Статы
Этот раздел статьи ещё не написан. Согласно замыслу одного из участников Лигапедии, на этом месте должен располагаться специальный раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел. |
Стат - это основная боевая характеристика покемона. От величины стата напрямую зависят сила, устойчивость и скорость вашего покемона: чем выше стат у покемона, тем больше он будет наносить урона, меньше получать повреждений и т.п. Статы растут по мере увеличения уровня покемона.
Статы покемона | |
HP |
Стат НР показывает количество очков здоровья (Hit Points) вашего покемона. Чем больше НР у вашего покемона, тем больше урона противник должен нанести ему для победы. |
Атака |
Стат Атаки влияет на урон, который ваш покемон будет причинять покемону противника физическими атаками. Чем больше стат, тем больше будет урон по покемону-противнику. |
Защита |
Стат Защиты определяет, насколько устойчив ваш покемон к физическим атакам противника. Чем больше стат, тем меньше урон нанесут физические атаки противника по вашему покемону. |
Скорость |
Стат Скорости определяет очерёдность ходов в битве. Покемон, у которого данный стат больше, будет ходить первым (при условии, что приоритет атак одинаковый). |
Спец.Атака |
Стат Спец.Атаки влияет на урон, который ваш покемон будет причинять покемону противника специальными атаками. Чем больше стат, тем больше будет урон по покемону-противнику. |
Спец.Защита |
Стат Спец.Защиты определяет, насколько устойчив ваш покемон к специальным атакам противника. Чем больше стат, тем меньше урон нанесут специальные атаки противника по вашему покемону. |
Статы покемонов регулируются многими показателями как при его прокачке, так и непосредственно во время битвы.
Изменение статов при каче покемона
При прокачке покемона на конечную величину стата влияют многие показатели:
- Очки EV, распределение которых стимулирует рост того или иного стата.
- Подробнее по этой теме см.: EV.
- Генокод (IV) покемона, изменить который невозможно, но который существенно влияет на конечную величину стата.
- Подробнее по этой теме см.: Гены.
- Характер покемона, либо нейтральный, не влияющий на статы, либо такой, который увеличивает один стат на 10% и уменьшает другой на 10%.
- Подробнее по этой теме см.: Характер.
- Набор тренировки, при удачной тренировке увеличивающий один из статов на 10-40%.
- Подробнее по этой теме см.: Набор тренировки.
Для того чтобы просчитать величину стата, вы можете воспользоваться калькулятором статов, опубликованном в "League-17 Help Book", или самостоятельно вычислить величину стата по формуле расчёта статов при каче.
Формула расчёта статов при каче
,
где |
Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{BlueViolet}BaseStat}}
- базовый стат (указан в покедексе на странице каждого покемона), |
Рассмотрим на примере. Для сравнения возьмём двух #127 Pinsir 1-lvl с разными генокодами и характерами:
- (1) Весёлого (показатель характера - 1.1) с генокодом: H35 | A35 | D35 | S35 | SA35 | SD35 и именной тренировкой в скорость(показатель тренировки - 1.4),
- (2) и Обычного (показатель характера - 1) с генокодом: H12 | A3 | D28 | S10 | SA30 | SD11 без тренировки (показатель тренировки - 1),
и просчитаем, каким будет их стат скорости (при базовом стате в 85) на 50 и 100 уровне соответственно при распределении в него 126 очков EV:
- Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle \bigg( \Big( {\color{BlueViolet}85} \cdot {2} + {\color{BlueViolet}35} + \frac {{\color{BlueViolet}126}} {2} \Big) \cdot \frac {{\color{BlueViolet}50}} {100} + 5 \bigg) \cdot {\color{OliveGreen}1.1} \cdot {\color{RedViolet}1.4} = {\color{BrickRed}214} } (на 50 уровне) и Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle \bigg( \Big( {\color{BlueViolet}85} \cdot {2} + {\color{BlueViolet}35} + \frac {{\color{BlueViolet}126}} {2} \Big) \cdot \frac {{\color{BlueViolet}100}} {100} + 5 \bigg) \cdot {\color{OliveGreen}1.1} \cdot {\color{RedViolet}1.4} = {\color{BrickRed}381} } (на 100 уровне);
- Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle \bigg( \Big( {\color{BlueViolet}85} \cdot {2} + {\color{BlueViolet}10} + \frac {{\color{BlueViolet}126}} {2} \Big) \cdot \frac {{\color{BlueViolet}50}} {100} + 5 \bigg) \cdot {\color{OliveGreen}1} \cdot {\color{RedViolet}1} = {\color{BrickRed}139} } (на 50 уровне) и Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle \bigg( \Big( {\color{BlueViolet}85} \cdot {2} + {\color{BlueViolet}10} + \frac {{\color{BlueViolet}126}} {2} \Big) \cdot \frac {{\color{BlueViolet}100}} {100} + 5 \bigg) \cdot {\color{OliveGreen}1} \cdot {\color{RedViolet}1} = {\color{BrickRed}248} } (на 100 уровне);
Как видим, разница показателей кардинальным образом влияет на величину стата на 100 уровне.
