Опустевший город: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Строка 1: Строка 1:
<p align=justify>'''Опустевший город''' - ??? На входе в город висит проржавевшая табличка: "Город Флёр. Население 27 000. Добро пожаловать!". Первое, что смущает - полное отсутствие людей. По открытым дверям, выбитым стеклам, тишине, которая здесь царит,вы понимаете, что люди давно покинули этот город. Во время заката, когда солнце начинает готовиться ко сну, а луна только-только просыпается, это место пугает еще больше. Как сказал один человек "пугающе красиво". Одиночество, умиротворение, покой и тишина - вот то, что живет в этом городе. Но почему слышны непонятные шорохи? Следует здесь осмотреться или же убежать и забыть об этом месте?<br />
+
<p align=justify>'''Опустевший город''' - Самый старый и таинственный город [[:Категория:Западный Джото|Западного Джото]]. На входе в город висит проржавевшая табличка: "Город Флёр. Население 27 000. Добро пожаловать!". Первое, что смущает - полное отсутствие людей. По открытым дверям, выбитым стеклам, тишине, которая здесь царит,вы понимаете, что люди давно покинули этот город. Во время заката, когда солнце начинает готовиться ко сну, а луна только-только просыпается, это место пугает еще больше. Как сказал один человек "пугающе красиво". Одиночество, умиротворение, покой и тишина - вот то, что живет в этом городе. Но почему слышны непонятные шорохи? Следует здесь осмотреться или же убежать и забыть об этом месте?<br />
 
<span>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; </span>Из города ведет только одна [[Заброшенная_дорога_(Западный_Джото)|Заброшенная дорога]]. </p>
 
<span>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; </span>Из города ведет только одна [[Заброшенная_дорога_(Западный_Джото)|Заброшенная дорога]]. </p>
  
Строка 221: Строка 221:
 
  |}
 
  |}
  
<div align="center">
+
{{Переходы ЗД}}
{|style="width:auto%;margin-top:+.7em;background-color:#BBD6F1;border:6px solid #A6CAF0; border-radius: 8px 8px 8px 8px; -moz-border-radius: 8px 8px 8px 8px; -webkit-border-radius: 8px 8px 8px 8px;"
 
|-
 
|style="text-align:center;white-space:nowrap;color:#000000" |
 
'''Города'''
 
 
 
[[Мелен]] <span>&bull;</span>
 
[[Опустевший город]] <span>&bull;</span>
 
[[Саммер]]
 
 
 
'''Маршруты'''
 
 
 
[[Маршрут №1|1]] <span>&bull;</span>
 
[[Маршрут №2|2]] <span>&bull;</span>
 
[[Маршрут №3|3]] <span>&bull;</span>
 
[[Маршрут №4|4]]
 
 
 
'''Особые локации'''
 
 
 
[[Возвышенность]] <span>&bull;</span>
 
[[Ворота перед городом]] <span>&bull;</span>
 
[[Вулканическое плато]] <span>&bull;</span>
 
[[Заброшенная дорога (Западный Джото)|Заброшенная дорога]] <span>&bull;</span>
 
[[Каменная площадка]] <span>&bull;</span>
 
[[Небольшая скала]] <br \>
 
[[Рукотворная пещера]] <span>&bull;</span>
 
[[Ручей]] <span>&bull;</span>
 
[[Скалы (Западный Джото)|Скалы]]
 
|}
 
</div>
 
 
 
 
[[Category:Западный Джото]]
 
[[Category:Западный Джото]]

Версия 03:02, 11 июля 2011

Опустевший город - Самый старый и таинственный город Западного Джото. На входе в город висит проржавевшая табличка: "Город Флёр. Население 27 000. Добро пожаловать!". Первое, что смущает - полное отсутствие людей. По открытым дверям, выбитым стеклам, тишине, которая здесь царит,вы понимаете, что люди давно покинули этот город. Во время заката, когда солнце начинает готовиться ко сну, а луна только-только просыпается, это место пугает еще больше. Как сказал один человек "пугающе красиво". Одиночество, умиротворение, покой и тишина - вот то, что живет в этом городе. Но почему слышны непонятные шорохи? Следует здесь осмотреться или же убежать и забыть об этом месте?
          Из города ведет только одна Заброшенная дорога.

