<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.league17.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0</id>
	<title>Команда - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.league17.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-06T13:06:26Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=100684&amp;oldid=prev</id>
		<title>Andyrda: Добавлено Зелье приручения в способы приручения монстров.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=100684&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-09T06:48:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Добавлено Зелье приручения в способы приручения монстров.&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:48, 9 января 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l30&quot; &gt;Строка 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Изучить ему {{HM05}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Изучить ему {{HM05}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Дать монстру {{Сладкая конфета свежая}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Дать монстру {{Сладкая конфета свежая}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Дать  монстру &amp;lt;img src='https://img.league17.ru/pub/items/tiny/18.png' width='32' height='32' /&amp;gt; Зелье приручения;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Призом за ивенты (ап генов, перекрас монстра);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Призом за ивенты (ап генов, перекрас монстра);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Модификация за турниры/конкурсы/контесты/Башни Квинт;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Модификация за турниры/конкурсы/контесты/Башни Квинт;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Andyrda</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=86093&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kathryn в 14:29, 14 января 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=86093&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-01-14T14:29:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:29, 14 января 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot; &gt;Строка 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Успешно использовать {{Набор ослабления}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Успешно использовать {{Набор ослабления}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Изучить ему {{HM05}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Изучить ему {{HM05}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Дать монстру {{Сладкая конфета свежая}};&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Призом за ивенты (ап генов, перекрас монстра);&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Модификация за турниры/конкурсы/контесты/Башни Квинт;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Перенести монстра прирученным из старой лиги (доступно лишь людям, прикрепившим свой аккаунт из старой Лиги)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Перенести монстра прирученным из старой лиги (доступно лишь людям, прикрепившим свой аккаунт из старой Лиги)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Получить уже приручённым - таких монстров обычно выдают в качестве призов за официальные турниры, состязания, контесты и конкурсы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Получить уже приручённым - таких монстров обычно выдают в качестве призов за официальные турниры, состязания, контесты и конкурсы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kathryn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=78801&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ная в 17:51, 6 августа 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=78801&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-08-06T17:51:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:51, 6 августа 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot; &gt;Строка 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Первый пункт''' - [[Монстродекс|«Монстродекс»]], открывает страницу монстродекса монстра;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Первый пункт''' - [[Монстродекс|«Монстродекс»]], открывает страницу монстродекса монстра;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Второй пункт''' копирует общую информацию про монстра – номер, имя, пол и уровень, в чат. [[Файл:Меню монстра.png|200px|thumb|right|Меню от монстроболла]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Второй пункт''' копирует общую информацию про монстра – номер, имя, пол и уровень, в чат. [[Файл:Меню монстра.png|200px|thumb|right|Меню от монстроболла]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Третий пункт''', сделать стартовым, делает монстра активным – при встрече дикого именно стартовый монстр будет атаковать первым (а не монстр, который стоит первый в команде!). Сейчас у меня стартовый – {{&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Б057&lt;/del&gt;}} (стартовый монстр подчеркивается зеленой полоской);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Третий пункт''', сделать стартовым, делает монстра активным – при встрече дикого именно стартовый монстр будет атаковать первым (а не монстр, который стоит первый в команде!). Сейчас у меня стартовый – {{&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Б038&lt;/ins&gt;}} (стартовый монстр подчеркивается зеленой полоской);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Четвертый пункт''' позволяет распределять монстров по командам, с которыми  будет удобнее заниматься сортировкой наших монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Четвертый пункт''' позволяет распределять монстров по командам, с которыми  будет удобнее заниматься сортировкой наших монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Рассмотрим эту функцию поподробнее. Выбрав ее в первый раз, у нас будет лишь кнопка '''«редактировать команду»'''. Нажав на нее, появится новое окошко с кнопкой '''«создать команду»'''. [[Файл:Редактирование команды.png|200px|thumb|right|Редактирование команды]] В появившемся окне введем название команды и нажмем '''«сохранить»'''. Нажав на пункт '''«команды»''' мы сможем добавить монстра в команду, выбрав на ее название.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Рассмотрим эту функцию поподробнее. Выбрав ее в первый раз, у нас будет лишь кнопка '''«редактировать команду»'''. Нажав на нее, появится новое окошко с кнопкой '''«создать команду»'''. [[Файл:Редактирование команды.png|200px|thumb|right|Редактирование команды]] В появившемся окне введем название команды и нажмем '''«сохранить»'''. Нажав на пункт '''«команды»''' мы сможем добавить монстра в команду, выбрав на ее название.