Ловля монстров
Сложность ловли покемона напрямую зависит от категории силы. Чем выше категория силы, тем труднее его поймать.
Способы повышения шанса ловли:
- использование специального бола;
- наложение статусного влияния;
- обессиливание покемона путём снижения его очков здоровья;
- нахождение на локации с упрощенной ловлей.
Использование специального бола
Болы имеют разные классы, от которых зависит шанс поимки покемона.
Базовый уровень
Шаблон:Покебол
Формула рассчета:
BasicLvl = 10 * ( power - 1 )2 - 20
, где power - категория силы покемона.
Повышенный уровень
Гритбол
Повышает шанс в 5 раз от базового.
HighLvl = BasicLvl / 5
Улучшенный уровень
Ультрабол, Дайвбол, Фастбол, Френдбол, Лавбол, Нестбол, Даркбол, Лайтбол
Повышает шанс в 10 раз от базового.
ImproveLvl = BasicLvl / 10
Улучшенный уровень
Мастербол
Гарантирует 100% шанс поимки покемона.
Обессиливание покемона
Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание покемона. Покемону будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (красный цвет полоски здоровья).
BasicLvl = 10 * ( power - 1 )2 / 2 - 20
HighLvl = BasicLvl / 5
ImproveLvl = BasicLvl / 10
Наложение статуса
Повысить шанс поимки покемона можно при помощи изменения статусного состояния ловимого покемона. К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление.
Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: - 5 пунктов.
BasicLvl = BasicLvl - 5
HighLvl = HighLvl - 5
ImproveLvl = ImproveLvl - 5
Локации с повышенным шансом поимки
В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки покемона выше, чем на остальных.
Отличие таких локаций в том, что Шаблон:Покебол' имеет Повышенный' класс поимки дикого.
Список локаций с повышенным шансом поимки:
Подробная таблица шансов поимки покемона
В таблице указаны шансы в формате 1кN.
|
|
|
Примеры
Важно!!! Если у нас покемон под статусом, например, отравлен, но НР у него больше 30%, то при попытке поймать его, шанс будет рассчитываться только по уровню используемого бола!
|
Рассмотрим на нескольких примерах более подробно.
Пример 1. Возьмём #114 Вьюнудль.
Категория силы: 6.
Сравним 2 локации: первая с упрощенным шансом ловли, вторая - с обычным.
В обоих случаях будем использовать Шаблон:Покебол.
1) Локация: Лес вокруг воздушного стадиона.
При >30% HP:
Для Шаблон:Покебола, который имеет базовый уровень, используем формулу повышенного уровня, потому что локация с упрощенным шансом поимки.
ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )2 - 20 ) / 5
ImproveLvl = ( 10 * ( 6 - 1 )2 - 20 ) / 5 = ( 10 * 25 - 20 ) / 5 = 230 / 5 = 46.
При <30% НР:
Используем формулу улучшенного уровня из пункта об обессиливании покемона.
ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20 ) / 5
ImproveLowHP = ( 10 * ( 6 - 1 )2 / 2 - 20 ) / 5 = ( 10 * 25 / 2 - 20 ) / 5 = 105 / 5 = 21.
При наложении статуса с <30% НР:
Используем формулу улучшенного уровня из пункта о наложении статуса.
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов.
ImproveStatus = ImproveLowHP - 5
ImproveStatus = 21 - 5 = 16.
2) Локация: Заросшая тропа.
При >30% HP:
Для Шаблон:Покебола, который имеет базовый уровень, используем формулу базового уровня, потому что локация с обычным шансом поимки.
BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )2 - 20
BasicLvl = 10 * ( 6 - 1 )2 - 20 = 10 * 25 - 20 = 230.
При <30% НР:
Используем формулу базового уровня из пункта об обессиливании покемона.
BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20
BasicLowHP = 10 * ( 6 - 1 )2 / 2 - 20 = 10 * 25 / 2 - 20 = 105.
При наложении статуса с <30% НР:
Используем формулу базового уровня из пункта о наложении статуса.
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов.
BasicStatus = BasicLowHP - 5
BasicStatus = 105 - 5 = 100.
Пример 2. Возьмём #058 Огнепси.
Категория силы: 7.
Сравним 2 вида болов: первый с базовым шансом поимки - Шаблон:Покебол, второй с улучшенным - Ультрабол.
В обоих случаях будем находиться на локации с обычным шансом поимки: Маршрут 8.
1) Шаблон:Покебол.
При >30% HP:
Для Шаблон:Покебола используем формулу базового уровня, т.к. бол имеет одноименный уровень поимки.
BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )2 - 20
BasicLvl = 10 * ( 7 - 1 )2 - 20 = 10 * 36 - 20 = 340.
При <30% НР:
Используем формулу базового уровня из пункта об обессиливании покемона.
BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20
BasicLowHP = 10 * ( 7 - 1 )2 / 2 - 20 = 10 * 36 / 2 - 20 = 160.
При наложении статуса с <30% НР:
Используем формулу базового уровня из пункта о наложении статуса.
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов.
BasicStatus = BasicLowHP - 5
BasicStatus = 160 - 5 = 155.
2) Ультрабол
При >30% HP:
Для Ультрабола используем формулу улучшенного уровня, т.к. бол имеет одноименный уровень поимки.
ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )2 - 20 ) / 10
ImproveLvl = ( 10 * ( 7 - 1 )2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 - 20 ) / 10 = 340 / 10 = 34.
При <30% НР:
Используем формулу улучшенного уровня из пункта об обессиливании покемона.
ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20 ) / 10
ImproveLowHP = ( 10 * ( 6 - 1 )2 / 2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 / 2 - 20) / 10 = 160 / 10 = 16.
При наложении статуса с <30% НР:
Используем формулу улучшенного уровня из пункта о наложении статуса.
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов.
ImproveStatus = ImproveLowHP - 5
ImproveStatus = 16 - 5 = 11.
Те же показатели можно посмотреть в таблицах, показанных выше.
Как видим - разница очевидна.