Похищение Батискафиш Командой R: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Строка 33: Строка 33:
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 4:</span> Поговорить с '''Майклом''' на [[Голденрод#.D0.9F.D0.BB.D0.BE.D1.89.D0.B0.D0.B4.D1.8C_.D0.93.D0.BE.D0.BB.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D1.80.D0.BE.D0.B4.D0.B0|Площади Голденрода]]. Он расскажет, что сдаёт свой особняк в аренду людям, ну очень сильно похожим на тех, кого вы ищете, но, к сожалению, дубликат ключа сломан и вам его необходимо починить (в инвентаре появляется [[Файл:197.gif]] Сломанный дубликат ключа х1).<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 4:</span> Поговорить с '''Майклом''' на [[Голденрод#.D0.9F.D0.BB.D0.BE.D1.89.D0.B0.D0.B4.D1.8C_.D0.93.D0.BE.D0.BB.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D1.80.D0.BE.D0.B4.D0.B0|Площади Голденрода]]. Он расскажет, что сдаёт свой особняк в аренду людям, ну очень сильно похожим на тех, кого вы ищете, но, к сожалению, дубликат ключа сломан и вам его необходимо починить (в инвентаре появляется [[Файл:197.gif]] Сломанный дубликат ключа х1).<br/>
 
<br/>
 
<br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 5:</span> Поговорить со '''Стюартом''' в [[Голденрод#.D0.9C.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F|Мастерской]]. Появляется две возможности получить [[Файл:198.gif]] Дубликат ключа х1:
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 5:</span> Поговорить со '''Стюартом''' в [[Голденрод#.D0.9C.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F|Мастерской]]. Появляется '''две''' возможности получить [[Файл:198.gif]] Дубликат ключа х1:
* выбить необходимые для '''Стюарта''' итемы (Выполняем '''Шаг 6.1.'''),
+
* выбить необходимые для '''Стюарта''' итемы (Выполняем '''Шаг 5.1.'''),
* подождать '''20 дней''' (Выполняем '''Шаг 6.2.''').<br/>
+
* подождать '''20 дней''' (Выполняем '''Шаг 5.2.''').<br/>
 
<br/>
 
<br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 6.1:</span> Выбиваем в [[Лес_вокруг_воздушного_стадиона#.D0.97.D0.B0.D0.B1.D1.80.D0.BE.D1.88.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D1.81.D0.BA.D0.BB.D0.B0.D0.B4|Заброшенном Складе]] необходимые для '''Стюарта''' итемы:
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 5.1:</span> Выбиваем в [[Лес_вокруг_воздушного_стадиона#.D0.97.D0.B0.D0.B1.D1.80.D0.BE.D1.88.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D1.81.D0.BA.D0.BB.D0.B0.D0.B4|Заброшенном Складе]] необходимые для '''Стюарта''' итемы:
 
* [[Файл:195.gif]] Инструменты х1 (дроп из [[Файл:Sprite_316.png|link=316 Gulpin - 317 Swalot]] [[316 Gulpin - 317 Swalot|#316 Gulpin]]),
 
* [[Файл:195.gif]] Инструменты х1 (дроп из [[Файл:Sprite_316.png|link=316 Gulpin - 317 Swalot]] [[316 Gulpin - 317 Swalot|#316 Gulpin]]),
 
* [[Файл:230.gif]] Винтик х1 (дроп из [[Файл:Sprite_089.png|link=088 Grimer - 089 Muk]] [[088 Grimer - 089 Muk|#089 Muk]]),
 
* [[Файл:230.gif]] Винтик х1 (дроп из [[Файл:Sprite_089.png|link=088 Grimer - 089 Muk]] [[088 Grimer - 089 Muk|#089 Muk]]),
 
* [[Файл:196.gif]] Гайка х1 (дроп из [[Файл:Sprite_168.png|link=167 Spinarak - 168 Ariados]] [[167 Spinarak - 168 Ariados|#168 Ariados]]).<br/>
 
