Ловля монстров: различия между версиями
| [досмотренная версия] | [непроверенная версия] | 
| Tigress (обсуждение | вклад)  (Содержимое страницы заменено на «To be continued..») | Tigress (обсуждение | вклад)  | ||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | + | <p align=justify>Сложность ловли покемона напрямую зависит от категории силы. Чем выше категория силы, тем труднее его поймать. </p><br> | |
| + | |||
| + | = Способы повышения шанса ловли: = | ||
| + | |||
| + | * использование специального бола; | ||
| + | * наложение статусного влияния; | ||
| + | * обессиливание покемона путём снижения его очков ХП; | ||
| + | * нахождение на локации с повышенным шансом.<br> | ||
| + | |||
| + | == Использование специального бола == | ||
| + | |||
| + | === Классификация уровней поимки === | ||
| + | <p align=justify>Болы имеют разные классификации, от которых зависит шанс поимки покемона: <br> | ||
| + | - Базовый  <br> | ||
| + | - Повышенный  <br> | ||
| + | - Улучшенный  <br> | ||
| + | - Максимальный <br> | ||
| + | </p> | ||
| + | |||
| + | * '''Базовый уровень''' поимки покемона рассчитывается по данной '''формуле''': <br>  | ||
| + | <font size = 3> | ||
| + | BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 | ||
| + | </font>, где '''Cat''' - категория силы покемона.<br> | ||
| + | |||
| + | '''Болы:''' {{Покебол}}<br><br> | ||
| + | |||
| + | * При использовании '''бола с повышенным''' уровнем поимки шанс ловли покемона возрастает в 5 раз. <br> | ||
| + | '''Формула расчета:'''  | ||
| + | <font size = 3> | ||
| + | HighLvl = BasicLvl / 5 | ||
| + | </font> | ||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | '''Болы:'''{{Гритбол}}<br><br> | ||
| + | |||
| + | *При использовании '''бола с улучшенным''' уровнем поимки шанс ловли покемона возрастает в 10 раз. <br> | ||
| + | '''Формула расчета:'''  | ||
| + | <font size = 3> | ||
| + | ImproveLvl = BasicLvl / 10 | ||
| + | </font> | ||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | '''Болы:'''{{Ультрабол}},  | ||
| + | {{Дайвбол}},  | ||
| + | {{Фастбол}},  | ||
| + | {{Френдбол}},  | ||
| + | {{Лавбол}},  | ||
| + | {{Нестбол}},  | ||
| + | {{Даркбол}},  | ||
| + | {{Лайтбол}}.<br><br> | ||
| + | |||
| + | *'''Максимальный уровень''' поимки гарантирует 100% шанс ловли покемона.<br> | ||
| + | Болы: {{Мастербол}}<br> | ||
| + | |||
| + | == Обессиливание покемона == | ||
| + | |||
| + | <p align=justify>Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание покемона. Покемону будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (отображается такое количество красным цветом). </p> | ||
| + | |||
| + | * Если был использован бол с '''базовым''' уровнем поимки, то шанс ловли покемона '''с 30% НР''' будет рассчитываться по данной '''формуле''': <br> | ||
| + | <font size = 3> | ||
| + | BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 | ||
| + | </font>, где '''Cat''' - категория силы покемона.<br><br><br> | ||
| + | |||
| + | * Шанс поимки покемона '''с 30% НР''' при использовании бола с '''повышенным''' уровнем увеличивается в 5 раз. <br>  | ||
| + | '''Формула:'''  | ||
| + | <font size = 3> | ||
| + | HighLowHP = BasicLowHP / 5 | ||
| + | </font> | ||
| + | <br><br><br> | ||
| + | |||
| + | * Шанс поимки покемона '''с 30% НР''' при использовании бола с '''улучшенным''' уровнем увеличивается в 10 раз. <br>  | ||
| + | '''Формула:'''  | ||
| + | <font size = 3> | ||
| + | ImproveLowHP = HighLowHP / 10 | ||
| + | </font><br> | ||
| + | |||
| + | == Наложение статуса == | ||
| + | |||
| + | <p align=justify>Повысить шанс поимки покемона можно при помощи изменения статусного состояния ловимого покемона. <br> <br> | ||
| + | К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление. <br> <br> | ||
| + | Для того, чтобы расчет по формуле сработал, необходимо нанести ловимому покемону статусный урон (к примеру, поджечь), довести уроном очки здоровья к 30% или менее от общего количества, но проследить, чтобы атаки Вашего покемона в сочетании с наложенным статусом не нокаутировали покемона. Соответственно, шанс поимки покемона под статусом напрямую зависит от предыдущего показателя - наличия 30% НР или меньше. Рассчитывается по данной '''формуле''': <br> | ||
| + | <font size = 3> | ||
| + | BasicStatus = BasicLowHP - 5 | ||
| + | </font> | ||
| + | <br><br> | ||
| + | * Шанс поимки покемона '''под статусом''' при соблюдении условий: ''' 30% НР''' и использование бола с '''повышенным''' уровнем, увеличивается на 5. <br> | ||
| + | '''Формула:''' | ||
| + | <font size = 3> | ||
| + | HighStatus = HighLowHP - 5 | ||
