<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.league17.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_%28FAQ%29</id>
	<title>Монстры (FAQ) - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.league17.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_%28FAQ%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-06T18:24:52Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;diff=99550&amp;oldid=prev</id>
		<title>Тигрес в 12:36, 19 апреля 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;diff=99550&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-04-19T12:36:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:36, 19 апреля 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot; &gt;Строка 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Сколько видов монстров я могу поймать?&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Сколько видов монстров я могу поймать?&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;721&lt;/del&gt;. Это монстры 1, 2, 3, 4, 5 и &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;6&lt;/del&gt;-го поколений. Тренер может иметь при себе не более 6 монстров. Остальных монстров Вы можете сдать на временное содержание в любом Монстроцентре. Сейчас же некоторые монстры &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;4&lt;/del&gt;-го и &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5&lt;/del&gt;-го поколения выдаются в качестве призов на официальных турнирах, в конкурсах или их можно приобрести на аукционах от [[Должности|администрации]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;808&lt;/ins&gt;. Это монстры 1, 2, 3, 4, 5&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, 6 &lt;/ins&gt;и &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;7&lt;/ins&gt;-го поколений&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Плюс 16 монстров-неофитов&lt;/ins&gt;. Тренер может иметь при себе не более 6 монстров. Остальных монстров Вы можете сдать на временное содержание в любом Монстроцентре. Сейчас же некоторые монстры &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;6&lt;/ins&gt;-го и &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;7&lt;/ins&gt;-го поколения выдаются в качестве призов на официальных турнирах, в конкурсах или их можно приобрести на аукционах от [[Должности|администрации]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Список доступных монстров на данный момент Вы можете посмотреть [[Список доступных монстров|тут]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Список доступных монстров на данный момент Вы можете посмотреть [[Список доступных монстров|тут]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Тигрес</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;diff=79528&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tigress в 15:32, 29 сентября 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;diff=79528&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-09-29T15:32:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:32, 29 сентября 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l38&quot; &gt;Строка 38:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 38:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Зачем монстру атаки?&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Зачем монстру атаки?&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Атаки - главное оружие монстра. Каждый монстр может знать до 4 атак, и они должны быть грамотно Вами подобраны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Атаки&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;- главное оружие монстра. Каждый монстр может знать до 4 атак, и они должны быть грамотно Вами подобраны.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;На определенном уровне у монстра появляется возможность изучить определенную атаку. Все возможные для изучения на данный момент атаки Вы можете увидеть, кликнув по ЗНАЧКУ ТИПА АТАКИ при обзоре монстра в разделе {{comment|&amp;quot;Команда монстров&amp;quot;|Открывается при нажатии на монстробол в верхнем ряду иконок}} и выборе пункта &amp;quot;Заменить атаку&amp;quot;. Будьте аккуратны, т.к. после изучения атака исчезает из списка доступных и появляется в списке изученных, если же она будет убрана из списка изученных, то восстановить её можно только при помощи квестового предмета {{comment|{{Зелье памяти}}|Одно зелье восстанавливает только одну атаку и только данной формы, т.е. вы не сможете восстановить атаку, которую изучает только предыдущая форма}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;На определенном уровне у монстра появляется возможность изучить определенную атаку. Все возможные для изучения на данный момент атаки Вы можете увидеть, кликнув по ЗНАЧКУ ТИПА АТАКИ при обзоре монстра в разделе {{comment|&amp;quot;Команда монстров&amp;quot;|Открывается при нажатии на монстробол в верхнем ряду иконок}} и выборе пункта &amp;quot;Заменить атаку&amp;quot;. Будьте аккуратны, т.к. после изучения атака исчезает из списка доступных и появляется в списке изученных, если же она будет убрана из списка изученных, то восстановить её можно только при помощи квестового предмета {{comment|{{Зелье памяти}}|Одно зелье восстанавливает только одну атаку и только данной формы, т.