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ная</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=74749&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tigress в 11:56, 7 июня 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=74749&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-06-07T11:56:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:56, 7 июня 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot; &gt;Строка 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Пятый пункт''' -  «В питомник». Нажав на него, монстр перенесется в ваш питомник, откуда вы можете его достать в любое время (в местах, где питомник доступен);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Пятый пункт''' -  «В питомник». Нажав на него, монстр перенесется в ваш питомник, откуда вы можете его достать в любое время (в местах, где питомник доступен);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''прим.:'' исключение – [[Западное Джото]], там в питомник можно заходить лишь раз в час. Тем не менее, даже в него можно попасть без очереди, нужно только получить {{Разовый пропуск в питомник}}, который является непостоянным призом&amp;lt;ref name=&amp;quot;One&amp;quot;/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''прим.:'' исключение – [[Западное Джото]], там в питомник можно заходить лишь раз в час. Тем не менее, даже в него можно попасть без очереди, нужно только получить {{Разовый пропуск в питомник}}, который является непостоянным призом&amp;lt;ref name=&amp;quot;One&amp;quot;/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Шестой пункт''' -  «Дать имя». Нажав на него, мы сможем дать новое имя нашему монстру ('''Внимание!''' Это доступно только один раз бесплатно – для последующего переименования необходимо покупать {{Именной бланк}}. Приобрести его можно в &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Жемчуг|&lt;/del&gt;Магазине «Pearljam»&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;за {{Жемчуг}}, [[Сен Аспир#Сувенирная лавка|Сувенирной лавке Сен Аспира]] за {{Коралл}}ы, либо купить у игроков). Вводим имя, нажимаем '''«готово»''' и имя сменится;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Шестой пункт''' -  «Дать имя». Нажав на него, мы сможем дать новое имя нашему монстру ('''Внимание!''' Это доступно только один раз бесплатно – для последующего переименования необходимо покупать {{Именной бланк}}. Приобрести его можно в Магазине «Pearljam» за {{Жемчуг}}, [[Сен Аспир#Сувенирная лавка|Сувенирной лавке Сен Аспира]] за {{Коралл}}ы, либо купить у игроков). Вводим имя, нажимаем '''«готово»''' и имя сменится;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Седьмой пункт''' - «Поиграть». Выбрав его, можно поиграть с монстром (только с привязанным, помните это!), что даст ему +10 [[Счастье|счастья]];&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Седьмой пункт''' - «Поиграть». Выбрав его, можно поиграть с монстром (только с привязанным, помните это!), что даст ему +10 [[Счастье|счастья]];&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{details|Счастье}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{details|Счастье}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=74580&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ная в 18:57, 6 июня 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=74580&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-06-06T18:57:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 18:57, 6 июня 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p align=center style=&amp;quot;color:#549AD4; text-shadow: black 1px 1px 1px; font-weight: bold; font-size: 175%;&amp;quot;&amp;gt;Команда монстров&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p align=center style=&amp;quot;color:#549AD4; text-shadow: black 1px 1px 1px; font-weight: bold; font-size: 175%;&amp;quot;&amp;gt;Команда монстров&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Команда монстров - выбранные вами монстры, с которыми вы можете путешествовать по регионам. Максимальный состав команды - 6 шт. Нажав на монстроболл рядом с изображением монстра, мы можем посмотреть меню действий с нашим монстром.  [[Файл:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Noimages&lt;/del&gt;.png|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;200px|thumb|right|Меню от монстроболла&lt;/del&gt;]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Команда монстров - выбранные вами монстры, с которыми вы можете путешествовать по регионам. Максимальный состав команды - 6 шт. Нажав на монстроболл рядом с изображением монстра, мы можем посмотреть меню действий с нашим монстром.   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Команда&lt;/ins&gt;.png|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;350px&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Первый пункт''' - [[Монстродекс|«Монстродекс»]], открывает страницу монстродекса монстра;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Первый пункт''' - [[Монстродекс|«Монстродекс»]], открывает страницу монстродекса монстра;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Второй пункт''' копирует общую информацию про монстра – номер, имя, пол и уровень, в чат. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Выглядит это следующим образом: &lt;/del&gt;[[Файл:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Noimages&lt;/del&gt;.png|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;800px&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Второй пункт''' копирует общую информацию про монстра – номер, имя, пол и уровень, в чат. [[Файл:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Меню монстра&lt;/ins&gt;.png|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;200px|thumb|right|Меню от монстроболла&lt;/ins&gt;]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Третий пункт''', сделать стартовым, делает монстра активным – при встрече дикого именно стартовый монстр будет атаковать первым (а не монстр, который стоит первый в команде!). Сейчас у меня стартовый – {{Б057}} (стартовый монстр подчеркивается зеленой полоской);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Третий пункт''', сделать стартовым, делает монстра активным – при встрече дикого именно стартовый монстр будет атаковать первым (а не монстр, который стоит первый в команде!). Сейчас у меня стартовый – {{Б057}} (стартовый монстр подчеркивается зеленой полоской);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Четвертый пункт''' позволяет распределять монстров по командам, с которыми  будет удобнее заниматься сортировкой наших монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Четвертый пункт''' позволяет распределять монстров по командам, с которыми  будет удобнее заниматься сортировкой наших монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Рассмотрим эту функцию поподробнее. Выбрав ее в первый раз, у нас будет лишь кнопка '''«редактировать команду»'''. Нажав на нее, появится новое окошко с кнопкой '''«создать команду»'''. [[Файл:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Noimages&lt;/del&gt;.png|200px|thumb|right|Редактирование команды]] В появившемся окне введем название команды и нажмем '''«сохранить»'''. Нажав на пункт '''«команды»''' мы сможем добавить монстра в команду, выбрав на ее название. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Файл:Noimages.png|200px|thumb|right|Выбор команды]];&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Рассмотрим эту функцию поподробнее. Выбрав ее в первый раз, у нас будет лишь кнопка '''«редактировать команду»'''. Нажав на нее, появится новое окошко с кнопкой '''«создать команду»'''. [[Файл:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Редактирование команды&lt;/ins&gt;.png|200px|thumb|right|Редактирование команды]] В появившемся окне введем название команды и нажмем '''«сохранить»'''. Нажав на пункт '''«команды»''' мы сможем добавить монстра в команду, выбрав на ее название.