Клановая система: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Строка 22: Строка 22:
  
 
===Рейтинговая система и её особенности===  
 
===Рейтинговая система и её особенности===  
* Все кланы разбиты на два дивизиона.
+
* Все кланы разбиты на два дивизиона (в дальнейшем будет использоваться сокращение "див.").
 
* При создании клан попадает во второй дивизион.  
 
* При создании клан попадает во второй дивизион.  
 
* Для перехода клана в первый дивизион необходимо набрать рейтинг '''ВЕРХНЕЙ границы дивизиона'''.
 
* Для перехода клана в первый дивизион необходимо набрать рейтинг '''ВЕРХНЕЙ границы дивизиона'''.

Версия 02:51, 22 апреля 2011

Кланы -


Возможности создания своего Клана


  • Клан может создать игрок с популярностью Известный и выше;
  • Для создания клана необходимо:
    • приобрести Клан-ордер у НПС Клан-мастер (Восточный Джото, Голденрод, Мэрия);
    • оставить заявку в подфоруме Кланы;
    • ждать реакции Администраторов;
  • Стоимость создания клана определяется стоимостью предмета Клан-ордер;
  • От создателя клана требуется Эмблема клана - изображение, 32х32 пикселя, прозрачный фон, gif-формат;
  • Администратор назначает создателя клана клан-лидером, дальнейшее управление кланом производят клан-лидеры;
  • При создании клану выделяется 30 эмблем, необходимых для добавления тренеров в клан;
  • Для получения дополнительных эмблем необходимо приобрести предмет Эмблемная книга у НПС Клан-мастер;
  • При закрытии клана клан-лидер обязан оповестить администрацию игры, все клан-лидеры должны быть согласны;
  • Администрация игры оставляет за собой право отказать в создании клана без объяснения причин;
  • Каждый клан получает подфорум в разделе "Кланы".
  • Максимальное число пофорумов в форуме клана: 3
  • максимальное количество модераторов у клана: 5
  • Существование кланов оформленных не в соответствии с данными правилами запрещено. Однако, в форуме разрешается обсуждение и поиск единомышлеников для создания клана, но непосредственно существование клана в виде лишь форумных тем, без полноценного варианта в самой игре - недопустимо.

Рейтинговая система и её особенности

  • Все кланы разбиты на два дивизиона (в дальнейшем будет использоваться сокращение "див.").
  • При создании клан попадает во второй дивизион.
  • Для перехода клана в первый дивизион необходимо набрать рейтинг ВЕРХНЕЙ границы дивизиона.
  • Если рейтинг клана становится меньше НИЖНЕЙ границы дивизиона, то дивизион клана понижается.
  • Каждый клан имеет свою позицию в рейтинговом листе, нумерация в дивизионах раздельная.
  • Пересчет позиций и дивизионов происходит раз в час.
  • Рейтинг клана увеличивается и уменьшается в зависимости от исхода битвы ТОЛЬКО между членами РАЗНЫХ кланов. По следующим правилам:
    • ЕСЛИ Див.победителя РАВЕН Див.проигравшего ТО Рейтинг победителя +2, Рейтинг проигравшего -2 (для I дивизиона) или -1 (для II дивизиона);
    • ЕСЛИ Див.победителя НИЖЕ Див.проигравшего ТО Рейтинг победителя +2, Рейтинг проигравшего -2;
    • ЕСЛИ Див.победителя ВЫШЕ Див.проигравшего ТО Рейтинг победителя +0, Рейтинг проигравшего -1.
  • Рейтинг не учитывается на действующих стадионах Лиги.
  • Клановый рейтинг будет периодически выдаваться в качестве призов за турниры и пр.

Дивизион I

Верхняя граница рейтинга первого дивизиона: Infinity;
Нижняя граница рейтинга первого дивизиона: 1800
Бонусы лидирующим кланам первого дивизиона:

  • 1 место: +30% к опыту покемонов членов клана;
  • 2 место: +20% к опыту покемонов членов клана;
  • 3 место: +10% к опыту покемонов членов клана.

Дивизион II

Системные команды управления кланами


Фонд

Звания

Эмблемы, Клановый аккаунт и пр.


Эта статья в стадии разработки.