Переходы внутри локации

Бар "У Джека"

Висящая на одной из двух цепей вывеска "Бар у Джека" настораживает. Слегка толкнув дверь,она беспрепятственно открывается. Темнота. Когда глаза привыкают к сумеркам, становятся различимы черты перевернутых стульев, столов и кресел. Небольшая барная стойка с битой посудой, криво висящая картина и оглушающая тишина. Попить чаю в таком заведении желания точно не возникнет.

Причал

Вы на берегу реки. Не далеко стоит деревянное сооружение, скорее всего, раньше эксплуатируемое, как Центр Управления Судами. Над водой выстроен помост с множеством ответвлений. Внимание привлекает лишь яхта, одиноко дрейфующая не далеко от берега. Вода в реке кристально чистая, но соленая.

Яхта

Подплыв поближе, вы понимаете, что это больше похоже на проржавевшую консервную банку, нежели на дрейфующую яхту. Передвигаясь мелкими шагами вы исследуете верхнюю часть палубы. Паруса давно сгнили, канаты постигла та же участь. Не найдя ни чего интересного вы спускаетесь на нижнюю палубу. Капитанский мостик, кабина управления, каюты. Режущая слух тишина, пол ходящий под ногами из-за раскачивания яхты на волнах, скрежет металлоконструкций, странное завывание. Хочется верить, что это всего лишь ветер. В этом месте, определённо, можно снимать фильм ужасов.

Обрушенное здание

Улица "Мари" Как и все улицы в этом городе, "Мари" не отличается особым простором. Но судя по ней можно представить обыденную жизнь прежних жителей: большое кол-во магазинчиков и сувенирных лавок, пекарня, пиццерия, здание цирка, музея, ярмарка. За зданием университета виден парк аттракционов. Становится ясно, что раньше здесь царило веселье, смех и праздник. Однако многие здания разрушены, как будто здесь прошел кто-то очень большой.

Парк аттракционов

Ожидания не оправдались. Это просто большой парк с несколькими аттракционами. Из-за того, что механизмы давно не знали ремонта,они проржавели и начали ломаться. Многие пути перекрыты. Видны несколько вывесок с названиями аттракционов. Добраться к ним не легко,но все же возможно.

"Лабиринт"

Очень сложно оценить площадь помещения, ибо оно полностью выстроено из зеркал. Не видно ни входа ни выхода. Делая шаг вы то и дело упираетесь в стенки. Интересно, кто мог так искусно выстроить такой лабиринт?

"Комната смеха"

Увидев себя толстым, как Снорлакс, вы невольно рассмеялись. Покорячившись несколько минут перед зеркалами, вы замечаете какое-то движение в конце комнаты. Может это всего лишь Рататта?

"Сумасшедший спуск"

Вы около аттракциона с говорящим названием "Сумасшедший спуск". Он представляет собой рельсы, по которым на огромной скорости едет вагон с отважными посетителями. Рельсы извиваются в разные стороны, перекручиваются и выделывают "мертвые" петли. Рядом находится будка, где сидела билетёрша, что-то отдаленно напоминающее маленькую повозку, на которой продавали попкорн и сладкую вату и общая касса, в которой раньше можно было приобрести билеты.

Дом №12

Это дом, наверняка, принадлежал какому-нибудь влиятельному человеку. Самое интересное в этом доме то, что он имеет балкон в отличии от всех остальных зданий. Трёхэтажный особняк выстроенный из кирпича, мрамора, гранита и бетона. Немного подёргав дверь она слетела с петель и вы беспрепятственно вошли внутрь. Роскошь, величие, стиль, изысканность помещения остались в далёком прошлом. Всё покрыто паутиной и огромным слоем пыли. Сразу на против входа в дом расположена лестница на второй этаж. Справа от входа небольшой коридор ведёт в гостиную. Здесь стоит рояль, большой удобный диван и несколько мягких кресел. Стены оклеены в бордовые тона, на потолке красуется внушительных размеров позолоченная(а может и золотая) люстра, а пол застлан бежевым ковролином. Большие окна открывают вид на парк. Когда светит солнце вся комната озаряется ярким светом, а по вечерам здесь зажигали свечи, которые до сих пор расставлены по всей площади помещения. Так же на первом этаже находится кухня, выход в сад, комната прислуги, о чём говорит висящая там униформа и различные приспособления для уборки дома, кабинет и спальня хозяев дома.

