Вывод гуд генокода: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м (Замена текста — «Шелдер» на «Шелтер»)
 
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Обратите внимание|Внимание, внимание! Данный гайд не является 100%-ным и единственным способом который поможет вывести гудгенного покемона. Здесь описаны лишь общие направления, а далее все зависит от вашей везучести и огромного трудолюбия.||100}}
+
{{Обратите внимание|Внимание, внимание! Данный гайд не является 100%-ным и единственным способом, который поможет вывести гудгенного монстра. Здесь описаны лишь общие направления, а далее все зависит от вашей везучести и огромного трудолюбия.||100}}
  
Как же вывести покемона с супер генами в [http://league17.ru/ Лига-17]?
+
Как же вывести монстра с супер генами в [http://league17.ru/ Лига-17]?
  
 
==Вступление==
 
==Вступление==
В Лиге17 у каждого покемона есть непонятные цифры вроде таких: [[Ген|Генокод]]: h47a38d38s36sa38sd38.0(по ссылке вы можете найти расшифровку генов), но при ловле, почему-то каждая из них в разы меньше. Как же поднять каждый пункт или все вместе? Тут вы сможете найти причину необъяснимого. Откуда вообще берутся генокоды 40+? Итак, все узнаем по порядку. И начнем с самого начала. А именно, со спарки.
+
В Лиге-17 у каждого монстра есть непонятные цифры вроде таких: [[Ген|Генокод]]: h47a38d38s36sa38sd38.0 (по ссылке вы можете найти расшифровку генов), но при ловле, почему-то каждая из них в разы меньше. А как же их поднять? В данной статье вы сможете найти некоторые способы. Откуда вообще берутся генокоды 40+? Итак, все узнаем по порядку. И начнем с самого начала. А именно, с разведения.
 
===Как узнать какие получатся гены?===
 
===Как узнать какие получатся гены?===
Итак, допустим, вы решили спарить двух покемонов или по-другому поков. У одного "Генокод: h27a15d5s26sa18sd13.100", а у другого "Генокод: h7a5d25s30sa28sd22.100". Давайте по пункту определим, какое получится у нас яйцо. В результате спарки, ген берется максимальный из обоих родителей с погрешностью 1, то есть если смотреть по хп: у одного  h27, у другого h7 -  максимальный ген 27. И, конечно, погрешность. Погрешность - это возможное отклонение. Так как погрешность 1, следовательно, у нас ген может как поднятся на 1, так и упасть, возможные варианты гена хп 26, 27 или 28. А какой же получится на самом деле тут решает "великий и могучий рандом". По другим генам получится то же самое. Иначе говоря, у нас может получится в самом худшем раскладе такой покемоша: h26a14d24s29sa27sd21.100, а если нам повезло тогда: h28a16d26s31sa29sd23.100. Таким образом, если вы выводите покемона, и у вас маловат ген скорости, тогда нужно искать кандидата спарки с большим геном скорости.
+
Итак, допустим, вы решили спарить двух монстров. У одного "Генокод: h27a15d5s26sa18sd13.100", а у другого "Генокод: h7a5d25s30sa28sd22.100". Давайте определим, какие гены получатся у их яйца. Берется максимальный ген обоих родителей с погрешностью 1, то есть если смотреть по хп: у одного  h27, у другого h7 -  максимальный ген 27. И, конечно, погрешность. Погрешность - это возможное отклонение. Так как погрешность 1, следовательно, у нас ген может как подняться на 1, так и опуститься. Возможные варианты гена хп: 26, 27 или 28. А какой из трех вариантов выпадет - это уже рандом. По другим генам получается то же самое. Иначе говоря, самый худший возможный вариант генов яйца: h26a14d24s29sa27sd21.100, а самый лучший: h28a16d26s31sa29sd23.100. Таким образом, если вы выводите монстра, и у вас маловат ген скорости, тогда нужно искать кандидата для разведения с большим геном скорости, дабы он передался яйцу.
  
==Способы увеличения генов при ловли.==
+
==Способы увеличения генов при ловле==
 
===Шайни===
 
===Шайни===
Некоторые уже видели покемонов с другой расцветкой, а некоторые еще нет. Это знаменитые редкие шайни покемоны, шанс встретить их крайне мал, но при частой игре они все же встречаются. Шайни - поки, у которых гены на 5-8 выше, чем обычные. Но это вовсе не значит, что у вас появится пок с генами 38-39. Просто, если у диких покемонов гены случайным образом выпадают от "0" до "31" то у шайника рандом от "5" до "39", а согласитесь это гораздо интереснее. Шанс поимки шайни увеличивает {{старый колокольчик}} в 3 раза и на некоторые события Лиги17 или по другому [[ивенты]] шанс увеличивается еще.
+
Некоторые уже видели монстров с другой расцветкой, а некоторые еще нет. Это знаменитые редкие шайни монстры, шанс встретить их крайне мал, но при частой игре они все же встречаются. Шайни - монстры, у которых гены на 5-8 выше, чем у обычных. Но это вовсе не значит, что у вас появится монстр с генами 38-39. Дело в том, что если у диких монстров гены случайным образом выпадают от "0" до "31", то у шайни от "5" до "39". Шанс встретить шайни поднимает итем {{старый колокольчик}}, а так же его могут увеличить во время некоторых [[ивент]]ов Лиги-17.
  