е. вы не сможете восстановить атаку, которую изучает только предыдущая форма}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Каждая атака характеризуется мощностью, типом, {{comment|количеством РР|Кол-во Очков атак (Power Points) - это количество раз, которое Вы можете использовать атаку (кол-во PP варьируется от 5 до 40, в зависимости от самой атаки).}}, точностью и {{comment|эффектом|Атаки монстров имеют различные эффекты. Например, понижение или повышение определенного стата у монстра, усыпление, заморозка и пр.}}. Кроме того, атаки делятся на [[{{comment|специальные|Название атаки написано синим цветом. Урон от неё зависит от стата спец. атаки}}]], [[{{comment|физические|Название атаки написано красным цветом. Урон от них зависит от стата атаки}}]] и [[{{comment|статусные|Название атаки написано серым цветом. Не наносит урон, но имеет определенный эффект(повышение/понижение статов, усыпление, отравление и пр.}}]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Каждая атака характеризуется мощностью, типом, {{comment|количеством РР|Кол-во Очков атак (Power Points) - это количество раз, которое Вы можете использовать атаку (кол-во PP варьируется от 5 до 40, в зависимости от самой атаки).}}, точностью и {{comment|эффектом|Атаки монстров имеют различные эффекты. Например, понижение или повышение определенного стата у монстра, усыпление, заморозка и пр.}}. Кроме того, атаки делятся на [[{{comment|специальные|Название атаки написано синим цветом. Урон от неё зависит от стата спец. атаки}}]], [[{{comment|физические|Название атаки написано красным цветом. Урон от них зависит от стата атаки}}]] и [[{{comment|статусные|Название атаки написано серым цветом. Не наносит урон, но имеет определенный эффект(повышение/понижение статов, усыпление, отравление и пр.}}]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;diff=74714&amp;oldid=prev</id>
		<title>SupaFly в 09:16, 7 июня 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;diff=74714&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-06-07T09:16:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:16, 7 июня 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l53&quot; &gt;Строка 53:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 53:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;после надевания {{comment|определенной вещи|Например, если Вы оденете Броню на монстра (#095 Рошер или #123 Мантедж), то он эволюционирует в следующую форму.}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;после надевания {{comment|определенной вещи|Например, если Вы оденете Броню на монстра (#095 Рошер или #123 Мантедж), то он эволюционирует в следующую форму.}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при {{comment|спаривании|Например, если спарить двух #067 Рокибор, то, при удачном спаривании, оба эволюционируют в #068 Квадроки. Но, если спарить #066 Рокиб, до уровня эволюции в #067 Рокибор, то при эволюции в #067 Рокибор данный монстр никогда не сможет эволюционировать в #068 Квадроки}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при {{comment|спаривании|Например, если спарить двух #067 Рокибор, то, при удачном спаривании, оба эволюционируют в #068 Квадроки. Но, если спарить #066 Рокиб, до уровня эволюции в #067 Рокибор, то при эволюции в #067 Рокибор данный монстр никогда не сможет эволюционировать в #068 Квадроки}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;особые виды эволюций, зависящие от {{comment|времени суток|#133 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Eevee &lt;/del&gt;имеет больше всех эволюций. Две из них зависят от времени суток, в которые их эволюционировали. Если эволюционировать днем, то получится #196 Люксеолит, если ночью, то #197 Нокталит.}} или {{comment|количества пустых слотов|Например, чтобы монстр #290 Полиста эволюционировал в #291 Ассоса + #292 Приманус нужен дополнительный слот и монстробол.}} для активных монстров.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;особые виды эволюций, зависящие от {{comment|времени суток|#133 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Эво &lt;/ins&gt;имеет больше всех эволюций. Две из них зависят от времени суток, в которые их эволюционировали. Если эволюционировать днем, то получится #196 Люксеолит, если ночью, то #197 Нокталит.}} или {{comment|количества пустых слотов|Например, чтобы монстр #290 Полиста эволюционировал в #291 Ассоса + #292 Приманус нужен дополнительный слот и монстробол.}} для активных монстров.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Остановить эволюцию можно при помощи {{comment|специальных предметов.|Камень вечности - не позволяет держащему его монстру эволюционировать в следующую форму.}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Остановить эволюцию можно при помощи {{comment|специальных предметов.|Камень вечности - не позволяет держащему его монстру эволюционировать в следующую форму.}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SupaFly</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;diff=74711&amp;oldid=prev</id>
