Ловля монстров: различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Tigress (обсуждение | вклад) |
Tigress (обсуждение | вклад) |
||
Строка 302: | Строка 302: | ||
<font size = 4>1) Локация: Лес вокруг воздушного стадиона. </font><br> | <font size = 4>1) Локация: Лес вокруг воздушного стадиона. </font><br> | ||
'''При >30% HP:''' <br> | '''При >30% HP:''' <br> | ||
− | Для {{Покебол}}а, который имеет базовый уровень, используем формулу ''' | + | Для {{Покебол}}а, который имеет базовый уровень, используем формулу '''повышенного уровня''', потому что локация с упрощенным шансом поимки. <br> <br> |
− | <font size = 3>ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 ) / | + | <font size = 3>ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 ) / 5</font> <br> <br> |
− | <font size = 3>ImproveLvl = ( 10 * (6 - 1)<sup>2</sup> - 20 ) / | + | <font size = 3>ImproveLvl = ( 10 * ( 6 - 1 )<sup>2</sup> - 20 ) / 5 = ( 10 * 25 - 20 ) / 5 = 230 / 5 = '''46'''.</font> <br> |
'''При <30% НР:''' <br> | '''При <30% НР:''' <br> | ||
Используем формулу '''улучшенного уровня''' из пункта об обессиливании покемона. <br> | Используем формулу '''улучшенного уровня''' из пункта об обессиливании покемона. <br> | ||
− | <font size = 3>ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 ) / | + | <font size = 3>ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 ) / 5 </font> <br> <br> |
− | <font size = 3>ImproveLowHP = ( 10 * (6 - 1)<sup>2</sup> / 2 - 20 ) / | + | <font size = 3>ImproveLowHP = ( 10 * ( 6 - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 ) / 5 = ( 10 * 25 / 2 - 20 ) / 5 = 105 / 5 = '''21'''.</font> <br> |
'''При наложении статуса с <30% НР:''' <br> | '''При наложении статуса с <30% НР:''' <br> | ||
Строка 315: | Строка 315: | ||
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов. <br> | Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов. <br> | ||
<font size = 3>ImproveStatus = ImproveLowHP - 5</font> <br> <br> | <font size = 3>ImproveStatus = ImproveLowHP - 5</font> <br> <br> | ||
− | <font size = 3>ImproveStatus = | + | <font size = 3>ImproveStatus = 21 - 5 = '''16'''.</font> <br> |
<font size = 4>2) Локация: Заросшая тропа.</font> <br> | <font size = 4>2) Локация: Заросшая тропа.</font> <br> | ||
Строка 321: | Строка 321: | ||
Для {{Покебол}}а, который имеет базовый уровень, используем формулу '''базового уровня''', потому что локация с обычным шансом поимки. <br> <br> | Для {{Покебол}}а, который имеет базовый уровень, используем формулу '''базового уровня''', потому что локация с обычным шансом поимки. <br> <br> | ||
<font size = 3>BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 </font> <br> <br> | <font size = 3>BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 </font> <br> <br> | ||
− | <font size = 3>BasicLvl = 10 * (6 - 1)<sup>2</sup> - 20 = 10 * 25 - 20 = '''230'''.</font> <br> | + | <font size = 3>BasicLvl = 10 * ( 6 - 1 )<sup>2</sup> - 20 = 10 * 25 - 20 = '''230'''.</font> <br> |
'''При <30% НР:''' <br> | '''При <30% НР:''' <br> | ||
Используем формулу '''базового уровня''' из пункта об обессиливании покемона. <br> | Используем формулу '''базового уровня''' из пункта об обессиливании покемона. <br> | ||
<font size = 3>BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 </font> <br> <br> | <font size = 3>BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 </font> <br> <br> | ||
− | <font size = 3>BasicLowHP = 10 * (6 - 1)<sup>2</sup> / 2 - 20 = 10 * 25 / 2 - 20 = '''105'''.</font> <br> | + | <font size = 3>BasicLowHP = 10 * ( 6 - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 = 10 * 25 / 2 - 20 = '''105'''.</font> <br> |
'''При наложении статуса с <30% НР:''' <br> | '''При наложении статуса с <30% НР:''' <br> | ||
Строка 344: | Строка 344: | ||
Для {{Покебол}}а используем формулу '''базового уровня''', т.к. бол имеет одноименный уровень поимки. <br> <br> | Для {{Покебол}}а используем формулу '''базового уровня''', т.к. бол имеет одноименный уровень поимки. <br> <br> | ||
<font size = 3>BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 </font> <br> <br> | <font size = 3>BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 </font> <br> <br> | ||
− | <font size = 3>BasicLvl = 10 * (7 - 1)<sup>2</sup> - 20 = 10 * 36 - 20 = '''340'''.</font> <br> | + | <font size = 3>BasicLvl = 10 * ( 7 - 1 )<sup>2</sup> - 20 = 10 * 36 - 20 = '''340'''.</font> <br> |
'''При <30% НР:''' <br> | '''При <30% НР:''' <br> | ||
Используем формулу '''базового уровня''' из пункта об обессиливании покемона. <br> | Используем формулу '''базового уровня''' из пункта об обессиливании покемона. <br> | ||
<font size = 3>BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 </font> <br> <br> | <font size = 3>BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 </font> <br> <br> | ||