Изменение статов во время битвы
На изменение статов в бою влияют следующие показатели:
- Статусные атаки с раскачем (изменяющие статы в бою) на подобие Dragon Dance и Agility; важно помнить, что при замене покемона раскач спадает;
- Некоторые атаки, изменяющие стабильный статус:
- Парализующие атаки, после использования которых стат Cкорости покемона противника уменьшается в 4 раза,
- Поджигающие атаки, после использования которых стат Атаки покемона противника уменьшается в 2 раза;
- Подробнее по этой теме см.: Статус.
- Некоторые погодные условия также влияют на статы. Так, при Песчаной буре, стат Спец.Защиты покемонов с типом Каменный увеличивается на 50%.
- Подробнее по этой теме см.: Погода.
Для того чтобы просчитать модификации стата по время боя, вы можете воспользоваться формулой расчёта модификации статов в бою.
Формула расчёта модификации статов в бою
где |
Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{BlueViolet}Stat}}
- величина стата покемона, |
Важно!!! При расчёте по формуле показатель увеличения или понижения стата необходимо брать без знаков "+" или "-" (При "Атака +1" - показатель Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{BlueViolet}n}}
= 1; при "Скорость -4" - показатель Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{BlueViolet}m}}
= 4).
|
Рассмотрим на примере. Для сравнения возьмём модификации стата атаки #230 Kingdra при (1) однократном использовании Dragon Dance (Атака +1), при (2) повторном использовании Dragon Dance (Атака +2) и при (3) использовании противником атаки Charm (Атака -2). За основу возьмём непреклонную #230 Kingdra 100-lvl со статом атаки 314 (ген атаки 28, 126 EV распределено в атаку):
- Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{BlueViolet}314} \cdot \left( \frac {2 + {\color{BlueViolet}1}} {2 + {\color{BlueViolet}0}} \right) = {\color{BrickRed}471} } - при однократном использовании Dragon Dance (Атака +1, т.е. Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{BlueViolet}n}} = 1 и Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{BlueViolet}m}} = 0);
- Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{BlueViolet}314} \cdot \left( \frac {2 + {\color{BlueViolet}2}} {2 + {\color{BlueViolet}0}} \right) = {\color{BrickRed}628} } - при повторном использовании Dragon Dance (Атака +2, т.е. Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{BlueViolet}n}} = 2 и Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{BlueViolet}m}} = 0);
- Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{BlueViolet}314} \cdot \left( \frac {2 + {\color{BlueViolet}0}} {2 + {\color{BlueViolet}2}} \right) = {\color{BrickRed}157} } - при использовании противником атаки Charm (Атака -2, т.е. Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{BlueViolet}n}} = 0 и Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle {\color{BlueViolet}m}} = 2);
рассчет изменения статов при + - точности/уклонении,
где |
Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://api.formulasearchengine.com/v1/»:): {\displaystyle n_1}
- увеличение точности пользователя |