Статы: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Строка 52: | Строка 52: | ||
</math></center>, | </math></center>, | ||
где <math>{\color{BlueViolet}BaseStat}</math> - базовый стат (указан в покедексе на странице каждого покемона),<br /> | где <math>{\color{BlueViolet}BaseStat}</math> - базовый стат (указан в покедексе на странице каждого покемона),<br /> | ||
− | <math>{\color{BlueViolet}IV}</math> - соответствующий базовому стату ген,<br /> | + | <math>{\color{BlueViolet}IV}</math> - соответствующий базовому стату [[Гены|ген]],<br /> |
− | <math>{\color{BlueViolet}EV}</math> - количество распределённых в стат очков EV,<br /> | + | <math>{\color{BlueViolet}EV}</math> - количество распределённых в стат очков [[EV]],<br /> |
<math>{\color{BlueViolet}lvl}</math> - текущий уровень покемона,<br /> | <math>{\color{BlueViolet}lvl}</math> - текущий уровень покемона,<br /> | ||
− | <math>{\color{OliveGreen}char}</math> - показатель | + | <math>{\color{OliveGreen}char}</math> - показатель [[Характер|характер]]а (1.1 - при характере, увеличивающем вычисляемый стат, 1 - при нейтральном характере, 0.9 - при уменьшающем стат характере),<br /> |
− | <math>{\color{RedViolet}train}</math> - показатель наличия/отсутсвия тренировки данного стата: при отсутствии тренировки показатель равен 1, при удачной тренировке в стат, в зависимости от степени тренировки, - 1.1, 1.18, 1.25, 1.31, 1.36, 1.4 соответственно.<br /> | + | <math>{\color{RedViolet}train}</math> - показатель наличия/отсутсвия [[Набор тренировки|тренировки]] данного стата: при отсутствии тренировки показатель равен 1, при удачной тренировке в стат, в зависимости от степени тренировки, - 1.1, 1.18, 1.25, 1.31, 1.36, 1.4 соответственно.<br /> |
<br /> | <br /> | ||
− | '''Рассмотрим на примере.''' Для сравнения возьмём двух [[Файл:Sprite_127.png|link=127 Pinsir]] [[127 Pinsir|#127 Pinsir]] 1-lvl с разными генокодами и | + | '''Рассмотрим на примере.''' Для сравнения возьмём двух [[Файл:Sprite_127.png|link=127 Pinsir]] [[127 Pinsir|#127 Pinsir]] 1-lvl с разными [[Гены|генокодами]] и [[характер]]ами: |
* (1) Весёлого (показатель характера - 1.1) с генокодом: H35 | A35 | D35 | S35 | SA35 | SD35 и именной тренировкой в скорость(показатель тренировки - 1.4), | * (1) Весёлого (показатель характера - 1.1) с генокодом: H35 | A35 | D35 | S35 | SA35 | SD35 и именной тренировкой в скорость(показатель тренировки - 1.4), | ||
* (2) и Обычного (показатель характера - 1) с генокодом: H12 | A3 | D28 | S10 | SA30 | SD11 без тренировки (показатель тренировки - 1), | * (2) и Обычного (показатель характера - 1) с генокодом: H12 | A3 | D28 | S10 | SA30 | SD11 без тренировки (показатель тренировки - 1), | ||
− | и просчитаем, каким будет их стат скорости (при базовом стате в 85) на 50 и 100 уровне соответственно при распределении в него 126 очков EV:<br /> | + | и просчитаем, каким будет их стат скорости (при базовом стате в 85) на 50 и 100 уровне соответственно при распределении в него 126 очков [[EV]]:<br /> |
# <math> | # <math> | ||
\bigg( \Big( {\color{BlueViolet}85} \cdot {2} + {\color{BlueViolet}35} + \frac {{\color{BlueViolet}126}} {2} \Big) \cdot \frac {{\color{BlueViolet}50}} {100} + 5 \bigg) \cdot {\color{OliveGreen}1.1} \cdot {\color{RedViolet}1.4} = {\color{BrickRed}214} | \bigg( \Big( {\color{BlueViolet}85} \cdot {2} + {\color{BlueViolet}35} + \frac {{\color{BlueViolet}126}} {2} \Big) \cdot \frac {{\color{BlueViolet}50}} {100} + 5 \bigg) \cdot {\color{OliveGreen}1.1} \cdot {\color{RedViolet}1.4} = {\color{BrickRed}214} |
Версия 01:29, 20 августа 2011
Этот раздел статьи ещё не написан. Согласно замыслу одного из участников Лигапедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел. |
Стат - это основная боевая характеристика покемона. От величины стата напрямую зависят сила и скорость вашего покемона: чем выше стат у покемона, тем больше он будет наносить урона, меньше получать повреждений и т.п. Статы растут по мере увеличения уровня покемона.