		<title>SupaFly в 08:36, 7 июня 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;diff=74711&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-06-07T08:36:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:36, 7 июня 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l51&quot; &gt;Строка 51:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 51:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при достижении необходимого {{comment|уровня|Большинство монстров эволюционируют при достижении определенного уровня}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при достижении необходимого {{comment|уровня|Большинство монстров эволюционируют при достижении определенного уровня}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при контакте монстра с {{comment|камнем эволюции|Например, Лунный камень используется для эволюции монстров #030, #033, #035, #039, #300; Солнечный камень - для эволюции монстров #044 и #191. И т.д.}}, иногда, кроме контакта, монстр должен иметь [[Счастье|{{comment|определенный уровень счастья|Например, чтобы эволюционировать Эволвером Счастья, монстру необходимо иметь не менее  250 очков стата Счастье.}}]] или {{comment|знать определенную атаку|Чтобы эволюционировать Эволвером Знаний, монстру нужно знать определенную атаку (Например, #193 Либеллёт не эволюционирует в #469 Бурдобаг, если не будет знать атаку Древняя сила)}}, чтобы монстр согласился эволюционировать;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при контакте монстра с {{comment|камнем эволюции|Например, Лунный камень используется для эволюции монстров #030, #033, #035, #039, #300; Солнечный камень - для эволюции монстров #044 и #191. И т.д.}}, иногда, кроме контакта, монстр должен иметь [[Счастье|{{comment|определенный уровень счастья|Например, чтобы эволюционировать Эволвером Счастья, монстру необходимо иметь не менее  250 очков стата Счастье.}}]] или {{comment|знать определенную атаку|Чтобы эволюционировать Эволвером Знаний, монстру нужно знать определенную атаку (Например, #193 Либеллёт не эволюционирует в #469 Бурдобаг, если не будет знать атаку Древняя сила)}}, чтобы монстр согласился эволюционировать;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;после надевания {{comment|определенной вещи|Например, если Вы оденете Броню на монстра (#095 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Onix &lt;/del&gt;или #123 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Scyther&lt;/del&gt;), то он эволюционирует в следующую форму.}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;после надевания {{comment|определенной вещи|Например, если Вы оденете Броню на монстра (#095 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Рошер &lt;/ins&gt;или #123 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Мантедж&lt;/ins&gt;), то он эволюционирует в следующую форму.}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при {{comment|спаривании|Например, если спарить двух #067 Рокибор, то, при удачном спаривании, оба эволюционируют в #068 Квадроки. Но, если спарить #066 Рокиб, до уровня эволюции в #067 Рокибор, то при эволюции в #067 Рокибор данный монстр никогда не сможет эволюционировать в #068 Квадроки}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при {{comment|спаривании|Например, если спарить двух #067 Рокибор, то, при удачном спаривании, оба эволюционируют в #068 Квадроки. Но, если спарить #066 Рокиб, до уровня эволюции в #067 Рокибор, то при эволюции в #067 Рокибор данный монстр никогда не сможет эволюционировать в #068 Квадроки}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;особые виды эволюций, зависящие от {{comment|времени суток|#133 Eevee имеет больше всех эволюций. Две из них зависят от времени суток, в которые их эволюционировали. Если эволюционировать днем, то получится #196 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Espeon&lt;/del&gt;, если ночью, то #197 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Umbreon&lt;/del&gt;.}} или {{comment|количества пустых слотов|Например, чтобы монстр #290 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Nincada &lt;/del&gt;эволюционировал в #291 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ninjask &lt;/del&gt;+ #292 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Shedinja &lt;/del&gt;нужен дополнительный слот и монстробол.}} для активных монстров.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;особые виды эволюций, зависящие от {{comment|времени суток|#133 Eevee имеет больше всех эволюций. Две из них зависят от времени суток, в которые их эволюционировали. Если эволюционировать днем, то получится #196 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Люксеолит&lt;/ins&gt;, если ночью, то #197 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Нокталит&lt;/ins&gt;.}} или {{comment|количества пустых слотов|Например, чтобы монстр #290 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Полиста &lt;/ins&gt;эволюционировал в #291 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ассоса &lt;/ins&gt;+ #292 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Приманус &lt;/ins&gt;нужен дополнительный слот и монстробол.}} для активных монстров.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Остановить эволюцию можно при помощи {{comment|специальных предметов.|Камень вечности - не позволяет держащему его монстру эволюционировать в следующую форму.}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Остановить эволюцию можно при помощи {{comment|специальных предметов.|Камень вечности - не позволяет держащему его монстру эволюционировать в следующую форму.