Клановая система

Материал из Ligapedia
(перенаправлено с «Как стать главой клана»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Кланы - объединение игроков для достижения общей цели или же по общим интересам.


Возможности создания своего Клана


  • Клан может создать игрок с популярностью Выдающийся и выше;
  • Для создания клана необходимо:
  • Стоимость создания клана определяется стоимостью предмета Клан-ордер;
  • Администратор назначает создателя клана основателем и клан-лидером, дальнейшее управление кланом производят клан-лидеры;
  • Основатель клана не может выйти из клана, не может быть исключен из него и не может являться не лидером;
  • Основатель клана может быть изменен только Администрацией игры;
  • Продажа клана основателем другому человеку запрещена.
  • При создании клану выделяется 30 эмблем, необходимых для добавления тренеров в клан;
    • Для получения дополнительных эмблем необходимо приобрести предмет Эмблемная книга 10 у НПС Клан-мастер;
  • Для закрытия клана основатель клана обязан оповестить администрацию игры в соответствующей теме Форума, все клан-лидеры должны быть согласны;
  • Администрация игры оставляет за собой право отказать в создании клана или смене основателя без объяснения причин;
  • Каждый клан получает подфорум в разделе "Кланы".
    • максимальное количество модераторов у клана: 1
  • Существование кланов, оформленных не в соответствии с данными правилами, запрещено. На форуме разрешается обсуждение и поиск единомышленников для создания клана, но непосредственно существование клана в виде одних форумных тем, без полноценного варианта в самой игре - недопустимо.

Правила существования клана

  • Бездействующие более 14 дней кланы могут быть удалены по решению администрации.
  • В клане должно быть минимум 7 человек.
  • Взаимопрокачка рейтинга кланов попадает под нарушение п.5 Правил Лиги-17 и карается удалением кланов, участвовавших во взаимопрокачке их фондов, а также баном аккаунтов ВСЕХ тренеров входящих в состав данных кланов.

Рейтинговая система и её особенности

  • Все кланы разбиты на два дивизиона (в дальнейшем будет использоваться сокращение "див.").
  • При создании клан попадает во второй дивизион.
  • Для перехода клана в первый дивизион необходимо набрать рейтинг ВЕРХНЕЙ границы дивизиона.
  • Если рейтинг клана становится меньше НИЖНЕЙ границы дивизиона, то дивизион клана понижается.
  • Каждый клан имеет свою позицию в рейтинговом листе, нумерация в дивизионах раздельная.
  • Пересчет позиций и дивизионов происходит раз в час.
  • Необходимый ранг для принятия новых членов клана:
  • Рейтинг клана увеличивается и уменьшается в зависимости от исхода битвы. По следующим правилам:
    • ЕСЛИ Див.победителя РАВЕН Див.проигравшего ТО Рейтинг победителя +2, Рейтинг проигравшего -2 (для I дивизиона) или -1 (для II дивизиона);
    • ЕСЛИ Див.победителя НИЖЕ Див.проигравшего ТО Рейтинг победителя +3, Рейтинг проигравшего -4;
    • ЕСЛИ Див.победителя ВЫШЕ Див.проигравшего ТО Рейтинг победителя +0, Рейтинг проигравшего -1.
    • Кланы первого дивизиона теперь получают +1 очко рейтинга при победе над кланом второго дивизиона в случае, если нападавшим являлся второй дивизион.
  • Рейтинг не учитывается на действующих стадионах Лиги.
  • Клановый рейтинг будет периодически выдаваться в качестве призов за турниры и пр.


Дивизион I

Верхняя граница рейтинга первого дивизиона: Infinity;
Нижняя граница рейтинга первого дивизиона: 1800
Бонусы лидирующим кланам первого дивизиона:

  • 1 место: +30% к опыту монстров членов клана;
  • 2 место: +20% к опыту монстров членов клана;
  • 3 место: +10% к опыту монстров членов клана.

Дивизион II

Стартовая позиция всех Кланов.
После создания клана Вы автоматически попадаете во Второй дивизион, клановый рейтинг равен 0. После того как клан набирает 2000 очков рейтинга он перемещается в Первый дивизион.

Системные команды управления кланами


Существуют различные команды, используемые кланами:

Управление клановым составом

Команды, доступные только лидерам:

- добавить тренера в Ваш клан 
- сделать тренера лидером, тренер должен являться членом клана, может быть несколько лидеров
- снять тренера с лидерства
- убрать тренера из Вашего клана


Команды, доступные соклановцам:
Нажать на иконку Покинуть.png в клан-карте - покинуть клан (недоступно лидерам)

Фонд

Клановый денежный фонд

Денежный фонд - существует с момента создания клана. Является формальным хранилищем денежных средств на нужды всего клана.
Добавление/снятие денег происходит с помощью специальных команд:

Команды, доступные только лидерам:
Нажать на иконку Фонд1.png в клан-карте, вписать минус - и нужную сумму. - снятие кредитов из фонд клана, минимальная сумма 5000 кр.

Команды, доступные соклановцам:
Нажать на иконку Фонд1.png в клан-карте - положить кредиты в фонд клана, минимальная сумма 5000 кр.

Снять деньги могут только лидеры клана, а вот добавить в фонд имеют право все желающие соклановцы.

Звания

Клановая система предусматривает присвоение различных званий для соклановцев.
Для создания, изменения, удаления званий существуют специальные команды:

События

Команды, доступные только лидерам:
Нажать на иконку Звания.png в клан-карте - задать звание
... - присвоить звание тренеру

Команды, доступные соклановцам:
Нажать на иконку Звания.png в клан-карте - список званий клана


Само назначение званий может быть любым. От официальных званий с указанием профессий в клане до шуточных прозвищ.

Общение

Общение с сокланами возможно посредством оповещений в Кланкарте и/или общения в КЛАН-чате.

Кланкарта. (Нажмите для увеличения изображения)

Команды, доступные только лидерам:
Нажать на иконку Объявление.png в клан-карте - добавляет клановое сообщение, отображается в Кланкарте для членов клана в поле "События"

Команды, доступные соклановцам:
Так же можно общаться в чате только со своими соклановцами через, так называемый, КЛАН-чат, используя специальную команду:
== ТЕКСТ - сообщение в КЛАН-чат

Эмблемы и пр.


Эмблема клана

Эмблема клана - изображение, символизирующее клан, его идею.

Правила создания эмблемы:

  • изображение 64х64 пикселя, мини-эмблема: 12х12
  • прозрачный фон
  • png-формат

Наказания для кланов

1) Взаимопрокачка кланов

  • За каждого члена организации, пойманного за этим злодеянием, клан получает штраф в размере Количество_боев_проведенных_игроком умноженное на 3 (то есть если игрок выиграл 100 боев, то штраф клану будет в 300 очков. Независимо, принес он от этого выгоду клану или нет, и не зависимо от его рейтинга).
  • Если за данным занятием пойман клан-лидер, штраф ранга будет увеличен в 4 раза и будет вынесено предупреждение клану о принудительном понижении этого человека в звании.
  • Клану с самым большим штрафом выносится предупреждение о возможном закрытии, если ситуация не улучшится. Если клан получает самый высокий штраф рейтинга 3 раза подряд, его принудительно закрывают (рейтинг подсчитывается минимум раз в месяц).

2) Нарушители

  • Если в клане более двух лидеров заключены в тюрьму за любое нарушение, клан закрывается.
  • Если в клане более 5 членов находятся в тюрьме на постоянной основе (до 2030 года), клан закрывается.