Ловля монстров: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 249: Строка 249:
 
  |}
 
  |}
 
  |}
 
  |}
 
= Примеры =
 
{{ambox
 
|type      = content
 
|text      = '''Важно!!!'''
 
|text-small = Если у нас покемон '''под статусом''', например, отравлен, но НР у него '''больше''' 30%, то при попытке поймать его, шанс будет рассчитываться только по уровню используемого бола!
 
}}
 
Рассмотрим на нескольких примерах более подробно. <br>
 
'''Пример 1.''' Возьмём {{Б114}}.  <br>
 
[[Категория силы]]: 6. <br>
 
Сравним 2 локации: первая с упрощенным шансом ловли, вторая - с обычным.  <br>
 
В обоих случаях будем использовать {{Покебол}}. <br>
 
 
<font size = 4>1) Локация: Лес вокруг воздушного стадиона. </font><br>
 
'''При >30% HP:'''  <br>
 
Для {{Покебол}}а, который имеет базовый уровень, используем формулу '''повышенного уровня''', потому что локация с упрощенным шансом поимки.  <br> <br>
 
<font size = 3>ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 ) / 5</font> <br> <br>
 
<font size = 3>ImproveLvl = ( 10 * ( 6 - 1 )<sup>2</sup> - 20 ) / 5 = ( 10 * 25 - 20 ) / 5 = 230 / 5 = '''46'''.</font> <br>
 
 
'''При <30% НР:'''  <br>
 
Используем формулу '''улучшенного уровня''' из пункта об обессиливании покемона. <br>
 
<font size = 3>ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 ) / 5 </font> <br> <br>
 
<font size = 3>ImproveLowHP = ( 10 * ( 6 - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 ) / 5 = ( 10 * 25 / 2 - 20 ) / 5 = 105 / 5 = '''21'''.</font> <br>
 
 
'''При наложении статуса с <30% НР:'''  <br>
 
Используем формулу '''улучшенного уровня''' из пункта о наложении статуса. <br>
 
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов. <br>
 
<font size = 3>ImproveStatus = ImproveLowHP - 5</font> <br> <br>
 
<font size = 3>ImproveStatus = 21 - 5 = '''16'''.</font> <br>
 
 
<font size = 4>2) Локация: Заросшая тропа.</font> <br>
 
'''При >30% HP:'''  <br>
 
Для {{Покебол}}а, который имеет базовый уровень, используем формулу '''базового уровня''', потому что локация с обычным шансом поимки.  <br> <br>
 
<font size = 3>BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 </font> <br> <br>
 
<font size = 3>BasicLvl = 10 * ( 6 - 1 )<sup>2</sup> - 20 = 10 * 25 - 20 = '''230'''.</font> <br>
 
 
'''При <30% НР:'''  <br>
 
Используем формулу '''базового уровня''' из пункта об обессиливании покемона. <br>
 
<font size = 3>BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 </font> <br> <br>
 
<font size = 3>BasicLowHP = 10 * ( 6 - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 = 10 * 25 / 2 - 20 = '''105'''.</font> <br>
 
 
'''При наложении статуса с <30% НР:'''  <br>
 
Используем формулу '''базового уровня''' из пункта о наложении статуса. <br>
 
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов. <br>
 
<font size = 3>BasicStatus = BasicLowHP - 5</font> <br> <br>
 
<font size = 3>BasicStatus = 105 - 5 = '''100'''.</font> <br>
 
 
 
'''Пример 2.''' Возьмём {{Б058}}.  <br>
 
[[Категория силы]]: 7. <br>
 
Сравним 2 вида болов: первый с базовым шансом поимки - {{Покебол}}, второй с улучшенным - {{Ультрабол}}.  <br>
 
В обоих случаях будем находиться на локации с обычным шансом поимки: [[Маршрут 8]]. <br>
 
 
<font size = 4>1) {{Покебол}}.</font> <br>
 
'''При >30% HP:'''  <br>
 
Для {{Покебол}}а используем формулу '''базового уровня''', т.к. бол имеет одноименный уровень поимки.  <br> <br>
 
<font size = 3>BasicLvl = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 </font> <br> <br>
 
<font size = 3>BasicLvl = 10 * ( 7 - 1 )<sup>2</sup> - 20 = 10 * 36 - 20 = '''340'''.</font> <br>
 
 
'''При <30% НР:'''  <br>
 
Используем формулу '''базового уровня''' из пункта об обессиливании покемона. <br>
 
<font size = 3>BasicLowHP = 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 </font> <br> <br>
 
<font size = 3>BasicLowHP = 10 * ( 7 - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 = 10 * 36 / 2 - 20 = '''160'''.</font> <br>
 
