Оставленная пасека: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Tigress (обсуждение | вклад) |
Lelja (обсуждение | вклад) |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
<center><span style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Прохождение квеста</span></center><br/> | <center><span style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Прохождение квеста</span></center><br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
− | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 1.</span> Взять квест | + | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 1.</span> Взять квест Вы можете, поговорив с '''Фермером''' на [[Ферма|Ферме]]. Он расскажет о сложившейся на его пасеке проблеме. Вам откроется доступ на локацию [[Ферма#Пасека|Пасека]].<br/> |
</p> | </p> | ||
− | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 2.</span> На данном этапе | + | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 2.</span> На данном этапе Вам необходимо освободить пасеку от оккупировавших её диких [[Файл:Sprite_015.png|link=013 Weedle - 014 Kakuna - 015 Beedrill]] [[013 Weedle - 014 Kakuna - 015 Beedrill|#015 Beedrill]]. Для этого необходимо прогнать незваных гостей. Окончанием этого трудоёмкого процесса будут выбитые вами [[Файл:372.gif|link=Квестовые#Старые соты]] [[Квестовые#Старые соты|Старые соты]] х1.<br/> |
<br/> | <br/> | ||
</p> | </p> | ||
− | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 3.</span> После того как | + | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 3.</span> После того как Вы прогоните всех [[013 Weedle - 014 Kakuna - 015 Beedrill|#015 Beedrill]] с пасеки, Вам предстоит ещё один разговор с '''Фермером''', в ходе которого он попросит Вас помочь ему восстановить опустевший промысел.<br/> |
<br/> | <br/> | ||
</p> | </p> | ||
− | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 4.</span> Для восстановления пасеки | + | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 4.</span> Для восстановления пасеки Вам понадобится сделать следующее: |
* Раздобыть [[Файл:Sprite_415.png|link=415 Combee - 416 Vespiquen]] [[415 Combee - 416 Vespiquen|#415 Combee]] х20 и [[Файл:Sprite_416.png|link=415 Combee - 416 Vespiquen]] [[415 Combee - 416 Vespiquen|#416 Vespiquen]] х1. Для этого необходимо отправиться на [[Небольшая скала|Небольшую скалу]] в саваннах [[:Категория:Западный Джото|Западном Джото]]. Доступ к ловле [[415 Combee - 416 Vespiquen|#415 Combee]] откроется сразу после просьбы '''Фермера'''. | * Раздобыть [[Файл:Sprite_415.png|link=415 Combee - 416 Vespiquen]] [[415 Combee - 416 Vespiquen|#415 Combee]] х20 и [[Файл:Sprite_416.png|link=415 Combee - 416 Vespiquen]] [[415 Combee - 416 Vespiquen|#416 Vespiquen]] х1. Для этого необходимо отправиться на [[Небольшая скала|Небольшую скалу]] в саваннах [[:Категория:Западный Джото|Западном Джото]]. Доступ к ловле [[415 Combee - 416 Vespiquen|#415 Combee]] откроется сразу после просьбы '''Фермера'''. | ||
* Принести [[Файл:275.gif|Квестовые#Мед]] [[Квестовые#Мед|Мед]] х20 (Дроп из [[Файл:Sprite_416.png|link=415 Combee - 416 Vespiquen]] [[415 Combee - 416 Vespiquen|#416 Vespiquen]] на [[Небольшая скала|Небольшой скале]]).<br/> | * Принести [[Файл:275.gif|Квестовые#Мед]] [[Квестовые#Мед|Мед]] х20 (Дроп из [[Файл:Sprite_416.png|link=415 Combee - 416 Vespiquen]] [[415 Combee - 416 Vespiquen|#416 Vespiquen]] на [[Небольшая скала|Небольшой скале]]).<br/> | ||
Строка 46: | Строка 46: | ||
<br/> | <br/> | ||
</p> | </p> | ||
− | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 9.</span> Обрадованные хорошими новостями, возвращаемся к '''Фермеру'''. Пораздумав, он опять просит вашей помощи. На этот раз необходимо найти покемонов, | + | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 9.</span> Обрадованные хорошими новостями, возвращаемся к '''Фермеру'''. Пораздумав, он опять просит вашей помощи. На этот раз необходимо найти покемонов, знающие атаку [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=230 Sweet Scent]: |
*[[Файл:Sprite_045.png|link=043 Oddish - 044 Gloom - 045 Vileplume - 182 Bellossom]] [[043 Oddish - 044 Gloom - 045 Vileplume - 182 Bellossom|#045 Vileplume]] х5, | *[[Файл:Sprite_045.png|link=043 Oddish - 044 Gloom - 045 Vileplume - 182 Bellossom]] [[043 Oddish - 044 Gloom - 045 Vileplume - 182 Bellossom|#045 Vileplume]] х5, | ||
*[[Файл:Sprite_071.png|link=069 Bellsprout - 070 Weepinbell - 071 Victreebell]] [[069 Bellsprout - 070 Weepinbell - 071 Victreebell|#071 Victreebel]] х5, | *[[Файл:Sprite_071.png|link=069 Bellsprout - 070 Weepinbell - 071 Victreebell]] [[069 Bellsprout - 070 Weepinbell - 071 Victreebell|#071 Victreebel]] х5, | ||
Строка 53: | Строка 53: | ||
<p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 10.</span> Ждём 24 часа, необходимые для окончательного восстановления пасеки.<br/> | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 10.</span> Ждём 24 часа, необходимые для окончательного восстановления пасеки.<br/> | ||
</p> | </p> | ||
− | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 11.</span> При следующем диалоге '''Фермер''' расскажет о наконец-то работающей пасеке и новом её обитателе - [[Файл:Sprite_213.png|link=213 Shuckle]] [[213 Shuckle|#213 Shuckle]], которого | + | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 11.</span> При следующем диалоге '''Фермер''' расскажет о наконец-то работающей пасеке и новом её обитателе - [[Файл:Sprite_213.png|link=213 Shuckle]] [[213 Shuckle|#213 Shuckle]], которого Вы можете ловить безо всяких преград.<br/> |
<br/> | <br/> | ||
</p> | </p> |
Версия 23:04, 22 июля 2013
Регион: Восточный Джото - Западный Джото - |
Сюжет квеста Равнины Восточного Джото всегда привлекали внимание путешествующих тренеров покемонов. Бескрайние поля, чарующая линия горизонта - простор для прогулок и тренировок! Благородные почвы юга Восточного Джото - залог успешности сельского хозяйства в регионе. Среди полей то и дело можно встретить большие и не очень фермы, в которых живут бескрайне гостеприимные люди. |
Шаг 1. Взять квест Вы можете, поговорив с Фермером на Ферме. Он расскажет о сложившейся на его пасеке проблеме. Вам откроется доступ на локацию Пасека. Шаг 2. На данном этапе Вам необходимо освободить пасеку от оккупировавших её диких #015 Beedrill. Для этого необходимо прогнать незваных гостей. Окончанием этого трудоёмкого процесса будут выбитые вами Старые соты х1. Шаг 3. После того как Вы прогоните всех #015 Beedrill с пасеки, Вам предстоит ещё один разговор с Фермером, в ходе которого он попросит Вас помочь ему восстановить опустевший промысел. Шаг 4. Для восстановления пасеки Вам понадобится сделать следующее:
Шаг 5. Возвращаемся в Восточный Джото и отдаём всё найденное Фермеру. Шаг 6. Ждём 24 часа. Шаг 7. Возвращаемся к Фермеру поинтересоваться о восстановленной пасеке. К сожалению, #415 Combee по неизвестной причине не желают собирать мёд. Шаг 8. Отправляемся на поиски решения проблемы. Ответ находим у дядюшки Бриджа, который начнёт с нами разговаривать только после выполнения ш.4 квеста "Несчастный Тропиус". Шаг 9. Обрадованные хорошими новостями, возвращаемся к Фермеру. Пораздумав, он опять просит вашей помощи. На этот раз необходимо найти покемонов, знающие атаку Sweet Scent:
Шаг 10. Ждём 24 часа, необходимые для окончательного восстановления пасеки. Шаг 11. При следующем диалоге Фермер расскажет о наконец-то работающей пасеке и новом её обитателе - #213 Shuckle, которого Вы можете ловить безо всяких преград. |