Ловля монстров: различия между версиями
[досмотренная версия] | [непроверенная версия] |
Tigress (обсуждение | вклад) (Содержимое страницы заменено на «To be continued..») |
Tigress (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | <p align=justify>Сложность ловли покемона напрямую зависит от категории силы. Чем выше категория силы, тем труднее его поймать. </p><br> | |
+ | |||
+ | = Способы повышения шанса ловли: = | ||
+ | |||
+ | * использование специального бола; | ||
+ | * наложение статусного влияния; | ||
+ | * обессиливание покемона путём снижения его очков ХП; | ||
+ | * нахождение на локации с повышенным шансом.<br> | ||
+ | |||
+ | == Использование специального бола == | ||
+ | |||
+ | === Классификация уровней поимки === | ||
+ | <p align=justify>Болы имеют разные классификации, от которых зависит шанс поимки покемона: <br> | ||
+ | - Базовый <br> | ||
+ | - Повышенный <br> | ||
+ | - Улучшенный <br> | ||
+ | - Максимальный <br> | ||
+ | </p> | ||
+ | |||
+ | * '''Базовый уровень''' поимки покемона рассчитывается по данной '''формуле''': <br> | ||
+ | <font size = 3> | ||
+ | BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 | ||
+ | </font>, где '''Cat''' - категория силы покемона.<br> | ||
+ | |||
+ | '''Болы:''' {{Покебол}}<br><br> | ||
+ | |||
+ | * При использовании '''бола с повышенным''' уровнем поимки шанс ловли покемона возрастает в 5 раз. <br> | ||
+ | '''Формула расчета:''' | ||
+ | <font size = 3> | ||
+ | HighLvl = BasicLvl / 5 | ||
+ | </font> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | '''Болы:'''{{Гритбол}}<br><br> | ||
+ | |||
+ | *При использовании '''бола с улучшенным''' уровнем поимки шанс ловли покемона возрастает в 10 раз. <br> | ||
+ | '''Формула расчета:''' | ||
+ | <font size = 3> | ||
+ | ImproveLvl = BasicLvl / 10 | ||
+ | </font> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | '''Болы:'''{{Ультрабол}}, | ||
+ | {{Дайвбол}}, | ||
+ | {{Фастбол}}, | ||
+ | {{Френдбол}}, | ||
+ | {{Лавбол}}, | ||
+ | {{Нестбол}}, | ||
+ | {{Даркбол}}, | ||
+ | {{Лайтбол}}.<br><br> | ||
+ | |||
+ | *'''Максимальный уровень''' поимки гарантирует 100% шанс ловли покемона.<br> | ||
+ | Болы: {{Мастербол}}<br> | ||
+ | |||
+ | == Обессиливание покемона == | ||
+ | |||
+ | <p align=justify>Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание покемона. Покемону будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (отображается такое количество красным цветом). </p> | ||
+ | |||
+ | * Если был использован бол с '''базовым''' уровнем поимки, то шанс ловли покемона '''с 30% НР''' будет рассчитываться по данной '''формуле''': <br> | ||
+ | <font size = 3> | ||
+ | BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 | ||
+ | </font>, где '''Cat''' - категория силы покемона.<br><br><br> | ||
+ | |||
+ | * Шанс поимки покемона '''с 30% НР''' при использовании бола с '''повышенным''' уровнем увеличивается в 5 раз. <br> | ||
+ | '''Формула:''' | ||
+ | <font size = 3> | ||
+ | HighLowHP = BasicLowHP / 5 | ||
+ | </font> | ||
+ | <br><br><br> | ||
+ | |||
+ | * Шанс поимки покемона '''с 30% НР''' при использовании бола с '''улучшенным''' уровнем увеличивается в 10 раз. <br> | ||
+ | '''Формула:''' | ||
+ | <font size = 3> | ||
+ | ImproveLowHP = HighLowHP / 10 | ||
+ | </font><br> | ||
+ | |||
+ | == Наложение статуса == | ||
+ | |||
+ | <p align=justify>Повысить шанс поимки покемона можно при помощи изменения статусного состояния ловимого покемона. <br> <br> | ||
+ | К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление. <br> <br> | ||
+ | Для того, чтобы расчет по формуле сработал, необходимо нанести ловимому покемону статусный урон (к примеру, поджечь), довести уроном очки здоровья к 30% или менее от общего количества, но проследить, чтобы атаки Вашего покемона в сочетании с наложенным статусом не нокаутировали покемона. Соответственно, шанс поимки покемона под статусом напрямую зависит от предыдущего показателя - наличия 30% НР или меньше. Рассчитывается по данной '''формуле''': <br> | ||
