Статы: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Строка 52: Строка 52:
  
 
<center><math>
 
<center><math>
Stat = \bigg( \Big( {BaseStat} \cdot {2} + gen + \frac {EV} {2} \Big) \cdot \frac {lvl} {100} + 5 \bigg) \cdot char \cdot trein  
+
{\color{BrickRed}Stat} = \bigg( \Big( {BaseStat} \cdot {2} + gen + \frac {EV} {2} \Big) \cdot \frac {lvl} {100} + 5 \bigg) \cdot char \cdot trein  
 
</math></center>
 
</math></center>
 
расчет статов при повышении lvl.
 
расчет статов при повышении lvl.
  
 
<center><math>
 
<center><math>
BasePower = \frac {a + d + s + sa + sd} {10}
+
{\color{BrickRed}BasePower} = \frac {a + d + s + sa + sd} {10}
 
</math></center>
 
</math></center>
 
рассчет атаки ХидденПауэр, где статы = генам.
 
рассчет атаки ХидденПауэр, где статы = генам.
  
 
<center><math>
 
<center><math>
ModStat = Stat \cdot \left( \frac {2 + n} {2 + m} \right)
+
\boldsymbol{\color{BrickRed}ModStat} = Stat \cdot \left( \frac {2 + n} {2 + m} \right)
 
</math></center>
 
</math></center>
 
рассчет изменения статов при модификаторах
 
рассчет изменения статов при модификаторах
  
 
<center><math>
 
<center><math>
Accuracy = BaseAccuracy \cdot \left( \frac {3 + n_1 + m_1} {3 + n_2 + m_2} \right)
+
{\color{BrickRed}Accuracy} = BaseAccuracy \cdot \left( \frac {3 + n_1 + m_1} {3 + n_2 + m_2} \right)
 
</math></center>
 
</math></center>
 
рассчет изменения статов при + - точности/уклонении <br />
 
рассчет изменения статов при + - точности/уклонении <br />

Версия 19:57, 19 августа 2011


Закладка "Статы"

Стат - это основная боеывая характеристика покемона. От величины стата напрямую зависят сила и скорость вашего покемона: чем выше стат у покемона, тем больше он будет наносить урона, меньше получать повреждений и т.п. Статы увеличиваются по мере увеличесния уровня покемона.

Статы покемона
HP
описание
имя2 описание
имя1 описание
имя1 описание
имя1 описание
имя1 описание

Атака - чем больше этот стат, тем больше урона будет наносить ваш покемон физическими атаками. Защита - чем больше этот стат, тем меньше урона будет получать ваш покемон от физических атак. Спец.Атака - чем больше этот стат, тем больше урона будет наносить ваш покемон специальными атаками. Спец.Защита - чем больше этот стат, тем меньше урона будет получать ваш покемон от специальных атак. Скорость - покемон с большим значением этого стата, будет атаковать первым.

Изменение статов при каче покемона

  • ев
  • гены
  • хар
  • наборы

пример: скорость генгара

Изменение статов во время битвы

  • атаки с раскачем

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle \left( \frac{1}{2} \right)} примечание - юз формулы на просчёт точности

  • изменение статуса
  • влияние погоды

атака и скорость гаярдоса при дд

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{BrickRed}Stat} = \bigg( \Big( {BaseStat} \cdot {2} + gen + \frac {EV} {2} \Big) \cdot \frac {lvl} {100} + 5 \bigg) \cdot char \cdot trein }

расчет статов при повышении lvl.

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{BrickRed}BasePower} = \frac {a + d + s + sa + sd} {10} }

рассчет атаки ХидденПауэр, где статы = генам.

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle \boldsymbol{\color{BrickRed}ModStat} = Stat \cdot \left( \frac {2 + n} {2 + m} \right) }

рассчет изменения статов при модификаторах

Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{BrickRed}Accuracy} = BaseAccuracy \cdot \left( \frac {3 + n_1 + m_1} {3 + n_2 + m_2} \right) }

рассчет изменения статов при + - точности/уклонении
, где Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle n_1} - увеличение точности пользователя
Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle n_2} - уменьшение точности пользователя
Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle m_1} - уменьшение ловкости противника
Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle m_2} - увеличесние ловкости противника