Дом №97

Здесь находится зал с большим прямоугольным столом с огромным количеством стульев. Вполне вероятно, что здесь проводились собеседования, принимались важные гости и .... Комнату украшают рыцарские доспехи, мечи и щиты, арбалеты и луки и прочая атрибутика свойственная той эпохе. Полы и стены здесь выложены из декоративного камня, отличить который от настоящего возможно лишь ощутив тепло идущее от него. Днём освещение осуществлялось благодаря невероятного размера окнам, а когда начинались сумерки, зажигались факелы висящие на стенах.

Подвал с винным погребом

Полностью бетонное помещение небольшой площадью. Узкие проходы разделяют стеллажи с аккуратно разложеными в них бутылками с вином. Возле стен стоят разного объёма бочки.

Улица "Моркроу"

Дорога вымощена камнями, наверное, еще во времена основания города. Улица достаточно узкая. Здесь с трудом разойдутся 2 человека. По обеим сторонам заброшенные дома и больше ни чего. Почти на всех дверях, кроме пары дверей, висят замки. В конце улицы стоит покецентр. Из окна дома №321 виднеется странное свечение.

Покецентр

Здесь ни чего особо не изменилось с момента исчезновения людей: те же диваны и кресла, розовые стены, телевизор, цветы по всему помещению, которые, правда, уже засохли. Все выглядит обычно если не считать двух вещей:
          1. Отсутствие людей в таком месте крайне очень не привычно.
          2. Перед вами огромное количество странного вида покемонов. Все они похожи друг на друга. Но каждый обладает своей неповторимой формой, отдаленно похожей на символы алфавита.

Дом №344

Вход становится заметен только с появлением луны. Дверь грамотно замаскирована и только лунный свет позволяет ее увидеть. Внутри, к большому удивлению, будто ни чего не изменилось с тех самых пор, как люди покинули это место. Удивление становится сильнее, когда вы замечаете на кухонном столе несколько тарелок с остатками пищи, еще дымящийся чайник.

Второй этаж

Пройдясь по всему этажу вы находите в одной из комнат человека спрятавшегося за кроватью. Это мужчина, приблизительно лет 18. Он испуган и растерян одновременно.

Персонажи
Подросток

Дом №321

Вокруг горы колотого кирпича, камни, упавшие деревянные балки и куча прочего строительного мусора.

Центральная площадь

На площади, помимо памятников ничего нет: вот молодой человек голыми руками побеждает огромного Сивайпера. А вот маленькая девочка в мантии держит на поводке Хондора. Чуть дальше от неё стоит старец в костюме шахтёра. Лицо его выпачкано грязью(задумка скульптора), в одной руке он держит кирку, а в другой на ладони несколько драгоценных камней. Много статуй древних покемонов, статуй изображающих сражения и подвиги. Не совсем понятна основная идея всего этого, но в общем смотрится великолепно. Скульптор был явно мастером своего дела. Дорога вымощенная брусчаткой, скорее всего, предназначалась для проведения крупных мероприятий и была не проезжей частью.

Покемаркет

Входной двери нет. Довольно таки маленькое помещение, где, помимо продавца, могли бы уместиться человека три, не больше. Здесь царит хаос: разрушенные полки, осколки битого стекла, какие-то вещи беспорядочно разбросанные вокруг. Попытки отыскать хоть что-то полезное увенчались неудачей.

Кинотеатр

Двухэтажное деревянное здание. Над входом стоит стенд с рекламой последнего фильм: "Мариотти". С фасадной стороны ни одного окна. Дверь качается из стороны в сторону.

