Оставленная пасека

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
Оставленная пасека

Регион: Восточный Джото - Западный Джото -
Восточный Джото
Начало квеста: Ферма
НПС: Фермер
Задание: Помочь фермеру восстановить разорённую
пасеку.
Награда:
1. Возможность ловли Sprite 415.png #415 Combee
2. Возможность ловли Sprite 213.png #213 Shuckle.
Статус: Одноразовый

Сюжет квеста Равнины Восточного Джото всегда привлекали внимание путешествующих тренеров покемонов. Бескрайние поля, чарующая линия горизонта - простор для прогулок и тренировок! Благородные почвы юга Восточного Джото - залог успешности сельского хозяйства в регионе. Среди полей то и дело можно встретить большие и не очень фермы, в которых живут бескрайне гостеприимные люди.


Прохождение квеста


Шаг 1. Взять квест вы можете, поговорив с Фермером на Ферме. Он расскажет о сложившейся на его пасеке проблеме. Вам откроется доступ на локацию Пасека.

Шаг 2. На данном этапе вам необходимо освободить пасеку от оккупировавших её диких Sprite 015.png #015 Beedrill. Для этого необходимо прогнать незваных гостей. окончанием этого трудоёмкого процесса будут выбитые вами 372.gif Старые соты х1.

Шаг 3. После того как вы прогоните всех #015 Beedrill с пасеки, вам предстоит ещё один разговор с Фермером, в ходе которого он попросит вас помочь ему восстановить опустевший промысел.

Шаг 4. Для восстановления пасеки вам понадобится сделать следующее:

Шаг 5. Возвращаемся в Восточный Джото и отдаём всё найденное Фермеру.

Шаг 6. Ждём 24 часа.

Шаг 7. Возвращаемся к Фермеру поинтересоваться о восстановленной пасеке. К сожалению, #415 Combee по неизвестной причине не желают собирать мёд.

Шаг 8. Отправляемся на поиски решения проблемы. Ответ находим у дядюшки Бриджа, который начнёт с нами разговаривать только после выполнения ш.4 квеста "Несчастный Тропиус".

Шаг 9. Обрадованные хорошими новостями, возвращаемся к Фермеру. Пораздумав, он опять просит вашей помощи. На этот раз необходимо найти покемонов, знающих атаку Sweet Scent:

Шаг 10. Ждём 24 часа, необходимые для окончательного восстановления пасеки.

Шаг 11. При следующем диалоге Фермер расскажет о наконец-то работающей пасеке и новом её обитателе - Sprite 213.png #213 Shuckle, которого вы можете ловить безо всяких преград.