| + | </font> | ||
| + | <br><br><br> | ||
| + | * Шанс поимки покемона '''под статусом''' при соблюдении условий: ''' 30% НР''' и использование бола с '''улучшенным''' уровнем, увеличивается на 5. <br> | ||
| + | '''Формула:''' | ||
| + | <font size = 3> | ||
| + | ImproveStatus = ImproveLowHP - 5 | ||
| + | </font><br><br> | ||
| + | Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: '''- 5''' пунктов. <br> | ||
| + | Проще говоря: Шанс поимки при 30% НР минус 5(пять).<br></p> | ||
| + | |||
| + | == Локации с повышенным шансом поимки == | ||
| + | <p align=justify>В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки покемона выше, чем на остальных.<br> | ||
| + | Отличие таких локаций в том, что '''{{Покебол}}''' имеет '''повышенный''' шанс поимки дикого.<br> | ||
| + | '''Список локаций с повышенным шансом поимки:'''</p> | ||
| + | *[[Голденрод|Площадь Голденрода]] | ||
| + | *[[Лес вокруг воздушного стадиона]] | ||
| + | *[[Дорога №2]] | ||
| + | *[[Дорога №1]] | ||
| + | *[[Дорога №4]] | ||
| + | *[[Оливин|Пляж]] | ||
| + | *[[Горный перевал]] | ||
| + | |||
| + | = Подробная таблица шансов поимки покемона = | ||
| + | '''В таблице указаны шансы в формате 1кN.''' | ||
| + | {| | ||
| + |  | | ||
| + | {| class="wikitable sortable" | ||
| + |  !Категория силы | ||
| + |  !Базовый уровень | ||
| + |  !+30% НР | ||
| + |  !Статус | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|1 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|2 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|3 | ||
| + |  |align="center" |20 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|4 | ||
| + |  |align="center" |70 | ||
| + |  |align="center" |25 | ||
| + |  |align="center" |20 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|5 | ||
| + |  |align="center" |140 | ||
| + |  |align="center" |60 | ||
| + |  |align="center" |55 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|6 | ||
| + |  |align="center" |230 | ||
| + |  |align="center" |105 | ||
| + |  |align="center" |100 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|7 | ||
| + |  |align="center" |340 | ||
| + |  |align="center" |160 | ||
| + |  |align="center" |155 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|8 | ||
| + |  |align="center" |470 | ||
| + |  |align="center" |225 | ||
| + |  |align="center" |220 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|9 | ||
| + |  |align="center" |620 | ||
| + |  |align="center" |300 | ||
| + |  |align="center" |295 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|10 | ||
| + |  |align="center" |790 | ||
| + |  |align="center" |385 | ||
| + |  |align="center" |380 | ||
| + |  |} | ||
| + |  | ||  | ||
| + |  | | ||
| + | {| class="wikitable sortable" | ||
| + |  !Категория силы | ||
| + |  !Повышенный уровень | ||
| + |  !+30% НР | ||
| + |  !Статус | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|1 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|2 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|3 | ||
| + |  |align="center" |4 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|4 | ||
| + |  |align="center" |14 | ||
| + |  |align="center" |5 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|5 | ||
| + |  |align="center" |28 | ||
| + |  |align="center" |12 | ||
| + |  |align="center" |7 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|6 | ||
| + |  |align="center" |46 | ||
| + |  |align="center" |21 | ||
| + |  |align="center" |16 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|7 | ||
| + |  |align="center" |68 | ||
| + |  |align="center" |32 | ||
| + |  |align="center" |27 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|8 | ||
| + |  |align="center" |94 | ||
| + |  |align="center" |45 | ||
| + |  |align="center" |40 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|9 | ||
| + |  |align="center" |124 | ||
| + |  |align="center" |60 | ||
| + |  |align="center" |55 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|10 | ||
| + |  |align="center" |158 | ||
| + |  |align="center" |77 | ||
| + |  |align="center" |72 | ||
| + |  |} | ||
| + |  | ||  | ||
| + |  | | ||
| + | {| class="wikitable sortable" | ||
| + |  !Категория силы | ||
| + |  !Улучшенный уровень | ||
| + |  !30% НР | ||
| + |  !Статус | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|1 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|2 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|3 | ||
| + |  |align="center" |2 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|4 | ||
| + |  |align="center" |7 | ||
