Тайна Потерянного города: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м (Защищена страница «Тайна Потерянного города» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно)))
Строка 26: Строка 26:
 
<center><span style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#fde910">Прохождение квеста</span></center><br/>
 
<center><span style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#fde910">Прохождение квеста</span></center><br/>
 
<br/>
 
<br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#fde910">В данный момент в связи с актуальностью квеста прохождение пока не разглашается.</span>  
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#fde910">Шаг 1.</span>  Взять квест вы можете, поговорив с '''Сильвестром''' в [[Мелен#.D0.94.D0.B0.D0.B9.D0.B2.D0.B8.D0.BD.D0.B3-.D0.A6.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.80|Дайвинг-центре]] после завершения квестов "[[Пополнение коллекции]]" и "[[Расширение Поке-парка]]". Он скажет, что занят расшифровкой древнего центра и попросит прийти к нему через некоторое время.<br/>
 +
<br/>
 +
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#fde910">Шаг 2.</span>  Ждём '''24 часа'''.<br/>
 +
<br/>
 +
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#fde910">Шаг 3.</span>  Говорим с '''Сильвестром'''. Он расскажет о Пропавшем городе и ведущихся тщетных поисках и попросит вас найти какую-нибудь информацию о нём.<br/>
 +
<br/>
 +
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#fde910">Шаг 4.</span>  Разговариваем с '''Библиотекарем''' в [[Саммер#.D0.91.D0.B8.D0.B1.D0.BB.D0.B8.D0.BE.D1.82.D0.B5.D0.BA.D0.B0|Библиотеке]] [[Саммер]]а. Оказывается, в библиотеке есть интересующая вас книга на древнем забытом языке. Покупаем у '''Библиотекаря''' [[Файл:283.gif]] Старую книгу х1 за [[Файл:1.gif]] х570.000.<br/>
 +
<br/>
 +
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#fde910">Шаг 5.</span>
 +
Показываем [[Файл:283.gif]] Старую книгу х1 '''Сильвестру'''. К сожалению, язык книги забыт и прочитать он её не может. Вам необходимо найти кого-нибудь, кто в состоянии прочитать и перевести текст книги.<br/>
 +
<br/>
 +
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#fde910">Шаг 6.</span>
 +
Поговорить с '''Дряхлым стариком''' в [[Скалы_(Западный_Джото)#.D0.94.D0.BE.D0.BB.D0.B8.D0.BD.D0.B0_.D0.93.D0.B5.D0.B9.D0.B7.D0.B5.D1.80.D0.BE.D0.B2|Долине Гейзеров]] '''днём'''. Он согласиться пересказать вам [[Файл:283.gif]] Старую книгу х1.<br/>
 +
<br/>
 +
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#fde910">Шаг 7.</span>
 +
Вернуться к '''Сильвестру''', рассказать о найденном переводчике и о содержании книги. К сожалению, этой информации недостаточно. Необходимо найти автора книги, некоего '''Орландо'''.<br/>
 +
<br/>
 +
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#fde910">Шаг 8.</span>
 +
Для того чтобы найти автора книги, необходимо обратиться к '''Офицеру Джекки''' в [[Саммер#.D0.9F.D0.BE.D0.BB.D0.B8.D1.86.D0.B5.D0.B9.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B9_.D1.83.D1.87.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.BE.D0.BA|Полицейский участок]] [[Саммер]]а. Она даст сводку всех жителей Западного Джото с именем Орландо.<br/>
