019 Пискун - 020 Крыскун: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
 
(не показаны 53 промежуточные версии 22 участников)
Строка 3: Строка 3:
  
 
|номер пока = 020
 
|номер пока = 020
|имя = Raticate
+
|имя = Крыскун
 
|тип1= Normal.gif
 
|тип1= Normal.gif
 
|тип2= Normal.gif
 
|тип2= Normal.gif
|сила= 4
+
|способность X=[[Болевой порог]]
 +
|способность Y=-
 +
|скрытая способность=<br>[[Нетерпеливость]]
 +
|сила= 6
 
|группа опыта =  3
 
|группа опыта =  3
|Рост/длина =  0.62
+
|Рост/длина =  0.7
 
|Вес =  18.5
 
|Вес =  18.5
 
|М / Ж = 50/50
 
|М / Ж = 50/50
Строка 25: Строка 28:
 
|покслева= 018
 
|покслева= 018
 
|поксправа= 021
 
|поксправа= 021
|имяпокаслева= Pidgeot
+
|имяпокаслева= Орланор
|имяпокасправа= Spearow
+
|имяпокасправа= Дроздор
 +
}}
 +
{{Дексцепь
 +
|пок1=019
 +
|имяпок1=Пискун
 +
|пок2=020
 +
|имяпок2=Крыскун
 +
|лвл2=20 lvl
 
}}
 
}}
 
<table align="center" style="background-color: transparent">
 
<tr>
 
<td align="center" valign="center">[[Файл:Egg_19.png|link=]]</td>
 
<td align="center"><span>→</span><br/> </td>
 
<td valign="bottom" align="center">[[Файл:Sprite_019.png|link=]]</td>
 
<td align="center"><span>→</span><br/>20 lvl</td>
 
<td valign="bottom" align="center">[[Файл:Sprite_020.png|link=]]</td>
 
</tr>
 
<tr>
 
<td valign="bottom" align="center"><b>Яйцо Rattata</b></td>
 
<td align="center"></td>
 
<td valign="bottom" align="center"><b>#019 Rattata</b></td>
 
<td align="center"></td>
 
<td valign="bottom" align="center"><b>#020 Raticate</b></td>
 
</tr>
 
</table>
 
 
<br>
 
<br>
<p align=justify>'''Описание:''' '''#019 Rattata''' чрезвычайно осторожен. Даже во сне он постоянно двигает ушами, невольно прислушиваясь к звукам. '''#019 Rattata''' может устроит себе жилище где угодно.Крепкие зубы '''#020 Raticate''' постоянно растут. Чтобы стачивать их, покемон постоянно грызет камни и лесоматериал. '''#020 Raticate''' может прогрызть даже стену дома.
+
<p align=justify>'''Описание:'''  
 +
*'''#019 Пискун''' чрезвычайно осторожен, застать его врасплох ещё никому не удавалось. В случае обнаружения он мгновенно ныряет в свою норку, где в любой момент готов закопаться ещё глубже. Даже во сне он постоянно двигает ушами, невольно прислушиваясь к звукам.
 +
*Резцы ''' #020 Крыскуна ''' находятся в постоянном росте. Для их стачивания ему приходится искать камни и другие твёрдые материалы. Натыкаясь на жилище человека, этот монстр способен прогрызть целые ходы даже в каменном доме.
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
Строка 56: Строка 51:
  
 
==[[Шайни]] формы==
 
==[[Шайни]] формы==
 
+
<center>
 
+
{{Шайни|номер=019}}
[[Файл:Shine_020.PNG|380px|center|link=]]
+
{{Шайни|номер=020}}
 +
</center>
  
 
== Места обитания ==
 
== Места обитания ==
<p align=justify>'''Встретить данного покемона вы можете практически в каждом из четырёх регионов Лиги 17 на следующих локациях:'''
+
<p align=justify>'''Встретить данного монстра вы можете на следующих локациях:'''
  
 
{| class="wikitable" border="1"
 
{| class="wikitable" border="1"
 
  ![[Файл:respawn_001.gif|link=]]
 