| + |  |align="center" |3 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|5 | ||
| + |  |align="center" |14 | ||
| + |  |align="center" |6 | ||
| + |  |align="center" |1 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|6 | ||
| + |  |align="center" |23 | ||
| + |  |align="center" |11 | ||
| + |  |align="center" |6 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|7 | ||
| + |  |align="center" |34 | ||
| + |  |align="center" |16 | ||
| + |  |align="center" |11 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|8 | ||
| + |  |align="center" |47 | ||
| + |  |align="center" |23 | ||
| + |  |align="center" |18 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|9 | ||
| + |  |align="center" |62 | ||
| + |  |align="center" |30 | ||
| + |  |align="center" |25 | ||
| + |  |- | ||
| + |  |style="text-align:center;"|10 | ||
| + |  |align="center" |79 | ||
| + |  |align="center" |39 | ||
| + |  |align="center" |34 | ||
| + |  |} | ||
| + |  |} | ||
| + | |||
| + | = Примеры = | ||
| + | {{ambox | ||
| + |  |type       = content | ||
| + |  |text       = '''Важно!!!''' | ||
| + |  |text-small = Если у нас покемон '''отравлен''', но НР у него '''больше''' 30%, то при попытке поймать его, шанс будет рассчитываться только по уровню используемого бола!  | ||
| + | }} | ||
| + | Рассмотрим на нескольких примерах более подробно. <br> | ||
| + | '''Пример 1.''' Возьмём {{Б114}}.  <br> | ||
| + | [[Категория силы]]: 6. <br> | ||
| + | Сравним 2 локации: первая с упрощенным шансом ловли, вторая - с обычным.  <br> | ||
| + | В обоих случаях будем использовать {{Покебол}}. <br> | ||
| + | |||
| + | <font size = 4>1) Локация: Лес вокруг воздушного стадиона. </font><br> | ||
| + | '''При >30% HP:'''  <br> | ||
| + | Для {{Покебол}}а, который имеет базовый уровень, используем формулу '''улучшенного уровня''', потому что локация с упрощенным шансом поимки.  <br> <br> | ||
| + | <font size = 3>ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 ) / 10</font> <br> <br> | ||
| + | <font size = 3>ImproveLvl = ( 10 * (6 - 1)<sup>2</sup> - 20 ) / 10 = ( 10 * 25 - 20 ) / 10 = 230 / 10 = '''23'''.</font> <br> | ||
| + | |||
| + | '''При <30% НР:'''  <br> | ||
| + | Используем формулу '''улучшенного уровня''' из пункта об обессиливании покемона. <br> | ||
| + | <font size = 3>ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 ) / 10 </font> <br> <br> | ||
| + | <font size = 3>ImproveLowHP = ( 10 * (6 - 1)<sup>2</sup> / 2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 25 / 2 - 20) / 10 = 105 / 10 = '''11'''.</font> <br> | ||
| + | |||
| + | '''При наложении статуса с <30% НР:'''  <br> | ||
| + | Используем формулу '''улучшенного уровня''' из пункта о наложении статуса. <br> | ||
| + | Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов. <br> | ||
| + | <font size = 3>ImproveStatus = ImproveLowHP - 5</font> <br> <br> | ||
| + | <font size = 3>ImproveStatus = 11 - 5 = '''6'''.</font> <br> | ||
| + | |||
| + | <font size = 4>2) Локация: Заросшая тропа.</font> <br> | ||
| + | '''При >30% HP:'''  <br> | ||
| + | Для {{Покебол}}а, который имеет базовый уровень, используем формулу '''базового уровня''', потому что локация с упрощенным шансом поимки.  <br> <br> | ||
| + | <font size = 3>BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 </font> <br> <br> | ||
| + | <font size = 3>BasicLvl = 10 * (6 - 1)<sup>2</sup> - 20 = 10 * 25 - 20 = '''230'''.</font> <br> | ||
| + | |||
| + | '''При <30% НР:'''  <br> | ||
| + | Используем формулу '''базового уровня''' из пункта об обессиливании покемона. <br> | ||
| + | <font size = 3>BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 </font> <br> <br> | ||
| + | <font size = 3>BasicLowHP = 10 * (6 - 1)<sup>2</sup> / 2 - 20 = 10 * 25 / 2 - 20 = '''105'''.</font> <br> | ||
| + | |||
| + | '''При наложении статуса с <30% НР:'''  <br> | ||
| + | Используем формулу '''базового уровня''' из пункта о наложении статуса. <br> | ||
| + | Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов. <br> | ||
| + | <font size = 3>BasicStatus = BasicLowHP - 5</font> <br> <br> | ||
| + | <font size = 3>BasicStatus = 105 - 5 = '''100'''.</font> <br>  | ||
| + | |||
| + | |||
| + | '''Пример 2.''' Возьмём {{Б058}}.  <br> | ||
| + | [[Категория силы]]: 7. <br> | ||
| + | Сравним 2 вида болов: первый с базовым шансом поимки - {{Покебол}}, второй с улучшенным - {{Ультрабол}}.  <br> | ||
| + | В обоих случаях будем находиться на локации с обычным шансом поимки: [[Маршрут 8]]. <br> | ||
| + | |||
| + | <font size = 4>1) {{Покебол}}.</font> <br> | ||
| + | '''При >30% HP:'''  <br> | ||
