Как качать монстра 1-lvl: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Строка 19: Строка 19:
 
=== Поджигающие атаки ===
 
=== Поджигающие атаки ===
  
*Will-O-Wisp([[Файл:Sprite 037.png]][[037 Vulpix - 038 Ninetales|#037 Vulpix]],[[Файл:Sprite 353.png]][[353 Shuppet - 354 Banette|#353 Shuppet]])--или с помощью их эволюций.
+
*[http://league17.ru/at_view.php?AttackID=261 Will-O-Wisp] [[Файл:Sprite 037.png]][[037 Vulpix - 038 Ninetales|#037 Vulpix]],[[Файл:Sprite 353.png]][[353 Shuppet - 354 Banette|#353 Shuppet]])--или с помощью их эволюций.
  
 
===Заражающие атаки ===
 
===Заражающие атаки ===

Версия 00:50, 27 июля 2011

Есть такая проблема, как кач покемонов 1 лвла и покемонов без атак, например(#129 Magikarp, #360 Wynaut). Для решения этой проблемы потребуется покемон, знающий отравляющие атаки(Toxic,Poisonpowder, Poison gas), поджигающую атаку(Will-O-Wisp), заражающую противника (Leech Seed) или атаку, посылающую удар в будущее(Future Sight).

Алгоритм прокачки

Выбираете в качестве стартового на бой покемона, знающего одну из перечисленных выше атак и ждете нападения дикого покемона. После того как дикий покемон напал, используете на нем эту атаку.







Далее используете атаку, не наносящую урона, т. к. использовав для раскачки покемона высокого уровня и применив атаку с уроном, вы рискуете убить дикого покемона одним ударом. Если же использовать для раскачки покемона низкого уровня, то, пока вы будете ждать, дикий покемон убьет вашего, что опять сведет на нет все ваши старания.







Проводя таким образом бой с диким покемоном вы замечаете, на сколько уменьшается его ХП после каждого раунда (пусть будет 2). (Кстати ХП отравленного покемона после каждого раунда уменьшается на одну и ту же величину). В дальнейшем вы ждете момента, когда у дикого покемона останется мало ХП, в нашем случае это 1 или 2. Кроме всего прочего надо принимать во внимание погоду, т. к. погода может повлиять на исход боя.





Дождавшись, когда у дикого покемона останется 1 или 2 ХП, т.е. после следующего раунда его ХП станет равным 0 (см. выше), выставляете покемона, которого надо прокачать. Таким образом весь опыт за победу над диким покемоном получает выставленный вами в конце боя покемон.






Список доступных покемонов

Отравляющие атаки

При использовании отравляющих атак для прокачки покемонов лучше всего использовать атаку Toxic, т. к. она имеет самую высокую точность.

Поджигающие атаки

Заражающие атаки

Удары в будущее