* [[Файл:196.gif]] Гайка х1 (дроп из [[Файл:Sprite_168.png|link=167 Spinarak - 168 Ariados]] [[167 Spinarak - 168 Ariados|#168 Ariados]]).<br/>
  
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 6.2:</span> Подождать '''20 дней'''.<br/>
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 5.2:</span> Подождать '''20 дней'''.<br/>
 
<br/>
 
<br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 7:</span> Получить [[Файл:198.gif]] Дубликат ключа х1 у '''Стюарта''' в [[Голденрод#.D0.9C.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F|Мастерской]]<br/>
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 6:</span> Получить [[Файл:198.gif]] Дубликат ключа х1 у '''Стюарта''' в [[Голденрод#.D0.9C.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F|Мастерской]]<br/>
 
<br/>
 
<br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 8:</span> С помощью [[Файл:198.gif]] Дубликата ключа х1 попадаем в [[Лес_вокруг_воздушного_стадиона#.D0.9E.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.BD.D1.8F.D0.BA|Особняк]]. Говорим с '''Командой R'''. Именно в этот момент вам предстоит выбрать ту ветку, по которой будут развиваться дальнейшие события. Вы можете:
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 7:</span> С помощью [[Файл:198.gif]] Дубликата ключа х1 попадаем в [[Лес_вокруг_воздушного_стадиона#.D0.9E.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.BD.D1.8F.D0.BA|Особняк]]. Говорим с '''Командой R'''. Именно в этот момент вам предстоит выбрать ту ветку, по которой будут развиваться дальнейшие события. Вы можете:
 
* примкнуть к '''Команде R''' и выбрать ветку 2 квеста ("Зло"),
 
* примкнуть к '''Команде R''' и выбрать ветку 2 квеста ("Зло"),
 
* победить '''Команду R'''  и выбрать ветку 1 квеста ("Добро").
 
* победить '''Команду R'''  и выбрать ветку 1 квеста ("Добро").

Версия 23:23, 29 июня 2011

Похищение Старми
TeamR quest.png

Регион: о.Селен - Восточный Джото - о.Селен
Начало квеста: Эстайр сити
НПС: Офицер Дженни
Задание: Разобраться в деле похищения покемонов
в Эстайр сити
Награда:
1. Файл:Sprite 158.png #158 Totodile 1-lvl,
2, Файл:Sprite 155.png #155 Cyndaquil 1(5)-lvl,
3. 198.gif Дубликата ключа х1,
4. Sprite 270.png #270 Lotad 1-lvl,
5. 235.gif Свисток х1

6. Sprite 353.png #353 Shuppet
или
Sprite 302.png #302 Sableye

Статус: Одноразовый; Нелинейный

Сюжет квеста. Жители Эстайр сити на острове Селен всё чаще обращаются в местное отделение полиции с жалобами на похищения покемонов. Местный Гим-Лидер подвергся нападению прямо во время открытия Лиги Покемонов! Подробнее узнать обо всё вы можете на Лазурной заводи, поговорив с Тренером Стивом. В этом квесте вы сможете выбрать близкий для себя путь прохождения - быть добрым и порядочным, либо стать злым и дерзким.


Прохождение квеста


Шаг 1: Взять квест вы можете, поговорив с Офицером Дженни в Эстайр сити, гим-лидером Тобби в Неработающем стадионе водных покемонов и с Тренером Стивом на Лазурной заводи.

Шаг 2: Выбить 199.gif Брелок с эмблемой х1 из Sprite 114.png #114 Tangela в Лазурной заводи.

Шаг 3: Отдать брелок Офицеру Дженни, которая выдвинет версию случившегося. Для того чтобы проверить эту версию, необходимо лететь в Восточный джото.

Шаг 4: Поговорить с Майклом на Площади Голденрода. Он расскажет, что сдаёт свой особняк в аренду людям, ну очень сильно похожим на тех, кого вы ищете, но, к сожалению, дубликат ключа сломан и вам его необходимо починить (в инвентаре появляется 197.gif Сломанный дубликат ключа х1).

