Клановая система: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Строка 88: Строка 88:
 
Клановая система предусматривает присвоение различных званий для соклановцев. <br \>
 
Клановая система предусматривает присвоение различных званий для соклановцев. <br \>
 
Для создание, изменения, удаления званий существуют специальные команды: <br \>
 
Для создание, изменения, удаления званий существуют специальные команды: <br \>
[[File:КланСобытия.JPG‎|thumb|События]]
+
[[File:КланСобытия.JPG‎|frame|События]]
 
'''Команды, доступные только лидерам:'''<br \>
 
'''Команды, доступные только лидерам:'''<br \>
 
'''/c_rank_set ИД_ЗВАНИЯ НАЗВАНИЕ''' - задать звание <br \>
 
'''/c_rank_set ИД_ЗВАНИЯ НАЗВАНИЕ''' - задать звание <br \>

Версия 04:53, 20 июня 2011

Кланы - определение.


Возможности создания своего Клана


  • Клан может создать игрок с популярностью Известный и выше;
  • Для создания клана необходимо:
    • приобрести Клан-ордер у НПС Клан-мастер (Восточный Джото, Голденрод, Мэрия);
    • оставить заявку в подфоруме Кланы;
    • ждать реакции Администраторов;
  • Стоимость создания клана определяется стоимостью предмета Клан-ордер;
  • Администратор назначает создателя клана основателем и клан-лидером, дальнейшее управление кланом производят клан-лидеры;
  • Основатель клана не может выйти из клана, не может быть исключен из него и не может являться не лидером;
  • Основатель клана может быть изменен только Администрацией игры;
  • Продажа клана основателем другому человеку запрещена.
  • При создании клану выделяется 30 эмблем, необходимых для добавления тренеров в клан;
    • Для получения дополнительных эмблем необходимо приобрести предмет Эмблемная книга у НПС Клан-мастер;
  • Для закрытия клана основатель клана обязан оповестить администрацию игры, все клан-лидеры должны быть согласны;
  • Администрация игры оставляет за собой право отказать в создании клана или смене основателя без объяснения причин;
  • Каждый клан получает подфорум в разделе "Кланы".
    • максимальное число пофорумов в форуме клана: 3
    • максимальное количество модераторов у клана: 5
  • Существование кланов оформленных не в соответствии с данными правилами запрещено. Однако, в форуме разрешается обсуждение и поиск единомышленников для создания клана, но непосредственно существование клана в виде лишь форумных тем, без полноценного варианта в самой игре - недопустимо.

Правила существования клана

  • Фонд клана создается в отдельной теме форума клана (если такая требуется);
  • Бездействующие более 14 дней кланы могут быть удалены по решению администрации.
  • В клане должно быть минимум 7 человек
  • Взаимопрокачка рейтинга кланов попадает под нарушение п.5 Правил Лиги-17 и карается удалением кланов, участвовавших во взаимопрокачке, их фондов, а так же баном аккаунтов ВСЕХ тренеров входящих в состав данных кланов.
  • Все члены клана обязаны иметь эмблемы. Нахождение в клане человека без эмблемы запрещено.

Рейтинговая система и её особенности

  • Все кланы разбиты на два дивизиона (в дальнейшем будет использоваться сокращение "див.").
  • При создании клан попадает во второй дивизион.
  • Для перехода клана в первый дивизион необходимо набрать рейтинг ВЕРХНЕЙ границы дивизиона.
  • Если рейтинг клана становится меньше НИЖНЕЙ границы дивизиона, то дивизион клана понижается.
  • Каждый клан имеет свою позицию в рейтинговом листе, нумерация в дивизионах раздельная.
  • Пересчет позиций и дивизионов происходит раз в час.
  • Рейтинг клана увеличивается и уменьшается в зависимости от исхода битвы ТОЛЬКО между членами РАЗНЫХ кланов. По следующим правилам:
    • ЕСЛИ Див.победителя РАВЕН Див.проигравшего ТО Рейтинг победителя +2, Рейтинг проигравшего -2 (для I дивизиона) или -1 (для II дивизиона);
    • ЕСЛИ Див.победителя НИЖЕ Див.проигравшего ТО Рейтинг победителя +2, Рейтинг проигравшего -2;
    • ЕСЛИ Див.победителя ВЫШЕ Див.проигравшего ТО Рейтинг победителя +0, Рейтинг проигравшего -1.
  • Рейтинг не учитывается на действующих стадионах Лиги.
  • Клановый рейтинг будет периодически выдаваться в качестве призов за турниры и пр.

Дивизион I

Верхняя граница рейтинга первого дивизиона: Infinity;
Нижняя граница рейтинга первого дивизиона: 1800
Бонусы лидирующим кланам первого дивизиона:

  • 1 место: +30% к опыту покемонов членов клана;
  • 2 место: +20% к опыту покемонов членов клана;
  • 3 место: +10% к опыту покемонов членов клана.