Фойе

Помещение предназначалось для пребывания зрителей в ожидании сеанса. С правой стороны две лестницы ведущие в подвал и на второй этаж. С левой стороны находится будка кассира. Сразу за ней коридор ведущий в глубь здания. Противоположно входу дверь в кинозал.

Подвал

Пройдя по длинному коридору вы утыкаетесь в дверь с табличкой "посторонним вход воспрещён". За дверью - маленькое помещение с каменными стенами и бетонным полом. Здесь хранятся старые киноленты, плакаты, афишы, оборудование, банки с краской и многое другое.

Второй этаж

Похоже, что раньше здесь был танцзал. Стены оклеены бело-розовыми обоими с изображением цветов, пол покрыт деревянными досками, сверху которых лежит протёртый ковёр тёмно-коричневого цвета. В конце зала стол со стоящим на нём музыкальным оборудованием. Здесь много окон, на некоторых до сих пор висят занавески. Освещение осуществлялось благодаря многочисленным светильникам на стенах.

Комната киномеханика

Крайне тесное помещение. К стенам привинчены металлические стеллажи, на которых лежат кино-плёнки, запылённые книги, чертежи и прочий хлам. Одна стена имеет окошко ведущее в зал через него проектор выводил на экран изображение. Под окном стоит деревянный стол, поверхность которого исчерчена различными символами. Проектор приставлен к окну и включен в сеть. Плёнка всё ещё крутится на катушке. Жуткое зрелище.

Кинозал

По сравнению со всем зданием, кинозал кажется нереально большим. Деревянные кресла обитые бордовой тканью изрядно потрепались, местами изнутри торчит поролон. На последнем кресле стоит цифра 203. Экран матерчатый и достаточно большой, что бы с последнего ряда было прекрасно видно. Над последним рядом под потолком находится окошко комнаты киномеханика, откуда раньше показывал проектор.

Коридор

Пройдя несколько метров вы оказываетесь в помещении столовой. Здесь с лёгкостью уместилось бы человек семьдесят. Дубовые столы с прикреплёнными к ним лавочками стоят в несколько линий. В конце зала находится окошко, в котором принимали и выдавали заказы.

Фонтан

Фонтан представляет собой фигуру, высотой чуть выше среднего роста человека, мужского пола, в круглых очках, цилиндрической шляпе и тростью в правой руке. В левой руке он держит курительную трубку. В нём до сих пор есть вода, но сама скульптура изрядно пострадала от воздействия на нее сил природы. На табличке под фонтаном написано: "Памятник основателю города Джо Сильверу".

Улица "Крон"

Очевидно, что это старый район города. Здесь преобладают деревянные постройки, много промышленных зданий: ремесленные, пекарня, мастерские по ремонту одежды и садового инвентаря. К дому с номером 15 примыкает дом трубочиста, который выдаёт табличка над дверью "Предоставляем услуги по чистке дымоходов". Здесь исключительно частные дома и почти все они разрушены. Все сады превратились в пустошь с одиноко стоящими высохшими деревьями.

Дом у моста

Достаточно большой двухэтажный частный дом. Лестница на второй этаж разрушена, поэтому возможности туда попасть нет. Вы стоите в просторном холле, имеющем выход на кухню, зал и сад. Побродив немного, вы находите несколько дверей. Зайдя внутрь обнаруживается пустота: голые стены, полное отсутствие мебели и в одной из комнат висит лампочка. Ничего интересного.

Сад

Небольшой по площади приусадебный участок. Вокруг высохшие деревья, садовый инвентарь разбросанный по всей территории. Земля высохла и потрескалась. Грустное зрелище. Вы видите двух покемонов. Один стоит прямо перед вами, а второй завис на пятиметровой высоте над домом.

Берег реки

По разметке на мосту понятно, что максимальная глубина здесь порядка пяти метров. Берег песчано-глиняный, без какой-либо растительности. Вода достаточно чистая, но соленая, что не исключает возможности обитания здесь покемонов.

Мост через реку

На этом мосту спокойно могли бы пройти 3 человека держась за руки. Не высокая массивная бетонная конструкция простояла не одно десятилетие, а может, и столетие. И можно не сомневаться, простоит еще столько же.

