Буйство Мантедж: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 32: Строка 32:
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">Шаг 4.</span> Возвращаемся к '''профессору Ниро''', докладываем о проделанной работе. Он звонит своему старому знакомому и направляет вас к нему.<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">Шаг 4.</span> Возвращаемся к '''профессору Ниро''', докладываем о проделанной работе. Он звонит своему старому знакомому и направляет вас к нему.<br/>
 
<br/>
 
<br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">Шаг 5.</span> Отправляемся в [[Вархолл]], где в ?? можно найти '''мастера Осагуро''', беседуем с ним и принимаем его вызов. Бой с '''мастером Осагуро''' проходит '''6х6 покемонов 100 уровня'''. При проигрыше переигровка состоится сразу. Когда побеждаем '''мастера Осагуро''', получаем [[Файл:371.gif|link=Квестовые#Значок Лиги Энергии]] [[Квестовые#Значок Лиги Энергии|Значок Лиги Энергии]] х1.<br/>
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">Шаг 5.</span> Отправляемся в [[Вархолл]], где в [[Вархолл#Дом самурая|Доме самурая]] можно найти '''мастера Осагуро''', беседуем с ним и принимаем его вызов. Бой с '''мастером Осагуро''' проходит '''6х6 покемонов 100 уровня'''. При проигрыше переигровка состоится сразу. Когда побеждаем '''мастера Осагуро''', получаем [[Файл:371.gif|link=Квестовые#Значок Лиги Энергии]] [[Квестовые#Значок Лиги Энергии|Значок Лиги Энергии]] х1.<br/>
 
<br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">Шаг 6.</span> Возвращаемся в [[Скалы (Западный Джото)#Овраг|Овраг]], при наличии у вас [[Файл:371.gif|link=Квестовые#Значок Лиги Энергии]] [[Квестовые#Значrf Лиги Энергии|Значок Лиги Энергии]] х1 защитное поле, установленное Хьюго, спадёт и вы сможете сразиться с ним. Бой с ним проходит '''3х3 покемона 100 уровня'''. При проигрыше переигровка состоится сразу. При победе Хьюго уходит из оврага.<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#ff0000">Шаг 6.</span> Возвращаемся в [[Скалы (Западный Джото)#Овраг|Овраг]], при наличии у вас [[Файл:371.gif|link=Квестовые#Значок Лиги Энергии]] [[Квестовые#Значrf Лиги Энергии|Значок Лиги Энергии]] х1 защитное поле, установленное Хьюго, спадёт и вы сможете сразиться с ним. Бой с ним проходит '''3х3 покемона 100 уровня'''. При проигрыше переигровка состоится сразу. При победе Хьюго уходит из оврага.<br/>

Версия 17:36, 17 февраля 2012

Буйство Сайтеров

Регион: Западный Джото, Восточный Джото
Начало квеста: Библиотека
НПС: Профессор Квинс
Задание: Разобраться в причине бешенства Сайтеров.
Награда:
1. Возможность ловли Sprite 123.png #123 Scyther
2. TM.gif TM 16 - Light Screen
Статус: Одноразовый

Сюжет квеста. В библиотеку Западного Джото прибыл профессор Квинс, лауреат множества премий в сфере изучения покемонов-насекомых...


Прохождение квеста


Шаг 1. Взять квест вы можете, поговорив с профессором Квинсом в библиотеке Саммера. Он расскажет о проблеме, с которой столкнулся его коллега в институте Саммера, и попросит попытаться ему помочь. Если ваш ранг ниже Узнаваемого, профессор с вами говорить откажется.

Шаг 2. Направляемся в институт Саммера, где беседуем с крайне неприветливым профессором Ниро. Он расскажет о сути проблемы и попросит узнать о причинах буйства Сайтеров.

Шаг 3. Идём на Луг Сайтеров, спускаемся в Овраг. Там встречаем Хьюго. Разговариваем с ним и понимаем, что причиной буйства покемонов стали его тренировки. После диалога с Хьюго проход на локацию закроется.

Шаг 4. Возвращаемся к профессору Ниро, докладываем о проделанной работе. Он звонит своему старому знакомому и направляет вас к нему.

Шаг 5. Отправляемся в Вархолл, где в Доме самурая можно найти мастера Осагуро, беседуем с ним и принимаем его вызов. Бой с мастером Осагуро проходит 6х6 покемонов 100 уровня. При проигрыше переигровка состоится сразу. Когда побеждаем мастера Осагуро, получаем 371.gif Значок Лиги Энергии х1.

Шаг 6. Возвращаемся в Овраг, при наличии у вас 371.gif Значок Лиги Энергии х1 защитное поле, установленное Хьюго, спадёт и вы сможете сразиться с ним. Бой с ним проходит 3х3 покемона 100 уровня. При проигрыше переигровка состоится сразу. При победе Хьюго уходит из оврага.

Шаг 7. Возвращаемся к профессору Ниро, рассказываем о проделанной работе. Профессор несказанно рад и отправляется сам обследовать место событий. Просит подойти к нему через некоторое время.

Шаг 8. Ждём 6 часов.

Шаг 9. Разговариваем с профессором Ниро, получаем награду, TM.gif TM 16 - Light Screen, и направляемся ловить Sprite 123.png #123 Scyther.