}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SupaFly</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;diff=74583&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ная в 19:02, 6 июня 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;diff=74583&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-06-06T19:02:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:02, 6 июня 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l83&quot; &gt;Строка 83:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 83:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Как мне ловить монстров?&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Как мне ловить монстров?&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;В каждой локации обитают различные дикие монстры. Некоторых встретить очень сложно, другие нападают на Вас постоянно.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;В каждой локации обитают различные дикие монстры. Некоторых встретить очень сложно, другие нападают на Вас постоянно.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Щелкните по [[Файл:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Noimages&lt;/del&gt;.png]]. Теперь кнопка &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;имеет вид [[Файл:Noimages.png]] &lt;/del&gt;и дикие монстры будут нападать на Вас. Стартовый монстр для битв с дикими монстрами, в отличие от pvp-сражений выбирается в разделе Команда монстров и подсвечивается зеленой полосой. Для поимки Вам необходим специальный предмет - {{Монстробол}}, или [[Монстроболлы|другие болы]]. Выберите в инвентаре {{Монстробол}} и нажмите &amp;quot;Использовать&amp;quot;, повторяйте это до тех пор, пока не будет написано &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;монстр ПОЙМАН!&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Щелкните по [[Файл:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Кнопка ловли&lt;/ins&gt;.png]]. Теперь кнопка &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;стала красной &lt;/ins&gt;и дикие монстры будут нападать на Вас. Стартовый монстр для битв с дикими монстрами, в отличие от pvp-сражений выбирается в разделе Команда монстров и подсвечивается зеленой полосой. Для поимки Вам необходим специальный предмет - {{Монстробол}}, или [[Монстроболлы|другие болы]]. Выберите в инвентаре {{Монстробол}} и нажмите &amp;quot;Использовать&amp;quot;, повторяйте это до тех пор, пока не будет написано &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;монстр ПОЙМАН!&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Не могу поймать монстра, нет монстроболлов в списке вещей.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Не могу поймать монстра, нет монстроболлов в списке вещей.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l97&quot; &gt;Строка 97:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 97:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вы можете содержать своих монстров в питомнике Лиги-17. Для этого зайдите в любой Монстроцентр, нажмите . Под Деактивацией список монстров, которые у Вас с собой. Нажав, Вы отправите их в Питомник (монстры появятся в списке Активация). Чтобы взять монстра Вам необходимо нажать на него в списке монстров и выбрать Активация.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Вы можете содержать своих монстров в питомнике Лиги-17. Для этого зайдите в любой Монстроцентр, нажмите . Под Деактивацией список монстров, которые у Вас с собой. Нажав, Вы отправите их в Питомник (монстры появятся в списке Активация). Чтобы взять монстра Вам необходимо нажать на него в списке монстров и выбрать Активация.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Noimages&lt;/del&gt;.png|350px|right|мини|Шайни монстр]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Шайни&lt;/ins&gt;.png|350px|right|мини|Шайни монстр]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Что такое [[Шайни]]? И чем он отличается от обычного дикого?&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Что такое [[Шайни]]? И чем он отличается от обычного дикого?&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Шайни]] монстр – это дикий монстр. Имеет особенный окрас и его имя выделено желтым цветом. Довольно редкий, его гены на 5-8 выше, чем у обычного монстра.&amp;lt;/p&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Шайни]] монстр – это дикий монстр. Имеет особенный окрас и его имя выделено желтым цветом. Довольно редкий, его гены на 5-8 выше, чем у обычного монстра.&amp;lt;/p&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ная</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;diff=74498&amp;oldid=prev</id>