Статы покемона | |
HP |
Стат НР показывает количество очков здоровья (Hit Points) вашего покемона. Чем больше НР у вашего покемона, тем больше урона противник должен нанести ему для победы. |
Атака |
Стат Атаки влияет на урон, который ваш покемон будет причинять покемону противника физическими атаками. Чем больше стат, тем больше будет урон по покемону-противнику. |
Защита |
Стат Защиты определяет, насколько устойчив ваш покемон к физическим атакам противника. Чем больше стат, тем меньше урон нанесут физические атаки противника по вашему покемону. |
Скорость |
Стат Скорости определяет очерёдность ходов в битве. Покемон, у которого данный стат больше, будет ходить первым (при условии, что приоритет атак одинаковый). |
Спец.Атака |
Стат Спец.Атаки влияет на урон, который ваш покемон будет причинять покемону противника специальными атаками. Чем больше стат, тем больше будет урон по покемону-противнику. |
Спец.Защита |
Стат Спец.Защиты определяет, насколько устойчив ваш покемон к специальным атакам противника. Чем больше стат, тем меньше урон нанесут специальные атаки противника по вашему покемону. |
Статы покемонов регулируются многими показателями как при его прокачке, так и непосредственно во время битвы.
Изменение статов при каче покемона
При прокачке покемона на конечную величину стата указывают многие показатели:
- Очки EV, распределение которых стимулирует рост того или иного стата.
- Подробнее по этой теме см.: EV.
- Генокод (IV) покемона, изменить который невозможно, но который существенно влияет на конечную величину стата.
- Подробнее по этой теме см.: Гены.
- Характер покемона, либо нейтральный, не влияющий на статы, либо такой, который увеличивает один стат на 10% и уменьшает другой на 10%.
- Подробнее по этой теме см.: Характер.
- Набор тренировки, при удачной тренировке увеличивающий один из статов на 10-40%.
- Подробнее по этой теме см.: Набор тренировки.
Для того чтобы просчитать величину стата, вы можете воспользоваться калькулятором статов, опубликованном в "League-17 Help Book", или самостоятельно воспользоваться формулой расчёта статов.
Формула расчёта статов при каче
,
где Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{BlueViolet}BaseStat}} - базовый стат (указан в покедексе на странице каждого покемона),
Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{BlueViolet}IV}} - соответствующий базовому стату ген,
Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{BlueViolet}EV}} - количество распределённых в стат очков EV,
Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{BlueViolet}lvl}} - текущий уровень покемона,
Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{OliveGreen}char}} - показатель характера (1.1 - при характере, увеличивающем вычисляемый стат, 1 - при нейтральном характере, 0.9 - при уменьшающем стат характере),
Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{RedViolet}train}} - показатель наличия/отсутсвия тренировки данного стата: при отсутствии тренировки показатель равен 1, при удачной тренировке в стат, в зависимости от степени тренировки, - 1.1, 1.18, 1.25, 1.31, 1.36, 1.4 соответственно.
Рассмотрим на примере. Для сравнения возьмём двух #127 Pinsir 1-lvl с разными генокодами и характерами:
- (1) Весёлого (показатель характера - 1.1) с генокодом: H35 | A35 | D35 | S35 | SA35 | SD35 и именной тренировкой в скорость(показатель тренировки - 1.4),
- (2) и Обычного (показатель характера - 1) с генокодом: H12 | A3 | D28 | S10 | SA30 | SD11 без тренировки (показатель тренировки - 1),
и просчитаем, каким будет их стат скорости (при базовом стате в 85) на 50 и 100 уровне соответственно при распределении в него 126 очков EV:
- Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle \bigg( \Big( {\color{BlueViolet}85} \cdot {2} + {\color{BlueViolet}35} + \frac {{\color{BlueViolet}126}} {2} \Big) \cdot \frac {{\color{BlueViolet}50}} {100} + 5 \bigg) \cdot {\color{OliveGreen}1.1} \cdot {\color{RedViolet}1.4} = {\color{BrickRed}214} } (на 50 уровне) и Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle \bigg( \Big( {\color{BlueViolet}85} \cdot {2} + {\color{BlueViolet}35} + \frac {{\color{BlueViolet}126}} {2} \Big) \cdot \frac {{\color{BlueViolet}100}} {100} + 5 \bigg) \cdot {\color{OliveGreen}1.1} \cdot {\color{RedViolet}1.4} = {\color{BrickRed}381} } (на 100 уровне);
- Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle \bigg( \Big( {\color{BlueViolet}85} \cdot {2} + {\color{BlueViolet}10} + \frac {{\color{BlueViolet}126}} {2} \Big) \cdot \frac {{\color{BlueViolet}50}} {100} + 5 \bigg) \cdot {\color{OliveGreen}1} \cdot {\color{RedViolet}1} = {\color{BrickRed}139} } (на 50 уровне) и Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle \bigg( \Big( {\color{BlueViolet}85} \cdot {2} + {\color{BlueViolet}10} + \frac {{\color{BlueViolet}126}} {2} \Big) \cdot \frac {{\color{BlueViolet}100}} {100} + 5 \bigg) \cdot {\color{OliveGreen}1} \cdot {\color{RedViolet}1} = {\color{BrickRed}248} } (на 100 уровне);
Как видим, разница показателей кардинальням образом влияет на величину стата на 100 уровне.
Изменение статов во время битвы
- атаки с раскачем
Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle \left( \frac{1}{2} \right)} примечание - юз формулы на просчёт точности
- изменение статуса
- влияние погоды
атака и скорость гаярдоса при дд
расчет статов при повышении lvl.
рассчет атаки ХидденПауэр, где статы = генам.
рассчет изменения статов при модификаторах
рассчет изменения статов при + - точности/уклонении
, где Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle n_1}
- увеличение точности пользователя
Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle n_2}
- уменьшение точности пользователя
Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle m_1}
- уменьшение ловкости противника
Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle m_2}
- увеличесние ловкости противника