Замешательство: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м
м (Замена текста — «Покемон» на «Монстр»)
Строка 10: Строка 10:
 
|цель= Противник
 
|цель= Противник
 
|приоритет=
 
|приоритет=
|описание= Покемон проникает в сознание противника и начинает манипулировать его действиями: заставляет колотить себя, биться о землю и т.п. После атаки противник по инерции может продолжать самобичевание. 10% шанс спутать противника.
+
|описание= Монстр проникает в сознание противника и начинает манипулировать его действиями: заставляет колотить себя, биться о землю и т.п. После атаки противник по инерции может продолжать самобичевание. 10% шанс спутать противника.
 
|Эффект атаки=Атака наносит урон, а также имеет 10%-ый шанс [[Статус#"Спутан"|спутать]] противника.
 
|Эффект атаки=Атака наносит урон, а также имеет 10%-ый шанс [[Статус#"Спутан"|спутать]] противника.
 
|Особенности работы атаки=
 
|Особенности работы атаки=

Версия 17:10, 5 июня 2016

Психический.png
Замешательство
Confusion, 25 PP

Мощность: 50
Точность: 100%
Специальная Цель: Противник

Монстр проникает в сознание противника и начинает манипулировать его действиями: заставляет колотить себя, биться о землю и т.п. После атаки противник по инерции может продолжать самобичевание. 10% шанс спутать противника.


Эффект атаки

Атака наносит урон, а также имеет 10%-ый шанс спутать противника.



Список монстров, которые могут выучить эту атаку

По развитию


По разведению