 +
<br/>
 +
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#fde910">Шаг 9.</span>
 +
Теперь необходимо посетить всех упомянутых в сводке '''Офицера Джекки''' Орландо:
 +
* '''Профессора Свота''' в [[Шаффран#.D0.97.D0.B0.D0.BF.D0.B0.D0.B4.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D0.A8.D0.B0.D1.84.D1.84.D1.80.D0.B0.D0.BD|Западном Шаффране]] в [[:Категория:Канто|Канто]],
 +
* '''Флинта''' в [[Вермилион#.D0.A4.D0.B0.D0.BD-.D0.BA.D0.BB.D1.83.D0.B1_.D0.BF.D0.BE.D0.BA.D0.B5.D0.BC.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2|Фан-клубе покемонов]] в [[:Категория:Канто|Канто]],
 +
* '''Старушку''' в [[Олстон]]е в [[:Категория:Восточный Джото|Восточном Джото]],
 +
* '''Мистера Крейга''' в [[Мелен#.D0.9C.D0.B0.D0.B3.D0.B0.D0.B7.D0.B8.D0.BD_.D0.9A.D1.80.D0.B5.D0.B9.D0.B3.D0.B0|Магазине Крейга]] в [[Мелен]]е в [[:Категория:Западный Джото|Западном Джото]] (для того чтобы '''Мистер Крейг''' появился, вам необходимо сначала поговорить с его женой, '''Миссис Крейг''', и подождать возвращения '''Мистера Крейга''' из командировки в течение '''6 дней''').
 +
'''Мистер Крейг''' даст вам сохранившейся у него [[Файл:284.gif]] Обрывок текста х1 и намекнёт, где можно найти недостающую часть.<br/>
 +
<br/>
 +
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#fde910">Шаг 10.</span>
 +
На поиски второго [[Файл:284.gif]] Обрывка текста х1 вам необходимо отправиться в [[:Категория:Восточный Джото|Восточный Джото]]. Там поговорить сначала со '''Смотрителем музея''' в [[Вархолл#.D0.9C.D1.83.D0.B7.D0.B5.D0.B9_.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.BE.D1.80.D0.B8.D0.B8|Музее истории]] в [[Вархолл]]е (расскажет о том, что обрывок выкупил какой-то анонимный бизнесмен), потом с '''Барменом''' в [[Голденрод#.D0.91.D0.B0.D1.80|Баре]] на [[Голденрод#.D0.9F.D0.BB.D0.BE.D1.89.D0.B0.D0.B4.D1.8C_.D0.93.D0.BE.D0.BB.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D1.80.D0.BE.D0.B4.D0.B0|Площади Голденрода]] (расскажет, где можно найти упомянутого '''Смотрителем музея''' Бизнесмена) и с самим '''Бизнесменом''', который согласится продать вам [[Файл:284.gif]] Обрывок текста х1 за [[Файл:1.gif]] х1.500.000.<br/>
 +
<br/>
 +
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#fde910">Шаг 11.</span>
 +
Возвращаемся в [[:Категория:Западный Джото|Западный Джото]], показываем [[Файл:284.gif]] Обрывок текста х2 '''Сильвестру'''. Он расшифрует заклинание, которое скрывает [[Опустевший город]]. С этого момента открывается доступ в [[Опустевший город]].<br/>
 +
<br/>
 +
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#fde910">Шаг 12.</span>
 +
Необходимо собрать [[Файл:292.gif]] Обрывки дневника внука '''Старушки''' из [[Олстон]]а, разбросанные по всем уголкам [[Опустевший город|Опустевшего города]], победив охраняющих обрывки боссов (локации города будут открываться по мере побед над боссами):
 +
* [[Файл:Sprite_229.png|link=228 Houndour - 229 Houndoom]] [[228 Houndour - 229 Houndoom|#229 Houndoom]] 100<sup>x35</sup>-lvl (нападает на [[Опустевший_город#.D0.A0.D1.8B.D0.BD.D0.BE.D0.BA|Рынке]]),