+ | <font size = 3> | ||
+ | BasicStatus = BasicLowHP - 5 | ||
+ | </font> | ||
+ | <br><br> | ||
+ | * Шанс поимки покемона '''под статусом''' при соблюдении условий: ''' 30% НР''' и использование бола с '''повышенным''' уровнем, увеличивается на 5. <br> | ||
+ | '''Формула:''' | ||
+ | <font size = 3> | ||
+ | HighStatus = HighLowHP - 5 | ||
+ | </font> | ||
+ | <br><br><br> | ||
+ | * Шанс поимки покемона '''под статусом''' при соблюдении условий: ''' 30% НР''' и использование бола с '''улучшенным''' уровнем, увеличивается на 5. <br> | ||
+ | '''Формула:''' | ||
+ | <font size = 3> | ||
+ | ImproveStatus = ImproveLowHP - 5 | ||
+ | </font><br><br> | ||
+ | Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: '''- 5''' пунктов. <br> | ||
+ | Проще говоря: Шанс поимки при 30% НР минус 5(пять).<br></p> | ||
+ | |||
+ | == Локации с повышенным шансом поимки == | ||
+ | <p align=justify>В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки покемона выше, чем на остальных.<br> | ||
+ | Отличие таких локаций в том, что '''{{Покебол}}''' имеет '''повышенный''' шанс поимки дикого.<br> | ||
+ | '''Список локаций с повышенным шансом поимки:'''</p> | ||
+ | *[[Голденрод|Площадь Голденрода]] | ||
+ | *[[Лес вокруг воздушного стадиона]] | ||
+ | *[[Дорога №2]] | ||
+ | *[[Дорога №1]] | ||
+ | *[[Дорога №4]] | ||
+ | *[[Оливин|Пляж]] | ||
+ | *[[Горный перевал]] | ||
+ | |||
+ | = Подробная таблица шансов поимки покемона = | ||
+ | '''В таблице указаны шансы в формате 1кN.''' | ||
+ | {| | ||
+ | | | ||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | !Категория силы | ||
+ | !Базовый уровень | ||
+ | !+30% НР | ||
+ | !Статус | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|1 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|2 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|3 | ||
+ | |align="center" |20 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|4 | ||
+ | |align="center" |70 | ||
+ | |align="center" |25 | ||
+ | |align="center" |20 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|5 | ||
+ | |align="center" |140 | ||
+ | |align="center" |60 | ||
+ | |align="center" |55 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|6 | ||
+ | |align="center" |230 | ||
+ | |align="center" |105 | ||
+ | |align="center" |100 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|7 | ||
+ | |align="center" |340 | ||
+ | |align="center" |160 | ||
+ | |align="center" |155 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|8 | ||
+ | |align="center" |470 | ||
+ | |align="center" |225 | ||
+ | |align="center" |220 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|9 | ||
+ | |align="center" |620 | ||
+ | |align="center" |300 | ||
+ | |align="center" |295 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|10 | ||
+ | |align="center" |790 | ||
+ | |align="center" |385 | ||
+ | |align="center" |380 | ||
+ | |} | ||
+ | | || | ||
+ | | | ||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | !Категория силы | ||
+ | !Повышенный уровень | ||
+ | !+30% НР | ||
+ | !Статус | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|1 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|2 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|3 | ||
+ | |align="center" |4 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|4 | ||
+ | |align="center" |14 | ||
+ | |align="center" |5 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|5 | ||
+ | |align="center" |28 | ||
+ | |align="center" |12 | ||
+ | |align="center" |7 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|6 | ||
+ | |align="center" |46 | ||
+ | |align="center" |21 | ||
+ | |align="center" |16 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|7 | ||
+ | |align="center" |68 | ||
+ | |align="center" |32 | ||
+ | |align="center" |27 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|8 | ||
