Командные бои: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м (Откат правок Riora (обсуждение) к версии Tigress)
м (Изменён уровень защиты страницы «Командные бои» (‎[edit=sysop] (бессрочно) ‎[move=sysop] (бессрочно)) [каскадная])
(нет различий)

Версия 19:51, 19 февраля 2015

Общий вид командного боя

Командные бои - особый вид боёв между тренерами, объединёнными в команды. Позволяют тренерам скооперироваться в команды по 5 человек максимум и провести бой до 5х5 тренеров.
Проведение командных боёв доступно для тренеров с репутацией не менее 400 единиц.
Тренер, инициализировавший командный бой и его соперник считаются лидерами команды (во время боя на общей таблице командного боя рядом с ником лидера команды стоит знак *; например: Question.gif from-Green-Sky *).
Командные бои всегда являются открытыми для просмотра, независимо от того, активна или нет у вас кнопка просмотра боя (Fc 0.gif/Fc 1.gif). В списке боёв командные бои выделены особым знаком: >>, например: Question.gif from-Green-Sky vs. Question.gif Tigress >>.

Особенности проведения командных боёв

Начало боя

Начало командного боя

Начать командный бой можно так же, как и обычный, то есть отправить тренеру вызов, на битву нажав кнопку Call 2.gif рядом с его игровым именем. После этого Вам нужно дождаться согласия тренера на битву, а затем выбрать стартового покемона (покемона, которым Вы хотите начать битву). Начнётся обычный бой между тренерами. Для того чтобы активировать командный бой, необходимо нажать кнопку "просить помощь" (рядом с кнопкой "Сдаться"). Игроки, попросившие помощь, автоматически становятся лидерами команды. Просить помощь Вы можете и при нападении на вас других игроков. В этом случае при проигрыше будет пятиминутная усталость.

Создание команды

Создание команды

Для того чтобы вступить в команду Вам необходимо зайти в интересующий Вас командный бой и подать заявку на участие в бою на стороне одного из двух лидеров (надо нажать кнопку "Присоединиться к команде"). Лидер будет оповещён о вашем желании ему помочь через системное сообщение:

« 03:41 League-17 to from-Green-Sky: Тренер zmey xx хочет вступить в Вашу боевую команду. Принять >> »

По усмотрению лидера команды вы будете приняты в команду. После принятия в команду вам также придёт соответствующее системное сообщение:

« 03:45 League-17 to Na_no: Вы приняты в боевую команду Tigress. Перейти к битве >> »


Ход боя

Максимальное количество тренеров в команде - 5 человек. Командный бой длится до тех пор, пока все покемоны всех участников одной из команд не будут повержены. После того, как Вы приняты в одну из команд, Вы можете начать бой со свободным противником. Рядом с его ником будет особый значок: Call 1.gif. До момента полной победы одной из команд выйти из командного боя нельзя. Использование кнопки "Сдаться" автоматически выводит из строя всех Ваших покемонов, в такой ситуации Вам остаётся надеяться на других членов команды и ждать их победы/поражения.

Окончание боя

Окончание командного боя

По окончанию командного боя всем участникам приходит системное сообщение о победе команды одного из лидеров:

« 04:00 League-17 to from-Green-Sky: Командный бой окончен. Победа from-Green-Sky. Просмотр >> »


Распределение кармы и рейтинга в командном бою

Правила распределения кармы и рейтинга кланов по итогам командного боя.

Распределение кармы

Распределение кармы по итогам командного боя напрямую зависит от лидера команды:

  • Если у проигравшей команды лидером был не-преступник (защитник или нейтральная карма), то команда-победитель получает отрицательную карму. То есть если ваша команда победила команду-противника, лидером которой был защитник или тренер с нейтральной кармой, то все участники вашей команды получают отрицательную карму.
  • Если у проигравшей команды лидером был преступник, то команда-победитель получает положительную карму. То есть если ваша команда победила команду-противника, лидером которой был преступник, то все участники вашей команды получают положительную карму.

Распределение значений кармы происходит в зависимости от количества выигранных каждым тренером боёв 1х1 среди общего количества боёв, проведённых в рамках командного боя. 1 выигранный бой = 1 единица кармы.

Например, ваша команда победила в командном бое 5х5 тренеров на стороне лидера-преступника. При этом вы победили 4-х тренеров из состава команды-противника. По итогам боя значение вашей кармы составит -4, у тренера, победившего 5-го игрока: -1, у остальных тренеров в команде значение кармы останется неизменным.

Не имеет значения, кто был побежден в отдельно взятом бое командного боя, значение кармы зависит только от лидера команды. Фактически: присоединились к бандитам - будете получать плохую карму, присоединились к защитникам - будете получать хорошую карму.

Распределение рейтинга клана

Начисления рейтинга клана происходит на основании лидеров команд по стандартным правилам начисления рейтинга. То есть при победе команды лидера, представителя клана I дивизиона, над командой лидера-представителя клана II дивизиона, клановый рейтинг команды-победителя останется неизменным, а рейтинг всех членов команды-проигравшего снизится на 1 и т.д. в соответствии с правилами.