 +
* [[Файл:Sprite_094.png|link=092 Gastly - 093 Haunter - 094 Gengar]] [[092 Gastly - 093 Haunter - 094 Gengar|#094 Gengar]] 100<sup>x35</sup>-lvl (нападает в [[Опустевший_город#.D0.91.D0.B0.D1.80_.22.D0.A3_.D0.94.D0.B6.D0.B5.D0.BA.D0.B0.22|Баре "У Джека"]]),
 +
* [[Файл:Sprite_200.png|link=200 Misdreavus - 429 Mismagius]] [[200 Misdreavus - 429 Mismagius|#200 Misdreavus]] (нападает в [[Опустевший_город#.D0.92.D1.82.D0.BE.D1.80.D0.BE.D0.B9_.D1.8D.D1.82.D0.B0.D0.B6|Комнате киномеханика]]),
 +
* [[Файл:Sprite_248.png|link=246 Larvitar - 247 Pupitar - 248 Tyranitar]] [[246 Larvitar - 247 Pupitar - 248 Tyranitar|#248 Tyranitar]] 100<sup>x35</sup>-lvl (нападает на [[Опустевший_город#.D0.9E.D0.B1.D1.80.D1.83.D1.88.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.BE.D0.B5_.D0.B7.D0.B4.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Улице Мари]]),
 +
* [[Файл:Sprite_201.png|link=201 Unown]] [[201 Unown|#201 Unown]] 100<sup>x35</sup>-lvl (нападает в [[Опустевший_город#.D0.9F.D0.BE.D0.BA.D0.B5.D1.86.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.80|Покецентре]]),
 +
* [[Файл:Sprite_359.png|link=359 Absol]] [[359 Absol|#359 Absol]] 100<sup>x35</sup>-lvl (нападает в [[Опустевший_город#.D0.9F.D0.B0.D1.80.D0.BA_.D0.B0.D1.82.D1.82.D1.80.D0.B0.D0.BA.D1.86.D0.B8.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2|"Лабиринте"]]),
 +
* [[Файл:Sprite_274.png|link=273 Seedot - 274 Nuzleaf - 275 Shiftry]] [[273 Seedot - 274 Nuzleaf - 275 Shiftry|#274 Nuzleaf]] 100<sup>x35</sup>-lvl (нападает в [[Опустевший_город#.D0.A1.D0.B0.D0.B4|Саду]]),
 +
* [[Файл:Sprite_150.png|link=150 Mewtwo]] [[150 Mewtwo|#150 Mewtwo]] 100<sup>x20</sup>-lvl (нападает в [[Опустевший_город#.D0.A1.D0.B0.D0.B4|Саду]]).
 +
Каждый [[Файл:292.gif]] Обрывок дневника х1 (появляется автоматически в инвентаре после победы над очередным боссом) необходимо показать '''Небритому Сильвестру''' на [[Маршрут №4|Маршруте №4]].<br/>
 +
<br/>
 +
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#fde910">Шаг 13.</span>
 +
Необходимо войти в [[Опустевший_город#.D0.A7.D0.B5.D1.80.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.B4.D0.B8.D0.BE.D0.BD|Чёрный стадион]]. Для этого нужно:
 +
* ввести код, расположенный на обратной стороне обрывков дневника,
 +
* использовать ключ - [[Файл:243.gif]] Старый земляной значок х1, получить который можно, выполнив квест "[[Возрождение Земляного стадиона]]".<br/>
 +
<br/>
 +
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#fde910">Шаг 14.</span>
 +
Сразиться с '''Лидером Шэнноном''' (при условии, что ваша репутация 2000 и более): бой любыми покемонами '''6х6''', выход из локации приравнивается к проигрышу. При проигрыше переигровка состоится через '''20 часов'''. При победе '''Лидер Шэннон''' даст вам одного из трёх легендарных покемонов на выбор в качестве награды:
 +
* [[Файл:Sprite_151.png|link=151 Mew]] [[151 Mew|#151 Mew]], или
 +
* [[Файл:Sprite_251.png|link=251 Celebi]] [[251 Celebi|#251 Celebi]], или
 +
* [[Файл:Sprite_385.png|link=385 Jirachi]] [[385 Jirachi|#385 Jirachi]]
 +
и расскажет интригующую историю города Флёр.<br />
 