 
===Даркболы===
 
===Даркболы===
Конечно, можно долго и нудно ждать рандома и таки вывести пока с генами 35+, но есть способ, который упростит эту задачу. Это {{Даркбол}} или как их еще называют дарки. Дарк повышает гены ловящегося покемона на 5. А если вы ловите на даркбол шайни, тогда гены могут быть от 10 до 44!
+
Конечно, можно долго и нудно ждать рандома и таки вывести монстра с генами 35+, но есть способ, который упростит эту задачу. Это особые Монстроболы - {{Даркбол}}ы или, как их еще называют, дарки. Дарк повышает гены пойманного монстра на 5. А если вы ловите на даркбол шайни, тогда гены могут быть от 10 до 44!
  
==Ловля покемонов дарками==
+
==Ловля монстров на Даркболы==
До ловли трудно определить, какие гены у ловящегося покемона. Но тем не менее способы для оценки этих генов все же есть.  
+
До ловли трудно определить, какие гены у ловящегося монстра. Но, тем не менее, способы для примерной оценки этих генов все же существуют.  
 
===Как определить ген ХП===
 
===Как определить ген ХП===
Зная значение стата хп и уровня покемона можно определить примерное значение "h" в генокоде. Для этого есть формула:
+
Зная максимальное количество хп и уровня монстра можно определить примерное значение "h" в генокоде. Для этого есть формула:
  
 
[[Файл:Расчет_гена_ХП.jpg]]
 
[[Файл:Расчет_гена_ХП.jpg]]
  
 
===Определение гена скорости===
 
===Определение гена скорости===
Со скоростью все сложнее. Необходимо иметь с собой пару покемонов с нормальным геном скорости. Они должны быть одинаковы по уровню, что и тот покемош которого мы ловим. И в бою проверяем, кто быстрее.  
+
Со скоростью все сложнее. Необходимо иметь с собой пару монстров с нормальным геном скорости. Они должны быть одинаковы по уровню, что и тот монстр которого мы ловим. И в бою проверяем, кто быстрее.  
*Например, мы ловим шелдеров на пляже Восточного Джото. Они нападают от 7го лвла до 10 берем с собой шелдеров с геном скорости 24+ 7, 8, 9, и 10го лвлов. На нас нападает 8й лвл шелдер, травим его кем-нибудь, и выставляем нашего 8го лвла. Если будет ходить быстрее он, тогда у него ген выше нашего; если мы, то ловить его на дарк не стоит.
+
*Например, мы ловим {{М090}}ов на [[Оливин#Пляж|пляж]]е Восточного Джото. Они нападают от 7го до 10 уровня. Берем с собой уже пойманных до этого {{М090}}ов с геном скорости 24+ на 7, 8, 9, и 10 уровне. На нас нападает Шелтер 8 уровня, и мы выставляем уже нашего Шелтера, тоже 8 уровня. Если дикий монстр ходит быстрее, то тогда у него ген скорости выше нашего Шелтера; если быстрее наш монстр, то ловить дикого на Даркбол не стоит.
  
 
===Определение генов атак и защит===
 
===Определение генов атак и защит===
Все, вам не хватает других ген и скорость и хп уже не нужна. Тут нам придется браться за дело всерьез. Во-первых нам нужен покемон с атаками [[разделение защиты]] и [[разделение атаки]]. На мой взгляд тут лучше всего подходит {{М213}}. У него есть и разделение атаки и разделение защиты, и при этом с помощью атаки сжимание в принципе можно ловить некоторых покемонов. Итак, прежде чем использовать разделение в бою, вам необходимо записать статы своей черепашки. Записали? Теперь можно смело использовать разделение и расчитывать стат улова. вычисляем стат по формуле:
+
Вот тут нам придется сильно заморочиться. Во-первых, нам нужен монстр с атаками [[разделение защиты]] и [[разделение атаки]]. На мой взгляд, тут лучше всего подходит {{М213}}. У него есть и разделение атаки, и разделение защиты, и при этом с помощью атаки [[сжимание]] в принципе можно ловить некоторых монстров. Итак, прежде чем использовать разделение в бою, вам необходимо записать статы своей черепашки. Записали? Теперь можно смело использовать разделение и расчитывать стат улова. вычисляем стат по формуле:
  
 
[[Файл:Расчет_стата_разделение.jpg]]
 
[[Файл:Расчет_стата_разделение.jpg]]
  
Теперь у нас есть стат, еще пока не пойманного покемона, необходимо рассчитать ген:
+
Теперь, когда мы знаем статы атаки и защиты дикого монстра, мы можем вычислить с их помощью гены:
  
 
[[Файл:Расчет_гена_разделение.jpg]]
 
[[Файл:Расчет_гена_разделение.jpg]]
 +
[[Категория:Пособие для начинающих]]

Текущая версия на 02:10, 6 июня 2016

(i) Внимание, внимание! Данный гайд не является 100%-ным и единственным способом, который поможет вывести гудгенного монстра. Здесь описаны лишь общие направления, а далее все зависит от вашей везучести и огромного трудолюбия.


