Похищение Батискафиш Командой R: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Semeonus (обсуждение | вклад) |
Lelja (обсуждение | вклад) |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
</td> | </td> | ||
<td style="padding-left: 5px;"> | <td style="padding-left: 5px;"> | ||
− | <p align=justify><span style="font-size: 11pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Сюжет квеста.</span> Жители Эстайр сити на острове Селен всё чаще обращаются в местное отделение полиции с жалобами на похищения покемонов. Местный Гим-Лидер подвергся нападению прямо во время открытия Лиги Покемонов! Подробнее узнать обо всё | + | <p align=justify><span style="font-size: 11pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Сюжет квеста.</span> Жители Эстайр сити на острове Селен всё чаще обращаются в местное отделение полиции с жалобами на похищения покемонов. Местный Гим-Лидер подвергся нападению прямо во время открытия Лиги Покемонов! Подробнее узнать обо всё Вы можете на Лазурной заводи, поговорив с Тренером Стивом. В этом квесте Вы сможете выбрать близкий для себя путь прохождения - быть добрым и порядочным, либо стать злым и дерзким.</p> |
</td> | </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
<td style="width:70%;background-color: #ccccff; padding-left: 5px;"><br/> | <td style="width:70%;background-color: #ccccff; padding-left: 5px;"><br/> | ||
<p align=justify><center><span style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Прохождение квеста</span></center><br/><br/> | <p align=justify><center><span style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Прохождение квеста</span></center><br/><br/> | ||
− | <span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1:</span> Взять квест | + | <span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1:</span> Взять квест Вы можете, поговорив с '''Офицером Дженни''' в [[Эстайр сити]], гим-лидером '''Тобби''' в [[Эстайр_сити#.D0.9D.D0.B5.D1.80.D0.B0.D0.B1.D0.BE.D1.82.D0.B0.D1.8E.D1.89.D0.B8.D0.B9_.D1.81.D1.82.D0.B0.D0.B4.D0.B8.D0.BE.D0.BD_.D0.B2.D0.BE.D0.B4.D0.BD.D1.8B.D1.85_.D0.BF.D0.BE.D0.BA.D0.B5.D0.BC.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2|Неработающем стадионе водных покемонов]] и с '''Тренером Стивом''' на [[Лазурная заводь|Лазурной заводи]]. Последний расскажет о бывшем недавно сражении покемонов в [[Лазурная заводь|Лазурной заводи]], возможно, остались какие-нибудь доказательства нападения на тренеров.<br/> |
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 2:</span> Выбить [[Файл:199.gif|link=Квестовые#Брелок с эмблемой]] [[Квестовые#Брелок с эмблемой|Брелок с эмблемой]] х1 из [[Файл:Sprite_114.png|link=114 Tangela - 465 Tangrowth]] [[114 Tangela - 465 Tangrowth|#114 Tangela]] в [[Лазурная заводь|Лазурной заводи]].<br/> | <span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 2:</span> Выбить [[Файл:199.gif|link=Квестовые#Брелок с эмблемой]] [[Квестовые#Брелок с эмблемой|Брелок с эмблемой]] х1 из [[Файл:Sprite_114.png|link=114 Tangela - 465 Tangrowth]] [[114 Tangela - 465 Tangrowth|#114 Tangela]] в [[Лазурная заводь|Лазурной заводи]].<br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
− | <span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 3:</span> Отдать брелок '''Офицеру Дженни''', которая выдвинет версию случившегося. Для того чтобы проверить эту версию, необходимо лететь в [[:Категория:Восточный Джото|Восточный | + | <span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 3:</span> Отдать брелок '''Офицеру Дженни''', которая выдвинет версию случившегося. Для того чтобы проверить эту версию, необходимо лететь в [[:Категория:Восточный Джото|Восточный Джото]].<br/> |