		<title>SupaFly: Замена текста — «Янма» на «Либеллёт»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;diff=74498&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-06-06T17:05:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Замена текста — «Янма» на «Либеллёт»&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 17:05, 6 июня 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l50&quot; &gt;Строка 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Почти все монстры при определенных условиях эволюционируют. Эволюция существенно увеличивает ({{comment|в редких случаях уменьшает|Например, у #095 Рошера стат скорости 90, а у его эволюции #208 Грошара стат скорости 30}}) [[статы]] и видоизменяет монстра. У каждого монстра она может наступить только при определенных обстоятельствах:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Почти все монстры при определенных условиях эволюционируют. Эволюция существенно увеличивает ({{comment|в редких случаях уменьшает|Например, у #095 Рошера стат скорости 90, а у его эволюции #208 Грошара стат скорости 30}}) [[статы]] и видоизменяет монстра. У каждого монстра она может наступить только при определенных обстоятельствах:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при достижении необходимого {{comment|уровня|Большинство монстров эволюционируют при достижении определенного уровня}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при достижении необходимого {{comment|уровня|Большинство монстров эволюционируют при достижении определенного уровня}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при контакте монстра с {{comment|камнем эволюции|Например, Лунный камень используется для эволюции монстров #030, #033, #035, #039, #300; Солнечный камень - для эволюции монстров #044 и #191. И т.д.}}, иногда, кроме контакта, монстр должен иметь [[Счастье|{{comment|определенный уровень счастья|Например, чтобы эволюционировать Эволвером Счастья, монстру необходимо иметь не менее  250 очков стата Счастье.}}]] или {{comment|знать определенную атаку|Чтобы эволюционировать Эволвером Знаний, монстру нужно знать определенную атаку (Например, #193 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Янма &lt;/del&gt;не эволюционирует в #469 Бурдобаг, если не будет знать атаку Древняя сила)}}, чтобы монстр согласился эволюционировать;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при контакте монстра с {{comment|камнем эволюции|Например, Лунный камень используется для эволюции монстров #030, #033, #035, #039, #300; Солнечный камень - для эволюции монстров #044 и #191. И т.д.}}, иногда, кроме контакта, монстр должен иметь [[Счастье|{{comment|определенный уровень счастья|Например, чтобы эволюционировать Эволвером Счастья, монстру необходимо иметь не менее  250 очков стата Счастье.}}]] или {{comment|знать определенную атаку|Чтобы эволюционировать Эволвером Знаний, монстру нужно знать определенную атаку (Например, #193 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Либеллёт &lt;/ins&gt;не эволюционирует в #469 Бурдобаг, если не будет знать атаку Древняя сила)}}, чтобы монстр согласился эволюционировать;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;после надевания {{comment|определенной вещи|Например, если Вы оденете Броню на монстра (#095 Onix или #123 Scyther), то он эволюционирует в следующую форму.}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;после надевания {{comment|определенной вещи|Например, если Вы оденете Броню на монстра (#095 Onix или #123 Scyther), то он эволюционирует в следующую форму.}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при {{comment|спаривании|Например, если спарить двух #067 Рокибор, то, при удачном спаривании, оба эволюционируют в #068 Квадроки. Но, если спарить #066 Рокиб, до уровня эволюции в #067 Рокибор, то при эволюции в #067 Рокибор данный монстр никогда не сможет эволюционировать в #068 Квадроки}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при {{comment|спаривании|Например, если спарить двух #067 Рокибор, то, при удачном спаривании, оба эволюционируют в #068 Квадроки. Но, если спарить #066 Рокиб, до уровня эволюции в #067 Рокибор, то при эволюции в #067 Рокибор данный монстр никогда не сможет эволюционировать в #068 Квадроки}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>SupaFly</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;diff=67146&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vpaname: Замена текста — «Янмега» на «Бурдобаг»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;diff=67146&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-06-06T02:00:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Замена текста — «Янмега» на «Бурдобаг»&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 02:00, 6 июня 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l50&quot; &gt;Строка 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Почти все монстры при определенных условиях эволюционируют. Эволюция существенно увеличивает ({{comment|в редких случаях уменьшает|Например, у #095 Рошера стат скорости 90, а у его эволюции #208 Грошара стат скорости 30}}) [[статы]] и видоизменяет монстра. У каждого монстра она может наступить только при определенных обстоятельствах:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Почти все монстры при определенных условиях эволюционируют. Эволюция существенно увеличивает ({{comment|в редких случаях уменьшает|Например, у #095 Рошера стат скорости 90, а у его эволюции #208 Грошара стат скорости 30}}) [[статы]] и видоизменяет монстра. У каждого монстра она может наступить только при определенных обстоятельствах:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при достижении необходимого {{comment|уровня|Большинство монстров эволюционируют при достижении определенного уровня}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при достижении необходимого {{comment|уровня|Большинство монстров эволюционируют при достижении определенного уровня}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при контакте монстра с {{comment|камнем эволюции|Например, Лунный камень используется для эволюции монстров #030, #033, #035, #039, #300; Солнечный камень - для эволюции монстров #044 и #191. И т.