Антикварный дом: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Kathryn (обсуждение | вклад) |
|||
(не показаны 33 промежуточные версии 13 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{Лока | |
− | <p align=justify>'''Антикварный дом''' - | + | |тип1=без |
+ | |тип2= | ||
+ | |Регион=о.Селен | ||
+ | |Локация=Южная часть Селена > <br>Сайреф > Антикварный дом}} | ||
+ | <p align=justify>'''Антикварный дом''' - красивое бревенчатое здание. Немного странная палитра – черный цвет с золотым – выделяет антикварный дом из большого количества строений [[Сайреф|Сайрефа]]. Забора нет, крыльца тоже, металлическая дверь средних размеров выходит прямо на тротуар. Ручки на двери не наблюдается, стало быть, ее можно открыть только изнутри. Звонок в его привычном понимании отсутствует, зато есть табличка «Стучите громче металлическим предметом» и рядом специальная медная нашивка, по которой нужно стучать. На веревочке болтается металлический штырь с кожаной рукояткой, вроде шила. Вероятно, это и есть «металлический предмет», о котором написано в табличке. На стук выходит мальчик и, улыбаясь, приглашает войти внутрь. Просторная прихожая устлана коврами, на стенах красивые картины, в углах странные статуи, видимо, очень древние. Две двери с красочными табличками «Мистер Рихтер» и «Мистер Шмидт». У этих старцев можно обменять реликвии на редких монстров. Правда, права выбора нет, приз достается случайным образом. Лишь бы удача не подвела! | ||
<br /> | <br /> | ||
<span> </span>Из локации Вы можете попасть в [[Сайреф]].</p> | <span> </span>Из локации Вы можете попасть в [[Сайреф]].</p> | ||
Строка 8: | Строка 12: | ||
== Об Антикварном доме== | == Об Антикварном доме== | ||
− | * В Антикварном доме каждый тренер, независимо от ранга и других показателей, может обменять собранную им полную колоду карт на | + | * В Антикварном доме каждый тренер, независимо от ранга и других показателей, может обменять собранную им полную колоду карт на монстра из соответствующей колоды. |
* В данный момент существует две колоды карт для Антикварного дома: Архитектура и Эон Дуо. | * В данный момент существует две колоды карт для Антикварного дома: Архитектура и Эон Дуо. | ||
− | * Карты можно достать | + | * Карты можно достать несколькими способами: |
+ | ** Дроп из '''любого дикого монстра''' на любой локации мира Лиги 17 (шанс дропа низкий) | ||
+ | ** Обменять заработанные на [[Арена_Западного_Джото|Арене]] Западного Джото жетоны на {{Случайная карта|&=Случайную карту}} | ||
+ | ** Приобрести {{Случайная карта|&=Случайную карту}} в магазине жемчуга «[[Магазин Pearljam]]» | ||
+ | ** А также {{Случайная карта|&=Случайную карту}} можно получить в качестве награды, участвуя в [[Ивенты|ивентах]], если она является призом | ||
* В состав каждой колоды входят: по 10 различных карт. Плюс к колоде необходимо приложить два Джокера - Белого и Черного. Джокеры выпадают реже, но они универсальны, то есть подходят к любой колоде. (см. Состав колод ниже) | * В состав каждой колоды входят: по 10 различных карт. Плюс к колоде необходимо приложить два Джокера - Белого и Черного. Джокеры выпадают реже, но они универсальны, то есть подходят к любой колоде. (см. Состав колод ниже) | ||
+ | * '''Монстры выдаются в яйцах.''' После вылупления спарены и приручены. | ||
+ | * Диапазон генов: 27-32 | ||
== Персонажи == | == Персонажи == | ||
Строка 22: | Строка 32: | ||
{{столбцы|width=25em}} | {{столбцы|width=25em}} | ||
{{столбец}} | {{столбец}} | ||
− | + | {{Игральная Карта|номер=101}}<br/> | |
− | + | {{Игральная Карта|номер=102}} | |
{{столбец}} | {{столбец}} | ||
− | + | {{Игральная Карта|номер=103}} | |
− | + | {{Игральная Карта|номер=104}} | |
{{столбец}} | {{столбец}} | ||
− | + | {{Игральная Карта|номер=105}} | |
− | + | {{Игральная Карта|номер=106}} | |
{{столбец}} | {{столбец}} | ||
− | + | {{Игральная Карта|номер=107}} | |
− | + | {{Игральная Карта|номер=108}} | |
{{столбец}} | {{столбец}} | ||
− | + | {{Игральная Карта|номер=109}} | |
− | + | {{Игральная Карта|номер=110}} | |
{{столбец}} | {{столбец}} | ||
− | + | {{Игральная Карта|номер=1}} | |
− | + | {{Игральная Карта|номер=2}} | |
{{столбцы/конец}} | {{столбцы/конец}} | ||
− | ==== | + | ==== Монстры колоды Архитектура ==== |
Колода Архитектура: <br /> | Колода Архитектура: <br /> | ||
{| | {| | ||
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б676}} |
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б236}} | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б236}} | ||
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б511}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б102}} |
|- | |- | ||
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б539}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б622}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б433}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б519}} |
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б480}} | ||
+ | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б495}} | ||
+ | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б079}} | ||
+ | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б228}} | ||
|- | |- | ||
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б551}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б757}} |
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б607}} | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б607}} | ||
− | | | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б380}} |
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б793}} | ||
+ | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б144}} | ||
+ | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б797}} | ||
+ | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б485}} | ||
+ | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 69: | Строка 90: | ||
{{столбцы|width=25em}} | {{столбцы|width=25em}} | ||
{{столбец}} | {{столбец}} | ||
− | + | {{Игральная Карта|номер=201}} | |
− | + | {{Игральная Карта|номер=202}} | |
{{столбец}} | {{столбец}} | ||
− | + | {{Игральная Карта|номер=203}} | |
− | + | {{Игральная Карта|номер=204}} | |
{{столбец}} | {{столбец}} | ||
− | + | {{Игральная Карта|номер=205}} | |
− | + | {{Игральная Карта|номер=206}} | |
{{столбец}} | {{столбец}} | ||
− | + | {{Игральная Карта|номер=207}} | |
− | + | {{Игральная Карта|номер=208}} | |
{{столбец}} | {{столбец}} | ||
− | + | {{Игральная Карта|номер=209}} | |
− | + | {{Игральная Карта|номер=210}} | |
{{столбец}} | {{столбец}} | ||
− | + | {{Игральная Карта|номер=1}} | |
− | + | {{Игральная Карта|номер=2}} | |
{{столбцы/конец}} | {{столбцы/конец}} | ||
− | ==== | + | ==== Монстры колоды Эон Дуо ==== |
Колода Эон Дуо: <br /> | Колода Эон Дуо: <br /> | ||
{| | {| | ||
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б548}} |
− | |||
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б238}} | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б238}} | ||
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б515}} |
+ | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б703}} | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б538}} | ||
+ | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б770}} | ||
+ | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б504}} | ||
+ | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б664}} | ||
|- | |- | ||
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б481}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б390}} |
+ | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б701}} | ||
+ | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б239}} | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б781}} | ||
+ | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б779}} | ||
+ | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б778}} | ||
|[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б381}} | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б381}} | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б482}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б805}} |
− | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{ | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б807}} |
− | | | + | |[[Файл:Default.jpeg|link=]] {{Б446}} |
+ | |- | ||
|} | |} | ||
Текущая версия на 13:01, 17 марта 2024
Безопасная локация |
о.Селен > Южная часть Селена > Сайреф > Антикварный дом |
Антикварный дом - красивое бревенчатое здание. Немного странная палитра – черный цвет с золотым – выделяет антикварный дом из большого количества строений Сайрефа. Забора нет, крыльца тоже, металлическая дверь средних размеров выходит прямо на тротуар. Ручки на двери не наблюдается, стало быть, ее можно открыть только изнутри. Звонок в его привычном понимании отсутствует, зато есть табличка «Стучите громче металлическим предметом» и рядом специальная медная нашивка, по которой нужно стучать. На веревочке болтается металлический штырь с кожаной рукояткой, вроде шила. Вероятно, это и есть «металлический предмет», о котором написано в табличке. На стук выходит мальчик и, улыбаясь, приглашает войти внутрь. Просторная прихожая устлана коврами, на стенах красивые картины, в углах странные статуи, видимо, очень древние. Две двери с красочными табличками «Мистер Рихтер» и «Мистер Шмидт». У этих старцев можно обменять реликвии на редких монстров. Правда, права выбора нет, приз достается случайным образом. Лишь бы удача не подвела!
Из локации Вы можете попасть в Сайреф.
|
Об Антикварном доме
- В Антикварном доме каждый тренер, независимо от ранга и других показателей, может обменять собранную им полную колоду карт на монстра из соответствующей колоды.
- В данный момент существует две колоды карт для Антикварного дома: Архитектура и Эон Дуо.
- Карты можно достать несколькими способами:
- Дроп из любого дикого монстра на любой локации мира Лиги 17 (шанс дропа низкий)
- Обменять заработанные на Арене Западного Джото жетоны на Случайную карту
- Приобрести Случайную карту в магазине жемчуга «Магазин Pearljam»
- А также Случайную карту можно получить в качестве награды, участвуя в ивентах, если она является призом
- В состав каждой колоды входят: по 10 различных карт. Плюс к колоде необходимо приложить два Джокера - Белого и Черного. Джокеры выпадают реже, но они универсальны, то есть подходят к любой колоде. (см. Состав колод ниже)
- Монстры выдаются в яйцах. После вылупления спарены и приручены.
- Диапазон генов: 27-32
Персонажи
Мистер Рихтер
Квестовый персонаж, обратиться к которому вам придётся при прохождении его сделки с картами Архитектуры. После совершения сделки вас ожидает что-то ценное.
Состав колоды Архитектура
|
Монстры колоды Архитектура
Колода Архитектура:
Мистер Шмидт
Квестовый персонаж, обратиться к которому вам придётся при прохождении его сделки с картами Эон Дуо . После совершения сделки вас ожидает что-то ценное.
Состав колоды Эон Дуо
Монстры колоды Эон Дуо
Колода Эон Дуо:
Города |
Маршруты |
3 • 4 • 5 • 7 • 8 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 |
Особые локации |
Антикварный дом • Берег • Восточный тракт • Древняя гора • Заброшенная дорога• Заброшенное поместье Извилистая тропа • Кристальное озеро • Лазурная заводь • Ледяная гора • Лес Селена • Пастбище Перекрёсток • Плато • Прибрежье • Провал • Северный причал Селена • Старая дорога |