Вход на стадион

Здание явно выбивающееся из общей панорамы. Высотой в пять этажей и площадью равной площади футбольного поля оно возвышается над всем городом. Стены поросли сорняками, краска пооблупилась.

Черный Стадион

Не сразу становится понятно, почему всё выглядит не привычно. Оказывается, вы стоите под наклоном. Нет, это не вы стоите под наклоном. Трудно удержаться на ногах. Полы, стены и потолок здесь деревянные, освещение создают каменные статуи Амфаросов во всех четырёх углах коридора. Ни одного окна нет и лишь длинный коридор ведёт к следующей двери.

Помещение №1

Вы стоите в очередном коридоре, правда этот в отличии от предыдущего имеет правильную форму. Он полностью выкрашен в белый цвет. Освещают коридор мощные лампы, покрывающие весь потолок. Здесь абсолютно ни чего нет. Лишь голое пространство.

Помещение №2

Перед вами комната с семнадцатью углами и большой площадью. Весь интерьер выполнен в строгом стиле. Помещение больше напоминает кабинет-библиотеку какого-нибудь директора крупной компании. Книжные полки, картины, статуи, предметы старины, такие как граммофон .... При тщательном осмотре становится не по себе. Оказывается, что все страницы книг пустые, вместо картин висят только пустые рамки, а статуи не имеют лиц. В комнате имеется лестница ведущая на второй этаж.

Зал

Как только вы вошли внутрь повсюду начал гаснуть/зажигаться свет. Перед тем, как свет потух вы успели оценить мастштабы это строения: огромный, кажущийся бесконечным зал. Из-за бликов, которые возникли при отключении света стало понятно, что в помещении очень много зеркал, которые визуально увеличивают и без того огромное помещение. Находится здесь не уютно. Толи из-за пустоты, толи из-за незнания,что творится вокруг и как вообще ореентироваться в пространстве. Но это не суть. Ощущение чьего-то присутствия, ощущения, что за вами наблюдают не даёт покоя. Пол идеально гладко засыпан землёй. Ни каких ограждений или разметки нет. Балконов тоже не наблюдается. Аналогично каким-либо входам и выходам из зала. Наверняка они скрыты зерлкалами. Это без сомнения стадион, на котором раньше проводились бои за значки. Но определить тип покемонов гим-лидера не представляется возможным.

Персонажи
Лидер Шэннон

Второй ярус

Тут стоит письменный стол, на котором аккуратно разложены бумаги, блокнот, ручка, чернильница с пером, печать, календарь, на котором сегодняшняя дата, графин с водой и красивый хрустальный стакан, в виде раковины молюска. Все ящики стола закрыты на ключ. К столу придвинуто кресло.

Рынок

Большая площадь заставленная ларьками, небольшими магазинчиками, прилавками. Когда-то тут были толпы народа, куда-то спешащие, что-то ищущие. Сейчас же здесь только пустота и мирно летающий по всюду мусор. Но когда вы разворачиваетесь чтобы уйти, путь преграждает стая диких Хоундоров, оскаливших пасти и приглушенно рычащих. Среди них есть один Хоундум, он гораздо крупнее остальных, в его зубах виднеется помятый клочок бумаги.


Покемоны

На данной локации вы можете встретить следующих покемонов:

Покемон ^_^ Мин. Уровень Время Условия ловли
#122 Mr. Mime Файл:Pok122.gif 2 24:00-24:00 Нет
#200 Misdreavus Pok200.gif 2 Можно встретить только один раз Квестовый покемон
#340 Whiscash Pok340.gif 30 24:00-24:00 147.gif Рыболовные сети
#151 Mew Pok151.gif 1 Покемона можно встретить только один раз Квестовый покемон:
Одна из трёх легенд на выбор
#251 Celebi Pok251.gif 1
#385 Jirachi Pok385.gif 1
Города

Мелен Опустевший город Саммер

Маршруты

1 2 3 4

Особые локации

Возвышенность Ворота перед городом Вулканическое плато Заброшенная дорога Каменная площадка Небольшая скала
Рукотворная пещера Ручей Скалы