д.}}, иногда, кроме контакта, монстр должен иметь [[Счастье|{{comment|определенный уровень счастья|Например, чтобы эволюционировать Эволвером Счастья, монстру необходимо иметь не менее  250 очков стата Счастье.}}]] или {{comment|знать определенную атаку|Чтобы эволюционировать Эволвером Знаний, монстру нужно знать определенную атаку (Например, #193 Янма не эволюционирует в #469 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Янмега&lt;/del&gt;, если не будет знать атаку Древняя сила)}}, чтобы монстр согласился эволюционировать;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при контакте монстра с {{comment|камнем эволюции|Например, Лунный камень используется для эволюции монстров #030, #033, #035, #039, #300; Солнечный камень - для эволюции монстров #044 и #191. И т.д.}}, иногда, кроме контакта, монстр должен иметь [[Счастье|{{comment|определенный уровень счастья|Например, чтобы эволюционировать Эволвером Счастья, монстру необходимо иметь не менее  250 очков стата Счастье.}}]] или {{comment|знать определенную атаку|Чтобы эволюционировать Эволвером Знаний, монстру нужно знать определенную атаку (Например, #193 Янма не эволюционирует в #469 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Бурдобаг&lt;/ins&gt;, если не будет знать атаку Древняя сила)}}, чтобы монстр согласился эволюционировать;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;после надевания {{comment|определенной вещи|Например, если Вы оденете Броню на монстра (#095 Onix или #123 Scyther), то он эволюционирует в следующую форму.}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;после надевания {{comment|определенной вещи|Например, если Вы оденете Броню на монстра (#095 Onix или #123 Scyther), то он эволюционирует в следующую форму.}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при {{comment|спаривании|Например, если спарить двух #067 Рокибор, то, при удачном спаривании, оба эволюционируют в #068 Квадроки. Но, если спарить #066 Рокиб, до уровня эволюции в #067 Рокибор, то при эволюции в #067 Рокибор данный монстр никогда не сможет эволюционировать в #068 Квадроки}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при {{comment|спаривании|Например, если спарить двух #067 Рокибор, то, при удачном спаривании, оба эволюционируют в #068 Квадроки. Но, если спарить #066 Рокиб, до уровня эволюции в #067 Рокибор, то при эволюции в #067 Рокибор данный монстр никогда не сможет эволюционировать в #068 Квадроки}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki:diff::1.12:old-63638:rev-67146 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Vpaname</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;diff=63638&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tigress: Замена текста — «Оникс» на «Рошер»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;diff=63638&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-06-05T23:15:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Замена текста — «Оникс» на «Рошер»&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 23:15, 5 июня 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l48&quot; &gt;Строка 48:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 48:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Когда монстр эволюционирует?&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Когда монстр эволюционирует?&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Почти все монстры при определенных условиях эволюционируют. Эволюция существенно увеличивает ({{comment|в редких случаях уменьшает|Например, у #095 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Оникса &lt;/del&gt;стат скорости 90, а у его эволюции #208 Грошара стат скорости 30}}) [[статы]] и видоизменяет монстра. У каждого монстра она может наступить только при определенных обстоятельствах:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Почти все монстры при определенных условиях эволюционируют. Эволюция существенно увеличивает ({{comment|в редких случаях уменьшает|Например, у #095 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Рошера &lt;/ins&gt;стат скорости 90, а у его эволюции #208 Грошара стат скорости 30}}) [[статы]] и видоизменяет монстра. У каждого монстра она может наступить только при определенных обстоятельствах:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при достижении необходимого {{comment|уровня|Большинство монстров эволюционируют при достижении определенного уровня}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при достижении необходимого {{comment|уровня|Большинство монстров эволюционируют при достижении определенного уровня}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при контакте монстра с {{comment|камнем эволюции|Например, Лунный камень используется для эволюции монстров #030, #033, #035, #039, #300; Солнечный камень - для эволюции монстров #044 и #191. И т.д.}}, иногда, кроме контакта, монстр должен иметь [[Счастье|{{comment|определенный уровень счастья|Например, чтобы эволюционировать Эволвером Счастья, монстру необходимо иметь не менее  250 очков стата Счастье.