<br/> | <br/> | ||
− | <span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 4:</span> Поговорить с '''Майклом''' на [[Голденрод#.D0.9F.D0.BB.D0.BE.D1.89.D0.B0.D0.B4.D1.8C_.D0.93.D0.BE.D0.BB.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D1.80.D0.BE.D0.B4.D0.B0|Площади Голденрода]]. Он расскажет, что сдаёт свой особняк в аренду людям, ну очень сильно похожим на тех, кого | + | <span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 4:</span> Поговорить с '''Майклом''' на [[Голденрод#.D0.9F.D0.BB.D0.BE.D1.89.D0.B0.D0.B4.D1.8C_.D0.93.D0.BE.D0.BB.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D1.80.D0.BE.D0.B4.D0.B0|Площади Голденрода]]. Он расскажет, что сдаёт свой особняк в аренду людям, ну очень сильно похожим на тех, кого Вы ищете, но, к сожалению, дубликат ключа сломан и Вам его необходимо починить (в инвентаре появляется [[Файл:197.gif|link=Квестовые#Сломанный дубликат ключа]] [[Квестовые#Сломанный дубликат ключа|Сломанный дубликат ключа]] х1).<br/> |
<br/> | <br/> | ||
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 5:</span> Поговорить со '''Стюартом''' в [[Голденрод#.D0.9C.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F|Мастерской]]. Появляется '''две''' возможности получить [[Файл:198.gif|link=Квестовые#Дубликат ключа]] [[Квестовые#Дубликат ключа|Дубликата ключа]] х1: | <span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 5:</span> Поговорить со '''Стюартом''' в [[Голденрод#.D0.9C.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F|Мастерской]]. Появляется '''две''' возможности получить [[Файл:198.gif|link=Квестовые#Дубликат ключа]] [[Квестовые#Дубликат ключа|Дубликата ключа]] х1: | ||
Строка 47: | Строка 47: | ||
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 6:</span> Получить [[Файл:198.gif|link=Квестовые#Дубликат ключа]] [[Квестовые#Дубликат ключа|Дубликата ключа]] х1 у '''Стюарта''' в [[Голденрод#.D0.9C.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F|Мастерской]]<br/> | <span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 6:</span> Получить [[Файл:198.gif|link=Квестовые#Дубликат ключа]] [[Квестовые#Дубликат ключа|Дубликата ключа]] х1 у '''Стюарта''' в [[Голденрод#.D0.9C.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F|Мастерской]]<br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
− | <span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 7:</span> С помощью [[Файл:198.gif|link=Квестовые#Дубликат ключа]] [[Квестовые#Дубликат ключа|Дубликата ключа]] х1 попадаем в [[Лес_вокруг_воздушного_стадиона#.D0.9E.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.BD.D1.8F.D0.BA|Особняк]]. Говорим с '''Командой R'''. Именно в этот момент | + | <span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 7:</span> С помощью [[Файл:198.gif|link=Квестовые#Дубликат ключа]] [[Квестовые#Дубликат ключа|Дубликата ключа]] х1 попадаем в [[Лес_вокруг_воздушного_стадиона#.D0.9E.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.BD.D1.8F.D0.BA|Особняк]]. Говорим с '''Командой R'''. Именно в этот момент Вам предстоит выбрать ту ветку, по которой будут развиваться дальнейшие события. Вы можете: |
