Оставленная пасека: различия между версиями
| [досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Tigress (обсуждение | вклад) |
Lelja (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 22: | Строка 22: | ||
<center><span style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Прохождение квеста</span></center><br/> | <center><span style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Прохождение квеста</span></center><br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
| − | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 1.</span> Взять квест | + | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 1.</span> Взять квест Вы можете, поговорив с '''Фермером''' на [[Ферма|Ферме]]. Он расскажет о сложившейся на его пасеке проблеме. Вам откроется доступ на локацию [[Ферма#Пасека|Пасека]].<br/> |
</p> | </p> | ||
| − | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 2.</span> На данном этапе | + | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 2.</span> На данном этапе Вам необходимо освободить пасеку от оккупировавших её диких [[Файл:Sprite_015.png|link=013 Weedle - 014 Kakuna - 015 Beedrill]] [[013 Weedle - 014 Kakuna - 015 Beedrill|#015 Beedrill]]. Для этого необходимо прогнать незваных гостей. Окончанием этого трудоёмкого процесса будут выбитые вами [[Файл:372.gif|link=Квестовые#Старые соты]] [[Квестовые#Старые соты|Старые соты]] х1.<br/> |
<br/> | <br/> | ||
</p> | </p> | ||
| − | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 3.</span> После того как | + | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 3.</span> После того как Вы прогоните всех [[013 Weedle - 014 Kakuna - 015 Beedrill|#015 Beedrill]] с пасеки, Вам предстоит ещё один разговор с '''Фермером''', в ходе которого он попросит Вас помочь ему восстановить опустевший промысел.<br/> |
<br/> | <br/> | ||
</p> | </p> | ||
| − | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 4.</span> Для восстановления пасеки | + | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 4.</span> Для восстановления пасеки Вам понадобится сделать следующее: |
* Раздобыть [[Файл:Sprite_415.png|link=415 Combee - 416 Vespiquen]] [[415 Combee - 416 Vespiquen|#415 Combee]] х20 и [[Файл:Sprite_416.png|link=415 Combee - 416 Vespiquen]] [[415 Combee - 416 Vespiquen|#416 Vespiquen]] х1. Для этого необходимо отправиться на [[Небольшая скала|Небольшую скалу]] в саваннах [[:Категория:Западный Джото|Западном Джото]]. Доступ к ловле [[415 Combee - 416 Vespiquen|#415 Combee]] откроется сразу после просьбы '''Фермера'''. | * Раздобыть [[Файл:Sprite_415.png|link=415 Combee - 416 Vespiquen]] [[415 Combee - 416 Vespiquen|#415 Combee]] х20 и [[Файл:Sprite_416.png|link=415 Combee - 416 Vespiquen]] [[415 Combee - 416 Vespiquen|#416 Vespiquen]] х1. Для этого необходимо отправиться на [[Небольшая скала|Небольшую скалу]] в саваннах [[:Категория:Западный Джото|Западном Джото]]. Доступ к ловле [[415 Combee - 416 Vespiquen|#415 Combee]] откроется сразу после просьбы '''Фермера'''. | ||
* Принести [[Файл:275.gif|Квестовые#Мед]] [[Квестовые#Мед|Мед]] х20 (Дроп из [[Файл:Sprite_416.png|link=415 Combee - 416 Vespiquen]] [[415 Combee - 416 Vespiquen|#416 Vespiquen]] на [[Небольшая скала|Небольшой скале]]).<br/> | * Принести [[Файл:275.gif|Квестовые#Мед]] [[Квестовые#Мед|Мед]] х20 (Дроп из [[Файл:Sprite_416.png|link=415 Combee - 416 Vespiquen]] [[415 Combee - 416 Vespiquen|#416 Vespiquen]] на [[Небольшая скала|Небольшой скале]]).<br/> | ||
| Строка 46: | Строка 46: | ||
<br/> | <br/> | ||
</p> | </p> | ||
| − | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 9.</span> Обрадованные хорошими новостями, возвращаемся к '''Фермеру'''. Пораздумав, он опять просит вашей помощи. На этот раз необходимо найти покемонов, | + | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 9.</span> Обрадованные хорошими новостями, возвращаемся к '''Фермеру'''. Пораздумав, он опять просит вашей помощи. На этот раз необходимо найти покемонов, знающие атаку [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=230 Sweet Scent]: |
*[[Файл:Sprite_045.png|link=043 Oddish - 044 Gloom - 045 Vileplume - 182 Bellossom]] [[043 Oddish - 044 Gloom - 045 Vileplume - 182 Bellossom|#045 Vileplume]] х5, | *[[Файл:Sprite_045.png|link=043 Oddish - 044 Gloom - 045 Vileplume - 182 Bellossom]] [[043 Oddish - 044 Gloom - 045 Vileplume - 182 Bellossom|#045 Vileplume]] х5, | ||
*[[Файл:Sprite_071.png|link=069 Bellsprout - 070 Weepinbell - 071 Victreebell]] [[069 Bellsprout - 070 Weepinbell - 071 Victreebell|#071 Victreebel]] х5, | *[[Файл:Sprite_071.png|link=069 Bellsprout - 070 Weepinbell - 071 Victreebell]] [[069 Bellsprout - 070 Weepinbell - 071 Victreebell|#071 Victreebel]] х5, | ||
| Строка 53: | Строка 53: | ||
<p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 10.</span> Ждём 24 часа, необходимые для окончательного восстановления пасеки.<br/> | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 10.</span> Ждём 24 часа, необходимые для окончательного восстановления пасеки.<br/> | ||
</p> | </p> | ||
| − | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 11.</span> При следующем диалоге '''Фермер''' расскажет о наконец-то работающей пасеке и новом её обитателе - [[Файл:Sprite_213.png|link=213 Shuckle]] [[213 Shuckle|#213 Shuckle]], которого | + | <p align=justify><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#d8a903">Шаг 11.</span> При следующем диалоге '''Фермер''' расскажет о наконец-то работающей пасеке и новом её обитателе - [[Файл:Sprite_213.png|link=213 Shuckle]] [[213 Shuckle|#213 Shuckle]], которого Вы можете ловить безо всяких преград.<br/> |
<br/> | <br/> | ||
</p> | </p> | ||
Версия 23:04, 22 июля 2013
|
Регион: Восточный Джото - Западный Джото - |
Сюжет квеста Равнины Восточного Джото всегда привлекали внимание путешествующих тренеров покемонов. Бескрайние поля, чарующая линия горизонта - простор для прогулок и тренировок! Благородные почвы юга Восточного Джото - залог успешности сельского хозяйства в регионе. Среди полей то и дело можно встретить большие и не очень фермы, в которых живут бескрайне гостеприимные люди. |
Шаг 1. Взять квест Вы можете, поговорив с Фермером на Ферме. Он расскажет о сложившейся на его пасеке проблеме. Вам откроется доступ на локацию Пасека. Шаг 2. На данном этапе Вам необходимо освободить пасеку от оккупировавших её диких Шаг 3. После того как Вы прогоните всех #015 Beedrill с пасеки, Вам предстоит ещё один разговор с Фермером, в ходе которого он попросит Вас помочь ему восстановить опустевший промысел. Шаг 4. Для восстановления пасеки Вам понадобится сделать следующее:
Шаг 5. Возвращаемся в Восточный Джото и отдаём всё найденное Фермеру. Шаг 6. Ждём 24 часа. Шаг 7. Возвращаемся к Фермеру поинтересоваться о восстановленной пасеке. К сожалению, #415 Combee по неизвестной причине не желают собирать мёд. Шаг 8. Отправляемся на поиски решения проблемы. Ответ находим у дядюшки Бриджа, который начнёт с нами разговаривать только после выполнения ш.4 квеста "Несчастный Тропиус". Шаг 9. Обрадованные хорошими новостями, возвращаемся к Фермеру. Пораздумав, он опять просит вашей помощи. На этот раз необходимо найти покемонов, знающие атаку Sweet Scent:
Шаг 10. Ждём 24 часа, необходимые для окончательного восстановления пасеки. Шаг 11. При следующем диалоге Фермер расскажет о наконец-то работающей пасеке и новом её обитателе - |