Дивизион II

Стартовая позиция всех Кланов.
После создания клана вы автоматически попадаете во Второй дивизион, клановый рейтинг равен 0. После того как клан набирает 2000 очков рейтинга он перемещается я в Первый дивизион.

Системные команды управления кланами


Существуют различные команды, используемые кланами:

Управление клановым составом

Команды, доступные только лидерам:
/c_add НИК_ТРЕНЕРА - добавить тренера в ваш клан
/c_lead НИК_ТРЕНЕРА - сделать тренера лидером, тренер должен являться членом клана, может быть несколько лидеров
/c_unlead НИК_ТРЕНЕРА - снять тренера с лидерства
/c_rem НИК_ТРЕНЕРА - убрать тренера из вашего клана

Команды, доступные соклановцам:
/c_leave - покинуть клан (недоступно лидерам)

Фонд

Фонд - хранилище кланового имущества. Например, покемоны, инвентарь.
Существует 2 вида хранения кланового имущества: Клановый аккаунт(описание ниже), денежный фонд внутри клана.

Клановый денежный фонд

Денежный фонд - существует с момента создания клана. Является формальным хранилищем денежных средств на нужды всего клана.
Добавление/снятие денег происходит с помощью специальных команд:.

Команды, доступные только лидерам:
/c_fond_wd СУММА - снять деньги из фонда клана, минимальная сумма 5000 кр.

Команды, доступные соклановцам:
/c_fond СУММА - положить кредиты в фонд клана, минимальная сумма 5000 кр.

Снять деньги могут только лидеры клана, а вот добавить в фонд имеют право все желающие соклановцы.

Звания

Клановая система предусматривает присвоение различных званий для соклановцев.
Для создание, изменения, удаления званий существуют специальные команды:

Команды, доступные только лидерам:
/c_rank_set ИД_ЗВАНИЯ НАЗВАНИЕ - задать звание
/c_rank ИД_ЗВАНИЯ НИК_ТРЕНЕРА - присвоить звание тренеру
/c_rank_list - список званий клана

Команды, доступные соклановцам:
-отсутствуют-


Само назначение званий может быть любым. От официальный званий с указанием профессий в клане до шуточных прозвищ.

Общение

Общение с сокланами возможно по средствам оповещений в Кланкарте и\или общения в КЛАН-чате.

Команды, доступные только лидерам:
/c_mes ТЕКСТ - добавляет клановое сообщение, отображается в Кланкарте для членов клана в поле "События"

Команды, доступные соклановцам:
Так же можно общаться в чате только со своими соклановцами через, так называемый, КЛАН-чат, используя специальную команду:
== ТЕКСТ - сообщение в КЛАН-чат

Эмблемы, Клановый аккаунт и пр.


Клановый аккаунт и правила его содержания

Клановый аккаунт - стандартный аккаунт, регистрируемый главой клана с разрешения администрации игры и имеющий аналогичное название с самим кланом.
В нем может хранится всё, что хранится у обычного игрока: Покемоны, деньги, вещи, яйца и пр. В отличие от обычного игрока, пользоваться всем содержимым на клановом аккаунте могут все соклановцы.
Однако, необходимо помнить правила по его содержанию:

  • Необходимо предупредить администрацию и спросить разрешение на создание клан-акка
  • Аккаунт должен быть назван также, как и клан, допустимо похожее название
  • Максимальный ранг - Неизвестный (для переходов по локациям)
  • Местонахождение - Восточное Джото
  • В информации о себе должно быть написано, что этот аккаунт принадлежит клану
  • Максимальное количество человек, допустимых до аккаунта - 4. В информации клан акка также должно быть написано, кто имеет доступ к нему.
  • Ранг акка должен оставаться нейтральным (+0)
  • Запрещено нападать на клан-аккаунт, так как он не является игровой единицей!

Эмблема клана

Эмблема клана - изображение, символизирующее клан, его идею.

Правила создания эмблемы:

  • изображение 32х32 пикселя
  • прозрачный фон
  • gif-формат

Наказания для кланов

1) Взаимопрокачка кланов

  • За каждого члена организации, пойманного за этим злодеянием, клан получает штраф в размере Количество_боев_проведенных_игроком умноженный на 3 (то есть если игрок выиграл 100 боев, то штраф клану будет в 300 очков. Не зависимо, принес он от этого выгоду клану или нет, и не зависимо от его рейтинга)
  • Если за данным занятием пойман клан-лидер, штраф ранга будет увеличен в 4 раза и будет вынесено предупреждение клану о принудительном понижении этого человека в звании
  • Клану, с самым большим штрафом, выносится предупреждение о возможном закрытии, если ситуация не улучшится. Если клан получает самый высокий штраф рейтинга 3 раза подряд, его принудительно закрывают. (рейтинг подсчитывается минимум раз в месяц)

2) Нарушители

  • Если в клане более двух лидеров заключены в тюрьму за любое нарушение, клан закрывается.
  • Если в клане более 5 членов находятся в тюрьме, клан закрывается.