<br/>
 
<br/>
 
<br/>
 
<br/>

Версия 00:34, 11 ноября 2011

Тайна Потерянного города

Регион: Западный Джото, Восточный Джото, Канто
Начало квеста: Дайвинг-центр
НПС: Сильвестр
Задание: Раскрыть тайну Опустевшего города
Награда:
1. Sprite 200.png #200 Misdreavus,
2. Один из легендарных покемонов на выбор:

Sprite 151.png #151 Mew
или
Sprite 251.png #251 Celebi
или

Sprite 385.png #385 Jirachi
Статус: Одноразовый

Сюжет квеста. В Западном Джото ходит легенда о некогда процветавшем городе Флёр. Разобраться в таинственном исчезновении города вам предстоит в ходе данного квеста.


Прохождение квеста


Шаг 1. Взять квест вы можете, поговорив с Сильвестром в Дайвинг-центре после завершения квестов "Пополнение коллекции" и "Расширение Поке-парка". Он скажет, что занят расшифровкой древнего центра и попросит прийти к нему через некоторое время.

Шаг 2. Ждём 24 часа.

Шаг 3. Говорим с Сильвестром. Он расскажет о Пропавшем городе и ведущихся тщетных поисках и попросит вас найти какую-нибудь информацию о нём.

Шаг 4. Разговариваем с Библиотекарем в Библиотеке Саммера. Оказывается, в библиотеке есть интересующая вас книга на древнем забытом языке. Покупаем у Библиотекаря 283.gif Старую книгу х1 за 1.gif х570.000.

Шаг 5. Показываем 283.gif Старую книгу х1 Сильвестру. К сожалению, язык книги забыт и прочитать он её не может. Вам необходимо найти кого-нибудь, кто в состоянии прочитать и перевести текст книги.

Шаг 6. Поговорить с Дряхлым стариком в Долине Гейзеров днём. Он согласиться пересказать вам 283.gif Старую книгу х1.

Шаг 7. Вернуться к Сильвестру, рассказать о найденном переводчике и о содержании книги. К сожалению, этой информации недостаточно. Необходимо найти автора книги, некоего Орландо.

Шаг 8. Для того чтобы найти автора книги, необходимо обратиться к Офицеру Джекки в Полицейский участок Саммера. Она даст сводку всех жителей Западного Джото с именем Орландо.

Шаг 9. Теперь необходимо посетить всех упомянутых в сводке Офицера Джекки Орландо:

Мистер Крейг даст вам сохранившейся у него 284.gif Обрывок текста х1 и намекнёт, где можно найти недостающую часть.

Шаг 10. На поиски второго 284.gif Обрывка текста х1 вам необходимо отправиться в Восточный Джото. Там поговорить сначала со Смотрителем музея в Музее истории в Вархолле (расскажет о том, что обрывок выкупил какой-то анонимный бизнесмен), потом с Барменом в Баре на Площади Голденрода (расскажет, где можно найти упомянутого Смотрителем музея Бизнесмена) и с самим Бизнесменом, который согласится продать вам 284.gif Обрывок текста х1 за 1.gif х1.500.000.

Шаг 11. Возвращаемся в Западный Джото, показываем 284.gif Обрывок текста х2 Сильвестру. Он расшифрует заклинание, которое скрывает Опустевший город. С этого момента открывается доступ в Опустевший город.

Шаг 12. Необходимо собрать 292.gif Обрывки дневника внука Старушки из Олстона, разбросанные по всем уголкам Опустевшего города, победив охраняющих обрывки боссов (локации города будут открываться по мере побед над боссами):

Каждый 292.gif Обрывок дневника х1 (появляется автоматически в инвентаре после победы над очередным боссом) необходимо показать Небритому Сильвестру на Маршруте №4.

Шаг 13. Необходимо войти в Чёрный стадион. Для этого нужно:

  • ввести код, расположенный на обратной стороне обрывков дневника,
  • использовать ключ - 243.gif Старый земляной значок х1, получить который можно, выполнив квест "Возрождение Земляного стадиона".


Шаг 14. Сразиться с Лидером Шэнноном (при условии, что ваша репутация 2000 и более): бой любыми покемонами 6х6, выход из локации приравнивается к проигрышу. При проигрыше переигровка состоится через 20 часов. При победе Лидер Шэннон даст вам одного из трёх легендарных покемонов на выбор в качестве награды:

и расскажет интригующую историю города Флёр.