Как определить роль монстра в битве

Материал из Ligapedia
Версия от 08:41, 16 мая 2018; Sky (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Как определить роль монстра в битве? Каждый тренер задавался этим вопросом, но, к сожалению, не все на него находили ответ. Руководствоваться при определении роли монстра в битве необходимо его высокими базовыми статами, атаками, которые использует монстр, итемом, а так же характером.

Подробнее по этой теме см.: Роль монстра в битве.


Базовые статы

Роль монстра можно определить по его базовым статам. Если монстр имеет высокие статы атак, то монстр, скорее всего дамагер. Специальный дамагер, как правило, должен иметь относительно остальных статов высокие статы спец.атаки и скорости.

Роли монстров и их приоритетные базовые статы:

  • Специальный дамагер - скорость и спец.атака.
  • Физический дамагер - физ.атака и скорость.
  • Универсальный дамагер - физ.атака и спец.атака.
  • Специальный танк - здоровье и спец.защита.
  • Физический танк - здоровье и физ.защита.
  • Универсальный танк - здоровье, физ.защита и спец.защита.
  • Бафер - зависит от баф-атаки, т.е. если монстр имеет баф-атаку, которая повышает физ.атаку, то ему нужна скорость и физ.атака.
  • Дебафер - зависит от дебаф-атаки, т.е. если монстр имеет дебаф-атаку, которая понижает физ.защиту, то ему нужна скорость и физ.атака.
  • Убийца - здоровье и скорость.

Атаки

Немаловажным критерием оценки роли монстра являются атаки. Атаки каждой группы монстров подобны между собой по их типам, эффектам и мощности.

Роли монстров и их приоритетные атаки:

  • Специальный дамагер - спец.атаки, имеющие мощность не менее 60.
  • Физический дамагер - физ.атаки, имеющие мощность не менее 60.
  • Универсальный дамагер - физ.атаки и спец.атаки, имеющие мощность не менее 60.
  • Специальный танк - наличие восстанавливающей здоровье атаки, баф-атак увеличивающих ловкость, спец.защиту и атаки изменяющие статус монстра противника.
  • Физический танк - наличие восстанавливающей здоровье атаки, баф-атак увеличивающих ловкость, физ.защиту и атаки изменяющие статус монстра противника.
  • Универсальный танк - наличие восстанавливающей здоровье атаки, баф-атак увеличивающих ловкость, физ.защиту, спец.защиту и атаки изменяющие статус монстра противника.
  • Бафер - наличие восстанавливающей здоровье атаки и баф-атаки. Если бафер-дамагер, то ещё нужны дамажищие атаки.
  • Дебафер - наличие восстанавливающей здоровье атаки и дебаф-атаки. Если дебафер-дамагер, то ещё нужны дамажищие атаки.
  • Убийца - атаки, влияющие на скорости обоих монстров и атаки с КО-эффектом.

Итемы

На первый взгляд итем в определении роли монстра совсем не нужен, но даже такая мелочь как итем способен помочь определить роль монстра не хуже базовых статов и атак.

Основные итемы, используемые в боях и роли монстров, которым они подходят:

  • Линзы - специальный дамагер, физический дамагер, универсальный дамагер, бафер, дебафер.
  • Лупа - специальный дамагер, физический дамагер, универсальный дамагер, бафер-дамагер, дебафер-дамагер, убийцы. Лупа выбирается в зависимости от точности атак пользователя. В отличии от дамагеров убийцы обязательно должны иметь лупу.
  • Блестки - специальный танк, физический танк, универсальный танк, бафер-танк, дебафер-танк.

Характеры

Характер играет одну из важнейших ролей в определении роли монстра. Почти для каждой группы монстров существует 2 идеальных характера.

Роли монстров и их приоритетные характеры:

  • Специальный дамагер - робкий, скромный.
  • Физический дамагер - непреклонный, весёлый.
  • Универсальный дамагер - смелый, тихий.
  • Специальный танк - мирный, наглый.
  • Физический танк - озорной, осторожный.
  • Универсальный танк - мирный/наглый или осторожный/озорной в зависимости от типа атакующих атак монстра.
  • Бафер - зависит от баф-атаки, т.е. если бафер-спец.дамагер, то робкий/скромный, если бафер-спец.танк, то мирный/наглый.
  • Дебафер - зависит от дебаф-атаки, т.е. если дебафер-спец.дамагер, то робкий/скромный, если дебафер-спец.танк, то мирный/наглый.
  • Убийца - робкий/весёлый в зависимости от атакующих атак монстра.