Обзор монстра: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
(не показано 39 промежуточных версий 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Стартовый.PNG|400px|right|thumb|Начальное состояние]]
+
[[Файл:Монстр(инфа).png|400px|right|thumb|Информационное окно монстра]]
  
Это пособие расскажет начинающему тренеру как узнать всю '''необходимую информацию о покемоне''': пол и спаренность покемона, его Статы и распределённые [[EV]], где посмотреть Атаки, которые он знает  и которые может выучить, Состояние вашего покемона.<br/>
+
Это пособие расскажет начинающему тренеру, как узнать всю '''необходимую информацию о монстре''': пол и спаренность монстра, его Статы и распределённые [[EV]], где посмотреть Атаки, которые он знает  и которые может выучить, Состояние Вашего монстра.<br/>
Подробная информация о каждом покемоне расположена в меню тренера в закладке [[Файл:p_pokemons.gif]] Покемоны. Просмотреть аналогичную информацию можно также в покецентре перед активацией покемона и в окне обмена перед арендой/покупкой.<br/>
+
Подробная информация о каждом монстре расположена в меню тренера в закладке <img src="http://img.league17.ru/pub/interface/dock/pokes.png" width="50" height="50"> Команда монстров. Просмотреть аналогичную информацию можно также в монстроцентре перед активацией монстра и в окне обмена перед арендой/покупкой.<br/>
Вся информация о покемоне расположена в четырёх закладках:
+
Всю информацию о монстре можно разделить на 4 части:
* Инфо,
+
* Инфо
* Статы,
+
* Статы
* Атаки,
+
* Атаки
* Состояние.
+
* Действия с монстром
  
==Закладка "Инфо"==
+
Отдельно стоит выделить '''ID монстра''', находящийся в правом нижнем углу окна обзора монстра.
 +
ID - это персональный номер каждого монстра. У каждого монстра ID свой. Существует он для того, чтобы полицейские могли в случае кражи при помощи ID вернуть монстра владельцу.
  
[[Файл:Инфо.PNG|right|thumb|Общий вид закладки "Инфо"]]
+
==Часть "Инфо"==
  
<p align=justify>В закладке '''"Инфо"''' содержится общая информация о покемоне: его пол, название, [[:Категория:Тип|тип]], время поимки, [[Характер|характер]], спаренность, ID. <br/>
+
[[Файл:Монстр(инфа2).png|300px|right|thumb|Общий вид части "Инфо"]]
 +
 
 +
<p align=justify>В части '''"Инфо"''' содержится общая информация о монстре: его пол, название, время поимки, [[Характер|характер]]. <br/>
 
<br/>
 
<br/>
'''Пол, Название:''' <br />
+
'''Название:''' <br />
  
В данной строке указывается пол покемона и его имя (оригинальное или данное ему тренером).<br />
+
В данной строке указывается название и имя монстра(оригинальное или данное ему тренером).<br />
 
<br/>
 
<br/>
'''[[:Категория:Тип|Тип]]:'''<br/>
+
'''Пол и спаренность:'''<br/>
 +
 
 +
Тут указан пол монстра, а также показана его спаренность.<br />
 +
{{Столбцы}}
 +
{{столбец}}
 +
*[[Файл:Мужской.png]] - Мужской
 +
*[[Файл:Женский.png]] - Женский
 +
*[[Файл:бесполый.png]] - Бесполый
 +
{{столбец}}
 +
*[[Файл:Мужской спарен.png]] - Мужской, Спарен
 +
*[[Файл:Спар женский.png]] - Женский, Спарен
 +
*[[Файл:Спар бесполый.png]] - Бесполый, Спарен
 +
 
