Ловля монстров: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 137: Строка 137:
 
  !Категория силы
 
  !Категория силы
 
  !Повышенный уровень
 
  !Повышенный уровень
  !<30% НР
+
  !НР ниже 30%
  !cтатус
+
  !НР ниже 30% + cтатус
 
  |-
 
  |-
 
  |style="text-align:center;"|'''1'''
 
  |style="text-align:center;"|'''1'''
Строка 195: Строка 195:
 
  !Категория силы
 
  !Категория силы
 
  !Улучшенный уровень
 
  !Улучшенный уровень
  !<30% НР
+
  !НР ниже 30%
  !cтатус
+
  !НР ниже 30% + cтатус
 
  |-
 
  |-
 
  |style="text-align:center;"|'''1'''
 
  |style="text-align:center;"|'''1'''

Версия 09:11, 14 мая 2014

Сложность ловли покемона напрямую зависит от категории силы. Чем выше категория силы, тем труднее его поймать.


Способы повышения шанса ловли:

  • использование специального бола;
  • наложение статусного влияния;
  • обессиливание покемона путём снижения его очков здоровья;
  • нахождение на локации с упрощенной ловлей.

Использование специального бола

Болы имеют разные классы, от которых зависит шанс поимки покемона. Ниже приводятся формулы расчета шанса поимки.

Базовый уровень

Шаблон:Покебол
Формула рассчета:
BasicLvl = 10 * ( power - 1 )2 - 20 , где power - категория силы покемона. Шанс ловли определяется как 1 к BasicLvl

Повышенный уровень

Гритбол
Повышает шанс в 5 раз от базового.
HighLvl = BasicLvl / 5


Улучшенный уровень

Ультрабол, Дайвбол, Фастбол, Френдбол, Лавбол, Нестбол, Даркбол, Лайтбол
Повышает шанс в 10 раз от базового.
ImproveLvl = BasicLvl / 10

Улучшенный уровень

Мастербол
Гарантирует 100% шанс поимки покемона.

Обессиливание покемона

Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание покемона. Покемону будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (красный цвет полоски здоровья).

Файл:НР Статусы.jpeg
30% HP и под статусом Отравлен


BasicLvl = 10 * ( power - 1 )2 / 2 - 20
HighLvl = BasicLvl / 5
ImproveLvl = BasicLvl / 10

Наложение статуса

Повысить шанс поимки покемона можно при помощи изменения статусного состояния ловимого покемона. К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление.

Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: - 5 пунктов.
BasicLvl = BasicLvl - 5
HighLvl = HighLvl - 5
ImproveLvl = ImproveLvl - 5

Локации с повышенным шансом поимки

В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки покемона выше, чем на остальных.
Отличие таких локаций в том, что Шаблон:Покебол имеет Повышенный класс поимки дикого.
Список локаций с повышенным шансом поимки:

Подробная таблица шансов поимки покемона

В таблице указаны шансы в формате 1 к N.

Категория силы Базовый уровень НР ниже 30% НР ниже 30% + cтатус
1 1 1 1
2 1 1 1
3 20 1 1
4 70 25 20
5 140 60 55
6 230 105 100
7 340 160 155
8 470 225 220
9 620 300 295
10 790 385 380
Категория силы Повышенный уровень НР ниже 30% НР ниже 30% + cтатус
1 1 1 1
2 1 1 1
3 4 1 1
4 14 5 1
5 28 12 7
6 46 21 16
7 68 32 27
8 94 45 40
9 124 60 55
10 158 77 72
Категория силы Улучшенный уровень НР ниже 30% НР ниже 30% + cтатус
1 1 1 1
2 1 1 1
3 2 1 1
4 7 3 1
5 14 6 1
6 23 11 6
7 34 16 11
8 47 23 18
9 62 30 25
10 79 39 34

Примеры


Рассмотрим на нескольких примерах более подробно.
Пример 1. Возьмём #114 Вьюнудль.
Категория силы: 6.
Сравним 2 локации: первая с упрощенным шансом ловли, вторая - с обычным.
В обоих случаях будем использовать Шаблон:Покебол.