  ![[Файл:respawn_001.gif|link=]]
!^_^
 
 
  !Регион
 
  !Регион
 
  !Локация
 
  !Локация
 
  !Статус
 
  !Статус
 
  |-
 
  |-
  |rowspan="4" style="text-align:center;"|#019 Rattata
+
  |rowspan="6" style="text-align:center;"|{{М019}}
|rowspan="4" style="text-align:center;"|[[File:Pok019.gif|link=]]‎
 
 
  |style="text-align:center;"|Восточный Джото
 
  |style="text-align:center;"|Восточный Джото
  |style="text-align:center;"|[[Голденрод#Тренировочная зона|Тренировочная зона]]<br />[[Лес вокруг воздушного стадиона#Лес вокруг воздушного стадиона|Лес вокруг воздушного стадиона]]<br />[[Заросшая тропа]]<br />[[Глухой колючий лес#Глухой колючий лес|Глухой колючий лес]]
+
  |style="text-align:center;"|[[Лес вокруг воздушного стадиона#Лес вокруг воздушного стадиона|Лес вокруг воздушного стадиона]]<br />[[Заросшая тропа]]<br />[[Глухой колючий лес#Глухой колючий лес|Глухой колючий лес]]<br />[[Дорога №8]]<br />[[Ферма]]<br />[[Зеленая зона]]
 +
|style="text-align:center;"|[[File:Статус_ловится.png|link=]]
 +
|-
 +
|rowspan="2" style="text-align:center;"|Канто
 +
|style="text-align:center;"|[[Маршрут 9]]<br />[[Вермилион#Библиотека|Библиотека]]<br />[[Сладкая ферма]]
 
  |style="text-align:center;"|[[File:Статус_ловится.png|link=]]
 
  |style="text-align:center;"|[[File:Статус_ловится.png|link=]]
 
  |-
 
  |-
|style="text-align:center;"|Канто
+
  |style="text-align:center;"|[[Подсобка]]
  |style="text-align:center;"|[[Маршрут 9]]
 
 
  |style="text-align:center;"|[[File:Статус_ловится.png|link=]]
 
  |style="text-align:center;"|[[File:Статус_ловится.png|link=]]
 
  |-
 
  |-
Строка 88: Строка 85:
 
  |style="text-align:center;"|[[File:Статус_ловится.png|link=]]
 
  |style="text-align:center;"|[[File:Статус_ловится.png|link=]]
 
  |-
 
  |-
  |rowspan="2" style="text-align:center;"|#020 Raticate
+
|style="text-align:center;"|Южный Архипелаг
  |rowspan="2" style="text-align:center;"|[[File:Pok020.gif|link=]]
+
|style="text-align:center;"|[[Поместье Орлуа]]
  |style="text-align:center;"|Канто
+
|style="text-align:center;"|[[File:Статус_ловится.png|link=]]
  |style="text-align:center;"|[[Маршрут 9]]<br />[[Маршрут 11]]<br />[[Маршрут 18]]
+
|-
 +
  |rowspan="6" style="text-align:center;"|{{М020}}
 +
|style="text-align:center;"|Восточный Джото
 +
  |style="text-align:center;"|[[Старый коллектор]]<br />[[Заросшая_тропа#Опушка|Опушка]]
 +
|style="text-align:center;"|[[File:Статус_ловится.png|link=]]
 +
  |-
 +
|rowspan="2" style="text-align:center;"|Канто
 +
  |style="text-align:center;"|[[Маршрут 9]]<br />[[Маршрут 11]]<br />[[Маршрут 18]]<br />[[Горный тоннель]]
 +
|style="text-align:center;"|[[File:Статус_ловится.png|link=]]
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|[[Вермилион#Библиотека|Библиотека]]
 +
|style="text-align:center;"|[[File:Статус_не_ловится.png|link=]]
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|о. Селен
 +
|style="text-align:center;"|[[Маршрут 17 остров|Маршрут 17]]
 
  |style="text-align:center;"|[[File:Статус_ловится.png|link=]]
 
  |style="text-align:center;"|[[File:Статус_ловится.png|link=]]
 