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Пятый пункт''' -  «В питомник». Нажав на него, монстр перенесется в ваш питомник, откуда вы можете его достать в любое время (в местах, где питомник доступен);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Пятый пункт''' -  «В питомник». Нажав на него, монстр перенесется в ваш питомник, откуда вы можете его достать в любое время (в местах, где питомник доступен);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''прим.:'' исключение – [[Западное Джото]], там в питомник можно заходить лишь раз в час. Тем не менее, даже в него можно попасть без очереди, нужно только получить {{Разовый пропуск в питомник}}, который является непостоянным призом&amp;lt;ref name=&amp;quot;One&amp;quot;/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''прим.:'' исключение – [[Западное Джото]], там в питомник можно заходить лишь раз в час. Тем не менее, даже в него можно попасть без очереди, нужно только получить {{Разовый пропуск в питомник}}, который является непостоянным призом&amp;lt;ref name=&amp;quot;One&amp;quot;/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot; &gt;Строка 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Седьмой пункт''' - «Поиграть». Выбрав его, можно поиграть с монстром (только с привязанным, помните это!), что даст ему +10 [[Счастье|счастья]];&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Седьмой пункт''' - «Поиграть». Выбрав его, можно поиграть с монстром (только с привязанным, помните это!), что даст ему +10 [[Счастье|счастья]];&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{details|Счастье}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{details|Счастье}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Noimages&lt;/del&gt;.png|200px|thumb|right|Процесс игры]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Игра с монстром&lt;/ins&gt;.png|200px|thumb|right|Процесс игры]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Восьмой пункт''' - &amp;quot;Отпустить&amp;quot;. При нажатии на этот пункт, вылезет окно о подтверждении действия. Если вы отпустили монстра, то вернуть его вы сможете в течение 30 дней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Восьмой пункт''' - &amp;quot;Отпустить&amp;quot;. При нажатии на этот пункт, вылезет окно о подтверждении действия. Если вы отпустили монстра, то вернуть его вы сможете в течение 30 дней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{details|Хозяин монстра}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{details|Хозяин монстра}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot; &gt;Строка 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Начнем с распределения [[EV]]. '''EV''' – очки, которые монстр получает с каждым уровнем и которые дают некоторый прирост к стату, в который мы его распределим (прирост от 1 очка EV больше с каждым уровнем – на сотом 2 EV дает +1 к стату).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Начнем с распределения [[EV]]. '''EV''' – очки, которые монстр получает с каждым уровнем и которые дают некоторый прирост к стату, в который мы его распределим (прирост от 1 очка EV больше с каждым уровнем – на сотом 2 EV дает +1 к стату).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{details|EV}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{details|EV}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Рассмотрим также, как мы можем распределить EV. Нажимая на «+» справа от стата, мы добавляем к нему +1 EV (при зажатом alt можно одним кликом закинуть в стат до +10 очков). Количество доступных EV написано ниже. Распределив очки, нажимаем «сохранить». Если же нас не устраивает то, как мы распределили очки, можно либо убрать некоторое количество, нажимая «-», либо нажать «сбросить», чтобы сбросить все EV, что мы начали распределять (только за этот раз! Эта кнопка не сбрасывает ВСЕ EV, а только те, что мы распределили после последнего подтвержденного распределения! Для полного его перераспределения необходимо купить корень Априкорна, продающийся, как и именные бланки, за жемчуг или же у игроков, что его уже приобрели).Нас в нашем распределении все устраивает, так что сохраним распределенные EV. [[Файл:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Noimages&lt;/del&gt;.png|200px|thumb|right|Распределение EV]]Как мы видим, стат скорости у нашего монстра увеличился.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Рассмотрим также, как мы можем распределить EV. Нажимая на «+» справа от стата, мы добавляем к нему +1 EV (при зажатом alt можно одним кликом закинуть в стат до +10 очков). Количество доступных EV написано ниже. Распределив очки, нажимаем «сохранить». Если же нас не устраивает то, как мы распределили очки, можно либо убрать некоторое количество, нажимая «-», либо нажать «сбросить», чтобы сбросить все EV, что мы начали распределять (только за этот раз! Эта кнопка не сбрасывает ВСЕ EV, а только те, что мы распределили после последнего подтвержденного распределения! Для полного его перераспределения необходимо купить корень Априкорна, продающийся, как и именные бланки, за жемчуг или же у игроков, что его уже приобрели).Нас в нашем распределении все устраивает, так что сохраним распределенные EV. [[Файл:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Распределение EV&lt;/ins&gt;.png|200px|thumb|right|Распределение EV]]Как мы видим, стат скорости у нашего монстра увеличился.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Теперь рассмотрим строчки информации рядом с нашим монстром:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Теперь рассмотрим строчки информации рядом с нашим монстром:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Первая''' – характер. Характер может влиять на статы вашего монстра;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Первая''' – характер. Характер может влиять на статы вашего монстра;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l31&quot; &gt;Строка 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Получить уже приручённым - таких монстров обычно выдают в качестве призов за официальные турниры, состязания, контесты и конкурсы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Получить уже приручённым - таких монстров обычно выдают в качестве призов за официальные турниры, состязания, контесты и конкурсы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;В самом низу находится id вашего монстра – это уникальный набор чисел, в котором хранится вся информация о нем. '''Не разглашайте id своего монстра незнакомым людям!'''  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;В самом низу находится id вашего монстра – это уникальный набор чисел, в котором хранится вся информация о нем. '''Не разглашайте id своего монстра незнакомым людям!'''  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Так же под нашим монстром находятся четыре окна для атак. Монстр однозначно может знать до 4 атак одновременно, не более! Изучать их нужно вручную, как – сейчас покажем. Нажмем, к примеру, на иконку лапки рядом с атакой «[[Рёв]]». Мы увидим появившееся окошко, где есть две кнопки '''«Заменить атаку»''' и '''«Удалить атаку»'''. Второй пункт убирает атаку из списка используемых. Рассмотрим же как заменить атаку. При нажатии на эту кнопку появляется список доступных на данный момент монстру атак (этот список пополняется по мере поднятия уровня монстра, а так же с помощью использования [[Тмки|TM и HM]], а так же [[Обучение|обучения]], подробнее будет рассказано при рассмотрении монстродекса). Нажмем на квадратную иконку рядом с атакой «[[Ярость дракона]]». Вылезет так же окно с ее описанием. Рассмотрим же описание поподробнее: [[Файл:Команда_монстров7.png|200px|thumb|right|Описание атаки]] [[Файл:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Noimages&lt;/del&gt;.png|200px|thumb|right|Замена атаки]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Так же под нашим монстром находятся четыре окна для атак. Монстр однозначно может знать до 4 атак одновременно, не более! Изучать их нужно вручную, как – сейчас покажем. Нажмем, к примеру, на иконку лапки рядом