+ | |align="center" |94 | ||
+ | |align="center" |45 | ||
+ | |align="center" |40 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|9 | ||
+ | |align="center" |124 | ||
+ | |align="center" |60 | ||
+ | |align="center" |55 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|10 | ||
+ | |align="center" |158 | ||
+ | |align="center" |77 | ||
+ | |align="center" |72 | ||
+ | |} | ||
+ | | || | ||
+ | | | ||
+ | {| class="wikitable sortable" | ||
+ | !Категория силы | ||
+ | !Улучшенный уровень | ||
+ | !30% НР | ||
+ | !Статус | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|1 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|2 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|3 | ||
+ | |align="center" |2 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|4 | ||
+ | |align="center" |7 | ||
+ | |align="center" |3 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|5 | ||
+ | |align="center" |14 | ||
+ | |align="center" |6 | ||
+ | |align="center" |1 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|6 | ||
+ | |align="center" |23 | ||
+ | |align="center" |11 | ||
+ | |align="center" |6 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|7 | ||
+ | |align="center" |34 | ||
+ | |align="center" |16 | ||
+ | |align="center" |11 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|8 | ||
+ | |align="center" |47 | ||
+ | |align="center" |23 | ||
+ | |align="center" |18 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|9 | ||
+ | |align="center" |62 | ||
+ | |align="center" |30 | ||
+ | |align="center" |25 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|10 | ||
+ | |align="center" |79 | ||
+ | |align="center" |39 | ||
+ | |align="center" |34 | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | = Примеры = | ||
+ | {{ambox | ||
+ | |type = content | ||
+ | |text = '''Важно!!!''' | ||
+ | |text-small = Если у нас покемон '''отравлен''', но НР у него '''больше''' 30%, то при попытке поймать его, шанс будет рассчитываться только по уровню используемого бола! | ||
+ | }} | ||
+ | Рассмотрим на нескольких примерах более подробно. <br> | ||
+ | '''Пример 1.''' Возьмём {{Б114}}. <br> | ||
+ | [[Категория силы]]: 6. <br> | ||
+ | Сравним 2 локации: первая с упрощенным шансом ловли, вторая - с обычным. <br> | ||
+ | В обоих случаях будем использовать {{Покебол}}. <br> | ||
+ | |||
+ | <font size = 4>1) Локация: Лес вокруг воздушного стадиона. </font><br> | ||
+ | '''При >30% HP:''' <br> | ||
+ | Для {{Покебол}}а, который имеет базовый уровень, используем формулу '''улучшенного уровня''', потому что локация с упрощенным шансом поимки. <br> <br> | ||
+ | <font size = 3>ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 ) / 10</font> <br> <br> | ||
+ | <font size = 3>ImproveLvl = ( 10 * (6 - 1)<sup>2</sup> - 20 ) / 10 = ( 10 * 25 - 20 ) / 10 = 230 / 10 = '''23'''.</font> <br> | ||
+ | |||
+ | '''При <30% НР:''' <br> | ||
+ | Используем формулу '''улучшенного уровня''' из пункта об обессиливании покемона. <br> | ||
+ | <font size = 3>ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 ) / 10 </font> <br> <br> | ||
+ | <font size = 3>ImproveLowHP = ( 10 * (6 - 1)<sup>2</sup> / 2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 25 / 2 - 20) / 10 = 105 / 10 = '''11'''.</font> <br> | ||
+ | |||
+ | '''При наложении статуса с <30% НР:''' <br> | ||
+ | Используем формулу '''улучшенного уровня''' из пункта о наложении статуса. <br> | ||
+ | Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов. <br> | ||
+ | <font size = 3>ImproveStatus = ImproveLowHP - 5</font> <br> <br> | ||
+ | <font size = 3>ImproveStatus = 11 - 5 = '''6'''.</font> <br> | ||
+ | |||
+ | <font size = 4>2) Локация: Заросшая тропа.</font> <br> | ||
+ | '''При >30% HP:''' <br> | ||
+ | Для {{Покебол}}а, который имеет базовый уровень, используем формулу '''базового уровня''', потому что локация с упрощенным шансом поимки. <br> <br> | ||