  |-
 
  |-
 
  |style="text-align:center;"|Западный Джото
 
  |style="text-align:center;"|Западный Джото
  |style="text-align:center;"|[[Возвышенность]]<br/>[[Опустевший город#Обрушенное здание/Улица «Мари»|Подвал с винным погребом Дома №97 на Улице Мари]]
+
  |style="text-align:center;"|[[Возвышенность]]
 +
|style="text-align:center;"|[[File:Статус_ловится.png|link=]]
 +
|-
 +
|style="text-align:center;"|Южный Архипелаг
 +
|style="text-align:center;"|[[Поместье Орлуа]]
 
  |style="text-align:center;"|[[File:Статус_не_ловится.png|link=]]
 
  |style="text-align:center;"|[[File:Статус_не_ловится.png|link=]]
 
  |}
 
  |}
 +
 +
=='''[[Ремесло]]'''==
 +
 +
Возможности этого вида в сфере ремесла пока не установлены.
 +
 +
Исследования продолжаются...
  
 
==Атаки==
 
==Атаки==
Подробнее ознакомиться с описанием покемона и набором его атак вы можете, обратившись к [http://league17.ru/pokedex.php?sp_id=19 покедексу Лиги].
+
Подробнее ознакомиться с описанием монстра и набором его атак вы можете, обратившись к [http://league17.ru/monstrodex.php?sp_id=19 монстродексу Лиги].
  
==Подходящие характеры и тренировки==
+
{{ДексХар
 +
|хар1=Непреклонный
 +
|треня1=С
 +
|способность1=[[Болевой порог]]
 +
|хар2=Весёлый
 +
|треня2=А
 +
|способность2=[[Болевой порог]]
 +
}}
  
Для данного покемона наиболее подходящими являются следующие [[Характер|характеры]] и [[Набор тренировки|тренировки]]:
+
==Способы кача==
<br />
+
{{Способы кача
{| style="text-align:center;"
+
 
|width="20" style="background:#A4CF8E;"|<nowiki>+</nowiki>
+
|тип1= Normal
|width="30"|<nowiki>-</nowiki>
+
|тип2= Normal
|style="text-align:left;"|увеличение на 10%
+
 
|-
+
 
|width="20" style="background:#DF7D7D;"|<nowiki>-</nowiki>
+
|кач= да
|width="30"|<nowiki>-</nowiki>
+
|роль= Физический дамагер
|style="text-align:left;"|уменьшение на 10%
+
|описание= Нанесение урона набором физических атак
|-
+
|редактор= blazi
|width="20" style="background:#F2F2F2;"|<nowiki>=</nowiki>
+
 
|width="30"|<nowiki>-</nowiki>
+
|характер1='''[[Весёлый]]'''
|style="text-align:left;"|характер не изменяет стат
+
|характер2='''[[Непреклонный]]'''
|-
+
 
|[[Файл:Tren ar6.png|link=набор тренировки]]
+
|способность1='''[[Болевой порог]]'''
|width="30"|<nowiki>-</nowiki>
+
 
|style="text-align:left;"|приоритетный стат для тренировки
+
|атака1 = {{Атака|название=Второе дыхание|тип=Нормальный|способ=ТМ}}
|}
+
|атака2 = {{Атака|название=Боевой танец|тип=Нормальный|способ=1}}
<br />
+
|атака3 = {{Атака|название=Огненное колесо|тип=Огненный |способ=Разведение}}
{| class="wikitable" border="1"
+
|атака4 = {{Атака|название=Запрещённый приём|тип=Тёмный|способ=29}}
!Характер
+
 
!Атака
+
|HP без скобы =
!Защита
+
|Атака без скобы = 72
!Скорость
+
|Защита без скобы =
!Спец. Атака
+
|Скорость без скобы = 126
!Спец. Защита
+
|Спец.Атака без скобы =
|-
+
|Спец.Защита без скобы =  
|width="100"| Весёлый
+
 
|width="90" style="text-align:center;"|[[Файл:Tren ar6.png|link=набор тренировки]]
+
|HP со скобой = 45
|width="90" style="text-align:center;"|=
+
|Атака со скобой = 126
|width="90" style="background:#A4CF8E;text-align:center;"|+
+
|Защита со скобой = 0
|width="90" style="background:#DF7D7D;text-align:center;"|-
+
|Скорость со скобой =126
|width="90" style="text-align:center;"|=
+
|Спец.Атака со скобой = 0
|-
+
|Спец.Защита со скобой = 0
|Непреклонный
+
 
|style="background:#A4CF8E;text-align:center;"|+
+
|HP с банками = 126
|style="text-align:center;"|=
+
|Атака с банками = 126
|style="text-align:center;"|[[Файл:Tren ar6.png|link=набор тренировки]]
+
|Защита с банками = 19
|style="background:#DF7D7D;text-align:center;"|-
+
|Скорость с банками = 126
|style="text-align:center;"|=
+
|Спец.Атака с банками = 0
|}
+
|Спец.Защита с банками = 0
 +
 