с атакой «[[Рёв]]». Мы увидим появившееся окошко, где есть две кнопки '''«Заменить атаку»''' и '''«Удалить атаку»'''. Второй пункт убирает атаку из списка используемых. Рассмотрим же как заменить атаку. При нажатии на эту кнопку появляется список доступных на данный момент монстру атак (этот список пополняется по мере поднятия уровня монстра, а так же с помощью использования [[Тмки|TM и HM]], а так же [[Обучение|обучения]], подробнее будет рассказано при рассмотрении монстродекса). Нажмем на квадратную иконку рядом с атакой «[[Ярость дракона]]». Вылезет так же окно с ее описанием. Рассмотрим же описание поподробнее: [[Файл:Команда_монстров7.png|200px|thumb|right|Описание атаки]] [[Файл:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Замена атаки&lt;/ins&gt;.png|200px|thumb|right|Замена атаки]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Слева видна квадратная иконка (в нашем примере - ярость дракона) – это тип атаки. Как и у монстра, у каждой атаки есть свой тип, правее – название атаки, под ней – количество [[PP]] атаки. За одну использование монстр тратит 1 PP, когда же число PP становится равно 0, он не сможет использовать более атаку (при ее нажатии монстр вместо нужной атаки использует атаку [[Последняя попытка]]). Восстановить PP можно специальными предметами - {{Слабый эликсир}}, {{Эликсир}} и {{Мощный эликсир}} - или же вылечив монстра в монстроцентре. Рядом – название атаки на английском. Ниже идут две строки – мощность и точность. Мощность атаки принимает участие в расчете урона атаки, так что чем больше мощность – тем сильнее ударит атака. От точность зависит, попадет ли атака по сопернику или нет.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Слева видна квадратная иконка (в нашем примере - ярость дракона) – это тип атаки. Как и у монстра, у каждой атаки есть свой тип, правее – название атаки, под ней – количество [[PP]] атаки. За одну использование монстр тратит 1 PP, когда же число PP становится равно 0, он не сможет использовать более атаку (при ее нажатии монстр вместо нужной атаки использует атаку [[Последняя попытка]]). Восстановить PP можно специальными предметами - {{Слабый эликсир}}, {{Эликсир}} и {{Мощный эликсир}} - или же вылечив монстра в монстроцентре. Рядом – название атаки на английском. Ниже идут две строки – мощность и точность. Мощность атаки принимает участие в расчете урона атаки, так что чем больше мощность – тем сильнее ударит атака. От точность зависит, попадет ли атака по сопернику или нет.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ниже идут два прямоугольника – первый указывает тип атаки. Всего три типа – ''специальная, статусная и физическая''. Специальные атаки при расчете урона опираются на стат спец. атаки, так что чем выше он, тем больше урон от специальных атак. Физические атаки зависят от стат атаки. Статусные же – атаки, которые не наносят прямого урона, но накладывают разные эффекты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ниже идут два прямоугольника – первый указывает тип атаки. Всего три типа – ''специальная, статусная и физическая''. Специальные атаки при расчете урона опираются на стат спец. атаки, так что чем выше он, тем больше урон от специальных атак. Физические атаки зависят от стат атаки. Статусные же – атаки, которые не наносят прямого урона, но накладывают разные эффекты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ная</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=60552&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tigress: Замена текста — «поке» на «монстро»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=60552&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-06-05T17:36:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Замена текста — «поке» на «монстро»&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:36, 5 июня 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p align=center style=&amp;quot;color:#549AD4; text-shadow: black 1px 1px 1px; font-weight: bold; font-size: 175%;&amp;quot;&amp;gt;Команда монстров&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p align=center style=&amp;quot;color:#549AD4; text-shadow: black 1px 1px 1px; font-weight: bold; font-size: 175%;&amp;quot;&amp;gt;Команда монстров&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Команда монстров - выбранные вами монстры, с которыми вы можете путешествовать по регионам. Максимальный состав команды - 6 шт. Нажав на &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;покеболл &lt;/del&gt;рядом с изображением монстра, мы можем посмотреть меню действий с нашим монстром.  [[Файл:Noimages.png|200px|thumb|right|Меню от &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;покеболла&lt;/del&gt;]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Команда монстров - выбранные вами монстры, с которыми вы можете путешествовать по регионам. Максимальный состав команды - 6 шт. Нажав на &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;монстроболл &lt;/ins&gt;рядом с изображением монстра, мы можем посмотреть меню действий с нашим монстром.  [[Файл:Noimages.png|200px|thumb|right|Меню от &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;монстроболла&lt;/ins&gt;]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Первый пункт''' - [[Монстродекс|«Монстродекс»]], открывает страницу &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;покедекса &lt;/del&gt;монстра;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Первый пункт''' - [[Монстродекс|«Монстродекс»]], открывает страницу &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;монстродекса &lt;/ins&gt;монстра;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Второй пункт''' копирует общую информацию про монстра – номер, имя, пол и уровень, в чат. Выглядит это следующим образом: [[Файл:Noimages.png|800px]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Второй пункт''' копирует общую информацию про монстра – номер, имя, пол и уровень, в чат. Выглядит это следующим образом: [[Файл:Noimages.png|800px]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Третий пункт''', сделать стартовым, делает монстра активным – при встрече дикого именно стартовый монстр будет атаковать первым (а не монстр, который стоит первый в команде!). Сейчас у меня стартовый – {{Б057}} (стартовый монстр подчеркивается зеленой полоской);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Третий пункт''', сделать стартовым, делает монстра активным – при встрече дикого именно стартовый монстр будет атаковать первым (а не монстр, который стоит первый в команде!). Сейчас у меня стартовый – {{Б057}} (стартовый монстр подчеркивается зеленой полоской);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l31&quot; &gt;Строка 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Получить уже приручённым - таких монстров обычно выдают в качестве призов за официальные турниры, состязания, контесты и конкурсы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Получить уже приручённым - таких монстров обычно выдают в качестве призов за официальные турниры, состязания, контесты и конкурсы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;В самом низу находится id вашего монстра – это уникальный набор чисел, в котором хранится вся информация о нем. '''Не разглашайте id своего монстра незнакомым людям!'''  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;В самом низу находится id вашего монстра – это уникальный набор чисел, в котором хранится вся информация о нем. '''Не разглашайте id своего монстра незнакомым людям!'''  