+ | <font size = 3>BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 </font> <br> <br> | ||
+ | <font size = 3>BasicLvl = 10 * (6 - 1)<sup>2</sup> - 20 = 10 * 25 - 20 = '''230'''.</font> <br> | ||
+ | |||
+ | '''При <30% НР:''' <br> | ||
+ | Используем формулу '''базового уровня''' из пункта об обессиливании покемона. <br> | ||
+ | <font size = 3>BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 </font> <br> <br> | ||
+ | <font size = 3>BasicLowHP = 10 * (6 - 1)<sup>2</sup> / 2 - 20 = 10 * 25 / 2 - 20 = '''105'''.</font> <br> | ||
+ | |||
+ | '''При наложении статуса с <30% НР:''' <br> | ||
+ | Используем формулу '''базового уровня''' из пункта о наложении статуса. <br> | ||
+ | Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов. <br> | ||
+ | <font size = 3>BasicStatus = BasicLowHP - 5</font> <br> <br> | ||
+ | <font size = 3>BasicStatus = 105 - 5 = '''100'''.</font> <br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Пример 2.''' Возьмём {{Б058}}. <br> | ||
+ | [[Категория силы]]: 7. <br> | ||
+ | Сравним 2 вида болов: первый с базовым шансом поимки - {{Покебол}}, второй с улучшенным - {{Ультрабол}}. <br> | ||
+ | В обоих случаях будем находиться на локации с обычным шансом поимки: [[Маршрут 8]]. <br> | ||
+ | |||
+ | <font size = 4>1) {{Покебол}}.</font> <br> | ||
+ | '''При >30% HP:''' <br> | ||
+ | Для {{Покебол}}а используем формулу '''базового уровня'''. <br> <br> | ||
+ | <font size = 3>BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 </font> <br> <br> | ||
+ | <font size = 3>BasicLvl = 10 * (7 - 1)<sup>2</sup> - 20 = 10 * 36 - 20 = '''340'''.</font> <br> | ||
+ | |||
+ | '''При <30% НР:''' <br> | ||
+ | Используем формулу '''базового уровня''' из пункта об обессиливании покемона. <br> | ||
+ | <font size = 3>BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 </font> <br> <br> | ||
+ | <font size = 3>BasicLowHP = 10 * (7 - 1)<sup>2</sup> / 2 - 20 = 10 * 36 / 2 - 20 = '''160'''.</font> <br> | ||
+ | |||
+ | '''При наложении статуса с <30% НР:''' <br> | ||
+ | Используем формулу '''базового уровня''' из пункта о наложении статуса. <br> | ||
+ | Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов. <br> | ||
+ | <font size = 3>BasicStatus = BasicLowHP - 5</font> <br> <br> | ||
+ | <font size = 3>BasicStatus = 160 - 5 = '''155'''.</font> <br> <br> | ||
+ | |||
+ | <font size = 4>2) {{Ультрабол}} </font><br> | ||
+ | '''При >30% HP:''' <br> | ||
+ | Для {{Ультрабол}}а используем формулу '''улучшенного уровня''', потому что локация с упрощенным шансом поимки. <br> <br> | ||
+ | <font size = 3>ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 ) / 10</font> <br> <br> | ||
+ | <font size = 3>ImproveLvl = ( 10 * (7 - 1)<sup>2</sup> - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 - 20 ) / 10 = 340 / 10 = '''34'''.</font> <br> | ||
+ | |||
+ | '''При <30% НР:''' <br> | ||
+ | Используем формулу '''улучшенного уровня''' из пункта об обессиливании покемона. <br> | ||
+ | <font size = 3>ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 ) / 10 </font> <br> <br> | ||
+ | <font size = 3>ImproveLowHP = ( 10 * (6 - 1)<sup>2</sup> / 2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 / 2 - 20) / 10 = 160 / 10 = '''16'''.</font> <br> | ||
+ | |||
+ | '''При наложении статуса с <30% НР:''' <br> | ||
+ | Используем формулу '''улучшенного уровня''' из пункта о наложении статуса. <br> | ||
+ | Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов. <br> | ||
+ | <font size = 3>ImproveStatus = ImproveLowHP - 5</font> <br> <br> | ||
+ | <font size = 3>ImproveStatus = 16 - 5 = '''11'''.</font> <br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Те же показатели можно посмотреть в таблицах, показанных выше. <br> | ||
+ | Как видим - разница очевидна. <br> |
Версия 04:38, 14 мая 2014
Сложность ловли покемона напрямую зависит от категории силы. Чем выше категория силы, тем труднее его поймать.
