Антикварный дом: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 21: Строка 21:
 
* В состав каждой колоды входят: по 10 различных карт. Плюс к колоде необходимо приложить два Джокера - Белого и Черного. Джокеры выпадают реже, но они универсальны, то есть подходят к любой колоде. (см. Состав колод ниже)
 
* В состав каждой колоды входят: по 10 различных карт. Плюс к колоде необходимо приложить два Джокера - Белого и Черного. Джокеры выпадают реже, но они универсальны, то есть подходят к любой колоде. (см. Состав колод ниже)
 
* '''Монстры выдаются в яйцах.''' После вылупления спарены и приручены.
 
* '''Монстры выдаются в яйцах.''' После вылупления спарены и приручены.
* Диапазон генов: 27-32
+
* Диапазон генов: 30-35
  
 
== Персонажи ==
 
== Персонажи ==
Строка 51: Строка 51:
 
{{столбцы/конец}}
 
{{столбцы/конец}}
  
==== Монстры колоды Архитектура ====
 
 
Колода Архитектура: <br />
 
 
{|
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б539}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б506}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б410}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б755}}
 
|-
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б580}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б293}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б436}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б775}}
 
|-
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б771}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б235}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б451}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б731}}
 
|-
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б239}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б532}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б805}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б443}}
 
|-
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б785}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б719}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б795}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б849}}
 
|-
 
|}
 
  
 
=== Мистер Шмидт ===
 
=== Мистер Шмидт ===
Строка 109: Строка 78:
 
{{столбцы/конец}}
 
{{столбцы/конец}}
  
==== Монстры колоды Эон Дуо ====
 
 
Колода Эон Дуо: <br />
 
  
{|
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б777}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б513}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б408}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б694}}
 
|-
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б776}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б557}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б403}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б686}}
 
|-
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б599}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б079}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б387}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б736}}
 
|-
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б779}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б447}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б700}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б371}}
 
|-
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б854}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б243}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б386}}
 
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б794}}
 
|-
 
|}
 
  
  

Текущая версия на 16:09, 17 февраля 2025

Безопасная локация
о.Селен > Южная часть Селена >
Сайреф > Антикварный дом


Антикварный дом - красивое бревенчатое здание. Немного странная палитра – черный цвет с золотым – выделяет антикварный дом из большого количества строений Сайрефа. Забора нет, крыльца тоже, металлическая дверь средних размеров выходит прямо на тротуар. Ручки на двери не наблюдается, стало быть, ее можно открыть только изнутри. Звонок в его привычном понимании отсутствует, зато есть табличка «Стучите громче металлическим предметом» и рядом специальная медная нашивка, по которой нужно стучать. На веревочке болтается металлический штырь с кожаной рукояткой, вроде шила. Вероятно, это и есть «металлический предмет», о котором написано в табличке. На стук выходит мальчик и, улыбаясь, приглашает войти внутрь. Просторная прихожая устлана коврами, на стенах красивые картины, в углах странные статуи, видимо, очень древние. Две двери с красочными табличками «Мистер Рихтер» и «Мистер Шмидт». У этих старцев можно обменять реликвии на редких монстров. Правда, права выбора нет, приз достается случайным образом. Лишь бы удача не подвела!
          Из локации Вы можете попасть в Сайреф.


Об Антикварном доме

  • В Антикварном доме каждый тренер, независимо от ранга и других показателей, может обменять собранную им полную колоду карт на монстра из соответствующей колоды.
  • В данный момент существует две колоды карт для Антикварного дома: Архитектура и Эон Дуо.
  • Карты можно достать несколькими способами:
  • В состав каждой колоды входят: по 10 различных карт. Плюс к колоде необходимо приложить два Джокера - Белого и Черного. Джокеры выпадают реже, но они универсальны, то есть подходят к любой колоде. (см. Состав колод ниже)
  • Монстры выдаются в яйцах. После вылупления спарены и приручены.
  • Диапазон генов: 30-35

Персонажи

Мистер Рихтер

Квестовый персонаж, обратиться к которому вам придётся при прохождении его сделки с картами Архитектуры. После совершения сделки вас ожидает что-то ценное.

Состав колоды Архитектура



Мистер Шмидт

Квестовый персонаж, обратиться к которому вам придётся при прохождении его сделки с картами Эон Дуо . После совершения сделки вас ожидает что-то ценное.

Состав колоды Эон Дуо




Города

Остарон Сайреф Эстайр сити Горная деревушка

Маршруты

3 4 5 7 8 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Особые локации

Антикварный дом Берег Восточный тракт Древняя гора Заброшенная дорога Заброшенное поместье

Извилистая тропа Кристальное озеро Лазурная заводь Ледяная гора Лес Селена Пастбище

Перекрёсток Плато Прибрежье Провал Северный причал Селена Старая дорога