 +
|итем = {{Чёрная грязь}}
 +
 
 +
|кач2= да
 +
|роль2= Физический дамагер
 +
|описание2= Повышение статов монстра с помощью '''Боевой танец''' и нанесение урона физ атаками
 +
|редактор2= Broken Hate
 +
 
 +
|характер11='''[[Весёлый]]'''
 +
|характер22='''[[Непреклонный]]'''
 +
 
 +
|способность11='''[[Болевой порог]]'''
 +
 
 +
|атака11 = {{Атака|название=Боевой танец|тип=Нормальный|способ=1}}
 +
|атака22 = {{Атака|название=Разгрызание|тип=Тёмный|способ=24}}
 +
|атака33 = {{Атака|название=Второе дыхание|тип=Нормальный|способ=ТМ}}
 +
|атака44=  {{Атака|название=Быстрая атака|тип=Нормальный|способ=4}}
 +
 
 +
|HP без скобы2 =
 +
|Атака без скобы2 = 126
 +
|Защита без скобы2 =
 +
|Скорость без скобы2 = 72
 +
|Спец.Атака без скобы2 =
 +
|Спец.Защита без скобы2 =
 +
 
 +
|HP со скобой2 = 45
 +
|Атака со скобой2 = 126
 +
|Защита со скобой2 = 
 +
|Скорость со скобой2 = 126
 +
|Спец.Атака со скобой2 =  
 +
|Спец.Защита со скобой2 =
 +
 
 +
|HP с банками2 = 126
 +
|Атака с банками2 = 126
 +
|Защита с банками2 =  
 +
|Скорость с банками2 = 126
 +
|Спец.Атака с банками2 =  
 +
|Спец.Защита с банками2 = 19
 +
 
 +
|итем11 = {{Чёрная грязь}}
 +
 
 +
|кач3= да
 +
|роль3= Физический дамагер
 +
|описание3= Повышение статов монстра с помощью [[Боевой танец]] и способности [[Болевой порог]], нанесение урона физическими атаками.
 +
|редактор3= Walle
 +
 
 +
|характер111='''[[Весёлый]]'''
 +
|характер222='''[[Непреклонный]]'''
 +
 
 +
|способность111='''[[Болевой порог]]'''
 +
 
 +
|атака111 = {{Атака|название=Второе дыхание|тип=Нормальный|способ=ТМ}}
 +
|атака222 = {{Атака|название=Боевой танец|тип=Нормальный|способ=1}}
 +
|атака333 = {{Атака|название=Разгрызание|тип=Тёмный|способ=24}}
 +
|атака444 = {{Атака|название=Огненное колесо|тип=Огненный |способ=Разведение}}
 +
 
 +
|HP без скобы3 =  
 +
|Атака без скобы3 = 72
 +
|Защита без скобы3 =
 +
|Скорость без скобы3 = 126
 +
|Спец.Атака без скобы3 =  
 +
|Спец.Защита без скобы3 =
  
==Способы кача==
+
|HP со скобой3 = 45
<table style="width:100%; margin-top:+.7em;background-color:#A8A878;border:6px solid #A8A878; border-radius: 8px 8px 8px 8px; -moz-border-radius: 8px 8px 8px 8px; -webkit-border-radius: 8px 8px 8px 8px; padding: 2px;">
+
|Атака со скобой3 = 126
<tr><td colspan=6 align="center" style="text-align: center; font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#1E3955">Способы прокачки</td>
+
|Защита со скобой3 = 0
</tr>
+
|Скорость со скобой3 =126
<tr style="background-color: #C6C6A7; border:6px solid #A8A878; border-radius: 8px 8px 8px 8px; -moz-border-radius: 8px 8px 8px 8px; -webkit-border-radius: 8px 8px 8px 8px;">
+
|Спец.Атака со скобой3 = 0
<td style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#1E3955">Роль</td>
+
|Спец.Защита со скобой3 = 0
<td style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#1E3955">Атаки</td>
 
