Командные бои: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м (Защищена страница «Командные бои» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно)))
(нет различий)

Версия 21:02, 12 ноября 2011

Общий вид командного боя

Командные бои - особый вид боёв между тренерами, объединёнными в команды. Позволяют тренерам скооперироваться в команды по 5 человек максимум и провести бой до 5х5 тренеров.
Проведение командных боёв доступно для тренеров с репутацией не менее 400 единиц.
Тренер инициализировавший командный бой и его соперник считаются лидерами команды (во время боя на общей таблице командного боя рядом с ником лидера команды стоит знак *; например, Question.gif from-Green-Sky *).
Командные бои всегда являются открытыми для просмотра, независимо от того, активна или нет у вас кнопка просмотра боя (Fc 0.gif/Fc 1.gif). В списке боёв командные бои выделены особым знаком: >>, например, Question.gif from-Green-Sky vs. Question.gif Tigress >>.

Особенности проведения командных боёв

Начало боя

Начало командного боя

Начать командный бой можно так же, как и обычный, то есть отправить тренеру вызов на битву нажав кнопку Call 2.gif рядом с его игровым именем. После этого вам нужно дождаться согласия тренера на битву,а затем выбрать стартового покемона(покемона, которым вы хотите начать битву). Начнётся обычный бой между тренерами. Для того чтобы активировать командный бой, необходимо нажать кнопку "просить помощь" (рядом с кнопкой "Сдаться"). Игроки, попросившие помощь, автоматически становятся лидерами команды. Просить помощь вы можете и при нападении на вас других игроков. В этом случае при проигрыше будет пятиминутная усталость.

Создание команды

Создание команды

Для того чтобы вступить в команду вам необходимо зайти в интересующий вас командный бой и подать заявку на участие в бою на стороне одного из двух лидеров (надо нажать кнопку "Присоединиться к команде"). Лидер будет оповещён о вашем желании ему помочь через системное сообщение:

« 03:41 League-17 to from-Green-Sky: Тренер zmey xx хочет вступить в вашу боевую команду. Принять >> »

По усмотрению лидера команды вы будете приняты в команду. После принятия в команду вам также придёт соответствующее системное сообщение:

« 03:45 League-17 to Na_no: Вы приняты в боевую команду Tigress. Перейти к битве >> »


Ход боя

Максимальное количество тренеров в команде - 5 человек. Командный бой длится до тех пор, пока все покемоны всех участников одной из команд не будут повержены. После того, как вы приняты в одну из команд, вы можете начать бой со свободным противником. Рядом с его ником будет особый значок: Call 1.gif. До момента полной победы одной из команд выйти из командного боя нельзя. Использование кнопки "Сдаться" автоматически выводит из строя всех ваших покемонов, в такой ситуации вам остаётся надеяться на других членов команды и ждать их победы/поражения.

Окончание боя

Окончание командного боя

По окончанию командного боя всем участникам приходит системное сообщение о победе команды одного из лидеров:

« 04:00 League-17 to from-Green-Sky: Командный бой окончен. Победа from-Green-Sky. Просмотр >> »


Распределение кармы и рейтинга в командном бою

Правила распределения кармы и рейтинга кланов по итогам командного боя.

Распределение кармы

Распределение кармы по итогам командного боя напрямую зависит от лидера команды:

  • Если у проигравшей команды лидером был не-преступник (защитник или нейтральная карма), то команда-победитель получает отрицательную карму. То есть если ваша команда победила команду-противника, лидером которой был защитник или тренер с нейтральной кармой, то все участники вашей команды получают отрицательную карму.
  • Если у проигравшей команды лидером был преступник, то команда-победитель получает положительную карму. То есть если ваша команда победила команду-противника, лидером которой был преступник, то все участники вашей команды получают положительную карму.

Распределение значений кармы происходит в зависимости от количества выигранных каждым тренером боёв 1х1 среди общего количества боёв, проведённых в рамках командного боя. 1 выигранный бой = 1 единица кармы.

Например, ваша команда победила в командном бое 5х5 тренеров на стороне лидера-преступника. При этом вы победили 4-х тренеров из состава команды-противника. По итогам боя значение вашей кармы составит -4, у тренера, победившего 5-го игрока - -1, у остальных тренеров в команде значение кармы останется неизменным.

Не имеет значения, кто был побежден в отдельно взятом бое командного боя, значение кармы зависит только от лидера команды. Фактически: присоединились к бандитам - будете получать плохую карму, присоединились к защитникам - будете получать хорошую карму.

Распределение рейтинга клана

Начисления рейтинга клана происходит на основании лидеров команд по стандартным правилам начисления рейтинга. То есть при победе команды лидера, представителя клана I дивизиона, над командой лидера-представителя клана II дивизиона, клановый рейтинг команды-победителя останется неизменным, а рейтинг всех членов команды-проигравшего снизится на 1 и т.д. в соответсвии с правилами.