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Так же под нашим монстром находятся четыре окна для атак. Монстр однозначно может знать до 4 атак одновременно, не более! Изучать их нужно вручную, как – сейчас покажем. Нажмем, к примеру, на иконку лапки рядом с атакой «[[Рёв]]». Мы увидим появившееся окошко, где есть две кнопки '''«Заменить атаку»''' и '''«Удалить атаку»'''. Второй пункт убирает атаку из списка используемых. Рассмотрим же как заменить атаку. При нажатии на эту кнопку появляется список доступных на данный момент монстру атак (этот список пополняется по мере поднятия уровня монстра, а так же с помощью использования [[Тмки|TM и HM]], а так же [[Обучение|обучения]], подробнее будет рассказано при рассмотрении &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;покедекса&lt;/del&gt;). Нажмем на квадратную иконку рядом с атакой «[[Ярость дракона]]». Вылезет так же окно с ее описанием. Рассмотрим же описание поподробнее: [[Файл:Команда_монстров7.png|200px|thumb|right|Описание атаки]] [[Файл:Noimages.png|200px|thumb|right|Замена атаки]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Так же под нашим монстром находятся четыре окна для атак. Монстр однозначно может знать до 4 атак одновременно, не более! Изучать их нужно вручную, как – сейчас покажем. Нажмем, к примеру, на иконку лапки рядом с атакой «[[Рёв]]». Мы увидим появившееся окошко, где есть две кнопки '''«Заменить атаку»''' и '''«Удалить атаку»'''. Второй пункт убирает атаку из списка используемых. Рассмотрим же как заменить атаку. При нажатии на эту кнопку появляется список доступных на данный момент монстру атак (этот список пополняется по мере поднятия уровня монстра, а так же с помощью использования [[Тмки|TM и HM]], а так же [[Обучение|обучения]], подробнее будет рассказано при рассмотрении &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;монстродекса&lt;/ins&gt;). Нажмем на квадратную иконку рядом с атакой «[[Ярость дракона]]». Вылезет так же окно с ее описанием. Рассмотрим же описание поподробнее: [[Файл:Команда_монстров7.png|200px|thumb|right|Описание атаки]] [[Файл:Noimages.png|200px|thumb|right|Замена атаки]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Слева видна квадратная иконка (в нашем примере - ярость дракона) – это тип атаки. Как и у монстра, у каждой атаки есть свой тип, правее – название атаки, под ней – количество [[PP]] атаки. За одну использование монстр тратит 1 PP, когда же число PP становится равно 0, он не сможет использовать более атаку (при ее нажатии монстр вместо нужной атаки использует атаку [[Последняя попытка]]). Восстановить PP можно специальными предметами - {{Слабый эликсир}}, {{Эликсир}} и {{Мощный эликсир}} - или же вылечив монстра в &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;покецентре&lt;/del&gt;. Рядом – название атаки на английском. Ниже идут две строки – мощность и точность. Мощность атаки принимает участие в расчете урона атаки, так что чем больше мощность – тем сильнее ударит атака. От точность зависит, попадет ли атака по сопернику или нет.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Слева видна квадратная иконка (в нашем примере - ярость дракона) – это тип атаки. Как и у монстра, у каждой атаки есть свой тип, правее – название атаки, под ней – количество [[PP]] атаки. За одну использование монстр тратит 1 PP, когда же число PP становится равно 0, он не сможет использовать более атаку (при ее нажатии монстр вместо нужной атаки использует атаку [[Последняя попытка]]). Восстановить PP можно специальными предметами - {{Слабый эликсир}}, {{Эликсир}} и {{Мощный эликсир}} - или же вылечив монстра в &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;монстроцентре&lt;/ins&gt;. Рядом – название атаки на английском. Ниже идут две строки – мощность и точность. Мощность атаки принимает участие в расчете урона атаки, так что чем больше мощность – тем сильнее ударит атака. От точность зависит, попадет ли атака по сопернику или нет.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ниже идут два прямоугольника – первый указывает тип атаки. Всего три типа – ''специальная, статусная и физическая''. Специальные атаки при расчете урона опираются на стат спец. атаки, так что чем выше он, тем больше урон от специальных атак. Физические атаки зависят от стат атаки. Статусные же – атаки, которые не наносят прямого урона, но накладывают разные эффекты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ниже идут два прямоугольника – первый указывает тип атаки. Всего три типа – ''специальная, статусная и физическая''. Специальные атаки при расчете урона опираются на стат спец. атаки, так что чем выше он, тем больше урон от специальных атак. Физические атаки зависят от стат атаки. Статусные же – атаки, которые не наносят прямого урона, но накладывают разные эффекты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{details|Статус}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{details|Статус}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=60551&amp;oldid=prev</id>
		<title>SupaFly: Замена текста — «Поке» на «Монстро»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=60551&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-06-05T17:36:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Замена текста — «Поке» на «Монстро»&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:36, 5 июня 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot; &gt;Строка 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Команда монстров - выбранные вами монстры, с которыми вы можете путешествовать по регионам. Максимальный состав команды - 6 шт. Нажав на покеболл рядом с изображением монстра, мы можем посмотреть меню действий с нашим монстром.  [[Файл:Noimages.png|200px|thumb|right|Меню от покеболла]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Команда монстров - выбранные вами монстры, с которыми вы можете путешествовать по регионам. Максимальный состав команды - 6 шт. Нажав на покеболл рядом с изображением монстра, мы можем посмотреть меню действий с нашим монстром.  [[Файл:Noimages.png|200px|thumb|right|Меню от покеболла]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Первый пункт''' - [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Покедекс&lt;/del&gt;|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;«Покедекс»&lt;/del&gt;]], открывает страницу покедекса монстра;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Первый пункт''' - [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Монстродекс&lt;/ins&gt;|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;«Монстродекс»&lt;/ins&gt;]], открывает страницу покедекса монстра;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Второй пункт''' копирует общую информацию про монстра – номер, имя, пол и уровень, в чат. Выглядит это следующим образом: [[Файл:Noimages.png|800px]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Второй пункт''' копирует общую информацию про монстра – номер, имя, пол и уровень, в чат. Выглядит это следующим образом: [[Файл:Noimages.png|800px]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Третий пункт''', сделать стартовым, делает монстра активным – при встрече дикого именно стартовый монстр будет атаковать первым (а не монстр, который стоит первый в команде!). Сейчас у меня стартовый – {{Б057}} (стартовый монстр подчеркивается зеленой полоской);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Третий пункт''', сделать стартовым, делает монстра активным – при встрече дикого именно стартовый монстр будет атаковать первым (а не монстр, который стоит первый в команде!). Сейчас у меня стартовый – {{Б057}} (стартовый монстр подчеркивается зеленой полоской);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SupaFly</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=59719&amp;oldid=prev</id>