1) Локация: Лес вокруг воздушного стадиона.
При >30% HP:
Для Шаблон:Покебола, который имеет базовый уровень, используем формулу повышенного уровня, потому что локация с упрощенным шансом поимки.

ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )2 - 20 ) / 5

ImproveLvl = ( 10 * ( 6 - 1 )2 - 20 ) / 5 = ( 10 * 25 - 20 ) / 5 = 230 / 5 = 46.

При <30% НР:
Используем формулу улучшенного уровня из пункта об обессиливании покемона.
ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20 ) / 5

ImproveLowHP = ( 10 * ( 6 - 1 )2 / 2 - 20 ) / 5 = ( 10 * 25 / 2 - 20 ) / 5 = 105 / 5 = 21.

При наложении статуса с <30% НР:
Используем формулу улучшенного уровня из пункта о наложении статуса.
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов.
ImproveStatus = ImproveLowHP - 5

ImproveStatus = 21 - 5 = 16.

2) Локация: Заросшая тропа.
При >30% HP:
Для Шаблон:Покебола, который имеет базовый уровень, используем формулу базового уровня, потому что локация с обычным шансом поимки.

BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )2 - 20

BasicLvl = 10 * ( 6 - 1 )2 - 20 = 10 * 25 - 20 = 230.

При <30% НР:
Используем формулу базового уровня из пункта об обессиливании покемона.
BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20

BasicLowHP = 10 * ( 6 - 1 )2 / 2 - 20 = 10 * 25 / 2 - 20 = 105.

При наложении статуса с <30% НР:
Используем формулу базового уровня из пункта о наложении статуса.
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов.
BasicStatus = BasicLowHP - 5

BasicStatus = 105 - 5 = 100.


Пример 2. Возьмём #058 Огнепси.
Категория силы: 7.
Сравним 2 вида болов: первый с базовым шансом поимки - Шаблон:Покебол, второй с улучшенным - Ультрабол.
В обоих случаях будем находиться на локации с обычным шансом поимки: Маршрут 8.

1) Шаблон:Покебол.
При >30% HP:
Для Шаблон:Покебола используем формулу базового уровня, т.к. бол имеет одноименный уровень поимки.

BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )2 - 20

BasicLvl = 10 * ( 7 - 1 )2 - 20 = 10 * 36 - 20 = 340.

При <30% НР:
Используем формулу базового уровня из пункта об обессиливании покемона.
BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20

BasicLowHP = 10 * ( 7 - 1 )2 / 2 - 20 = 10 * 36 / 2 - 20 = 160.

При наложении статуса с <30% НР:
Используем формулу базового уровня из пункта о наложении статуса.
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов.
BasicStatus = BasicLowHP - 5

BasicStatus = 160 - 5 = 155.

2) Ультрабол
При >30% HP:
Для Ультрабола используем формулу улучшенного уровня, т.к. бол имеет одноименный уровень поимки.

ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )2 - 20 ) / 10

ImproveLvl = ( 10 * ( 7 - 1 )2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 - 20 ) / 10 = 340 / 10 = 34.

При <30% НР:
Используем формулу улучшенного уровня из пункта об обессиливании покемона.
ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )2 / 2 - 20 ) / 10

ImproveLowHP = ( 10 * ( 6 - 1 )2 / 2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 / 2 - 20) / 10 = 160 / 10 = 16.

При наложении статуса с <30% НР:
Используем формулу улучшенного уровня из пункта о наложении статуса.
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов.
ImproveStatus = ImproveLowHP - 5

ImproveStatus = 16 - 5 = 11.


Те же показатели можно посмотреть в таблицах, показанных выше.
Как видим - разница очевидна.