| + | Для {{Покебол}}а используем формулу '''базового уровня'''.  <br> <br> | ||
| + | <font size = 3>BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 </font> <br> <br> | ||
| + | <font size = 3>BasicLvl = 10 * (7 - 1)<sup>2</sup> - 20 = 10 * 36 - 20 = '''340'''.</font> <br> | ||
| + | |||
| + | '''При <30% НР:'''  <br> | ||
| + | Используем формулу '''базового уровня''' из пункта об обессиливании покемона. <br> | ||
| + | <font size = 3>BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 </font> <br> <br> | ||
| + | <font size = 3>BasicLowHP = 10 * (7 - 1)<sup>2</sup> / 2 - 20 = 10 * 36 / 2 - 20 = '''160'''.</font> <br> | ||
| + | |||
| + | '''При наложении статуса с <30% НР:'''  <br> | ||
| + | Используем формулу '''базового уровня''' из пункта о наложении статуса. <br> | ||
| + | Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов. <br> | ||
| + | <font size = 3>BasicStatus = BasicLowHP - 5</font> <br> <br> | ||
| + | <font size = 3>BasicStatus = 160 - 5 = '''155'''.</font> <br> <br> | ||
| + | |||
| + | <font size = 4>2) {{Ультрабол}} </font><br> | ||
| + | '''При >30% HP:'''  <br> | ||
| + | Для {{Ультрабол}}а используем формулу '''улучшенного уровня''', потому что локация с упрощенным шансом поимки.  <br> <br> | ||
| + | <font size = 3>ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 ) / 10</font> <br> <br> | ||
| + | <font size = 3>ImproveLvl = ( 10 * (7 - 1)<sup>2</sup> - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 - 20 ) / 10 = 340 / 10 = '''34'''.</font> <br> | ||
| + | |||
| + | '''При <30% НР:'''  <br> | ||
| + | Используем формулу '''улучшенного уровня''' из пункта об обессиливании покемона. <br> | ||
| + | <font size = 3>ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 ) / 10 </font> <br> <br> | ||
| + | <font size = 3>ImproveLowHP = ( 10 * (6 - 1)<sup>2</sup> / 2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 / 2 - 20) / 10 = 160 / 10 = '''16'''.</font> <br> | ||
| + | |||
| + | '''При наложении статуса с <30% НР:'''  <br> | ||
| + | Используем формулу '''улучшенного уровня''' из пункта о наложении статуса. <br> | ||
| + | Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов. <br> | ||
| + | <font size = 3>ImproveStatus = ImproveLowHP - 5</font> <br> <br> | ||
| + | <font size = 3>ImproveStatus = 16 - 5 = '''11'''.</font> <br> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Те же показатели можно посмотреть в таблицах, показанных выше. <br> | ||
| + | Как видим - разница очевидна. <br> | ||
Версия 04:38, 14 мая 2014
Сложность ловли покемона напрямую зависит от категории силы. Чем выше категория силы, тем труднее его поймать.
Способы повышения шанса ловли:
- использование специального бола;
- наложение статусного влияния;
- обессиливание покемона путём снижения его очков ХП;
- нахождение на локации с повышенным шансом.
Использование специального бола
Классификация уровней поимки
Болы имеют разные классификации, от которых зависит шанс поимки покемона: 
- Базовый  
- Повышенный  
- Улучшенный  
- Максимальный 
- Базовый уровень поимки покемона рассчитывается по данной формуле: 
BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )2 - 20
, где Cat - категория силы покемона.
Болы: Шаблон:Покебол
- При использовании бола с повышенным уровнем поимки шанс ловли покемона возрастает в 5 раз. 
Формула расчета: 
HighLvl = BasicLvl / 5
Болы: Гритбол
 Гритбол
- При использовании бола с улучшенным уровнем поимки шанс ловли покемона возрастает в 10 раз. 
Формула расчета: 
ImproveLvl = BasicLvl / 10
Болы: Ультрабол,
 Ультрабол, 
 Дайвбол,
 Дайвбол, 
 Фастбол,
 Фастбол, 
 Френдбол,
 Френдбол, 
 Лавбол,
 Лавбол, 
 Нестбол,
 Нестбол, 
 Даркбол,
 Даркбол, 
 Лайтбол.
 Лайтбол.
- Максимальный уровень поимки гарантирует 100% шанс ловли покемона.
Болы:  Мастербол
 Мастербол
Обессиливание покемона
Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание покемона. Покемону будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (отображается такое количество красным цветом).
- Если был использован бол с базовым уровнем поимки, то шанс ловли покемона с 30% НР будет рассчитываться по данной формуле: 
BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20
, где Cat - категория силы покемона.
- Шанс поимки покемона с 30% НР при использовании бола с повышенным уровнем увеличивается в 5 раз. 
Формула: 
HighLowHP = BasicLowHP / 5
- Шанс поимки покемона с 30% НР при использовании бола с улучшенным уровнем увеличивается в 10 раз. 
Формула: 
ImproveLowHP = HighLowHP / 10
Наложение статуса
Повысить шанс поимки покемона можно при помощи изменения статусного состояния ловимого покемона. 
 