Шаг 5: Поговорить со Стюартом в Мастерской. Появляется две возможности получить 198.gif Дубликат ключа х1:

  • выбить необходимые для Стюарта итемы (Выполняем Шаг 5.1.),
  • подождать 20 дней (Выполняем Шаг 5.2.).


Шаг 5.1: Выбиваем в Заброшенном Складе необходимые для Стюарта итемы:

Шаг 5.2: Подождать 20 дней.

Шаг 6: Получить 198.gif Дубликат ключа х1 у Стюарта в Мастерской

Шаг 7: С помощью 198.gif Дубликата ключа х1 попадаем в Особняк. Говорим с Командой R. Именно в этот момент вам предстоит выбрать ту ветку, по которой будут развиваться дальнейшие события. Вы можете:

  • примкнуть к Команде R и выбрать ветку 2 квеста ("Зло"),
  • победить Команду R и выбрать ветку 1 квеста ("Добро").

Выбрать ветку Добра вы можете двумя способами:

  • обратиться после диалога с Командой R к Офицеру Дженни на Площади Голденрода (Шаги 1.1-1.2 гайда Ветки "Добро"),
  • при первом разговоре с Командой R у вас с собой должен находиться Sprite 025.png #025 Pikachu, который отправит Команду R в полёт, и в качестве награды вы получите Sprite 270.png #270 Lotad 1-lvl (выполнять квест далее надо с п.1.3 гайда ветки "Добро").


Ветка 1. Добро


Шаг 1.1: Идем к Офицеру Дженни на Площади Голденрода и вместе с ней обезоруживаем Команду Р, тем самым освобождая Старми.

Шаг 1.2: Следуем за Офицером Дженни, говорим с ней.

Шаг 1.3: Отправляемся на о.Селен, разговариваем с Тобби, получаем награду за возвращение Старми, Файл:Sprite 158.png #158 Totodile 1-lvl.

Шаг 1.4: Поговорить с Тобби ещё раз. Он расскажет о том, что город терроризирует какой-то призрачный покемон и попросят вас разобраться с этой проблемой. Для дополнительной информации можно обратиться к Фаусту на Маршруте 16


Шаг 1.5: Поговорить с Биллом в Эстайр сити. Он расскажет о таинственном материале - силверсите, способном привлекать покемонов-призраков.


Шаг 1.3: Поиски силверсита. Приобрести 234.gif Осколок х1 можно несколькими способами:



Шаг 1.3: Поговорить с Биллом в Эстайр сити, он рассказывает, что может сделать из осколка свисток, отдаём ему 234.gif Осколок х1. Но:

  • необходимо подождать 24 часа,
  • или заплатить 1.gif Кредит х100.000.

Подождав сутки или заплатив 1.gif Кредит х100.000, получаем от Билла 235.gif Свисток х1.
Шаг 1.3: Направляемся в Заброшенное поместье, активируем 235.gif Свисток, ловим Sprite 353.png #353 Shuppet.


Шаг 1.3:Говорим с Мэром Эстайра в Эстайр сити, в благодарность за проделанную работу он выдаёт Файл:Sprite 155.png #155 Cyndaquil 1-lvl.

Ветка 2. Зло


Шаг 2.1: Разговариваем с Командой R, получаем первое задание - украсть чужого покемона.

Шаг 2.2: Разговариваем с Тренером Тедом в Академии Тренеров Покемонов, получаем доступ в Вольер. Ловим *награду*, Файл:Sprite 155.png #155 Cyndaquil 5-lvl.

Шаг 2.3: Рассказываем об удачной краже Команде R, они решат испытать ваши боевые способности. Необходимо прийти на Площадь испытаний со следующими покемонами:


Шаг 2.4: Победить Команду R, получить в качестве награды Файл:Sprite 158.png #158 Totodile 1-lvl.


Шаг 2.5: Отправляться на о.Селен. Там поговорить с Биллом в Эстайр сити, получить от него 235.gif Свисток х1.


Шаг 2.6: Вернуться в Восточный Джото, поговорить с Офицером Дженни на Площади Голденрода, в Лесу вокруг воздушного стадиона на активированный 235.gif Свисток х1 поймать Sprite 302.png #302 Sableye