 +
{{столбцы/конец}}
  
Тут указан [[:Категория:Тип|тип]] покемона. Типы бывают одиночными (напр. [[Файл:Sprite 066.png]][[066 Machop - 067 Machoke - 068 Machamp|#066 Machop]] - [[Боевой|Боевой]], [[Файл:Sprite 096.png]][[096 Drowzee - 097 Hypno|#096 Drowzee]] - [[Психический|Психический]]) и двойными (напр. [[Файл:Sprite 041.png]][[041 Zubat - 042 Golbat - 169 Crobat|#041 Zubat]] - [[Ядовитый|Ядовитый]] [[Летающий|Летающий]], [[Файл:Sprite 081.png]][[081 Magnemite - 082 Magneton|#081 Magnemite]] - [[Электрический|Электрический]] [[Стальной|Стальной]]). В зависимости от типа покемона разного рода атаки будут наносить ему неодинаковый урон.
+
'''[[Характер]]:''' <br /> [[Характер]] является немаловажным параметром монстра. Он влияет на значения основных [[Статы|статов]], усиливая рост одного (значение выделяется зелёным цветом), но уменьшая рост другого (значение выделяется красным цветом). Есть так называемые наиболее подходящие характеры, которые повышают нужные монстру [[Статы|статы]] и понижают ненужные. У каждого монстра свой набор наиболее подходящих характеров.
{{details|Тип}}<br />
 
'''Пойман:'''
 
<br /> Здесь указана дата и время поимки либо вылупления покемона (все покемоны с яйца вылупляются в 4-15 по времени сервера).<br />
 
<br />
 
'''[[Характер]]:''' <br /> [[Характер]] является немаловажным параметром покемона. Он влияет на значения основных [[Статы|статов]], усиливая рост одного, но уменьшая рост другого. Есть так называемые наиболее подходящие характеры, которые повышают нужные покемону [[Статы|статы]] и понижают ненужные. У каждого покемона свой набор наиболее подходящих характеров.
 
 
{{details|Характер}}<br />
 
{{details|Характер}}<br />
'''Спаренность:'''<br />
+
'''Генокод''' <br />В этой строке указан генокод монстра и количество доступных витаминов (.100 означает, что данный монстр НЕ получал витамины)<br />
У неспаренных покемонов в закладке "Инфо" отображается надпись '''Доступно разведение''', у спаренных данная надпись отсутствует.<br />
+
{{details|Гены}}
 
<br />
 
<br />
'''Сделать стартовым:'''<br />С помощью данной строки покетренер может сделать своего покемона стартовым на бой, т.е. этот покемон будет первым в бою с диким покемоном.<br />
+
'''Пойман:'''
<br />
+
<br /> Здесь указано, кем и когда пойман монстр, либо дата и время вылупления монстра (все монстры с яйца вылупляются в 4-10 по времени сервера).<br />
'''Дать имя:'''<br />В Лиге-17 вместо стандартного названия можно дать покемону имя. '''Имя покемона должно состоять только из букв латинского алфавита'''. В случае если вы купили уже переименованного покемона или хотите переименовать вашего второй раз, то придется покупать [[Файл:160.gif|link=Модификаторы#Именной бланк]] [[Модификаторы#Именной бланк|Именной бланк]]. Приобрести его можно в жемчужном магазине [[Pearljam]] за [[Файл:500.gif]] Жемчуг х1.<br />
 
 
<br />
 
<br />
'''ID покемона:'''<br />ID - это персональный номер каждого покемона. У каждого покемона ID свой. Существует он для того, чтобы полицейские могли в случае кражи при помощи ID вернуть покемона владельцу.
 
  
==Закладка "Статы"==
+
==Часть "Статы"==
  
[[Файл:Статы.PNG|right|thumb|Общий вид закладки "Статы"]]
+
[[Файл:Статы.jpg|300px|right|thumb|Общий вид части "Статы"]]
  
В закладке "Статы" содержится информация об основных боевых показателях вашего покемона: HP, Атаке, Защите, Скорости, Спец.Атаке, Спец.Защите, непосредственно влияющих на урон покемона во время битвы.<br />
+
В части "Статы" содержится информация об основных боевых показателях Вашего монстра: Счастье, Здоровье, Атаке, Защите, Скорости, Спец.Атаке, Спец.Защите, непосредственно влияющих на наносимый и получаемый урон во время битвы с диким монстром или монстром тренера.<br />
 
{{details|Статы}}
 
{{details|Статы}}
 
<br />
 
<br />
'''НР''' <br />Стат HP (или ХП) определяет количество здоровья вашего покемона: чем выше стат хп, тем покемон будет более живучим и будет держать больше атак от противников.<br />
+
'''Счастье''' <br />Влияет на шанс нанесения критического удара, чем выше стат счастья, тем выше шанс критического удара.<br />
 +
{{details|Счастье}}
 
<br />
 
<br />
'''Атака''' <br />Стат атаки определяет урон от физических атак: чем выше стат атаки, тем больше покемон будет наносить урона физическими атаками противнику.<br />
+
'''Здоровье''' <br />Стат здоровья означает количество здоровья Вашего монстра: чем выше стат здоровья, тем монстр будет более живучим и будет держать больше атак от противников.<br />
 
<br />
 
<br />
'''Защита''' <br />Стат защиты определяет урон от физических атак по вашему покемону: чем выше этот стат, тем меньше урона покемон будет получать от физических атак противника.<br />
+
'''Атака''' <br />Стат атаки определяет урон от физических атак: чем выше стат атаки, тем больше монстр будет наносить урона физическими атаками противнику.<br />
 
<br />
 
<br />
'''Скорость''' <br />Стат скорости определяет очерёдность ходов покемонов в битве: первым атакует тот покемон, чей стат скорости выше. Но бывают и исключения: если покемон пользователя парализован, то он будет атаковать вторым. Кроме того, стат скорости регулирует очерёдность ходов только при использовании атак с одинаковым приоритетом. Атака с большим приоритетом будет атаковать первой.<br />
+
'''Защита''' <br />Стат защиты определяет урон от физических атак, причиняемый Вашему монстру: чем выше этот стат, тем меньше урона монстр будет получать от физических атак противника.<br />
 
<br />
 
<br />
'''Спец.Атака''' <br />Стат спец.атаки определяет урон от специальных атак: чем выше этот стат, тем больше урона покемон будет наносить противнику специальными атаками.<br />
+
'''Скорость''' <br />Стат скорости определяет очерёдность ходов монстров в битве: первым атакует тот монстр, чей стат скорости выше. Но бывают и исключения: если монстр пользователя парализован, то он будет атаковать вторым. Кроме того, стат скорости регулирует очерёдность ходов только при использовании атак с одинаковым приоритетом. Атака с большим приоритетом будет атаковать первой.<br />
 
<br />
 
<br />
'''Спец.Защита''' <br />Стат спец.защиты определяет урон от специальных атак по вашему покемону: чем выше этот стат, тем меньше урона покемон будет получать от специальных атак противника.<br />
+
'''Спец.Атака''' <br />Стат спец.атаки определяет урон от специальных атак: чем выше этот стат, тем больше урона монстр будет наносить противнику специальными атаками.<br />
 
<br />
 
<br />
'''Очки [[EV]]'''<br />Очки EV, или Effort Values, или очки усилия. C их помощью можно увеличить статы покемона.
+
'''Спец.Защита''' <br />Стат спец.защиты определяет урон от специальных атак, причиняемый Вашему монстру: чем выше этот стат, тем меньше урона монстр будет получать от специальных атак противника.<br />
 +
<br />
 +
'''Очки [[EV]]'''<br />Очки EV, или Effort Values, или очки усилия. C их помощью можно увеличить статы монстра.
 
{{details|EV}}
 
{{details|EV}}
  
==Закладка "Атаки"==
+
==Часть "Атаки"==
[[Файл:Атаки.PNG|right|thumb|Общий вид закладки "Атаки"]]
+
[[Файл:Список атак.jpg|300px|right|thumb|Список изученных монстром атак]]
 +
[[Файл:Окно_изучения_атак.jpg|250px|right|thumb|Окно изучения атак]]
  
В данной закладке вы можете найти всю информацию об изученных и доступных для изучения атаках вашего покемона.
+
В данной закладке вы можете найти всю информацию об изученных и доступных для изучения атаках вашего монстра.
  
'''Атаки''' <br/> Основное поле закладки составляет список из 1-4 изученных атак, которые характеризуются Названием, количеством PP, ссылкой на атакдекс Лиги-17 для уточнения боевой силы и т.п. характеристик атаки (кнопка [[Файл:question.gif]] рядом с названием).<br/>
+
'''Атаки''' <br/> Основное поле этой части составляет список из 1-4 изученных атак, которые характеризуются Названием, [[Тип|Типом]], количеством [[PP|PP]]. При нажатии на иконку атаки откроется окно со всеми параметрами атаки, а также кнопки "Замены" и "Удаления" атаки.<br/>
 
<br/>
 
<br/>
'''PP''' <br />Характеристика атаки: чем больше PP у атаки покемона, тем большее количество раз он может атаковать ей.<br />
+
'''PP''' <br />Характеристика атаки: чем больше PP у атаки монстра, тем большее количество раз он может атаковать ей.<br />
 
<br />
 
<br />
[[Файл:Изучение атак.PNG|right|thumb|Окно изучения атак]]
 
'''Изучение атак'''<br />Нажав на данную кнопку, вы перейдёте в окно тренировки покемона, где будут указаны все атаки,доступные на изучение покемону.
 
{{ambox
 
|type      = good
 
|text      = '''Важно помнить!'''
 
|text-small = Если ваш покемон знает '''МЕНЕЕ четырёх атак''', то на месте пустой атаки при изучении (в правом столбике) '''НЕ НАДО ставить галочку'''.
 
}}
 
  
==Закладка "Состояние"==
+
'''Изучение атак'''<br />Нажав на кнопку '''"- пусто -"''', Вы откроете список, где будут указаны все атаки, доступные для изучения монстру.
[[Файл:Состояние.PNG|right|thumb|Общий вид закладки "Состояние"]]
+
 
В закладке "Состояние" отображается дополнительная информация о покемоне: его генокод, хозяин, информация о том, кто его поймал и т.п.<br />
+
=="Действия с монстром"==
 +
[[Файл:Действия_с_монстром.jpg|300px|right|thumb|Действия с монстром]]
 +
Нажав на иконку монстробола в левом верхнем углу окошка монстра, Вы откроете список доступных действий:<br />
 
<br />
 
<br />
'''Витамины''' <br />Здесь указывается количество витаминов,вкаченных в покемона.<br />
+
'''Монстродекс''' <br />Открывает окно монстродекса выбранного вами монстра.<br />
{{details|Модификаторы}}
 
 
<br />
 
<br />
'''Генокод''' <br />В этой строке указыван генокод покемона.<br />
+
'''В чат''' <br />Копирует в строку ввода чата имя монстра, его пол и уровень.<br />
{{details|Гены}}
+
 
 
<br />
 
<br />
'''Пойман тренером''' <br />В данной строке указывается ник тренера,поймавшего покемона.<br />
+
'''Сделать стартовым:'''<br />С помощью данной строки монстротренер может сделать своего монстра стартовым на бой, т.е. этот монстр будет первым в бою с диким монстром.<br />
 +
<br />
 +
'''В питомник'''<br />Переносит монстра из вашей команды в питомник (для использования необходимо находится в монстроцентре)<br />
 +
{{details|Хозяин монстра}}
 
<br />
 
<br />
'''[[хозяин покемона|Хозяин]]'''<br />Здесь указан ник хозяина покемона.<br />
+
'''Дать имя:'''<br />В Лиге-17 вместо стандартного названия можно дать монстру имя. '''Имя монстра должно состоять только из букв русского или латинского алфавита'''. Например, если Вы купили уже переименованного монстра или хотите переименовать Вашего второй раз, то придется покупать {{Именной бланк}}. Приобрести его можно в жемчужном магазине Pearljam за {{Жемчуг}} х1.<br />
{{details|Хозяин покемона}}
 
 
<br />
 
<br />
'''[[Травмы|Состояние]]''' <br />В этой строке отображается состояние покемона.<br />
+
'''Отпустить монстра'''<br />С помощью данной строки Вы можете отпустить ненужного Вам монстра.<br />
 
<br />
 
<br />
'''Отпустить покемона'''<br />С помощью данной строки вы можете отпустить ненужного вам покемона.
+
'''Восстановление отпущенных монстров'''<br />
 +
[[Файл:Восстановление_отпущенных_монстров.jpg|300px|thumb|right|Восстановление отпущенных монстров ]]
 +
С помощью данной функции, вы можете восстановить монстров которых вы ранее отпустили по какой-либо причине.<br />
 +
'''Важно!''' При восстановлении монстров<ref>Отпущенные монстры могут быть восстановлены в течение 30 дн.</ref>, необходимо находится на той локации, на которой вы их отпускали.<br />
 +
{{примечания}}
  
  
[[Category:Пособие_для_начинающих]][[Category:Покемоны]]
+
[[Category:Пособие_для_начинающих]][[Category:Монстры]]

Версия 21:47, 24 октября 2016

Файл:Монстр(инфа).png
Информационное окно монстра

Это пособие расскажет начинающему тренеру, как узнать всю необходимую информацию о монстре: пол и спаренность монстра, его Статы и распределённые EV, где посмотреть Атаки, которые он знает и которые может выучить, Состояние Вашего монстра.
Подробная информация о каждом монстре расположена в меню тренера в закладке Команда монстров. Просмотреть аналогичную информацию можно также в монстроцентре перед активацией монстра и в окне обмена перед арендой/покупкой.
Всю информацию о монстре можно разделить на 4 части:

  • Инфо
  • Статы
  • Атаки
  • Действия с монстром

Отдельно стоит выделить ID монстра, находящийся в правом нижнем углу окна обзора монстра. ID - это персональный номер каждого монстра. У каждого монстра ID свой. Существует он для того, чтобы полицейские могли в случае кражи при помощи ID вернуть монстра владельцу.

Часть "Инфо"

Файл:Монстр(инфа2).png
Общий вид части "Инфо"

В части "Инфо" содержится общая информация о монстре: его пол, название, время поимки, характер.

Название:
В данной строке указывается название и имя монстра(оригинальное или данное ему тренером).

Пол и спаренность:
Тут указан пол монстра, а также показана его спаренность.

  • Мужской.png - Мужской
  • Женский.png - Женский
  • Бесполый.png - Бесполый
  • Мужской спарен.png - Мужской, Спарен
  • Женский спарен.png - Женский, Спарен
  • Бесполый спарен.png - Бесполый, Спарен


Характер:
Характер является немаловажным параметром монстра. Он влияет на значения основных статов, усиливая рост одного (значение выделяется зелёным цветом), но уменьшая рост другого (значение выделяется красным цветом). Есть так называемые наиболее подходящие характеры, которые повышают нужные монстру статы и понижают ненужные. У каждого монстра свой набор наиболее подходящих характеров.

Подробнее по этой теме см.: Характер.


Генокод
В этой строке указан генокод монстра и количество доступных витаминов (.100 означает, что данный монстр НЕ получал витамины)

Подробнее по этой теме см.: Гены.


Пойман:
Здесь указано, кем и когда пойман монстр, либо дата и время вылупления монстра (все монстры с яйца вылупляются в 4-10 по времени сервера).

Часть "Статы"

Общий вид части "Статы"

В части "Статы" содержится информация об основных боевых показателях Вашего монстра: Счастье, Здоровье, Атаке, Защите, Скорости, Спец.Атаке, Спец.Защите, непосредственно влияющих на наносимый и получаемый урон во время битвы с диким монстром или монстром тренера.

Подробнее по этой теме см.: Статы.


Счастье
Влияет на шанс нанесения критического удара, чем выше стат счастья, тем выше шанс критического удара.

Подробнее по этой теме см.: Счастье.


Здоровье
Стат здоровья означает количество здоровья Вашего монстра: чем выше стат здоровья, тем монстр будет более живучим и будет держать больше атак от противников.

Атака
Стат атаки определяет урон от физических атак: чем выше стат атаки, тем больше монстр будет наносить урона физическими атаками противнику.

Защита
Стат защиты определяет урон от физических атак, причиняемый Вашему монстру: чем выше этот стат, тем меньше урона монстр будет получать от физических атак противника.

Скорость
Стат скорости определяет очерёдность ходов монстров в битве: первым атакует тот монстр, чей стат скорости выше. Но бывают и исключения: если монстр пользователя парализован, то он будет атаковать вторым. Кроме того, стат скорости регулирует очерёдность ходов только при использовании атак с одинаковым приоритетом. Атака с большим приоритетом будет атаковать первой.

Спец.Атака
Стат спец.атаки определяет урон от специальных атак: чем выше этот стат, тем больше урона монстр будет наносить противнику специальными атаками.

Спец.Защита
Стат спец.защиты определяет урон от специальных атак, причиняемый Вашему монстру: чем выше этот стат, тем меньше урона монстр будет получать от специальных атак противника.

Очки EV
Очки EV, или Effort Values, или очки усилия. C их помощью можно увеличить статы монстра.

Подробнее по этой теме см.: EV.


Часть "Атаки"

Список изученных монстром атак
Окно изучения атак

В данной закладке вы можете найти всю информацию об изученных и доступных для изучения атаках вашего монстра.

Атаки
Основное поле этой части составляет список из 1-4 изученных атак, которые характеризуются Названием, Типом, количеством PP. При нажатии на иконку атаки откроется окно со всеми параметрами атаки, а также кнопки "Замены" и "Удаления" атаки.

PP
Характеристика атаки: чем больше PP у атаки монстра, тем большее количество раз он может атаковать ей.

Изучение атак
Нажав на кнопку "- пусто -", Вы откроете список, где будут указаны все атаки, доступные для изучения монстру.

"Действия с монстром"

Файл:Действия с монстром.jpg
Действия с монстром

Нажав на иконку монстробола в левом верхнем углу окошка монстра, Вы откроете список доступных действий:

Монстродекс
Открывает окно монстродекса выбранного вами монстра.

В чат
Копирует в строку ввода чата имя монстра, его пол и уровень.


Сделать стартовым:
С помощью данной строки монстротренер может сделать своего монстра стартовым на бой, т.е. этот монстр будет первым в бою с диким монстром.

В питомник
Переносит монстра из вашей команды в питомник (для использования необходимо находится в монстроцентре)

Подробнее по этой теме см.: Хозяин монстра.


Дать имя:
В Лиге-17 вместо стандартного названия можно дать монстру имя. Имя монстра должно состоять только из букв русского или латинского алфавита. Например, если Вы купили уже переименованного монстра или хотите переименовать Вашего второй раз, то придется покупать Именной бланк. Приобрести его можно в жемчужном магазине Pearljam за Жемчуг х1.

Отпустить монстра
С помощью данной строки Вы можете отпустить ненужного Вам монстра.

Восстановление отпущенных монстров

Восстановление отпущенных монстров

С помощью данной функции, вы можете восстановить монстров которых вы ранее отпустили по какой-либо причине.
Важно! При восстановлении монстров[1], необходимо находится на той локации, на которой вы их отпускали.

  1. Отпущенные монстры могут быть восстановлены в течение 30 дн.