Как же вывести монстра с супер генами в Лига-17?

Вступление

В Лиге-17 у каждого монстра есть непонятные цифры вроде таких: Генокод: h47a38d38s36sa38sd38.0 (по ссылке вы можете найти расшифровку генов), но при ловле, почему-то каждая из них в разы меньше. А как же их поднять? В данной статье вы сможете найти некоторые способы. Откуда вообще берутся генокоды 40+? Итак, все узнаем по порядку. И начнем с самого начала. А именно, с разведения.

Как узнать какие получатся гены?

Итак, допустим, вы решили спарить двух монстров. У одного "Генокод: h27a15d5s26sa18sd13.100", а у другого "Генокод: h7a5d25s30sa28sd22.100". Давайте определим, какие гены получатся у их яйца. Берется максимальный ген обоих родителей с погрешностью 1, то есть если смотреть по хп: у одного h27, у другого h7 - максимальный ген 27. И, конечно, погрешность. Погрешность - это возможное отклонение. Так как погрешность 1, следовательно, у нас ген может как подняться на 1, так и опуститься. Возможные варианты гена хп: 26, 27 или 28. А какой из трех вариантов выпадет - это уже рандом. По другим генам получается то же самое. Иначе говоря, самый худший возможный вариант генов яйца: h26a14d24s29sa27sd21.100, а самый лучший: h28a16d26s31sa29sd23.100. Таким образом, если вы выводите монстра, и у вас маловат ген скорости, тогда нужно искать кандидата для разведения с большим геном скорости, дабы он передался яйцу.

Способы увеличения генов при ловле

Шайни

Некоторые уже видели монстров с другой расцветкой, а некоторые еще нет. Это знаменитые редкие шайни монстры, шанс встретить их крайне мал, но при частой игре они все же встречаются. Шайни - монстры, у которых гены на 5-8 выше, чем у обычных. Но это вовсе не значит, что у вас появится монстр с генами 38-39. Дело в том, что если у диких монстров гены случайным образом выпадают от "0" до "31", то у шайни от "5" до "39". Шанс встретить шайни поднимает итем Старый колокольчик, а так же его могут увеличить во время некоторых ивентов Лиги-17.

Даркболы

Конечно, можно долго и нудно ждать рандома и таки вывести монстра с генами 35+, но есть способ, который упростит эту задачу. Это особые Монстроболы - Даркболы или, как их еще называют, дарки. Дарк повышает гены пойманного монстра на 5. А если вы ловите на даркбол шайни, тогда гены могут быть от 10 до 44!

Ловля монстров на Даркболы

До ловли трудно определить, какие гены у ловящегося монстра. Но, тем не менее, способы для примерной оценки этих генов все же существуют.

Как определить ген ХП

Зная максимальное количество хп и уровня монстра можно определить примерное значение "h" в генокоде. Для этого есть формула:

Расчет гена ХП.jpg

Определение гена скорости

Со скоростью все сложнее. Необходимо иметь с собой пару монстров с нормальным геном скорости. Они должны быть одинаковы по уровню, что и тот монстр которого мы ловим. И в бою проверяем, кто быстрее.

  • Например, мы ловим #090 Шелтеров на пляже Восточного Джото. Они нападают от 7го до 10 уровня. Берем с собой уже пойманных до этого #090 Шелтеров с геном скорости 24+ на 7, 8, 9, и 10 уровне. На нас нападает Шелтер 8 уровня, и мы выставляем уже нашего Шелтера, тоже 8 уровня. Если дикий монстр ходит быстрее, то тогда у него ген скорости выше нашего Шелтера; если быстрее наш монстр, то ловить дикого на Даркбол не стоит.

Определение генов атак и защит

Вот тут нам придется сильно заморочиться. Во-первых, нам нужен монстр с атаками разделение защиты и разделение атаки. На мой взгляд, тут лучше всего подходит #213 Джуснель. У него есть и разделение атаки, и разделение защиты, и при этом с помощью атаки сжимание в принципе можно ловить некоторых монстров. Итак, прежде чем использовать разделение в бою, вам необходимо записать статы своей черепашки. Записали? Теперь можно смело использовать разделение и расчитывать стат улова. вычисляем стат по формуле:

Расчет стата разделение.jpg

Теперь, когда мы знаем статы атаки и защиты дикого монстра, мы можем вычислить с их помощью гены:

Расчет гена разделение.jpg