Способы повышения шанса ловли:
- использование специального бола;
- наложение статусного влияния;
- обессиливание покемона путём снижения его очков ХП;
- нахождение на локации с повышенным шансом.
Использование специального бола
Классификация уровней поимки
Болы имеют разные классификации, от которых зависит шанс поимки покемона:
- Базовый
- Повышенный
- Улучшенный
- Максимальный
- Базовый уровень поимки покемона рассчитывается по данной формуле:
BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )2 - 20
, где Cat - категория силы покемона.
Болы: Шаблон:Покебол
- При использовании бола с повышенным уровнем поимки шанс ловли покемона возрастает в 5 раз.
Формула расчета:
HighLvl = BasicLvl / 5
Болы: Гритбол
- При использовании бола с улучшенным уровнем поимки шанс ловли покемона возрастает в 10 раз.
Формула расчета:
ImproveLvl = BasicLvl / 10
Болы: Ультрабол,
Дайвбол,
Фастбол,
Френдбол,
Лавбол,
Нестбол,
Даркбол,
Лайтбол.
- Максимальный уровень поимки гарантирует 100% шанс ловли покемона.
Болы: Мастербол
Обессиливание покемона
Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание покемона. Покемону будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (отображается такое количество красным цветом).
- Если был использован бол с базовым уровнем поимки, то шанс ловли покемона с 30% НР будет рассчитываться по данной формуле:
BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20
, где Cat - категория силы покемона.
- Шанс поимки покемона с 30% НР при использовании бола с повышенным уровнем увеличивается в 5 раз.
Формула:
HighLowHP = BasicLowHP / 5
- Шанс поимки покемона с 30% НР при использовании бола с улучшенным уровнем увеличивается в 10 раз.
Формула:
ImproveLowHP = HighLowHP / 10
Наложение статуса
Повысить шанс поимки покемона можно при помощи изменения статусного состояния ловимого покемона.
К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление.
Для того, чтобы расчет по формуле сработал, необходимо нанести ловимому покемону статусный урон (к примеру, поджечь), довести уроном очки здоровья к 30% или менее от общего количества, но проследить, чтобы атаки Вашего покемона в сочетании с наложенным статусом не нокаутировали покемона. Соответственно, шанс поимки покемона под статусом напрямую зависит от предыдущего показателя - наличия 30% НР или меньше. Рассчитывается по данной формуле:
BasicStatus = BasicLowHP - 5
- Шанс поимки покемона под статусом при соблюдении условий: 30% НР и использование бола с повышенным уровнем, увеличивается на 5.
Формула:
HighStatus = HighLowHP - 5
- Шанс поимки покемона под статусом при соблюдении условий: 30% НР и использование бола с улучшенным уровнем, увеличивается на 5.
Формула:
ImproveStatus = ImproveLowHP - 5
Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: - 5 пунктов.
Проще говоря: Шанс поимки при 30% НР минус 5(пять).
Локации с повышенным шансом поимки
В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки покемона выше, чем на остальных.
Отличие таких локаций в том, что Шаблон:Покебол имеет повышенный шанс поимки дикого.