		<title>Evangelion в 17:19, 5 июня 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=59719&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-06-05T17:19:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:19, 5 июня 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p align=center style=&amp;quot;color:#549AD4; text-shadow: black 1px 1px 1px; font-weight: bold; font-size: 175%;&amp;quot;&amp;gt;Команда монстров&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p align=center style=&amp;quot;color:#549AD4; text-shadow: black 1px 1px 1px; font-weight: bold; font-size: 175%;&amp;quot;&amp;gt;Команда монстров&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Команда монстров - выбранные вами монстры, с которыми вы можете путешествовать по регионам. Максимальный состав команды - 6 шт. Нажав на покеболл рядом с изображением монстра, мы можем посмотреть меню действий с нашим монстром.  [[Файл:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Команда_монстров1&lt;/del&gt;.png|200px|thumb|right|Меню от покеболла]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Команда монстров - выбранные вами монстры, с которыми вы можете путешествовать по регионам. Максимальный состав команды - 6 шт. Нажав на покеболл рядом с изображением монстра, мы можем посмотреть меню действий с нашим монстром.  [[Файл:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Noimages&lt;/ins&gt;.png|200px|thumb|right|Меню от покеболла]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Первый пункт''' - [[Покедекс|«Покедекс»]], открывает страницу покедекса монстра;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Первый пункт''' - [[Покедекс|«Покедекс»]], открывает страницу покедекса монстра;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Второй пункт''' копирует общую информацию про монстра – номер, имя, пол и уровень, в чат. Выглядит это следующим образом: [[Файл:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Команда_монстров2&lt;/del&gt;.png|800px]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Второй пункт''' копирует общую информацию про монстра – номер, имя, пол и уровень, в чат. Выглядит это следующим образом: [[Файл:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Noimages&lt;/ins&gt;.png|800px]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Третий пункт''', сделать стартовым, делает монстра активным – при встрече дикого именно стартовый монстр будет атаковать первым (а не монстр, который стоит первый в команде!). Сейчас у меня стартовый – {{Б057}} (стартовый монстр подчеркивается зеленой полоской);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Третий пункт''', сделать стартовым, делает монстра активным – при встрече дикого именно стартовый монстр будет атаковать первым (а не монстр, который стоит первый в команде!). Сейчас у меня стартовый – {{Б057}} (стартовый монстр подчеркивается зеленой полоской);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Четвертый пункт''' позволяет распределять монстров по командам, с которыми  будет удобнее заниматься сортировкой наших монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Четвертый пункт''' позволяет распределять монстров по командам, с которыми  будет удобнее заниматься сортировкой наших монстров.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Рассмотрим эту функцию поподробнее. Выбрав ее в первый раз, у нас будет лишь кнопка '''«редактировать команду»'''. Нажав на нее, появится новое окошко с кнопкой '''«создать команду»'''. [[Файл:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Команда_монстров3&lt;/del&gt;.png|200px|thumb|right|Редактирование команды]] В появившемся окне введем название команды и нажмем '''«сохранить»'''. Нажав на пункт '''«команды»''' мы сможем добавить монстра в команду, выбрав на ее название. [[Файл:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Команда_монстров4&lt;/del&gt;.png|200px|thumb|right|Выбор команды]];&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Рассмотрим эту функцию поподробнее. Выбрав ее в первый раз, у нас будет лишь кнопка '''«редактировать команду»'''. Нажав на нее, появится новое окошко с кнопкой '''«создать команду»'''. [[Файл:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Noimages&lt;/ins&gt;.png|200px|thumb|right|Редактирование команды]] В появившемся окне введем название команды и нажмем '''«сохранить»'''. Нажав на пункт '''«команды»''' мы сможем добавить монстра в команду, выбрав на ее название. [[Файл:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Noimages&lt;/ins&gt;.png|200px|thumb|right|Выбор команды]];&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Пятый пункт''' -  «В питомник». Нажав на него, монстр перенесется в ваш питомник, откуда вы можете его достать в любое время (в местах, где питомник доступен);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Пятый пункт''' -  «В питомник». Нажав на него, монстр перенесется в ваш питомник, откуда вы можете его достать в любое время (в местах, где питомник доступен);&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''прим.:'' исключение – [[Западное Джото]], там в питомник можно заходить лишь раз в час. Тем не менее, даже в него можно попасть без очереди, нужно только получить {{Разовый пропуск в питомник}}, который является непостоянным призом&amp;lt;ref name=&amp;quot;One&amp;quot;/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;''прим.:'' исключение – [[Западное Джото]], там в питомник можно заходить лишь раз в час. Тем не менее, даже в него можно попасть без очереди, нужно только получить {{Разовый пропуск в питомник}}, который является непостоянным призом&amp;lt;ref name=&amp;quot;One&amp;quot;/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot; &gt;Строка 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Седьмой пункт''' - «Поиграть». Выбрав его, можно поиграть с монстром (только с привязанным, помните это!), что даст ему +10 [[Счастье|счастья]];&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Седьмой пункт''' - «Поиграть». Выбрав его, можно поиграть с монстром (только с привязанным, помните это!), что даст ему +10 [[Счастье|счастья]];&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{details|Счастье}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{details|Счастье}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Команда_монстров5&lt;/del&gt;.png|200px|thumb|right|Процесс игры]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Noimages&lt;/ins&gt;.png|200px|thumb|right|Процесс игры]]  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Восьмой пункт''' - &amp;quot;Отпустить&amp;quot;. При нажатии на этот пункт, вылезет окно о подтверждении действия. Если вы отпустили монстра, то вернуть его вы сможете в течение 30 дней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Восьмой пункт''' - &amp;quot;Отпустить&amp;quot;. При нажатии на этот пункт, вылезет окно о подтверждении действия. Если вы отпустили монстра, то вернуть его вы сможете в течение 30 дней.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{details|Хозяин монстра}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{details|Хозяин монстра}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l18&quot; &gt;Строка 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Начнем с распределения [[EV]]. '''EV''' – очки, которые монстр получает с каждым уровнем и которые дают некоторый прирост к стату, в который мы его распределим (прирост от 1 очка EV больше с каждым уровнем – на сотом 2 EV дает +1 к стату).