* примкнуть к '''Команде R''' и выбрать ветку 2 квеста ("Зло"), | * примкнуть к '''Команде R''' и выбрать ветку 2 квеста ("Зло"), | ||
* победить '''Команду R''' и выбрать ветку 1 квеста ("Добро"). | * победить '''Команду R''' и выбрать ветку 1 квеста ("Добро"). | ||
− | Выбрать ветку Добра | + | Выбрать ветку Добра Вы можете двумя способами: |
* обратиться после диалога с '''Командой R''' к '''Офицеру Дженни''' на [[Голденрод#.D0.9F.D0.BB.D0.BE.D1.89.D0.B0.D0.B4.D1.8C_.D0.93.D0.BE.D0.BB.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D1.80.D0.BE.D0.B4.D0.B0|Площади Голденрода]] ('''''Шаги 1.1-1.2''''' гайда Ветки "Добро"), | * обратиться после диалога с '''Командой R''' к '''Офицеру Дженни''' на [[Голденрод#.D0.9F.D0.BB.D0.BE.D1.89.D0.B0.D0.B4.D1.8C_.D0.93.D0.BE.D0.BB.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D1.80.D0.BE.D0.B4.D0.B0|Площади Голденрода]] ('''''Шаги 1.1-1.2''''' гайда Ветки "Добро"), | ||
− | * при первом разговоре с '''Командой R''' у | + | * при первом разговоре с '''Командой R''' у Вас с собой должен находиться [[Файл:Sprite_025.png|link=172 Pichu - 025 Pikachu - 026 Raichu]] [[172 Pichu - 025 Pikachu - 026 Raichu|#025 Pikachu]], который отправит '''Команду R''' в полёт, и в качестве награды Вы получите [[Файл:Sprite_270.png|link=270 Lotad - 271 Lombre - 272 Ludicolo]] [[270 Lotad - 271 Lombre - 272 Ludicolo|#270 Lotad]] 1-lvl (выполнять квест далее надо с '''''п.1.3''''' гайда ветки "Добро").<br/> |
<br/> | <br/> | ||
Строка 61: | Строка 61: | ||
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.3:</span> Отправляемся на [[:Категория:Остров Селен|о.Селен]], разговариваем с '''Тобби''', получаем награду за возвращение Старми, [[Файл:Sprite_158.png|link=158 Totodile - 159 Croconaw - 160 Feraligatr]] [[158 Totodile - 159 Croconaw - 160 Feraligatr|#158 Totodile]] 1-lvl.<br/> | <span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.3:</span> Отправляемся на [[:Категория:Остров Селен|о.Селен]], разговариваем с '''Тобби''', получаем награду за возвращение Старми, [[Файл:Sprite_158.png|link=158 Totodile - 159 Croconaw - 160 Feraligatr]] [[158 Totodile - 159 Croconaw - 160 Feraligatr|#158 Totodile]] 1-lvl.<br/> | ||
− | <span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.4:</span> Поговорить с '''Тобби''' ещё раз. Он расскажет о том, что город терроризирует какой-то призрачный покемон и попросят | + | <span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.4:</span> Поговорить с '''Тобби''' ещё раз. Он расскажет о том, что город терроризирует какой-то призрачный покемон и попросят Вас разобраться с этой проблемой. Для дополнительной информации можно обратиться к '''Фаусту''' на [[Маршрут 16 остров|Маршруте 16]]<br/> |
<br/> | <br/> | ||
<br/><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.5:</span> Поговорить с '''Биллом''' в [[Эстайр сити]]. Он расскажет о таинственном материале - силверсите, способном привлекать покемонов-призраков.<br/> | <br/><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.5:</span> Поговорить с '''Биллом''' в [[Эстайр сити]]. Он расскажет о таинственном материале - силверсите, способном привлекать покемонов-призраков.<br/> | ||
Строка 83: | Строка 83: | ||
