Как качать монстра 1-lvl: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Строка 2: Строка 2:
  
 
== Алгоритм прокачки ==
 
== Алгоритм прокачки ==
[[Файл:Отрава.PNG |200px|thumb|left]]Выбираете у себя покемона с отравляющей атакой и отравляете дикого покемона<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
+
[[Файл:Отрава.PNG |200px|thumb|left]]Выбираете у себя покемона, знающего одну из перечисленных выше атак и ждете нападения дикого покемона. После того как дикий покемон напал, используете на нем эту атаку.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
[[Файл:Отрава2.PNG|200px|thumb|left]]используете атаку, не наносящую урона (кстати хп отравленного покемона после каждого раунда уменьшается на одну и ту же величину)<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
+
[[Файл:Отрава2.PNG|200px|thumb|left]]Далее используете атаку, не наносящую урона, т. к. использовав для раскачки покемона высокого уровня и применив атаку с уроном, вы рискуете убить дикого покемона одним ударом. Если же использовать для раскачки покемона низкого уровня, то, пока вы будете ждать, дикий покемон убьет вашего, что опять сведет на нет все ваши старания. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
[[Файл:Отрава3.PNG|200px|thumb|left]]и когда у дикого покемона останется мало хп (т.е. после следующего раунда его хп станет равным 0)<br /><br /><br /><br /><br /><br />
+
[[Файл:Отрава3.PNG|200px|thumb|left]]Проводя таким образом бой с диким покемоном вы замечаете, на сколько уменьшается его ХП после каждого раунда (пусть будет 2). (Кстати ХП отравленного покемона после каждого раунда уменьшается на одну и ту же величину). В дальнейшем вы ждете момента, когда у дикого покемона останется мало ХП, в нашем случае это 1 или 2. <br /><br /><br /><br /><br /><br />
[[Файл:Замена.PNG|200px|thumb|left]]выставляете покемона, которого надо прокачать
+
[[Файл:Замена.PNG|200px|thumb|left]]Дождавшись, когда у дикого покемона останется 1 или 2 ХП, т.е. после следующего раунда его ХП станет равным 0 (см. выше), выставляете покемона, которого надо прокачать. Таким образом весь опыт за победу над диким покемоном получает выставленный вами в конце боя покемон.
 
<br /><br /><br /><br /><br />
 
<br /><br /><br /><br /><br />
  

Версия 23:41, 26 июля 2011

Есть такая проблема, как кач покемонов 1 лвла и покемонов без атак, например(#129 Magikarp, #360 Wynaut). Для решения этой проблемы потребуется покемон, знающий отравляющие атаки(Toxic,Poisonpowder, Poison gas), поджигающую атаку(Will-O-Wisp), заражающую противника (Leech Seed) или атаку, посылающую удар в будущее(Future Sight).

Алгоритм прокачки

Выбираете у себя покемона, знающего одну из перечисленных выше атак и ждете нападения дикого покемона. После того как дикий покемон напал, используете на нем эту атаку.







Далее используете атаку, не наносящую урона, т. к. использовав для раскачки покемона высокого уровня и применив атаку с уроном, вы рискуете убить дикого покемона одним ударом. Если же использовать для раскачки покемона низкого уровня, то, пока вы будете ждать, дикий покемон убьет вашего, что опять сведет на нет все ваши старания.







Проводя таким образом бой с диким покемоном вы замечаете, на сколько уменьшается его ХП после каждого раунда (пусть будет 2). (Кстати ХП отравленного покемона после каждого раунда уменьшается на одну и ту же величину). В дальнейшем вы ждете момента, когда у дикого покемона останется мало ХП, в нашем случае это 1 или 2.





Дождавшись, когда у дикого покемона останется 1 или 2 ХП, т.е. после следующего раунда его ХП станет равным 0 (см. выше), выставляете покемона, которого надо прокачать. Таким образом весь опыт за победу над диким покемоном получает выставленный вами в конце боя покемон.






Список доступных покемонов

Отравляющие атаки

Поджигающие атаки

Заражающие атаки

Удары в будущее