<td colspan=3 align="center" style="text-align: center; font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#1E3955">EV</td>
 
<td style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#1E3955">Итемы</td>
 
</tr>
 
<tr valign="top" style="background-color: #C6C6A7; border:6px solid #C6C6A7; border-radius: 8px 8px 8px 8px; -moz-border-radius: 8px 8px 8px 8px; -webkit-border-radius: 8px 8px 8px 8px;">
 
<td style="width:15%;"><span style="margin-left:3px;">[[Роль покемона в битве#Физический дамагер|Физический дамагер]].Сбрасываем хп соперника до половины при помощи '''Super Fang''' ,затем добиваем физ.атакой{{редактор|PokeTrener Richi|PokeTrener Richi}}</span></td>
 
<td><span style="margin-left:3px;">'''Super Fang''' (40 ур.)<br>
 
  
'''Iron Tail''' (ТМ 23)/'''Shadow Ball''' (ТМ 30)<br>
+
|HP с банками3 = 126
 +
|Атака с банками3 = 126
 +
|Защита с банками3 = 19
 +
|Скорость с банками3 = 126
 +
|Спец.Атака с банками3 = 0
 +
|Спец.Защита с банками3 = 0
  
'''Hyper Beam''' (ТМ 15)<br>
+
|итем111 = {{Чёрная грязь}}
<br>
 
  
'''Rest''' (ТМ 44)<br>
+
}}
</span>
 
</td>
 
<td>
 
'''Без скобы:'''<br/>
 
НР: 0<br/>
 
Атака: 72<br/>
 
Защита: 0<br/>
 
Скорость: 126<br/>
 
Спец.Атака: 0<br/>
 
Спец.Защита: 0
 
</td>
 
<td>
 
'''Со скобой:'''<br/>
 
НР: 45<br/>
 
Атака: 126<br/>
 
Защита: 0<br/>
 
Скорость: 126<br/>
 
Спец.Атака: 0<br/>
 
Спец.Защита: 0
 
</td>
 
<td>
 
'''С банками:'''<br/>
 
НР: 126<br/>
 
Атака: 126<br/>
 
Защита: 18 (19)<br/>
 
Скорость: 126<br/>
 
Спец.Атака: 0<br/>
 
Спец.Защита: 0
 
</td>
 
<td><span style="margin-left:3px;">[[Файл:293.gif|link=Модификаторы#Лупа]] [[Модификаторы#Лупа|Лупа]]<br/> [[Файл:43.gif|link=Модификаторы#Линзы]] [[Модификаторы#Линзы|Линзы]]</span></td>
 
</tr>
 
</table>
 
  
 
{{Переходы декс
 
{{Переходы декс
Строка 206: Строка 261:
 
|покслева= 018
 
|покслева= 018
 
|поксправа= 021
 
|поксправа= 021
|имяпокаслева= Pidgeot
+
|имяпокаслева= Орланор
|имяпокасправа= Spearow
+
|имяпокасправа= Дроздор
 
}}
 
}}
  
  
[[Category:Покедекс]]
+
[[Category:Монстродекс]]

Текущая версия на 14:53, 17 июня 2021


#020 Крыскун
К6.png
Нормальный.png 

Способности:
X: Болевой порог
Y: -
Скрытая способность:
Нетерпеливость
Группа опыта: 3
Рост/длина: 0.7 м
Вес: 18.5 кг
М / Ж : 50/50
Базовые статы:
НР: 55
Атака: 81
Защита: 60
Скорость: 97
Спец.Атака: 50
Спец.Защита: 70



#018 Орланор Монстры #021 Дроздор



Яйцо Пискун
>

#019 Пискун
>
20 lvl

#020 Крыскун


Описание:

  • #019 Пискун чрезвычайно осторожен, застать его врасплох ещё никому не удавалось. В случае обнаружения он мгновенно ныряет в свою норку, где в любой момент готов закопаться ещё глубже. Даже во сне он постоянно двигает ушами, невольно прислушиваясь к звукам.
  • Резцы #020 Крыскуна находятся в постоянном росте. Для их стачивания ему приходится искать камни и другие твёрдые материалы. Натыкаясь на жилище человека, этот монстр способен прогрызть целые ходы даже в каменном доме.



