Командные бои: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Tigress (обсуждение | вклад) |
Nessi (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 39 промежуточных версий 7 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Kommand B. | + | [[Файл:Kommand B.jpg|350px|right|thumb|Общий вид командного боя]] |
'''Командные бои''' - особый вид боёв между тренерами, объединёнными в команды. Позволяют тренерам скооперироваться в команды по 5 человек максимум и провести '''бой до 5х5 тренеров'''.<br/> | '''Командные бои''' - особый вид боёв между тренерами, объединёнными в команды. Позволяют тренерам скооперироваться в команды по 5 человек максимум и провести '''бой до 5х5 тренеров'''.<br/> | ||
Проведение командных боёв доступно для тренеров с '''[[Ранги пользователей|репутацией]] не менее 400 единиц'''. <br/> | Проведение командных боёв доступно для тренеров с '''[[Ранги пользователей|репутацией]] не менее 400 единиц'''. <br/> | ||
− | Тренер инициализировавший командный бой и его соперник считаются '''лидерами команды''' (во время боя на общей таблице командного боя | + | Тренер, инициализировавший командный бой и его соперник считаются '''лидерами команды''' (во время боя на общей таблице командного боя ник лидера команды '''выделяется жирным текстом''').<br/> |
− | Командные бои всегда являются '''открытыми для просмотра''', независимо от того, активна или нет у вас кнопка просмотра боя ([[Файл: | + | Командные бои всегда являются '''открытыми для просмотра''', независимо от того, активна или нет у вас кнопка просмотра боя ([[Файл:Fc_0.jpeg|link=]]/[[Файл:Fc_1.jpeg|link=]]). Командный бой выделяется значком [[Файл:Kom B3.png|link=]], который находится в левом верхнем углу лога боя. |
==Особенности проведения командных боёв== | ==Особенности проведения командных боёв== | ||
====Начало боя==== | ====Начало боя==== | ||
− | [[Файл: | + | [[Файл:Komand 1.jpeg|350px|right|thumb|Начало командного боя]] |
− | Начать командный бой можно так же, как и обычный, то есть отправить тренеру вызов | + | Начать командный бой можно так же, как и обычный, то есть отправить тренеру вызов, и дождавшись его согласия, выбрать стартового монстра (монстра, которым Вы хотите начать битву). Начнётся обычный бой между тренерами. Для того чтобы активировать командный бой, необходимо нажать кнопку [[Файл:KOM_B4.jpg|link=]] (рядом с кнопкой [[Файл:KOM_B5.jpg|link=]]). Игроки, попросившие помощь, автоматически становятся лидерами команды. Просить помощь Вы можете и при <b><span style='color:#ff0000'>нападении</span></b> на вас других игроков. В этом случае при проигрыше будет пятиминутная [[усталость]]. |
====Создание команды==== | ====Создание команды==== | ||
− | [[Файл:Kommand_B_2_Nabor. | + | [[Файл:Kommand_B_2_Nabor.jpg|350px|right|thumb|Создание команды]] |
− | Для того чтобы вступить в команду | + | Для того чтобы вступить в команду Вам необходимо зайти в интересующий Вас командный бой и подать заявку на участие в бою на стороне одного из двух лидеров (надо нажать кнопку [[Файл:Кнопка присоединиться.png]]).<br> |
− | + | '''Лидер будет оповещён о вашем желании ему помочь через системное сообщение.''' | |
− | По усмотрению лидера команды вы будете приняты в команду. После принятия в команду вам также придёт соответствующее системное сообщение | + | |
− | + | По усмотрению лидера команды вы будете приняты в команду. После принятия в команду вам также придёт соответствующее системное сообщение. | |
+ | <BR> | ||
+ | [[Файл:KOM INCLUDE.png|350px|center|thumb]] | ||
====Ход боя==== | ====Ход боя==== | ||
− | Максимальное количество тренеров в команде - 5 человек. Командный бой длится до тех пор, пока все | + | Максимальное количество тренеров в команде - 5 человек. Командный бой длится до тех пор, пока все монстры всех участников одной из команд не будут повержены. После того, как Вы приняты в одну из команд, Вы можете начать бой со свободным противником. Рядом с его ником будет особый значок: [[Файл:KOM V1.png|link=]]. До момента полной победы одной из команд выйти из командного боя нельзя. Использование кнопки "Сдаться" автоматически выводит из строя всех Ваших монстров, в такой ситуации Вам остаётся надеяться на других членов команды и ждать их победы/поражения. |