К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление. 
 
Для того, чтобы расчет по формуле сработал, необходимо нанести ловимому покемону статусный урон (к примеру, поджечь), довести уроном очки здоровья к 30% или менее от общего количества, но проследить, чтобы атаки Вашего покемона в сочетании с наложенным статусом не нокаутировали покемона. Соответственно, шанс поимки покемона под статусом напрямую зависит от предыдущего показателя - наличия 30% НР или меньше. Рассчитывается по данной формуле: 
BasicStatus = BasicLowHP - 5
- Шанс поимки покемона под статусом при соблюдении условий:  30% НР и использование бола с повышенным уровнем, увеличивается на 5. 
Формула:
HighStatus = HighLowHP - 5
- Шанс поимки покемона под статусом при соблюдении условий:  30% НР и использование бола с улучшенным уровнем, увеличивается на 5. 
Формула:
ImproveStatus = ImproveLowHP - 5
Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: - 5 пунктов. 
Проще говоря: Шанс поимки при 30% НР минус 5(пять).
Локации с повышенным шансом поимки
В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки покемона выше, чем на остальных.
Отличие таких локаций в том, что Шаблон:Покебол имеет повышенный шанс поимки дикого.
Список локаций с повышенным шансом поимки:
Подробная таблица шансов поимки покемона
В таблице указаны шансы в формате 1кN.
| 
 | 
 | 
 | 
Примеры
| Важно!!! Если у нас покемон отравлен, но НР у него больше 30%, то при попытке поймать его, шанс будет рассчитываться только по уровню используемого бола! | 
Рассмотрим на нескольких примерах более подробно. 
Пример 1. Возьмём  #114 Вьюнудль.
#114 Вьюнудль.  
Категория силы: 6. 
Сравним 2 локации: первая с упрощенным шансом ловли, вторая - с обычным.  
В обоих случаях будем использовать Шаблон:Покебол. 
1) Локация: Лес вокруг воздушного стадиона. 
При >30% HP:  
Для Шаблон:Покебола, который имеет базовый уровень, используем формулу улучшенного уровня, потому что локация с упрощенным шансом поимки.  
 
ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )2 - 20 ) / 10 
 
ImproveLvl = ( 10 * (6 - 1)2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 25 - 20 ) / 10 = 230 / 10 = 23. 
При <30% НР:  
Используем формулу улучшенного уровня из пункта об обессиливании покемона. 
ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20 ) / 10  
 
ImproveLowHP = ( 10 * (6 - 1)2 / 2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 25 / 2 - 20) / 10 = 105 / 10 = 11. 
При наложении статуса с <30% НР:  
Используем формулу улучшенного уровня из пункта о наложении статуса. 
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов. 
ImproveStatus = ImproveLowHP - 5 
 
ImproveStatus = 11 - 5 = 6. 
2) Локация: Заросшая тропа. 
При >30% HP:  
Для Шаблон:Покебола, который имеет базовый уровень, используем формулу базового уровня, потому что локация с упрощенным шансом поимки.  
 
BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )2 - 20  
 
BasicLvl = 10 * (6 - 1)2 - 20 = 10 * 25 - 20 = 230. 
При <30% НР:  
Используем формулу базового уровня из пункта об обессиливании покемона. 
BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20  
 
BasicLowHP = 10 * (6 - 1)2 / 2 - 20 = 10 * 25 / 2 - 20 = 105. 
При наложении статуса с <30% НР:  
Используем формулу базового уровня из пункта о наложении статуса. 
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов. 
BasicStatus = BasicLowHP - 5 
 
BasicStatus = 105 - 5 = 100. 
 
Пример 2. Возьмём  #058 Огнепси.
#058 Огнепси.  
Категория силы: 7. 
Сравним 2 вида болов: первый с базовым шансом поимки - Шаблон:Покебол, второй с улучшенным -  Ультрабол.
 Ультрабол.  
В обоих случаях будем находиться на локации с обычным шансом поимки: Маршрут 8. 
1) Шаблон:Покебол. 
При >30% HP:  
Для Шаблон:Покебола используем формулу базового уровня.  
 
BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )2 - 20  
 
BasicLvl = 10 * (7 - 1)2 - 20 = 10 * 36 - 20 = 340. 
При <30% НР:  
Используем формулу базового уровня из пункта об обессиливании покемона. 
BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20  
 
BasicLowHP = 10 * (7 - 1)2 / 2 - 20 = 10 * 36 / 2 - 20 = 160. 
При наложении статуса с <30% НР:  
Используем формулу базового уровня из пункта о наложении статуса. 
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов. 
BasicStatus = BasicLowHP - 5 
 
BasicStatus = 160 - 5 = 155. 
 
2)  Ультрабол
 Ультрабол 
При >30% HP:  
Для  Ультрабола используем формулу улучшенного уровня, потому что локация с упрощенным шансом поимки.
 Ультрабола используем формулу улучшенного уровня, потому что локация с упрощенным шансом поимки.  
 
ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )2 - 20 ) / 10 
 
ImproveLvl = ( 10 * (7 - 1)2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 - 20 ) / 10 = 340 / 10 = 34. 
При <30% НР:  
Используем формулу улучшенного уровня из пункта об обессиливании покемона. 
ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20 ) / 10  
 
ImproveLowHP = ( 10 * (6 - 1)2 / 2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 / 2 - 20) / 10 = 160 / 10 = 16. 
При наложении статуса с <30% НР:  
Используем формулу улучшенного уровня из пункта о наложении статуса. 
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов. 
ImproveStatus = ImproveLowHP - 5 
 
ImproveStatus = 16 - 5 = 11. 
Те же показатели можно посмотреть в таблицах, показанных выше. 
Как видим - разница очевидна. 
