Как качать монстра 1-lvl: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Строка 2: Строка 2:
  
 
== Алгоритм прокачки ==
 
== Алгоритм прокачки ==
[[Файл:Отрава.PNG |200px|thumb|left]]Выбираете в качестве [[Обзор покемона#"Инфо"|стартового]] на бой покемона, знающего одну из перечисленных выше атак и ждете нападения дикого покемона. После того как дикий покемон напал, используете на нем эту атаку.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
+
Шаг 1.
[[Файл:Отрава2.PNG|200px|thumb|left]]Далее используете атаку, не наносящую урона, т. к. использовав для раскачки покемона высокого уровня и применив атаку с уроном, вы рискуете убить дикого покемона одним ударом. Если же использовать для раскачки покемона низкого уровня, то, пока вы будете ждать, дикий покемон убьет вашего, что опять сведет на нет все ваши старания. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
+
[[Файл:Отрава.PNG |300px|thumb|left]]Выбираете в качестве [[Обзор покемона#"Инфо"|стартового]] на бой покемона, знающего одну из перечисленных выше атак и ждете нападения дикого покемона. После того как дикий покемон напал, используете на нем эту атаку.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
[[Файл:Отрава3.PNG|200px|thumb|left]]Проводя таким образом бой с диким покемоном вы замечаете, на сколько уменьшается его ХП после каждого раунда (пусть будет 2). (Кстати ХП отравленного покемона после каждого раунда уменьшается на одну и ту же величину). В дальнейшем вы ждете момента, когда у дикого покемона останется мало ХП, в нашем случае это 1 или 2. Кроме всего прочего надо принимать во внимание [[Погода|погоду]], т. к. [[Погода|погода]] может повлиять на исход боя.  <br /><br /><br /><br /><br /><br />
+
Шаг 2.
[[Файл:Замена.PNG|200px|thumb|left]]Дождавшись, когда у дикого покемона останется 1 или 2 ХП, т.е. после следующего раунда его ХП станет равным 0 (см. выше), выставляете покемона, которого надо прокачать. Таким образом весь опыт за победу над диким покемоном получает выставленный вами в конце боя покемон.
+
[[Файл:Отрава2.PNG|300px|thumb|left]]Далее используете атаку, не наносящую урона (можно ту же отравляющую и т.п.), т. к. использовав для раскачки покемона высокого уровня и применив атаку с уроном, вы рискуете убить дикого покемона одним ударом. Если же использовать для раскачки покемона низкого уровня, то, пока вы будете ждать, дикий покемон убьет вашего, что опять сведет на нет все ваши старания. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
 +
Шаг 3.
 +
[[Файл:Отрава3.PNG|300px|thumb|left]]Проводя таким образом бой с диким покемоном вы замечаете, на сколько уменьшается его ХП после каждого раунда (пусть будет 2). (Кстати ХП отравленного покемона после каждого раунда уменьшается на одну и ту же величину). В дальнейшем вы ждете момента, когда у дикого покемона останется мало ХП, в нашем случае это 1 или 2. Кроме всего прочего надо принимать во внимание [[Погода|погоду]], т. к. [[Погода|погода]] может повлиять на исход боя.  <br /><br /><br /><br /><br /><br />
 +
Шаг 4.
 +
[[Файл:Замена.PNG|300px|thumb|left]]Дождавшись, когда у дикого покемона останется 1 или 2 ХП, т.е. после следующего раунда его ХП станет равным 0 (см. выше), выставляете покемона, которого надо прокачать. Таким образом весь опыт за победу над диким покемоном получает выставленный вами в конце боя покемон.
 
<br /><br /><br /><br /><br />
 
<br /><br /><br /><br /><br />
 +
В случае использования атаки [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=248 Future Sight] шаг 3 меняется. После удачного проведения атаки вы ждете 2 раунда, использую не наносящие урон атаки, и на 3 раунд выставляете покемона, которого надо прокачать. Эта атака достаточно мощная и как правило снимает все ХП дикого покемона.
  
 
== Список доступных покемонов ==
 
== Список доступных покемонов ==

Версия 01:10, 27 июля 2011

Есть такая проблема, как кач покемонов 1 лвла и покемонов без атак, например(#129 Magikarp, #360 Wynaut). Для решения этой проблемы потребуется покемон, знающий отравляющие атаки(Toxic,Poisonpowder, Poison gas), поджигающую атаку(Will-O-Wisp), заражающую противника (Leech Seed) или атаку, посылающую удар в будущее(Future Sight).

Алгоритм прокачки

Шаг 1.

Выбираете в качестве стартового на бой покемона, знающего одну из перечисленных выше атак и ждете нападения дикого покемона. После того как дикий покемон напал, используете на нем эту атаку.







Шаг 2.

Далее используете атаку, не наносящую урона (можно ту же отравляющую и т.п.), т. к. использовав для раскачки покемона высокого уровня и применив атаку с уроном, вы рискуете убить дикого покемона одним ударом. Если же использовать для раскачки покемона низкого уровня, то, пока вы будете ждать, дикий покемон убьет вашего, что опять сведет на нет все ваши старания.







Шаг 3.

Проводя таким образом бой с диким покемоном вы замечаете, на сколько уменьшается его ХП после каждого раунда (пусть будет 2). (Кстати ХП отравленного покемона после каждого раунда уменьшается на одну и ту же величину). В дальнейшем вы ждете момента, когда у дикого покемона останется мало ХП, в нашем случае это 1 или 2. Кроме всего прочего надо принимать во внимание погоду, т. к. погода может повлиять на исход боя.





Шаг 4.

Дождавшись, когда у дикого покемона останется 1 или 2 ХП, т.е. после следующего раунда его ХП станет равным 0 (см. выше), выставляете покемона, которого надо прокачать. Таким образом весь опыт за победу над диким покемоном получает выставленный вами в конце боя покемон.






В случае использования атаки Future Sight шаг 3 меняется. После удачного проведения атаки вы ждете 2 раунда, использую не наносящие урон атаки, и на 3 раунд выставляете покемона, которого надо прокачать. Эта атака достаточно мощная и как правило снимает все ХП дикого покемона.

Список доступных покемонов

Отравляющие атаки

При использовании отравляющих атак для прокачки покемонов лучше всего использовать атаку Toxic, т. к. она имеет самую высокую точность.

Поджигающие атаки

  • Will-O-Wisp Для использования данной атаки в прокачке вам потребуется один из нижеперечисленных покемонов: Sprite 037.png#037 Vulpix,Sprite 353.png#353 Shuppet--или их эволюции.

Заражающие атаки

Удары в будущее