====Окончание боя==== | ====Окончание боя==== | ||
− | [[Файл: | + | [[Файл:КомКонец.png|350px|right|thumb|Окончание командного боя]] |
− | По окончанию командного боя всем участникам приходит системное сообщение о победе команды одного из лидеров | + | По окончанию командного боя всем участникам приходит системное сообщение о победе команды одного из лидеров. |
− | + | [[Файл:End KOM.png|center|thumb|]]<br> | |
==Распределение кармы и рейтинга в командном бою== | ==Распределение кармы и рейтинга в командном бою== | ||
Строка 39: | Строка 41: | ||
Распределение значений кармы происходит в зависимости от количества выигранных каждым тренером боёв 1х1 среди общего количества боёв, проведённых в рамках командного боя. 1 выигранный бой = 1 единица кармы.<br/> | Распределение значений кармы происходит в зависимости от количества выигранных каждым тренером боёв 1х1 среди общего количества боёв, проведённых в рамках командного боя. 1 выигранный бой = 1 единица кармы.<br/> | ||
− | Например, ваша команда победила в командном бое 5х5 тренеров на стороне лидера-преступника. При этом вы победили 4-х тренеров из состава команды-противника. По итогам боя значение вашей кармы составит '''-4''', у тренера, победившего 5-го игрока | + | Например, ваша команда победила в командном бое 5х5 тренеров на стороне лидера-преступника. При этом вы победили 4-х тренеров из состава команды-противника. По итогам боя значение вашей кармы составит '''-4''', у тренера, победившего 5-го игрока: '''-1''', у остальных тренеров в команде значение кармы останется неизменным.<br/> |
Не имеет значения, кто был побежден в отдельно взятом бое командного боя, значение кармы зависит только от лидера команды. Фактически: присоединились к бандитам - будете получать плохую карму, присоединились к защитникам - будете получать хорошую карму. | Не имеет значения, кто был побежден в отдельно взятом бое командного боя, значение кармы зависит только от лидера команды. Фактически: присоединились к бандитам - будете получать плохую карму, присоединились к защитникам - будете получать хорошую карму. | ||
Строка 45: | Строка 47: | ||
===Распределение рейтинга клана=== | ===Распределение рейтинга клана=== | ||
− | Начисления рейтинга клана происходит на основании лидеров команд [[Клановая_система#.D0.A0.D0.B5.D0.B9.D1.82.D0.B8.D0.BD.D0.B3.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.8F_.D1.81.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.B5.D0.BC.D0.B0_.D0.B8_.D0.B5.D1.91_.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|по стандартным правилам начисления рейтинга]]. То есть при победе команды лидера, представителя клана I дивизиона, над командой лидера-представителя клана II дивизиона, клановый рейтинг команды-победителя останется неизменным, а рейтинг всех членов команды-проигравшего снизится на 1 и т.д. в | + | Начисления рейтинга клана происходит на основании лидеров команд [[Клановая_система#.D0.A0.D0.B5.D0.B9.D1.82.D0.B8.D0.BD.D0.B3.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.8F_.D1.81.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.B5.D0.BC.D0.B0_.D0.B8_.D0.B5.D1.91_.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|по стандартным правилам начисления рейтинга]]. То есть при победе команды лидера, представителя клана I дивизиона, над командой лидера-представителя клана II дивизиона, клановый рейтинг команды-победителя останется неизменным, а рейтинг всех членов команды-проигравшего снизится на 1 и т.д. в соответствии с [[Клановая_система#.D0.A0.D0.B5.D0.B9.D1.82.D0.B8.D0.BD.D0.B3.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D1.8F_.D1.81.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.B5.D0.BC.D0.B0_.D0.B8_.D0.B5.D1.91_.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|правилами]]. |
[[Category:Боевая_система]] | [[Category:Боевая_система]] |
Текущая версия на 22:26, 7 июня 2016
Командные бои - особый вид боёв между тренерами, объединёнными в команды. Позволяют тренерам скооперироваться в команды по 5 человек максимум и провести бой до 5х5 тренеров.