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Начнем с распределения [[EV]]. '''EV''' – очки, которые монстр получает с каждым уровнем и которые дают некоторый прирост к стату, в который мы его распределим (прирост от 1 очка EV больше с каждым уровнем – на сотом 2 EV дает +1 к стату).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{details|EV}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{details|EV}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Рассмотрим также, как мы можем распределить EV. Нажимая на «+» справа от стата, мы добавляем к нему +1 EV (при зажатом alt можно одним кликом закинуть в стат до +10 очков). Количество доступных EV написано ниже. Распределив очки, нажимаем «сохранить». Если же нас не устраивает то, как мы распределили очки, можно либо убрать некоторое количество, нажимая «-», либо нажать «сбросить», чтобы сбросить все EV, что мы начали распределять (только за этот раз! Эта кнопка не сбрасывает ВСЕ EV, а только те, что мы распределили после последнего подтвержденного распределения! Для полного его перераспределения необходимо купить корень Априкорна, продающийся, как и именные бланки, за жемчуг или же у игроков, что его уже приобрели).Нас в нашем распределении все устраивает, так что сохраним распределенные EV. [[Файл:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Команда_монстров6&lt;/del&gt;.png|200px|thumb|right|Распределение EV]]Как мы видим, стат скорости у нашего монстра увеличился.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Рассмотрим также, как мы можем распределить EV. Нажимая на «+» справа от стата, мы добавляем к нему +1 EV (при зажатом alt можно одним кликом закинуть в стат до +10 очков). Количество доступных EV написано ниже. Распределив очки, нажимаем «сохранить». Если же нас не устраивает то, как мы распределили очки, можно либо убрать некоторое количество, нажимая «-», либо нажать «сбросить», чтобы сбросить все EV, что мы начали распределять (только за этот раз! Эта кнопка не сбрасывает ВСЕ EV, а только те, что мы распределили после последнего подтвержденного распределения! Для полного его перераспределения необходимо купить корень Априкорна, продающийся, как и именные бланки, за жемчуг или же у игроков, что его уже приобрели).Нас в нашем распределении все устраивает, так что сохраним распределенные EV. [[Файл:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Noimages&lt;/ins&gt;.png|200px|thumb|right|Распределение EV]]Как мы видим, стат скорости у нашего монстра увеличился.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Теперь рассмотрим строчки информации рядом с нашим монстром:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Теперь рассмотрим строчки информации рядом с нашим монстром:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Первая''' – характер. Характер может влиять на статы вашего монстра;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''Первая''' – характер. Характер может влиять на статы вашего монстра;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l31&quot; &gt;Строка 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Получить уже приручённым - таких монстров обычно выдают в качестве призов за официальные турниры, состязания, контесты и конкурсы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Получить уже приручённым - таких монстров обычно выдают в качестве призов за официальные турниры, состязания, контесты и конкурсы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;В самом низу находится id вашего монстра – это уникальный набор чисел, в котором хранится вся информация о нем. '''Не разглашайте id своего монстра незнакомым людям!'''  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;В самом низу находится id вашего монстра – это уникальный набор чисел, в котором хранится вся информация о нем. '''Не разглашайте id своего монстра незнакомым людям!'''  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Так же под нашим монстром находятся четыре окна для атак. Монстр однозначно может знать до 4 атак одновременно, не более! Изучать их нужно вручную, как – сейчас покажем. Нажмем, к примеру, на иконку лапки рядом с атакой «[[Рёв]]». Мы увидим появившееся окошко, где есть две кнопки '''«Заменить атаку»''' и '''«Удалить атаку»'''. Второй пункт убирает атаку из списка используемых. Рассмотрим же как заменить атаку. При нажатии на эту кнопку появляется список доступных на данный момент монстру атак (этот список пополняется по мере поднятия уровня монстра, а так же с помощью использования [[Тмки|TM и HM]], а так же [[Обучение|обучения]], подробнее будет рассказано при рассмотрении покедекса). Нажмем на квадратную иконку рядом с атакой «[[Ярость дракона]]». Вылезет так же окно с ее описанием. Рассмотрим же описание поподробнее: [[Файл:Команда_монстров7.png|200px|thumb|right|Описание атаки]] [[Файл:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Команда_монстров8&lt;/del&gt;.png|200px|thumb|right|Замена атаки]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Так же под нашим монстром находятся четыре окна для атак. Монстр однозначно может знать до 4 атак одновременно, не более! Изучать их нужно вручную, как – сейчас покажем. Нажмем, к примеру, на иконку лапки рядом с атакой «[[Рёв]]». Мы увидим появившееся окошко, где есть две кнопки '''«Заменить атаку»''' и '''«Удалить атаку»'''. Второй пункт убирает атаку из списка используемых. Рассмотрим же как заменить атаку. При нажатии на эту кнопку появляется список доступных на данный момент монстру атак (этот список пополняется по мере поднятия уровня монстра, а так же с помощью использования [[Тмки|TM и HM]], а так же [[Обучение|обучения]], подробнее будет рассказано при рассмотрении покедекса). Нажмем на квадратную иконку рядом с атакой «[[Ярость дракона]]». Вылезет так же окно с ее описанием. Рассмотрим же описание поподробнее: [[Файл:Команда_монстров7.png|200px|thumb|right|Описание атаки]] [[Файл:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Noimages&lt;/ins&gt;.png|200px|thumb|right|Замена атаки]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Слева видна квадратная иконка (в нашем примере - ярость дракона) – это тип атаки. Как и у монстра, у каждой атаки есть свой тип, правее – название атаки, под ней – количество [[PP]] атаки. За одну использование монстр тратит 1 PP, когда же число PP становится равно 0, он не сможет использовать более атаку (при ее нажатии монстр вместо нужной атаки использует атаку [[Последняя попытка]]). Восстановить PP можно специальными предметами - {{Слабый эликсир}}, {{Эликсир}} и {{Мощный эликсир}} - или же вылечив монстра в покецентре. Рядом – название атаки на английском. Ниже идут две строки – мощность и точность. Мощность атаки принимает участие в расчете урона атаки, так что чем больше мощность – тем сильнее ударит атака. От точность зависит, попадет ли атака по сопернику или нет.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Слева видна квадратная иконка (в нашем примере - ярость дракона) – это тип атаки. Как и у монстра, у каждой атаки есть свой тип, правее – название атаки, под ней – количество [[PP]] атаки. За одну использование монстр тратит 1 PP, когда же число PP становится равно 0, он не сможет использовать более атаку (при ее нажатии монстр вместо нужной атаки использует атаку [[Последняя попытка]]). Восстановить PP можно специальными предметами - {{Слабый эликсир}}, {{Эликсир}} и {{Мощный эликсир}} - или же вылечив монстра в покецентре. Рядом – название атаки на английском. Ниже идут две строки – мощность и точность. Мощность атаки принимает участие в расчете урона атаки, так что чем больше мощность – тем сильнее ударит атака. От точность зависит, попадет ли атака по сопернику или нет.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ниже идут два прямоугольника – первый указывает тип атаки. Всего три типа – ''специальная, статусная и физическая''. Специальные атаки при расчете урона опираются на стат спец. атаки, так что чем выше он, тем больше урон от специальных атак. Физические атаки зависят от стат атаки. Статусные же – атаки, которые не наносят прямого урона, но накладывают разные эффекты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ниже идут два прямоугольника – первый указывает тип атаки. Всего три типа – ''специальная, статусная и физическая''. Специальные атаки при расчете урона опираются на стат спец. атаки, так что чем выше он, тем больше урон от специальных атак. Физические атаки зависят от стат атаки. Статусные же – атаки, которые не наносят прямого урона, но накладывают разные эффекты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Evangelion</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=59060&amp;oldid=prev</id>
