Ловля монстров: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 5: Строка 5:
 
* использование специального бола;
 
* использование специального бола;
 
* наложение статусного влияния;
 
* наложение статусного влияния;
* обессиливание покемона путём снижения его очков ХП;
+
* обессиливание покемона путём снижения его очков здоровья;
* нахождение на локации с повышенным шансом.<br>
+
* нахождение на локации с упрощенной ловлей.<br>
  
 
== Использование специального бола ==
 
== Использование специального бола ==
 +
Болы имеют разные классы, от которых зависит шанс поимки покемона.
  
=== Классификация уровней поимки ===
+
=== Базовый уровень ===
<p align=justify>Болы имеют разные классификации, от которых зависит шанс поимки покемона: <br>
+
{{Покебол}}<br>
- Базовый  <br>
+
Формула рассчета:<br>
- Повышенный  <br>
 
- Улучшенный  <br>
 
- Максимальный <br>
 
</p>
 
 
 
* '''Базовый уровень''' поимки покемона рассчитывается по данной '''формуле''': <br>  
 
 
<font size = 3>
 
<font size = 3>
BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20
+
BasicLvl = 10 * ( power - 1 )<sup>2</sup> - 20
</font>, где '''Cat''' - категория силы покемона.<br>
+
</font>, где '''power''' - категория силы покемона.
 
 
'''Болы:''' {{Покебол}}<br><br>
 
  
* При использовании '''бола с повышенным''' уровнем поимки шанс ловли покемона возрастает в 5 раз. <br>
+
=== Повышенный уровень ===
'''Формула расчета:'''
+
{{Гритбол}}<br>
 +
Повышает шанс в 5 раз от базового.<br>
 
<font size = 3>
 
<font size = 3>
 
HighLvl = BasicLvl / 5
 
HighLvl = BasicLvl / 5
 
</font>
 
</font>
<br>
 
  
'''Болы:'''{{Гритбол}}<br><br>
 
  
*При использовании '''бола с улучшенным''' уровнем поимки шанс ловли покемона возрастает в 10 раз. <br>
+
=== Улучшенный уровень ===
'''Формула расчета:'''
+
{{Ультрабол}}, {{Дайвбол}}, {{Фастбол}}, {{Френдбол}}, {{Лавбол}}, {{Нестбол}}, {{Даркбол}}, {{Лайтбол}}<br>
 +
Повышает шанс в 10 раз от базового.<br>
 
<font size = 3>
 
<font size = 3>
 
ImproveLvl = BasicLvl / 10
 
ImproveLvl = BasicLvl / 10
 
</font>
 
</font>
<br>
 
  
'''Болы:'''{{Ультрабол}},
+
=== Улучшенный уровень ===
{{Дайвбол}},
+
{{Мастербол}}<br>
{{Фастбол}},
+
Гарантирует 100% шанс поимки покемона.
{{Френдбол}},
 
{{Лавбол}},
 
{{Нестбол}},
 
{{Даркбол}},
 
{{Лайтбол}}.<br><br>
 
  
*'''Максимальный уровень''' поимки гарантирует 100% шанс ловли покемона.<br>
 
Болы: {{Мастербол}}<br>
 
  
 
== Обессиливание покемона ==
 
== Обессиливание покемона ==
  
<p align=justify>Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание покемона. Покемону будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (отображается такое количество красным цветом). </p>
+
<p align=justify>Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание покемона. Покемону будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (красный цвет полоски здоровья). </p>
 
[[Файл:НР Статусы.jpeg|right|thumb|30% HP и под статусом Отравлен]]
 
[[Файл:НР Статусы.jpeg|right|thumb|30% HP и под статусом Отравлен]]
* Если был использован бол с '''базовым''' уровнем поимки, то шанс ловли покемона '''с 30% НР''' будет рассчитываться по данной '''формуле''': <br>
+
<br>
<font size = 3>
 
BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20
 
</font>, где '''Cat''' - категория силы покемона.<br><br><br>
 
 
 
* Шанс поимки покемона '''с 30% НР''' при использовании бола с '''повышенным''' уровнем увеличивается в 5 раз. <br>
 
'''Формула:'''
 
 
<font size = 3>
 
<font size = 3>
HighLowHP = BasicLowHP / 5
+
BasicLvl = 10 * ( power - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20<br>
</font>
+
HighLvl = BasicLvl / 5<br>
<br><br><br>
+
ImproveLvl = BasicLvl / 10<br>
 
 
* Шанс поимки покемона '''с 30% НР''' при использовании бола с '''улучшенным''' уровнем увеличивается в 10 раз. <br>  
 
'''Формула:'''
 