Проведение командных боёв доступно для тренеров с репутацией не менее 400 единиц.
Тренер, инициализировавший командный бой и его соперник считаются лидерами команды (во время боя на общей таблице командного боя ник лидера команды выделяется жирным текстом).
Командные бои всегда являются открытыми для просмотра, независимо от того, активна или нет у вас кнопка просмотра боя (/). Командный бой выделяется значком , который находится в левом верхнем углу лога боя.
Особенности проведения командных боёв
Начало боя
Начать командный бой можно так же, как и обычный, то есть отправить тренеру вызов, и дождавшись его согласия, выбрать стартового монстра (монстра, которым Вы хотите начать битву). Начнётся обычный бой между тренерами. Для того чтобы активировать командный бой, необходимо нажать кнопку (рядом с кнопкой ). Игроки, попросившие помощь, автоматически становятся лидерами команды. Просить помощь Вы можете и при нападении на вас других игроков. В этом случае при проигрыше будет пятиминутная усталость.
Создание команды
Для того чтобы вступить в команду Вам необходимо зайти в интересующий Вас командный бой и подать заявку на участие в бою на стороне одного из двух лидеров (надо нажать кнопку ).
Лидер будет оповещён о вашем желании ему помочь через системное сообщение.
По усмотрению лидера команды вы будете приняты в команду. После принятия в команду вам также придёт соответствующее системное сообщение.
Ход боя
Максимальное количество тренеров в команде - 5 человек. Командный бой длится до тех пор, пока все монстры всех участников одной из команд не будут повержены. После того, как Вы приняты в одну из команд, Вы можете начать бой со свободным противником. Рядом с его ником будет особый значок: . До момента полной победы одной из команд выйти из командного боя нельзя. Использование кнопки "Сдаться" автоматически выводит из строя всех Ваших монстров, в такой ситуации Вам остаётся надеяться на других членов команды и ждать их победы/поражения.
Окончание боя
По окончанию командного боя всем участникам приходит системное сообщение о победе команды одного из лидеров.
Распределение кармы и рейтинга в командном бою
Правила распределения кармы и рейтинга кланов по итогам командного боя.
Распределение кармы
Распределение кармы по итогам командного боя напрямую зависит от лидера команды:
- Если у проигравшей команды лидером был не-преступник (защитник или нейтральная карма), то команда-победитель получает отрицательную карму. То есть если ваша команда победила команду-противника, лидером которой был защитник или тренер с нейтральной кармой, то все участники вашей команды получают отрицательную карму.
- Если у проигравшей команды лидером был преступник, то команда-победитель получает положительную карму. То есть если ваша команда победила команду-противника, лидером которой был преступник, то все участники вашей команды получают положительную карму.
Распределение значений кармы происходит в зависимости от количества выигранных каждым тренером боёв 1х1 среди общего количества боёв, проведённых в рамках командного боя. 1 выигранный бой = 1 единица кармы.
Например, ваша команда победила в командном бое 5х5 тренеров на стороне лидера-преступника. При этом вы победили 4-х тренеров из состава команды-противника. По итогам боя значение вашей кармы составит -4, у тренера, победившего 5-го игрока: -1, у остальных тренеров в команде значение кармы останется неизменным.
Не имеет значения, кто был побежден в отдельно взятом бое командного боя, значение кармы зависит только от лидера команды. Фактически: присоединились к бандитам - будете получать плохую карму, присоединились к защитникам - будете получать хорошую карму.
Распределение рейтинга клана
Начисления рейтинга клана происходит на основании лидеров команд по стандартным правилам начисления рейтинга. То есть при победе команды лидера, представителя клана I дивизиона, над командой лидера-представителя клана II дивизиона, клановый рейтинг команды-победителя останется неизменным, а рейтинг всех членов команды-проигравшего снизится на 1 и т.д. в соответствии с правилами.