}}]] или {{comment|знать определенную атаку|Чтобы эволюционировать Эволвером Знаний, монстру нужно знать определенную атаку (Например, #193 Янма не эволюционирует в #469 Янмега, если не будет знать атаку Древняя сила)}}, чтобы монстр согласился эволюционировать;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при контакте монстра с {{comment|камнем эволюции|Например, Лунный камень используется для эволюции монстров #030, #033, #035, #039, #300; Солнечный камень - для эволюции монстров #044 и #191. И т.д.}}, иногда, кроме контакта, монстр должен иметь [[Счастье|{{comment|определенный уровень счастья|Например, чтобы эволюционировать Эволвером Счастья, монстру необходимо иметь не менее  250 очков стата Счастье.}}]] или {{comment|знать определенную атаку|Чтобы эволюционировать Эволвером Знаний, монстру нужно знать определенную атаку (Например, #193 Янма не эволюционирует в #469 Янмега, если не будет знать атаку Древняя сила)}}, чтобы монстр согласился эволюционировать;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;diff=63330&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tigress: Замена текста — «Мачамп» на «Квадроки»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;diff=63330&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-06-05T22:55:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Замена текста — «Мачамп» на «Квадроки»&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:55, 5 июня 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l52&quot; &gt;Строка 52:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при контакте монстра с {{comment|камнем эволюции|Например, Лунный камень используется для эволюции монстров #030, #033, #035, #039, #300; Солнечный камень - для эволюции монстров #044 и #191. И т.д.}}, иногда, кроме контакта, монстр должен иметь [[Счастье|{{comment|определенный уровень счастья|Например, чтобы эволюционировать Эволвером Счастья, монстру необходимо иметь не менее  250 очков стата Счастье.}}]] или {{comment|знать определенную атаку|Чтобы эволюционировать Эволвером Знаний, монстру нужно знать определенную атаку (Например, #193 Янма не эволюционирует в #469 Янмега, если не будет знать атаку Древняя сила)}}, чтобы монстр согласился эволюционировать;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при контакте монстра с {{comment|камнем эволюции|Например, Лунный камень используется для эволюции монстров #030, #033, #035, #039, #300; Солнечный камень - для эволюции монстров #044 и #191. И т.д.}}, иногда, кроме контакта, монстр должен иметь [[Счастье|{{comment|определенный уровень счастья|Например, чтобы эволюционировать Эволвером Счастья, монстру необходимо иметь не менее  250 очков стата Счастье.}}]] или {{comment|знать определенную атаку|Чтобы эволюционировать Эволвером Знаний, монстру нужно знать определенную атаку (Например, #193 Янма не эволюционирует в #469 Янмега, если не будет знать атаку Древняя сила)}}, чтобы монстр согласился эволюционировать;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;после надевания {{comment|определенной вещи|Например, если Вы оденете Броню на монстра (#095 Onix или #123 Scyther), то он эволюционирует в следующую форму.}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;после надевания {{comment|определенной вещи|Например, если Вы оденете Броню на монстра (#095 Onix или #123 Scyther), то он эволюционирует в следующую форму.}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при {{comment|спаривании|Например, если спарить двух #067 Рокибор, то, при удачном спаривании, оба эволюционируют в #068 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Мачамп&lt;/del&gt;. Но, если спарить #066 Рокиб, до уровня эволюции в #067 Рокибор, то при эволюции в #067 Рокибор данный монстр никогда не сможет эволюционировать в #068 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Мачамп&lt;/del&gt;}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при {{comment|спаривании|Например, если спарить двух #067 Рокибор, то, при удачном спаривании, оба эволюционируют в #068 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Квадроки&lt;/ins&gt;. Но, если спарить #066 Рокиб, до уровня эволюции в #067 Рокибор, то при эволюции в #067 Рокибор данный монстр никогда не сможет эволюционировать в #068 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Квадроки&lt;/ins&gt;}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;особые виды эволюций, зависящие от {{comment|времени суток|#133 Eevee имеет больше всех эволюций. Две из них зависят от времени суток, в которые их эволюционировали. Если эволюционировать днем, то получится #196 Espeon, если ночью, то #197 Umbreon.}} или {{comment|количества пустых слотов|Например, чтобы монстр #290 Nincada эволюционировал в #291 Ninjask + #292 Shedinja нужен дополнительный слот и монстробол.}} для активных монстров.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;особые виды эволюций, зависящие от {{comment|времени суток|#133 Eevee имеет больше всех эволюций. Две из них зависят от времени суток, в которые их эволюционировали. Если эволюционировать днем, то получится #196 Espeon, если ночью, то #197 Umbreon.}} или {{comment|количества пустых слотов|Например, чтобы монстр #290 Nincada эволюционировал в #291 Ninjask + #292 Shedinja нужен дополнительный слот и монстробол.