Возможность приобретения:

  • поимка
  • покупка у игроков
  • получение из яйца

Шайни формы

Места обитания

Встретить данного монстра вы можете на следующих локациях:

Respawn 001.gif Регион Локация Статус
#019 Пискун Восточный Джото Лес вокруг воздушного стадиона
Заросшая тропа
Глухой колючий лес
Дорога №8
Ферма
Зеленая зона
Монстр квест.png
Канто Маршрут 9
Библиотека
Сладкая ферма
Монстр квест.png
Подсобка Монстр квест.png
о. Селен Маршрут 7
Маршрут 14
Маршрут 16
Монстр квест.png
Западный Джото Каменная площадка
Маршрут №1
Водопад
Долина вечности
Монстр квест.png
Южный Архипелаг Поместье Орлуа Монстр квест.png
#020 Крыскун Восточный Джото Старый коллектор
Опушка
Монстр квест.png
Канто Маршрут 9
Маршрут 11
Маршрут 18
Горный тоннель
Монстр квест.png
Библиотека Статус не ловится.png
о. Селен Маршрут 17 Монстр квест.png
Западный Джото Возвышенность Монстр квест.png
Южный Архипелаг Поместье Орлуа Статус не ловится.png

Ремесло

Возможности этого вида в сфере ремесла пока не установлены.

Исследования продолжаются...

Атаки

Подробнее ознакомиться с описанием монстра и набором его атак вы можете, обратившись к монстродексу Лиги.

Подходящие характеры, тренировки и способности

Для данного монстра наиболее подходящими являются следующие характеры, тренировки и способности:

+ - увеличение на 10%
- - уменьшение на 10%
= - характер не изменяет стат
Tren ar6.png - приоритетный стат для тренировки


Характер Атака Защита Скорость Спец. Атака Спец. Защита Способность
Непреклонный + = Tren ar6.png - = Болевой порог
Весёлый Tren ar6.png = + - = Болевой порог

Способы кача

Способы прокачки
Роль Атаки EV Итемы
Физический дамагер

Без скобы:
НР: 0
Атака: 72
Защита: 0
Скорость: 126
Спец.Атака: 0
Спец.Защита: 0

Со скобой:
НР: 45
Атака: 126
Защита: 0
Скорость: 126
Спец.Атака: 0
Спец.Защита: 0

С банками:
НР: 126
Атака: 126
Защита: 19
Скорость: 126
Спец.Атака: 0
Спец.Защита: 0

Чёрная грязь


Характер
Весёлый

Непреклонный

Способность
Болевой порог
Нанесение урона набором физических атак blazi ©
Роль

Без скобы:
НР: 0
Атака: 126
Защита: 0
Скорость: 72
Спец.Атака: 0
Спец.Защита: 0

Со скобой:
НР: 45
Атака: 126
Защита: 0
Скорость: 126
Спец.Атака: 0
Спец.Защита: 0

С банками:
НР: 126
Атака: 126
Защита: 0
Скорость: 126
Спец.Атака: 0
Спец.Защита: 19

Чёрная грязь


Физический дамагер
Характер
Весёлый

Непреклонный

Способность
Болевой порог
Повышение статов монстра с помощью Боевой танец и нанесение урона физ атаками Broken Hate ©
Роль

Без скобы:
НР: 0
Атака: 72
Защита:
Скорость: 126
Спец.Атака: 0
Спец.Защита: 0

Со скобой:
НР: 45
Атака: 126
Защита: 0
Скорость: 126
Спец.Атака: 0
Спец.Защита: 0

С банками:
НР: 126
Атака: 126
Защита: 19
Скорость: 126
Спец.Атака: 0
Спец.Защита: 0

Чёрная грязь


Физический дамагер
Характер
Весёлый

Непреклонный

Способность
Болевой порог
Повышение статов монстра с помощью Боевой танец и способности Болевой порог, нанесение урона физическими атаками. Walle ©


#018 Орланор Монстры #021 Дроздор