Группа опыта: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Строка 44: Строка 44:
 
     [[Файл:Pok300.gif|link=300_Skitty_-_301_Delcatty]] [[300_Skitty_-_301_Delcatty|#300 Skitty]] | [[Файл:Pok303.gif|link=303_Mawile]] [[303_Mawile|#303 Mawile]] | [[Файл:Pok325.gif|link=325_Spoink_-_326_Grumpig]] [[325_Spoink_-_326_Grumpig|#325 Spoink]] | [[Файл:Pok327.gif|link=327_Spinda]] [[327_Spinda|#327 Spinda]]
 
     [[Файл:Pok300.gif|link=300_Skitty_-_301_Delcatty]] [[300_Skitty_-_301_Delcatty|#300 Skitty]] | [[Файл:Pok303.gif|link=303_Mawile]] [[303_Mawile|#303 Mawile]] | [[Файл:Pok325.gif|link=325_Spoink_-_326_Grumpig]] [[325_Spoink_-_326_Grumpig|#325 Spoink]] | [[Файл:Pok327.gif|link=327_Spinda]] [[327_Spinda|#327 Spinda]]
 
     [[Файл:Pok337.gif|link=337_Lunatone]] [[337_Lunatone|#337 Lunatone]] | [[Файл:Pok338.gif|link=338_Solrock]] [[338_Solrock|#338 Solrock]] | [[Файл:Pok353.gif|link=353_Shuppet_-_354_Banette]] [[353_Shuppet_-_354_Banette|#353 Shuppet]] | [[Файл:Pok355.gif|link=355_Duskull_-_356_Dusclops]] [[355_Duskull_-_356_Dusclops|#355 Duskull]]
 
     [[Файл:Pok337.gif|link=337_Lunatone]] [[337_Lunatone|#337 Lunatone]] | [[Файл:Pok338.gif|link=338_Solrock]] [[338_Solrock|#338 Solrock]] | [[Файл:Pok353.gif|link=353_Shuppet_-_354_Banette]] [[353_Shuppet_-_354_Banette|#353 Shuppet]] | [[Файл:Pok355.gif|link=355_Duskull_-_356_Dusclops]] [[355_Duskull_-_356_Dusclops|#355 Duskull]]
     [[Файл:Pok370.gif|link=370_Luvdisc]] [[370_Luvdisc|#370 Luvdisc]] | <!--[[Файл:Pok431.gif|link=431_Glameow_-_432_Purugly]] [[431_Glameow_-_432_Purugly|#431 Glameow]]--> | [[Файл:Pok433.gif|link=433_Chingling_-_434_Chimecho]] [[433_Chingling_-_434_Chimecho|#433 Chingling]] | [[Файл:Pok440.gif|link=440_Happiny_-_113_Chansey_-_242_Blissey]] [[440_Happiny_-_113_Chansey_-_242_Blissey|#440 Happiny]]
+
     [[Файл:Pok370.gif|link=370_Luvdisc]] [[370_Luvdisc|#370 Luvdisc]] | <!--[[Файл:Pok431.gif|link=431_Glameow_-_432_Purugly]] [[431_Glameow_-_432_Purugly|#431 Glameow]]--> | [[Файл:Pok433.gif|link=433_Chingling_-_358_Chimecho]] [[433_Chingling_-_434_Chimecho|#433 Chingling]] | [[Файл:Pok440.gif|link=440_Happiny_-_113_Chansey_-_242_Blissey]] [[440_Happiny_-_113_Chansey_-_242_Blissey|#440 Happiny]]
 
   </div>
 
   </div>
 
</div>
 
</div>

Версия 23:28, 15 ноября 2011


Группа опыта

Все покемоны в Лиге имеют свою группу опыта: от 1 до 6. Номер группы опыта определяет сложность и время прокачки: так, покемон с 1 группой опыта качается до 100 уровня гораздо проще и быстрее, чем покемон с 6. Группа опыта сохраняется при эволюции покемона.

Группы со 2 по 5 были представлены начиная с игр первого поколения (Red and Green, Blue, Yellow), 1 и 6 группы добавились в играх третьего (Ruby, Sapphire, Emerald). Все функции для вычисления необходимого опыта - некоторые подобия обычного куба n3, но 1 и 6 группы были разработаны таким образом, что количество необходимого опыта меняется с уровнем.