}} для активных монстров.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Остановить эволюцию можно при помощи {{comment|специальных предметов.|Камень вечности - не позволяет держащему его монстру эволюционировать в следующую форму.}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Остановить эволюцию можно при помощи {{comment|специальных предметов.|Камень вечности - не позволяет держащему его монстру эволюционировать в следующую форму.}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;diff=63329&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tigress: Замена текста — «Мачоп» на «Рокиб»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.league17.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B_(FAQ)&amp;diff=63329&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-06-05T22:55:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Замена текста — «Мачоп» на «Рокиб»&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:55, 5 июня 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l52&quot; &gt;Строка 52:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 52:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при контакте монстра с {{comment|камнем эволюции|Например, Лунный камень используется для эволюции монстров #030, #033, #035, #039, #300; Солнечный камень - для эволюции монстров #044 и #191. И т.д.}}, иногда, кроме контакта, монстр должен иметь [[Счастье|{{comment|определенный уровень счастья|Например, чтобы эволюционировать Эволвером Счастья, монстру необходимо иметь не менее  250 очков стата Счастье.}}]] или {{comment|знать определенную атаку|Чтобы эволюционировать Эволвером Знаний, монстру нужно знать определенную атаку (Например, #193 Янма не эволюционирует в #469 Янмега, если не будет знать атаку Древняя сила)}}, чтобы монстр согласился эволюционировать;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при контакте монстра с {{comment|камнем эволюции|Например, Лунный камень используется для эволюции монстров #030, #033, #035, #039, #300; Солнечный камень - для эволюции монстров #044 и #191. И т.д.}}, иногда, кроме контакта, монстр должен иметь [[Счастье|{{comment|определенный уровень счастья|Например, чтобы эволюционировать Эволвером Счастья, монстру необходимо иметь не менее  250 очков стата Счастье.}}]] или {{comment|знать определенную атаку|Чтобы эволюционировать Эволвером Знаний, монстру нужно знать определенную атаку (Например, #193 Янма не эволюционирует в #469 Янмега, если не будет знать атаку Древняя сила)}}, чтобы монстр согласился эволюционировать;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;после надевания {{comment|определенной вещи|Например, если Вы оденете Броню на монстра (#095 Onix или #123 Scyther), то он эволюционирует в следующую форму.}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;после надевания {{comment|определенной вещи|Например, если Вы оденете Броню на монстра (#095 Onix или #123 Scyther), то он эволюционирует в следующую форму.}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при {{comment|спаривании|Например, если спарить двух #067 Рокибор, то, при удачном спаривании, оба эволюционируют в #068 Мачамп. Но, если спарить #066 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Мачоп&lt;/del&gt;, до уровня эволюции в #067 Рокибор, то при эволюции в #067 Рокибор данный монстр никогда не сможет эволюционировать в #068 Мачамп}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;при {{comment|спаривании|Например, если спарить двух #067 Рокибор, то, при удачном спаривании, оба эволюционируют в #068 Мачамп. Но, если спарить #066 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Рокиб&lt;/ins&gt;, до уровня эволюции в #067 Рокибор, то при эволюции в #067 Рокибор данный монстр никогда не сможет эволюционировать в #068 Мачамп}};&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;особые виды эволюций, зависящие от {{comment|времени суток|#133 Eevee имеет больше всех эволюций. Две из них зависят от времени суток, в которые их эволюционировали. Если эволюционировать днем, то получится #196 Espeon, если ночью, то #197 Umbreon.}} или {{comment|количества пустых слотов|Например, чтобы монстр #290 Nincada эволюционировал в #291 Ninjask + #292 Shedinja нужен дополнительный слот и монстробол.}} для активных монстров.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;LI&amp;gt;особые виды эволюций, зависящие от {{comment|времени суток|#133 Eevee имеет больше всех эволюций. Две из них зависят от времени суток, в которые их эволюционировали. Если эволюционировать днем, то получится #196 Espeon, если ночью, то #197 Umbreon.}} или {{comment|количества пустых слотов|Например, чтобы монстр #290 Nincada эволюционировал в #291 Ninjask + #292 Shedinja нужен дополнительный слот и монстробол.}} для активных монстров.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Остановить эволюцию можно при помощи {{comment|специальных предметов.|Камень вечности - не позволяет держащему его монстру эволюционировать в следующую форму.}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Остановить эволюцию можно при помощи {{comment|специальных предметов.|Камень вечности - не позволяет держащему его монстру эволюционировать в следующую форму.}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tigress</name></author>
	</entry>
</feed>