Группа опыта: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 147: Строка 147:
 
   </div>
 
   </div>
 
</div>
 
</div>
 +
 +
 +
 +
 +
= Получение опыта =
 +
 +
В общем случае покемон получает весь опыт при поражении дикого покемона или покемона соперника независимо от того, какие повреждения нанес каждый участник битвы (на этом основан метод [[Как_качать_покемона_1-lvl|прокачки покемона без атак]]). Также, опыт получает лишь покемон, который был выбран в момент поражения покемона-соперника. На количество получаемого опыта влияет также уровень '''проигравшего''' покемона. Формула получаемого опыта выглядит так:
 +
 +
<!--= Анализ =
 +
 +
[[Файл:ExpGraph.jpg|справа|500px|График необходимого опыта по группам]]Справа предоставлен график функций, где по оси Х проставлены уровни покемона, а по оси Y - количество необходимого опыта для перехода на следующий уровень.-->
  
  
 
[[Category:Покемоны]]
 
[[Category:Покемоны]]

Версия 17:19, 15 ноября 2011


Группа опыта

Все покемоны в Лиге имеют свою группу опыта: от 1 до 6. Номер группы опыта определяет сложность и время прокачки: так, покемон с 1 группой опыта качается до 100 уровня гораздо проще и быстрее, чем покемон с 6.

Группы со 2 по 5 были представлены начиная с игр первого поколения (Red and Green, Blue, Yellow), 1 и 6 группы добавились в играх третьего (Ruby, Sapphire, Emerald). Все функции для вычисления необходимого опыта - некоторые подобия обычного куба n3, но 1 и 6 группы были разработаны таким образом, что количество необходимого опыта меняется с уровнем.

1 группа (Erratic)

Покемоны 1 группы опыта для достижения 100 уровня требуют наименьшее количество опыта - 600,000.

Формула для вычисления необходимого опыта:

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle ~EXP=\begin{cases} \frac{n^3(100-n)}{50},& n~{\le}~50 \\ \frac{n^3(150-n)}{100},& 50<n~{\le}~68 \\ \frac{n^3 \left [ \frac{1911-10n}{3} \right ] }{500},& 68<n~{\le}~98 \\ \frac{n^3(160-n)}{100},& 98<n~{\le}~100 \end{cases}}

где n - это уровень покемона.

Покемоны этой группы опыта требуют больше опыта при прокачке с 1 по 10 уровень (по сравнению с остальными группами), а дальше количество опыта постепенно приходит к наименьшему количеству с 98 по 100.


2 группа (Fast)

Покемоны 2 группы опыта для достижения 100 уровня требуют 800,000 единиц опыта.

Формула для вычисления необходимого опыта:

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle ~EXP=\frac{4n^3}{5}}

где n - это уровень покемона.


3 группа (Medium Fast)

Покемоны 3 группы опыта для достижения 100 уровня требуют 1,000,000 единиц опыта.

Формула для вычисления необходимого опыта:

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle ~EXP=n^3}

где n - это уровень покемона.

Исходя из формулы, в ГБА-играх группу часто называют "кубической". Покемоны этой группы качаются хуже, чем покемоны 4, до 68 уровня.


4 группа (Medium Slow)

Покемоны 4 группы опыта для достижения 100 уровня требуют 1,059,860 единиц опыта.

Формула для вычисления необходимого опыта:

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle ~EXP=\frac{6}{5}n^3-15n^2+100n-140}

где n - это уровень покемона.

Единственная группа опыта, где количество опыта, необходимое для достижения 100 уровня, не делится на 10,000 нацело. Эту группу опыта имеют все стартовые покемоны, а также некоторые легендарные покемоны, например, Мью.

Так как для перехода на 2 уровень покемону нужно набрать -54 очка опыта, существовал баг на ГБА-играх, когда покемон на 1 уровне не переходил необходимый рубеж и получал +100500 очков опыта (в первых играх опыт был беззнаковым целым и отрицательные величины становились огромными положительными).


5 группа (Slow)

Покемоны 5 группы опыта для достижения 100 уровня требуют 1,250,000 единиц опыта.

Формула для вычисления необходимого опыта:

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle ~EXP=\frac{5n^3}{4}}

где n - это уровень покемона.

Данная группа опыта включает в себя большинство легендарных, а также редких и достаточно сильных покемонов.


6 группа (Fluctuating)

Покемоны 6 группы опыта для достижения 100 уровня требуют 1,640,000 единиц опыта.

Формула для вычисления необходимого опыта:

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle ~EXP=\begin{cases} n^3\left ( \frac{\left [ \frac{n+1}{3} \right ] +24}{50}\right ),& n~{\le}~15 \\ n^3\left ( \frac{n+14}{50}\right ),& 15<n~{\le}~36 \\ n^3\left ( \frac{ \left [ \frac{n}{2} \right ] +32}{50}\right ),& 36<n~{\le}~100 \end{cases}}

где n - это уровень покемона.

В противоположность 1 группе, покемоны данной группы требуют меньше всего опыта при прокачке на первых уровнях, и больше всего на последних. Является самой немногочисленной группой покемонов (всего 14 штук, 8 разных видов и их эволюции).




Получение опыта

В общем случае покемон получает весь опыт при поражении дикого покемона или покемона соперника независимо от того, какие повреждения нанес каждый участник битвы (на этом основан метод прокачки покемона без атак). Также, опыт получает лишь покемон, который был выбран в момент поражения покемона-соперника. На количество получаемого опыта влияет также уровень проигравшего покемона. Формула получаемого опыта выглядит так: