Обзор монстра

Материал из Ligapedia
Версия от 21:47, 24 октября 2016; Sky (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Перейти к: навигация, поиск
Информационное окно монстра

Это пособие расскажет начинающему тренеру, как узнать всю необходимую информацию о монстре: пол и спаренность монстра, его Статы и распределённые EV, где посмотреть Атаки, которые он знает и которые может выучить, Состояние Вашего монстра.
Подробная информация о каждом монстре расположена в меню тренера в закладке Команда монстров. Просмотреть аналогичную информацию можно также в монстроцентре перед активацией монстра и в окне обмена перед арендой/покупкой.
Всю информацию о монстре можно разделить на 4 части:

  • Инфо
  • Статы
  • Атаки
  • Действия с монстром

Отдельно стоит выделить ID монстра, находящийся в правом нижнем углу окна обзора монстра. ID - это персональный номер каждого монстра. У каждого монстра ID свой. Существует он для того, чтобы полицейские могли в случае кражи при помощи ID вернуть монстра владельцу.

Часть "Инфо"

Общий вид части "Инфо"

В части "Инфо" содержится общая информация о монстре: его пол, название, время поимки, характер.

Название:
В данной строке указывается название и имя монстра(оригинальное или данное ему тренером).

Пол и спаренность:
Тут указан пол монстра, а также показана его спаренность.

  • Мужской.png - Мужской
  • Женский.png - Женский
  • Бесполый.png - Бесполый
  • Мужской спарен.png - Мужской, Спарен
  • Женский спарен.png - Женский, Спарен
  • Бесполый спарен.png - Бесполый, Спарен


Характер:
Характер является немаловажным параметром монстра. Он влияет на значения основных статов, усиливая рост одного (значение выделяется зелёным цветом), но уменьшая рост другого (значение выделяется красным цветом). Есть так называемые наиболее подходящие характеры, которые повышают нужные монстру статы и понижают ненужные. У каждого монстра свой набор наиболее подходящих характеров.

Подробнее по этой теме см.: Характер.


Генокод
В этой строке указан генокод монстра и количество доступных витаминов (.100 означает, что данный монстр НЕ получал витамины)

Подробнее по этой теме см.: Гены.


Пойман:
Здесь указано, кем и когда пойман монстр, либо дата и время вылупления монстра (все монстры с яйца вылупляются в 4-10 по времени сервера).

Часть "Статы"

Общий вид части "Статы"

В части "Статы" содержится информация об основных боевых показателях Вашего монстра: Счастье, Здоровье, Атаке, Защите, Скорости, Спец.Атаке, Спец.Защите, непосредственно влияющих на наносимый и получаемый урон во время битвы с диким монстром или монстром тренера.

Подробнее по этой теме см.: Статы.


Счастье
Влияет на шанс нанесения критического удара, чем выше стат счастья, тем выше шанс критического удара.

Подробнее по этой теме см.: Счастье.


Здоровье
Стат здоровья означает количество здоровья Вашего монстра: чем выше стат здоровья, тем монстр будет более живучим и будет держать больше атак от противников.

Атака
Стат атаки определяет урон от физических атак: чем выше стат атаки, тем больше монстр будет наносить урона физическими атаками противнику.

Защита
Стат защиты определяет урон от физических атак, причиняемый Вашему монстру: чем выше этот стат, тем меньше урона монстр будет получать от физических атак противника.

Скорость
Стат скорости определяет очерёдность ходов монстров в битве: первым атакует тот монстр, чей стат скорости выше. Но бывают и исключения: если монстр пользователя парализован, то он будет атаковать вторым. Кроме того, стат скорости регулирует очерёдность ходов только при использовании атак с одинаковым приоритетом. Атака с большим приоритетом будет атаковать первой.

Спец.Атака
Стат спец.атаки определяет урон от специальных атак: чем выше этот стат, тем больше урона монстр будет наносить противнику специальными атаками.

Спец.Защита
Стат спец.защиты определяет урон от специальных атак, причиняемый Вашему монстру: чем выше этот стат, тем меньше урона монстр будет получать от специальных атак противника.

Очки EV
Очки EV, или Effort Values, или очки усилия. C их помощью можно увеличить статы монстра.

Подробнее по этой теме см.: EV.


Часть "Атаки"

Список изученных монстром атак
Окно изучения атак

В данной закладке вы можете найти всю информацию об изученных и доступных для изучения атаках вашего монстра.

Атаки
Основное поле этой части составляет список из 1-4 изученных атак, которые характеризуются Названием, Типом, количеством PP. При нажатии на иконку атаки откроется окно со всеми параметрами атаки, а также кнопки "Замены" и "Удаления" атаки.

PP
Характеристика атаки: чем больше PP у атаки монстра, тем большее количество раз он может атаковать ей.

Изучение атак
Нажав на кнопку "- пусто -", Вы откроете список, где будут указаны все атаки, доступные для изучения монстру.

"Действия с монстром"

Действия с монстром

Нажав на иконку монстробола в левом верхнем углу окошка монстра, Вы откроете список доступных действий:

Монстродекс
Открывает окно монстродекса выбранного вами монстра.

В чат
Копирует в строку ввода чата имя монстра, его пол и уровень.


Сделать стартовым:
С помощью данной строки монстротренер может сделать своего монстра стартовым на бой, т.е. этот монстр будет первым в бою с диким монстром.

В питомник
Переносит монстра из вашей команды в питомник (для использования необходимо находится в монстроцентре)

Подробнее по этой теме см.: Хозяин монстра.


Дать имя:
В Лиге-17 вместо стандартного названия можно дать монстру имя. Имя монстра должно состоять только из букв русского или латинского алфавита. Например, если Вы купили уже переименованного монстра или хотите переименовать Вашего второй раз, то придется покупать Именной бланк. Приобрести его можно в жемчужном магазине Pearljam за Жемчуг х1.

Отпустить монстра
С помощью данной строки Вы можете отпустить ненужного Вам монстра.

Восстановление отпущенных монстров

Восстановление отпущенных монстров

С помощью данной функции, вы можете восстановить монстров которых вы ранее отпустили по какой-либо причине.
Важно! При восстановлении монстров[1], необходимо находится на той локации, на которой вы их отпускали.

  1. Отпущенные монстры могут быть восстановлены в течение 30 дн.