Вывод гуд генокода

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
(i) Внимание, внимание! Данный гайд не является 100%-ным и единственным способом, который поможет вывести гудгенного монстра. Здесь описаны лишь общие направления, а далее все зависит от вашей везучести и огромного трудолюбия.


Как же вывести монстра с супер генами в Лига-17?

Вступление

В Лиге-17 у каждого монстра есть непонятные цифры вроде таких: Генокод: h47a38d38s36sa38sd38.0 (по ссылке вы можете найти расшифровку генов), но при ловле, почему-то каждая из них в разы меньше. А как же их поднять? В данной статье вы сможете найти некоторые способы. Откуда вообще берутся генокоды 40+? Итак, все узнаем по порядку. И начнем с самого начала. А именно, с разведения.

Как узнать какие получатся гены?

Итак, допустим, вы решили спарить двух монстров. У одного "Генокод: h27a15d5s26sa18sd13.100", а у другого "Генокод: h7a5d25s30sa28sd22.100". Давайте определим, какие гены получатся у их яйца. Берется максимальный ген обоих родителей с погрешностью 1, то есть если смотреть по хп: у одного h27, у другого h7 - максимальный ген 27. И, конечно, погрешность. Погрешность - это возможное отклонение. Так как погрешность 1, следовательно, у нас ген может как подняться на 1, так и опуститься. Возможные варианты гена хп: 26, 27 или 28. А какой из трех вариантов выпадет - это уже рандом. По другим генам получается то же самое. Иначе говоря, самый худший возможный вариант генов яйца: h26a14d24s29sa27sd21.100, а самый лучший: h28a16d26s31sa29sd23.100. Таким образом, если вы выводите монстра, и у вас маловат ген скорости, тогда нужно искать кандидата для разведения с большим геном скорости, дабы он передался яйцу.

Способы увеличения генов при ловле

Шайни

Некоторые уже видели монстров с другой расцветкой, а некоторые еще нет. Это знаменитые редкие шайни монстры, шанс встретить их крайне мал, но при частой игре они все же встречаются. Шайни - монстры, у которых гены на 5-8 выше, чем у обычных. Но это вовсе не значит, что у вас появится монстр с генами 38-39. Дело в том, что если у диких монстров гены случайным образом выпадают от "0" до "31", то у шайни от "5" до "39". Шанс встретить шайни поднимает итем Старый колокольчик, а так же его могут увеличить во время некоторых ивентов Лиги-17.

Даркболы

Конечно, можно долго и нудно ждать рандома и таки вывести монстра с генами 35+, но есть способ, который упростит эту задачу. Это особые Монстроболы - Даркболы или, как их еще называют, дарки. Дарк повышает гены пойманного монстра на 5. А если вы ловите на даркбол шайни, тогда гены могут быть от 10 до 44!

Ловля монстров на Даркболы

До ловли трудно определить, какие гены у ловящегося монстра. Но, тем не менее, способы для примерной оценки этих генов все же существуют.

Как определить ген ХП

Зная максимальное количество хп и уровня монстра можно определить примерное значение "h" в генокоде. Для этого есть формула:

Расчет гена ХП.jpg

Определение гена скорости

Со скоростью все сложнее. Необходимо иметь с собой пару монстров с нормальным геном скорости. Они должны быть одинаковы по уровню, что и тот монстр которого мы ловим. И в бою проверяем, кто быстрее.

  • Например, мы ловим #090 Шелтеров на пляже Восточного Джото. Они нападают от 7го до 10 уровня. Берем с собой уже пойманных до этого #090 Шелтеров с геном скорости 24+ на 7, 8, 9, и 10 уровне. На нас нападает Шелтер 8 уровня, и мы выставляем уже нашего Шелтера, тоже 8 уровня. Если дикий монстр ходит быстрее, то тогда у него ген скорости выше нашего Шелтера; если быстрее наш монстр, то ловить дикого на Даркбол не стоит.

Определение генов атак и защит

Вот тут нам придется сильно заморочиться. Во-первых, нам нужен монстр с атаками разделение защиты и разделение атаки. На мой взгляд, тут лучше всего подходит #213 Джуснель. У него есть и разделение атаки, и разделение защиты, и при этом с помощью атаки сжимание в принципе можно ловить некоторых монстров. Итак, прежде чем использовать разделение в бою, вам необходимо записать статы своей черепашки. Записали? Теперь можно смело использовать разделение и расчитывать стат улова. вычисляем стат по формуле:

Расчет стата разделение.jpg

Теперь, когда мы знаем статы атаки и защиты дикого монстра, мы можем вычислить с их помощью гены:

Расчет гена разделение.jpg