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 2.2:</span> Разговариваем с '''Тренером Тедом''' в [[Голденрод#.D0.90.D0.BA.D0.B0.D0.B4.D0.B5.D0.BC.D0.B8.D1.8F_.D0.A2.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.B5.D1.80.D0.BE.D0.B2_.D0.9F.D0.BE.D0.BA.D0.B5.D0.BC.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2|Академии Тренеров Покемонов]], получаем доступ в [[Голденрод#Вольер|Вольер]]. Ловим *награду*, [[Файл:Sprite_155.png|link=155 Cyndaquil - 156 Quilava - 157 Typhlosion]] [[155 Cyndaquil - 156 Quilava - 157 Typhlosion|#155 Cyndaquil]] 5-8 -lvl.<br/> | <span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 2.2:</span> Разговариваем с '''Тренером Тедом''' в [[Голденрод#.D0.90.D0.BA.D0.B0.D0.B4.D0.B5.D0.BC.D0.B8.D1.8F_.D0.A2.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.B5.D1.80.D0.BE.D0.B2_.D0.9F.D0.BE.D0.BA.D0.B5.D0.BC.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2|Академии Тренеров Покемонов]], получаем доступ в [[Голденрод#Вольер|Вольер]]. Ловим *награду*, [[Файл:Sprite_155.png|link=155 Cyndaquil - 156 Quilava - 157 Typhlosion]] [[155 Cyndaquil - 156 Quilava - 157 Typhlosion|#155 Cyndaquil]] 5-8 -lvl.<br/> | ||
− | <span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 2.3:</span> Рассказываем об удачной краже '''Команде R''', они решат испытать | + | <span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 2.3:</span> Рассказываем об удачной краже '''Команде R''', они решат испытать Ваши боевые способности. Необходимо прийти на [[Лес_вокруг_воздушного_стадиона#.D0.9F.D0.BB.D0.BE.D1.89.D0.B0.D0.B4.D1.8C_.D0.B8.D1.81.D0.BF.D1.8B.D1.82.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B9|Площадь испытаний]] со следующими покемонами: |
* [[Файл:Sprite_332.png|link=331 Cacnea - 332 Cacturne]] [[331 Cacnea - 332 Cacturne|#332 Cacturne]], | * [[Файл:Sprite_332.png|link=331 Cacnea - 332 Cacturne]] [[331 Cacnea - 332 Cacturne|#332 Cacturne]], | ||
* [[Файл:Sprite_193.png|link=193 Yanma - 469 Yanmega]] [[193 Yanma - 469 Yanmega|#193 Yanma]], | * [[Файл:Sprite_193.png|link=193 Yanma - 469 Yanmega]] [[193 Yanma - 469 Yanmega|#193 Yanma]], |
Версия 21:40, 24 июля 2013
Регион: о.Селен - Восточный Джото - о.Селен Статус: Одноразовый; Нелинейный |
Сюжет квеста. Жители Эстайр сити на острове Селен всё чаще обращаются в местное отделение полиции с жалобами на похищения покемонов. Местный Гим-Лидер подвергся нападению прямо во время открытия Лиги Покемонов! Подробнее узнать обо всё Вы можете на Лазурной заводи, поговорив с Тренером Стивом. В этом квесте Вы сможете выбрать близкий для себя путь прохождения - быть добрым и порядочным, либо стать злым и дерзким. |
Шаг 1: Взять квест Вы можете, поговорив с Офицером Дженни в Эстайр сити, гим-лидером Тобби в Неработающем стадионе водных покемонов и с Тренером Стивом на Лазурной заводи. Последний расскажет о бывшем недавно сражении покемонов в Лазурной заводи, возможно, остались какие-нибудь доказательства нападения на тренеров. Шаг 2: Выбить Брелок с эмблемой х1 из #114 Tangela в Лазурной заводи.
Шаг 5.2: Подождать 20 дней.
Выбрать ветку Добра Вы можете двумя способами:
Шаг 1.1: Идем к Офицеру Дженни на Площади Голденрода и вместе с ней обезоруживаем Команду R, тем самым освобождая Старми. Шаг 1.4: Поговорить с Тобби ещё раз. Он расскажет о том, что город терроризирует какой-то призрачный покемон и попросят Вас разобраться с этой проблемой. Для дополнительной информации можно обратиться к Фаусту на Маршруте 16
Подождав сутки или заплатив Кредит х100.000, получаем от Билла Свисток х1.
Шаг 2.3: Рассказываем об удачной краже Команде R, они решат испытать Ваши боевые способности. Необходимо прийти на Площадь испытаний со следующими покемонами:
|