− | <font size = 3>BasicLowHP = 10 * (7 - 1)<sup>2</sup> / 2 - 20 = 10 * 36 / 2 - 20 = '''160'''.</font> <br> | + | <font size = 3>BasicLowHP = 10 * ( 7 - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 = 10 * 36 / 2 - 20 = '''160'''.</font> <br> |
'''При наложении статуса с <30% НР:''' <br> | '''При наложении статуса с <30% НР:''' <br> | ||
Строка 361: | Строка 361: | ||
Для {{Ультрабол}}а используем формулу '''улучшенного уровня''', т.к. бол имеет одноименный уровень поимки. <br> <br> | Для {{Ультрабол}}а используем формулу '''улучшенного уровня''', т.к. бол имеет одноименный уровень поимки. <br> <br> | ||
<font size = 3>ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 ) / 10</font> <br> <br> | <font size = 3>ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 ) / 10</font> <br> <br> | ||
− | <font size = 3>ImproveLvl = ( 10 * (7 - 1)<sup>2</sup> - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 - 20 ) / 10 = 340 / 10 = '''34'''.</font> <br> | + | <font size = 3>ImproveLvl = ( 10 * ( 7 - 1 )<sup>2</sup> - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 - 20 ) / 10 = 340 / 10 = '''34'''.</font> <br> |
'''При <30% НР:''' <br> | '''При <30% НР:''' <br> | ||
Используем формулу '''улучшенного уровня''' из пункта об обессиливании покемона. <br> | Используем формулу '''улучшенного уровня''' из пункта об обессиливании покемона. <br> | ||
<font size = 3>ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 ) / 10 </font> <br> <br> | <font size = 3>ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 ) / 10 </font> <br> <br> | ||
− | <font size = 3>ImproveLowHP = ( 10 * (6 - 1)<sup>2</sup> / 2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 / 2 - 20) / 10 = 160 / 10 = '''16'''.</font> <br> | + | <font size = 3>ImproveLowHP = ( 10 * ( 6 - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 / 2 - 20) / 10 = 160 / 10 = '''16'''.</font> <br> |
'''При наложении статуса с <30% НР:''' <br> | '''При наложении статуса с <30% НР:''' <br> |
Версия 05:46, 14 мая 2014
Сложность ловли покемона напрямую зависит от категории силы. Чем выше категория силы, тем труднее его поймать.
Способы повышения шанса ловли:
- использование специального бола;
- наложение статусного влияния;
- обессиливание покемона путём снижения его очков ХП;
- нахождение на локации с повышенным шансом.
Использование специального бола
Классификация уровней поимки
Болы имеют разные классификации, от которых зависит шанс поимки покемона:
- Базовый
- Повышенный
- Улучшенный
- Максимальный
- Базовый уровень поимки покемона рассчитывается по данной формуле:
BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )2 - 20
, где Cat - категория силы покемона.
Болы: Шаблон:Покебол
- При использовании бола с повышенным уровнем поимки шанс ловли покемона возрастает в 5 раз.
Формула расчета:
HighLvl = BasicLvl / 5
Болы: Гритбол
- При использовании бола с улучшенным уровнем поимки шанс ловли покемона возрастает в 10 раз.
Формула расчета:
ImproveLvl = BasicLvl / 10
Болы: Ультрабол,
Дайвбол,
Фастбол,
Френдбол,
Лавбол,
Нестбол,
Даркбол,
Лайтбол.
- Максимальный уровень поимки гарантирует 100% шанс ловли покемона.
Болы: Мастербол
Обессиливание покемона
Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание покемона. Покемону будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (отображается такое количество красным цветом).
- Если был использован бол с базовым уровнем поимки, то шанс ловли покемона с 30% НР будет рассчитываться по данной формуле:
BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20
, где Cat - категория силы покемона.
- Шанс поимки покемона с 30% НР при использовании бола с повышенным уровнем увеличивается в 5 раз.
Формула:
HighLowHP = BasicLowHP / 5
- Шанс поимки покемона с 30% НР при использовании бола с улучшенным уровнем увеличивается в 10 раз.
Формула:
ImproveLowHP = HighLowHP / 10
Наложение статуса
Повысить шанс поимки покемона можно при помощи изменения статусного состояния ловимого покемона.
К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление.
Для того, чтобы расчет по формуле сработал, необходимо нанести ловимому покемону статусный урон (к примеру, поджечь), довести уроном очки здоровья к 30% или менее от общего количества, но проследить, чтобы атаки Вашего покемона в сочетании с наложенным статусом не нокаутировали покемона. Соответственно, шанс поимки покемона под статусом напрямую зависит от предыдущего показателя - наличия 30% НР или меньше. Рассчитывается по данной формуле:
BasicStatus = BasicLowHP - 5
- Шанс поимки покемона под статусом при соблюдении условий: 30% НР и использование бола с повышенным уровнем, увеличивается на 5.