		<title>SupaFly: Замена текста — «Покемон» на «Монстр»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=59060&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-06-05T14:12:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Замена текста — «Покемон» на «Монстр»&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:12, 5 июня 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l31&quot; &gt;Строка 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Получить уже приручённым - таких монстров обычно выдают в качестве призов за официальные турниры, состязания, контесты и конкурсы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Получить уже приручённым - таких монстров обычно выдают в качестве призов за официальные турниры, состязания, контесты и конкурсы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;В самом низу находится id вашего монстра – это уникальный набор чисел, в котором хранится вся информация о нем. '''Не разглашайте id своего монстра незнакомым людям!'''  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;В самом низу находится id вашего монстра – это уникальный набор чисел, в котором хранится вся информация о нем. '''Не разглашайте id своего монстра незнакомым людям!'''  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Так же под нашим монстром находятся четыре окна для атак. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Покемон &lt;/del&gt;однозначно может знать до 4 атак одновременно, не более! Изучать их нужно вручную, как – сейчас покажем. Нажмем, к примеру, на иконку лапки рядом с атакой «[[Рёв]]». Мы увидим появившееся окошко, где есть две кнопки '''«Заменить атаку»''' и '''«Удалить атаку»'''. Второй пункт убирает атаку из списка используемых. Рассмотрим же как заменить атаку. При нажатии на эту кнопку появляется список доступных на данный момент монстру атак (этот список пополняется по мере поднятия уровня монстра, а так же с помощью использования [[Тмки|TM и HM]], а так же [[Обучение|обучения]], подробнее будет рассказано при рассмотрении покедекса). Нажмем на квадратную иконку рядом с атакой «[[Ярость дракона]]». Вылезет так же окно с ее описанием. Рассмотрим же описание поподробнее: [[Файл:Команда_монстров7.png|200px|thumb|right|Описание атаки]] [[Файл:Команда_монстров8.png|200px|thumb|right|Замена атаки]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Так же под нашим монстром находятся четыре окна для атак. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Монстр &lt;/ins&gt;однозначно может знать до 4 атак одновременно, не более! Изучать их нужно вручную, как – сейчас покажем. Нажмем, к примеру, на иконку лапки рядом с атакой «[[Рёв]]». Мы увидим появившееся окошко, где есть две кнопки '''«Заменить атаку»''' и '''«Удалить атаку»'''. Второй пункт убирает атаку из списка используемых. Рассмотрим же как заменить атаку. При нажатии на эту кнопку появляется список доступных на данный момент монстру атак (этот список пополняется по мере поднятия уровня монстра, а так же с помощью использования [[Тмки|TM и HM]], а так же [[Обучение|обучения]], подробнее будет рассказано при рассмотрении покедекса). Нажмем на квадратную иконку рядом с атакой «[[Ярость дракона]]». Вылезет так же окно с ее описанием. Рассмотрим же описание поподробнее: [[Файл:Команда_монстров7.png|200px|thumb|right|Описание атаки]] [[Файл:Команда_монстров8.png|200px|thumb|right|Замена атаки]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Слева видна квадратная иконка (в нашем примере - ярость дракона) – это тип атаки. Как и у монстра, у каждой атаки есть свой тип, правее – название атаки, под ней – количество [[PP]] атаки. За одну использование монстр тратит 1 PP, когда же число PP становится равно 0, он не сможет использовать более атаку (при ее нажатии монстр вместо нужной атаки использует атаку [[Последняя попытка]]). Восстановить PP можно специальными предметами - {{Слабый эликсир}}, {{Эликсир}} и {{Мощный эликсир}} - или же вылечив монстра в покецентре. Рядом – название атаки на английском. Ниже идут две строки – мощность и точность. Мощность атаки принимает участие в расчете урона атаки, так что чем больше мощность – тем сильнее ударит атака. От точность зависит, попадет ли атака по сопернику или нет.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Слева видна квадратная иконка (в нашем примере - ярость дракона) – это тип атаки. Как и у монстра, у каждой атаки есть свой тип, правее – название атаки, под ней – количество [[PP]] атаки. За одну использование монстр тратит 1 PP, когда же число PP становится равно 0, он не сможет использовать более атаку (при ее нажатии монстр вместо нужной атаки использует атаку [[Последняя попытка]]). Восстановить PP можно специальными предметами - {{Слабый эликсир}}, {{Эликсир}} и {{Мощный эликсир}} - или же вылечив монстра в покецентре. Рядом – название атаки на английском. Ниже идут две строки – мощность и точность. Мощность атаки принимает участие в расчете урона атаки, так что чем больше мощность – тем сильнее ударит атака. От точность зависит, попадет ли атака по сопернику или нет.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ниже идут два прямоугольника – первый указывает тип атаки. Всего три типа – ''специальная, статусная и физическая''. Специальные атаки при расчете урона опираются на стат спец. атаки, так что чем выше он, тем больше урон от специальных атак. Физические атаки зависят от стат атаки. Статусные же – атаки, которые не наносят прямого урона, но накладывают разные эффекты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ниже идут два прямоугольника – первый указывает тип атаки. Всего три типа – ''специальная, статусная и физическая''. Специальные атаки при расчете урона опираются на стат спец. атаки, так что чем выше он, тем больше урон от специальных атак. Физические атаки зависят от стат атаки. Статусные же – атаки, которые не наносят прямого урона, но накладывают разные эффекты.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SupaFly</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=56848&amp;oldid=prev</id>
		<title>SupaFly: Замена текста — «покемон» на «монстр»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=56848&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-06-05T13:16:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Замена текста — «покемон» на «монстр»&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;amp;diff=56848&amp;amp;oldid=55727&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>SupaFly</name></author>
	</entry>
</feed>