Список локаций с повышенным шансом поимки:
Подробная таблица шансов поимки покемона
В таблице указаны шансы в формате 1кN.
|
|
|
Примеры
Важно!!! Если у нас покемон отравлен, но НР у него больше 30%, то при попытке поймать его, шанс будет рассчитываться только по уровню используемого бола!
|
Рассмотрим на нескольких примерах более подробно.
Пример 1. Возьмём #114 Вьюнудль.
Категория силы: 6.
Сравним 2 локации: первая с упрощенным шансом ловли, вторая - с обычным.
В обоих случаях будем использовать Шаблон:Покебол.
1) Локация: Лес вокруг воздушного стадиона.
При >30% HP:
Для Шаблон:Покебола, который имеет базовый уровень, используем формулу улучшенного уровня, потому что локация с упрощенным шансом поимки.
ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )2 - 20 ) / 10
ImproveLvl = ( 10 * (6 - 1)2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 25 - 20 ) / 10 = 230 / 10 = 23.
При <30% НР:
Используем формулу улучшенного уровня из пункта об обессиливании покемона.
ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20 ) / 10
ImproveLowHP = ( 10 * (6 - 1)2 / 2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 25 / 2 - 20) / 10 = 105 / 10 = 11.
При наложении статуса с <30% НР:
Используем формулу улучшенного уровня из пункта о наложении статуса.
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов.
ImproveStatus = ImproveLowHP - 5
ImproveStatus = 11 - 5 = 6.
2) Локация: Заросшая тропа.
При >30% HP:
Для Шаблон:Покебола, который имеет базовый уровень, используем формулу базового уровня, потому что локация с упрощенным шансом поимки.
BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )2 - 20
BasicLvl = 10 * (6 - 1)2 - 20 = 10 * 25 - 20 = 230.
При <30% НР:
Используем формулу базового уровня из пункта об обессиливании покемона.
BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20
BasicLowHP = 10 * (6 - 1)2 / 2 - 20 = 10 * 25 / 2 - 20 = 105.
При наложении статуса с <30% НР:
Используем формулу базового уровня из пункта о наложении статуса.
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов.
BasicStatus = BasicLowHP - 5
BasicStatus = 105 - 5 = 100.
Пример 2. Возьмём #058 Огнепси.
Категория силы: 7.
Сравним 2 вида болов: первый с базовым шансом поимки - Шаблон:Покебол, второй с улучшенным - Ультрабол.
В обоих случаях будем находиться на локации с обычным шансом поимки: Маршрут 8.
1) Шаблон:Покебол.
При >30% HP:
Для Шаблон:Покебола используем формулу базового уровня.
BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )2 - 20
BasicLvl = 10 * (7 - 1)2 - 20 = 10 * 36 - 20 = 340.
При <30% НР:
Используем формулу базового уровня из пункта об обессиливании покемона.
BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20
BasicLowHP = 10 * (7 - 1)2 / 2 - 20 = 10 * 36 / 2 - 20 = 160.
При наложении статуса с <30% НР:
Используем формулу базового уровня из пункта о наложении статуса.
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов.
BasicStatus = BasicLowHP - 5
BasicStatus = 160 - 5 = 155.
2) Ультрабол
При >30% HP:
Для Ультрабола используем формулу улучшенного уровня, потому что локация с упрощенным шансом поимки.
ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )2 - 20 ) / 10
ImproveLvl = ( 10 * (7 - 1)2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 - 20 ) / 10 = 340 / 10 = 34.
При <30% НР:
Используем формулу улучшенного уровня из пункта об обессиливании покемона.
ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20 ) / 10
ImproveLowHP = ( 10 * (6 - 1)2 / 2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 / 2 - 20) / 10 = 160 / 10 = 16.
При наложении статуса с <30% НР:
Используем формулу улучшенного уровня из пункта о наложении статуса.
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов.
ImproveStatus = ImproveLowHP - 5
ImproveStatus = 16 - 5 = 11.
Те же показатели можно посмотреть в таблицах, показанных выше.
Как видим - разница очевидна.