<font size = 3>
 
ImproveLowHP = HighLowHP / 10
 
 
</font><br>
 
</font><br>
  
 
== Наложение статуса ==
 
== Наложение статуса ==
  
<p align=justify>Повысить шанс поимки покемона можно при помощи изменения статусного состояния ловимого покемона. <br> <br>
+
<p align=justify>Повысить шанс поимки покемона можно при помощи изменения статусного состояния ловимого покемона. К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление. <br> <br>
К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление. <br> <br>
+
Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: '''- 5''' пунктов.<br>
Для того, чтобы расчет по формуле сработал, необходимо нанести ловимому покемону статусный урон (к примеру, поджечь), довести уроном очки здоровья к 30% или менее от общего количества, но проследить, чтобы атаки Вашего покемона в сочетании с наложенным статусом не нокаутировали покемона. Соответственно, шанс поимки покемона под статусом напрямую зависит от предыдущего показателя - наличия 30% НР или меньше. Рассчитывается по данной '''формуле''': <br>
 
 
<font size = 3>
 
<font size = 3>
BasicStatus = BasicLowHP - 5
+
BasicLvl = BasicLvl - 5<br>
 +
HighLvl = HighLvl - 5<br>
 +
ImproveLvl = ImproveLvl - 5<br>
 
</font>
 
</font>
<br><br>
+
<br>
* Шанс поимки покемона '''под статусом''' при соблюдении условий: ''' 30% НР''' и использование бола с '''повышенным''' уровнем, увеличивается на 5. <br>
+
 
'''Формула:'''
 
<font size = 3>
 
HighStatus = HighLowHP - 5
 
</font>
 
<br><br><br>
 
* Шанс поимки покемона '''под статусом''' при соблюдении условий: ''' 30% НР''' и использование бола с '''улучшенным''' уровнем, увеличивается на 5. <br>
 
'''Формула:'''
 
<font size = 3>
 
ImproveStatus = ImproveLowHP - 5
 
</font><br><br>
 
Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: '''- 5''' пунктов. <br>
 
Проще говоря: Шанс поимки при 30% НР минус 5(пять).<br></p>
 
  
 
== Локации с повышенным шансом поимки ==
 
== Локации с повышенным шансом поимки ==
 
<p align=justify>В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки покемона выше, чем на остальных.<br>
 
<p align=justify>В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки покемона выше, чем на остальных.<br>
Отличие таких локаций в том, что '''{{Покебол}}''' имеет '''повышенный''' шанс поимки дикого.<br>
+
Отличие таких локаций в том, что '''{{Покебол}}''' имеет '''Повышенный' класс'' поимки дикого.<br>
 
'''Список локаций с повышенным шансом поимки:'''</p>
 
'''Список локаций с повышенным шансом поимки:'''</p>
 
*[[Голденрод|Площадь Голденрода]]
 
*[[Голденрод|Площадь Голденрода]]

Версия 09:05, 14 мая 2014

Сложность ловли покемона напрямую зависит от категории силы. Чем выше категория силы, тем труднее его поймать.


Способы повышения шанса ловли:

  • использование специального бола;
  • наложение статусного влияния;
  • обессиливание покемона путём снижения его очков здоровья;
  • нахождение на локации с упрощенной ловлей.

Использование специального бола

Болы имеют разные классы, от которых зависит шанс поимки покемона.

Базовый уровень

Шаблон:Покебол
Формула рассчета:
BasicLvl = 10 * ( power - 1 )2 - 20 , где power - категория силы покемона.

Повышенный уровень

Гритбол
Повышает шанс в 5 раз от базового.
HighLvl = BasicLvl / 5


Улучшенный уровень

Ультрабол, Дайвбол, Фастбол, Френдбол, Лавбол, Нестбол, Даркбол, Лайтбол
Повышает шанс в 10 раз от базового.
ImproveLvl = BasicLvl / 10

Улучшенный уровень

Мастербол
Гарантирует 100% шанс поимки покемона.


Обессиливание покемона

Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание покемона. Покемону будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (красный цвет полоски здоровья).

Файл:НР Статусы.jpeg
30% HP и под статусом Отравлен


BasicLvl = 10 * ( power - 1 )2 / 2 - 20
HighLvl = BasicLvl / 5
ImproveLvl = BasicLvl / 10

Наложение статуса

Повысить шанс поимки покемона можно при помощи изменения статусного состояния ловимого покемона. К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление.

Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: - 5 пунктов.
BasicLvl = BasicLvl - 5
HighLvl = HighLvl - 5
ImproveLvl = ImproveLvl - 5

Локации с повышенным шансом поимки

В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки покемона выше, чем на остальных.
Отличие таких локаций в том, что Шаблон:Покебол' имеет Повышенный' класс поимки дикого.
Список локаций с повышенным шансом поимки:

Подробная таблица шансов поимки покемона

В таблице указаны шансы в формате 1кN.