Формула:
HighStatus = HighLowHP - 5
- Шанс поимки покемона под статусом при соблюдении условий: 30% НР и использование бола с улучшенным уровнем, увеличивается на 5.
Формула:
ImproveStatus = ImproveLowHP - 5
Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: - 5 пунктов.
Проще говоря: Шанс поимки при 30% НР минус 5(пять).
Локации с повышенным шансом поимки
В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки покемона выше, чем на остальных.
Отличие таких локаций в том, что Шаблон:Покебол имеет повышенный шанс поимки дикого.
Список локаций с повышенным шансом поимки:
Подробная таблица шансов поимки покемона
В таблице указаны шансы в формате 1кN.
|
|
|
Примеры
Важно!!! Если у нас покемон под статусом, например, отравлен, но НР у него больше 30%, то при попытке поймать его, шанс будет рассчитываться только по уровню используемого бола!
|
Рассмотрим на нескольких примерах более подробно.
Пример 1. Возьмём #114 Вьюнудль.
Категория силы: 6.
Сравним 2 локации: первая с упрощенным шансом ловли, вторая - с обычным.
В обоих случаях будем использовать Шаблон:Покебол.
1) Локация: Лес вокруг воздушного стадиона.
При >30% HP:
Для Шаблон:Покебола, который имеет базовый уровень, используем формулу повышенного уровня, потому что локация с упрощенным шансом поимки.
ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )2 - 20 ) / 5
ImproveLvl = ( 10 * ( 6 - 1 )2 - 20 ) / 5 = ( 10 * 25 - 20 ) / 5 = 230 / 5 = 46.
При <30% НР:
Используем формулу улучшенного уровня из пункта об обессиливании покемона.
ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20 ) / 5
ImproveLowHP = ( 10 * ( 6 - 1 )2 / 2 - 20 ) / 5 = ( 10 * 25 / 2 - 20 ) / 5 = 105 / 5 = 21.
При наложении статуса с <30% НР:
Используем формулу улучшенного уровня из пункта о наложении статуса.
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов.
ImproveStatus = ImproveLowHP - 5
ImproveStatus = 21 - 5 = 16.
2) Локация: Заросшая тропа.
При >30% HP:
Для Шаблон:Покебола, который имеет базовый уровень, используем формулу базового уровня, потому что локация с обычным шансом поимки.
BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )2 - 20
BasicLvl = 10 * ( 6 - 1 )2 - 20 = 10 * 25 - 20 = 230.
При <30% НР:
Используем формулу базового уровня из пункта об обессиливании покемона.
BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20
BasicLowHP = 10 * ( 6 - 1 )2 / 2 - 20 = 10 * 25 / 2 - 20 = 105.
При наложении статуса с <30% НР:
Используем формулу базового уровня из пункта о наложении статуса.
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов.
BasicStatus = BasicLowHP - 5
BasicStatus = 105 - 5 = 100.
Пример 2. Возьмём #058 Огнепси.
Категория силы: 7.
Сравним 2 вида болов: первый с базовым шансом поимки - Шаблон:Покебол, второй с улучшенным - Ультрабол.
В обоих случаях будем находиться на локации с обычным шансом поимки: Маршрут 8.
1) Шаблон:Покебол.
При >30% HP:
Для Шаблон:Покебола используем формулу базового уровня, т.к. бол имеет одноименный уровень поимки.
BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )2 - 20
BasicLvl = 10 * ( 7 - 1 )2 - 20 = 10 * 36 - 20 = 340.
При <30% НР:
Используем формулу базового уровня из пункта об обессиливании покемона.
BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20
BasicLowHP = 10 * ( 7 - 1 )2 / 2 - 20 = 10 * 36 / 2 - 20 = 160.
При наложении статуса с <30% НР:
Используем формулу базового уровня из пункта о наложении статуса.
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов.
BasicStatus = BasicLowHP - 5
BasicStatus = 160 - 5 = 155.
2) Ультрабол
При >30% HP:
Для Ультрабола используем формулу улучшенного уровня, т.к. бол имеет одноименный уровень поимки.
ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )2 - 20 ) / 10
ImproveLvl = ( 10 * ( 7 - 1 )2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 - 20 ) / 10 = 340 / 10 = 34.
При <30% НР:
Используем формулу улучшенного уровня из пункта об обессиливании покемона.
ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20 ) / 10
ImproveLowHP = ( 10 * ( 6 - 1 )2 / 2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 / 2 - 20) / 10 = 160 / 10 = 16.
При наложении статуса с <30% НР:
Используем формулу улучшенного уровня из пункта о наложении статуса.
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов.
ImproveStatus = ImproveLowHP - 5
ImproveStatus = 16 - 5 = 11.
Те же показатели можно посмотреть в таблицах, показанных выше.
Как видим - разница очевидна.