Последняя попытка: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
 
(не показано 9 промежуточных версий 6 участников)
Строка 3: Строка 3:
 
|названиеангл=Struggle
 
|названиеангл=Struggle
 
|pp=1
 
|pp=1
|тип1= Нормальный
+
|категория= контакт
 +
|тип1= None
 
|тип2= Физическая
 
|тип2= Физическая
 
|мощность=50
 
|мощность=50
|точность=
+
|точность=100%
 
|цель= Противник
 
|цель= Противник
 
|приоритет=
 
|приоритет=
|описание= Когда силы на исходе и покемон использовал все свои возможные атаки, ничего не остается, как надеяться на последнюю возможность вытянуть бой, покемон начинает бить всем, чем придется, пытаясь решить исход боя в свою пользу.
+
|описание= Когда силы на исходе и монстр использовал все очки PP атаки, ничего не остается, кроме как надеяться на последнюю возможность вытянуть бой: монстр начинает бить всем, чем придется, пытаясь решить исход боя в свою пользу. Монстр терпит отдачу, равную четверти максимального здоровья. Отдача 25%.
|Эффект атаки=Появляется при отсутствии PP у атак пользователя. Пользователь потерпит отдачу, равную ¼ от нанесённого урона.
+
|Эффект атаки=Атака наносит физический урон.
|Особенности работы атаки=
+
|Особенности работы атаки=Появляется при отсутствии [[PP]] у атаки пользователя.<br>
|список=1
+
Пользователь потерпит отдачу в размере 25% от максимального [[HP]] пользователя.
 
 
|По развитию=
 
|По обучению=
 
|По разведению=
 
|С помощью ТМ=
 
 
}}
 
}}

Текущая версия на 22:23, 6 мая 2017

None.png
Последняя попытка
Struggle, 1 PP контакт

Мощность: 50
Точность: 100%
Физическая Цель: Противник

Когда силы на исходе и монстр использовал все очки PP атаки, ничего не остается, кроме как надеяться на последнюю возможность вытянуть бой: монстр начинает бить всем, чем придется, пытаясь решить исход боя в свою пользу. Монстр терпит отдачу, равную четверти максимального здоровья. Отдача 25%.


Эффект атаки

Атака наносит физический урон.


Особенности работы атаки

Появляется при отсутствии PP у атаки пользователя.
Пользователь потерпит отдачу в размере 25% от максимального HP пользователя.