1 группа (Erratic)

Покемоны 1 группы опыта для достижения 100 уровня требуют наименьшее количество опыта - 600,000.

Формула для вычисления необходимого опыта:

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle ~EXP=\begin{cases} \frac{n^3(100-n)}{50},& n~{\le}~50 \\ \frac{n^3(150-n)}{100},& 50<n~{\le}~68 \\ \frac{n^3 \left [ \frac{1911-10n}{3} \right ] }{500},& 68<n~{\le}~98 \\ \frac{n^3(160-n)}{100},& 98<n~{\le}~100 \end{cases}}

где n - это уровень покемона.

Покемоны этой группы опыта требуют больше опыта при прокачке с 1 по 10 уровень (по сравнению с остальными группами), а дальше количество опыта постепенно приходит к наименьшему количеству с 98 по 100.


2 группа (Fast)

Покемоны 2 группы опыта для достижения 100 уровня требуют 800,000 единиц опыта.

Формула для вычисления необходимого опыта:

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle ~EXP=\frac{4n^3}{5}}

где n - это уровень покемона.


3 группа (Medium Fast)

Покемоны 3 группы опыта для достижения 100 уровня требуют 1,000,000 единиц опыта.

Формула для вычисления необходимого опыта:

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle ~EXP=n^3}

где n - это уровень покемона.

Исходя из формулы, в ГБА-играх группу часто называют "кубической". Покемоны этой группы качаются хуже, чем покемоны 4, до 68 уровня.


4 группа (Medium Slow)

Покемоны 4 группы опыта для достижения 100 уровня требуют 1,059,860 единиц опыта.

Формула для вычисления необходимого опыта:

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle ~EXP=\frac{6}{5}n^3-15n^2+100n-140}

где n - это уровень покемона.

Единственная группа опыта, где количество опыта, необходимое для достижения 100 уровня, не делится на 10,000 нацело. Эту группу опыта имеют все стартовые покемоны, а также некоторые легендарные покемоны, например, Мью.

Так как для перехода на 2 уровень покемону нужно набрать -54 очка опыта, существовал баг на ГБА-играх, когда покемон на 1 уровне не переходил необходимый рубеж и получал +100500 очков опыта (в первых играх опыт был беззнаковым целым и отрицательные величины становились огромными положительными).


5 группа (Slow)

Покемоны 5 группы опыта для достижения 100 уровня требуют 1,250,000 единиц опыта.

Формула для вычисления необходимого опыта:

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle ~EXP=\frac{5n^3}{4}}

где n - это уровень покемона.

Данная группа опыта включает в себя большинство легендарных, а также редких и достаточно сильных покемонов.


6 группа (Fluctuating)

Покемоны 6 группы опыта для достижения 100 уровня требуют 1,640,000 единиц опыта.

Формула для вычисления необходимого опыта:

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle ~EXP=\begin{cases} n^3\left ( \frac{\left [ \frac{n+1}{3} \right ] +24}{50}\right ),& n~{\le}~15 \\ n^3\left ( \frac{n+14}{50}\right ),& 15<n~{\le}~36 \\ n^3\left ( \frac{ \left [ \frac{n}{2} \right ] +32}{50}\right ),& 36<n~{\le}~100 \end{cases}}

где n - это уровень покемона.

В противоположность 1 группе, покемоны данной группы требуют меньше всего опыта при прокачке на первых уровнях, и больше всего на последних. Самая немногочисленная группа покемонов (всего 14 штук, 8 разных видов и их эволюции). Так как группа является самой труднопрокачиваемой, а покемоны, которые в ней находятся, не блещут хорошими статами, причины введения этой группы неизвестны. Хотя в ГБА-играх покемонами из этой группы (например, 286 Breloom) любят играться, в Лиге же они широкого распространения не получили, скорее всего из-за недоступности так называемых свойств или Ability (англ.)



Анализ

График необходимого опыта по группам

Справа предоставлен график функций, где по оси Х проставлены уровни покемона, а по оси Y - количество необходимого опыта для перехода на следующий уровень. График построен по значениям функций различных групп опыта для каждого уровня, наличие отрицательной части объясняется багом 4 группы.