Погода: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Погода - один из механизмов игры, оказывающий значительное влияние на исход боя. В начале боя она соответствует региону, в котором Вы проводите бой. Информацию о погоде в данном регионе можно посмотреть в дневнике. Влиять на погоду можно с помощью специальных атак. Погода меняется на "Обычную" спустя 5 раундов после ее изменения, спустя 10 раундов после начала боя или при выходе в бой монстра со способностью [[Штиль]]. | + | Погода - один из механизмов игры, оказывающий значительное влияние на исход боя. В начале боя она соответствует региону, в котором Вы проводите бой. Информацию о погоде в данном регионе можно посмотреть в дневнике. Влиять на погоду можно с помощью специальных атак. Погода меняется на "Обычную" спустя 5 раундов (или 10 при использовании [[Модификаторы#Горячий камень|погодных камней]]) после ее изменения, спустя 10 раундов после начала боя или при выходе в бой монстра со способностью [[Штиль]]. |
{{details|Тактика ведения боя}} | {{details|Тактика ведения боя}} | ||
Строка 47: | Строка 47: | ||
<br /> | <br /> | ||
==<span style="color:#F4A460; text-shadow: black 1px 1px 1px; font-size: 100%;">'''Песчаная буря'''</span><br />== | ==<span style="color:#F4A460; text-shadow: black 1px 1px 1px; font-size: 100%;">'''Песчаная буря'''</span><br />== | ||
− | '''Вызывается с помощью:''' {{TM37}}, способности [[Хабуб]] | + | '''Вызывается с помощью:''' {{TM37}}, способности [[Хабуб]]<br /> |
+ | '''Влияние:''' | ||
* при использовании {{TM37}} во время битвы {{Пористый камень}} увеличивает погоду до 10 раундов | * при использовании {{TM37}} во время битвы {{Пористый камень}} увеличивает погоду до 10 раундов | ||
* наносит урон 1/16 НР всем монстрам, кроме [[каменный|Каменных]], [[земляной|Земляных]], [[стальной|Стальных]] | * наносит урон 1/16 НР всем монстрам, кроме [[каменный|Каменных]], [[земляной|Земляных]], [[стальной|Стальных]] | ||
Строка 55: | Строка 56: | ||
<br /> | <br /> | ||
==<span style="color:#B0E0E6; text-shadow: black 1px 1px 1px; font-size: 100%;">'''Град'''</span><br />== | ==<span style="color:#B0E0E6; text-shadow: black 1px 1px 1px; font-size: 100%;">'''Град'''</span><br />== | ||
− | '''Вызывается с помощью:''' {{TM07}}, способности [[Снегопад]] | + | '''Вызывается с помощью:''' {{TM07}}, способности [[Снегопад]]<br /> |
+ | '''Влияние:''' | ||
* при использовании {{TM07}} во время битвы{{Холодный камень}} увеличивает погоду до 10 раундов | * при использовании {{TM07}} во время битвы{{Холодный камень}} увеличивает погоду до 10 раундов | ||
* наносит урон 1/16 НР всем монстрам, кроме [[ледяной|Ледяных]] | * наносит урон 1/16 НР всем монстрам, кроме [[ледяной|Ледяных]] |
Версия 18:05, 11 июня 2021
Погода - один из механизмов игры, оказывающий значительное влияние на исход боя. В начале боя она соответствует региону, в котором Вы проводите бой. Информацию о погоде в данном регионе можно посмотреть в дневнике. Влиять на погоду можно с помощью специальных атак. Погода меняется на "Обычную" спустя 5 раундов (или 10 при использовании погодных камней) после ее изменения, спустя 10 раундов после начала боя или при выходе в бой монстра со способностью Штиль.
- Подробнее по этой теме см.: Тактика ведения боя.
Виды погоды и её влияние в битве
Обычная | Дождь | Солнечная | Песчаная буря | Град |
---|---|---|---|---|
Дождь
Зачастую, используется для увеличения преимущества Водных и Электрических Монстров.
Так же, может использоваться для увеличения точности/мощности некоторых атак.
Вызывается с помощью: TM 18 - Танец дождя, способности Морось
Влияние:
- при использовании TM 18 - Танец дождя во время битвы Влажный камень увеличивает погоду до 10 раундов
- увеличение Мощности водных атак на 50%
- уменьшение Мощности огненных атак на 50%
- Урон от TM 22 - Солнечный луч меньше на 50%
- TM 25 - Гроза имеет точность 100%
- атака Ураган имеет точность 100%
- Лунный свет, Фотосинтез, Рассветный луч восстанавливают 1/4 НР
Солнечная
Чаще всего используется для увеличения преимущества Огненных или Травяных Монстров,
понижения мощности водных атак.
Вызывается с помощью: TM 11 - Ясный день, способности Засуха
Влияние:
- при использовании TM 11 - Ясный день во время битвы Горячий камень увеличивает погоду до 10 раундов
- уменьшение Мощности водных атак на 50%
- увеличение Мощности огненных атак на 50%
- TM 22 - Солнечный луч происходит в 1 ход
- TM 25 - Гроза имеет точность 50%
- атака Ураган имеет точность 50%
- атака Отростки дает +2 к статам за 1 ход
- Лунный свет, Фотосинтез, Рассветный луч восстанавливают 2/3 НР
Песчаная буря
Вызывается с помощью: TM 37 - Песчаная буря, способности Хабуб
Влияние:
- при использовании TM 37 - Песчаная буря во время битвы Пористый камень увеличивает погоду до 10 раундов
- наносит урон 1/16 НР всем монстрам, кроме Каменных, Земляных, Стальных
- увеличение Спец.Защиты Каменных монстров на 50%.
- урон от TM 22 - Солнечный луч меньше на 50%
- Лунный свет, Фотосинтез, Рассветный луч восстанавливают 1/4 НР
Град
Вызывается с помощью: TM 07 - Град, способности Снегопад
Влияние:
- при использовании TM 07 - Град во время битвы Холодный камень увеличивает погоду до 10 раундов
- наносит урон 1/16 НР всем монстрам, кроме Ледяных
- TM 14 - Метель имеет точность 100%
- урон от TM 22 - Солнечный луч меньше на 50%
- Лунный свет, Фотосинтез, Рассветный луч восстанавливают 1/4 НР