Категория:Состязания координаторов: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Замена текста — «покемон» на «монстр»)
м
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 5: Строка 5:
 
* 2 этап. Оценка заявленного монстра.
 
* 2 этап. Оценка заявленного монстра.
 
* 3 этап. Боевое испытание.
 
* 3 этап. Боевое испытание.
В конце сезона проводится финальный этап, победитель которого получается Кубок. Чтобы участвовать в Финальном состязание необходимо получить 3 ленты предыдущих этапов.
+
В конце сезона проводится финальный этап, победитель которого получает Кубок. Чтобы участвовать в Финальном состязании, необходимо получить 3 ленты предыдущих этапов.
  
 
{{Состязания координаторов}}
 
{{Состязания координаторов}}
 
[[Категория:Боевая_система]]
 
[[Категория:Боевая_система]]
 
[[Категория:Основная информация]]
 
[[Категория:Основная информация]]

Текущая версия на 16:00, 1 декабря 2016

Координаторский турнир Лиги – это состязание тренеров мира Лиги-17, представляющий из себя синтез боевой системы и оценки состояния монстра по представленным параметрам. Дополнительным параметром данных турниров является творческая часть, которая реализуется в первом этапе для визитной карточки тренера. Ранжирование данных турниров проходит по индивидуальной системе и независимо от действующей турнирной системы. Состязание проходит в 3 этапа, 2 из которых являются заочными:

  • 1 этап. Регистрация и визитная карточка.
  • 2 этап. Оценка заявленного монстра.
  • 3 этап. Боевое испытание.

В конце сезона проводится финальный этап, победитель которого получает Кубок. Чтобы участвовать в Финальном состязании, необходимо получить 3 ленты предыдущих этапов.

Состязания координаторов


I сезон Состязаний координаторов

Страницы в категории «Состязания координаторов»

Эта категория содержит единственную страницу.