Категория силы Базовый уровень +30% НР Статус
1 1 1 1
2 1 1 1
3 20 1 1
4 70 25 20
5 140 60 55
6 230 105 100
7 340 160 155
8 470 225 220
9 620 300 295
10 790 385 380
Категория силы Повышенный уровень +30% НР Статус
1 1 1 1
2 1 1 1
3 4 1 1
4 14 5 1
5 28 12 7
6 46 21 16
7 68 32 27
8 94 45 40
9 124 60 55
10 158 77 72
Категория силы Улучшенный уровень 30% НР Статус
1 1 1 1
2 1 1 1
3 2 1 1
4 7 3 1
5 14 6 1
6 23 11 6
7 34 16 11
8 47 23 18
9 62 30 25
10 79 39 34

Примеры


Рассмотрим на нескольких примерах более подробно.
Пример 1. Возьмём #114 Вьюнудль.
Категория силы: 6.
Сравним 2 локации: первая с упрощенным шансом ловли, вторая - с обычным.
В обоих случаях будем использовать Шаблон:Покебол.

1) Локация: Лес вокруг воздушного стадиона.
При >30% HP:
Для Шаблон:Покебола, который имеет базовый уровень, используем формулу повышенного уровня, потому что локация с упрощенным шансом поимки.

ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )2 - 20 ) / 5

ImproveLvl = ( 10 * ( 6 - 1 )2 - 20 ) / 5 = ( 10 * 25 - 20 ) / 5 = 230 / 5 = 46.

При <30% НР:
Используем формулу улучшенного уровня из пункта об обессиливании покемона.
ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20 ) / 5

ImproveLowHP = ( 10 * ( 6 - 1 )2 / 2 - 20 ) / 5 = ( 10 * 25 / 2 - 20 ) / 5 = 105 / 5 = 21.

При наложении статуса с <30% НР:
Используем формулу улучшенного уровня из пункта о наложении статуса.
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов.
ImproveStatus = ImproveLowHP - 5

ImproveStatus = 21 - 5 = 16.

2) Локация: Заросшая тропа.
При >30% HP:
Для Шаблон:Покебола, который имеет базовый уровень, используем формулу базового уровня, потому что локация с обычным шансом поимки.

BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )2 - 20

BasicLvl = 10 * ( 6 - 1 )2 - 20 = 10 * 25 - 20 = 230.

При <30% НР:
Используем формулу базового уровня из пункта об обессиливании покемона.
BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20

BasicLowHP = 10 * ( 6 - 1 )2 / 2 - 20 = 10 * 25 / 2 - 20 = 105.

При наложении статуса с <30% НР:
Используем формулу базового уровня из пункта о наложении статуса.
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов.
BasicStatus = BasicLowHP - 5

BasicStatus = 105 - 5 = 100.


Пример 2. Возьмём #058 Огнепси.
Категория силы: 7.
Сравним 2 вида болов: первый с базовым шансом поимки - Шаблон:Покебол, второй с улучшенным - Ультрабол.
В обоих случаях будем находиться на локации с обычным шансом поимки: Маршрут 8.

1) Шаблон:Покебол.
При >30% HP:
Для Шаблон:Покебола используем формулу базового уровня, т.к. бол имеет одноименный уровень поимки.

BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )2 - 20

BasicLvl = 10 * ( 7 - 1 )2 - 20 = 10 * 36 - 20 = 340.

При <30% НР:
Используем формулу базового уровня из пункта об обессиливании покемона.
BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20

BasicLowHP = 10 * ( 7 - 1 )2 / 2 - 20 = 10 * 36 / 2 - 20 = 160.

При наложении статуса с <30% НР:
Используем формулу базового уровня из пункта о наложении статуса.
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов.
BasicStatus = BasicLowHP - 5

BasicStatus = 160 - 5 = 155.

2) Ультрабол
При >30% HP:
Для Ультрабола используем формулу улучшенного уровня, т.к. бол имеет одноименный уровень поимки.

ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )2 - 20 ) / 10

ImproveLvl = ( 10 * ( 7 - 1 )2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 - 20 ) / 10 = 340 / 10 = 34.

При <30% НР:
Используем формулу улучшенного уровня из пункта об обессиливании покемона.
ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20 ) / 10

ImproveLowHP = ( 10 * ( 6 - 1 )2 / 2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 / 2 - 20) / 10 = 160 / 10 = 16.

При наложении статуса с <30% НР:
Используем формулу улучшенного уровня из пункта о наложении статуса.
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов.
ImproveStatus = ImproveLowHP - 5

ImproveStatus = 16 - 5 = 11.


Те же показатели можно посмотреть в таблицах, показанных выше.
Как видим - разница очевидна.