 
'''При наложении статуса с <30% НР:'''  <br>
 
Используем формулу '''базового уровня''' из пункта о наложении статуса. <br>
 
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов. <br>
 
<font size = 3>BasicStatus = BasicLowHP - 5</font> <br> <br>
 
<font size = 3>BasicStatus = 160 - 5 = '''155'''.</font> <br> <br>
 
 
<font size = 4>2) {{Ультрабол}} </font><br>
 
'''При >30% HP:'''  <br>
 
Для {{Ультрабол}}а используем формулу '''улучшенного уровня''', т.к. бол имеет одноименный уровень поимки.  <br> <br>
 
<font size = 3>ImproveLvl = ( 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> - 20 ) / 10</font> <br> <br>
 
<font size = 3>ImproveLvl = ( 10 * ( 7 - 1 )<sup>2</sup> - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 - 20 ) / 10 = 340 / 10 = '''34'''.</font> <br>
 
 
'''При <30% НР:'''  <br>
 
Используем формулу '''улучшенного уровня''' из пункта об обессиливании покемона. <br>
 
<font size = 3>ImproveLowHP = ( 10 * ( Cat - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 ) / 10 </font> <br> <br>
 
<font size = 3>ImproveLowHP = ( 10 * ( 6 - 1 )<sup>2</sup> / 2 - 20 ) / 10 = ( 10 * 36 / 2 - 20) / 10 = 160 / 10 = '''16'''.</font> <br>
 
 
'''При наложении статуса с <30% НР:'''  <br>
 
Используем формулу '''улучшенного уровня''' из пункта о наложении статуса. <br>
 
Вычитаем из полученного шанса 5 пунктов. <br>
 
<font size = 3>ImproveStatus = ImproveLowHP - 5</font> <br> <br>
 
<font size = 3>ImproveStatus = 16 - 5 = '''11'''.</font> <br>
 
 
 
Те же показатели можно посмотреть в таблицах, показанных выше. <br>
 
Как видим - разница очевидна. <br>
 

Версия 09:14, 14 мая 2014

Сложность ловли покемона напрямую зависит от категории силы. Чем выше категория силы, тем труднее его поймать.


Способы повышения шанса ловли:

  • использование специального бола;
  • наложение статусного влияния;
  • обессиливание покемона путём снижения его очков здоровья;
  • нахождение на локации с упрощенной ловлей.

Использование специального бола

Болы имеют разные классы, от которых зависит шанс поимки покемона. Ниже приводятся формулы расчета шанса поимки.

Базовый уровень

Шаблон:Покебол
Формула рассчета:
BasicLvl = 10 * ( power - 1 )2 - 20 , где power - категория силы покемона. Шанс ловли определяется как 1 к BasicLvl

Повышенный уровень

Гритбол
Повышает шанс в 5 раз от базового.
HighLvl = BasicLvl / 5


Улучшенный уровень

Ультрабол, Дайвбол, Фастбол, Френдбол, Лавбол, Нестбол, Даркбол, Лайтбол
Повышает шанс в 10 раз от базового.
ImproveLvl = BasicLvl / 10

Улучшенный уровень

Мастербол
Гарантирует 100% шанс поимки покемона.

Обессиливание покемона

Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание покемона. Покемону будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (красный цвет полоски здоровья).

Файл:НР Статусы.jpeg
30% HP и под статусом Отравлен


BasicLvl = 10 * ( power - 1 )2 / 2 - 20
HighLvl = BasicLvl / 5
ImproveLvl = BasicLvl / 10

Наложение статуса

Повысить шанс поимки покемона можно при помощи изменения статусного состояния ловимого покемона. К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление.

Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: - 5 пунктов.
BasicLvl = BasicLvl - 5
HighLvl = HighLvl - 5
ImproveLvl = ImproveLvl - 5

Локации с повышенным шансом поимки

В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки покемона выше, чем на остальных.
Отличие таких локаций в том, что Шаблон:Покебол имеет Повышенный класс поимки дикого.
Список локаций с повышенным шансом поимки:

Подробная таблица шансов поимки покемона

В таблице указаны шансы в формате 1 к N.

Категория силы Базовый уровень НР ниже 30% НР ниже 30% + cтатус
1 1 1 1
2 1 1 1
3 20 1 1
4 70 25 20
5 140 60 55
6 230 105 100
7 340 160 155
8 470 225 220
9 620 300 295
10 790 385 380
Категория силы Повышенный уровень НР ниже 30% НР ниже 30% + cтатус
1 1 1 1
2 1 1 1
3 4 1 1
4 14 5 1
5 28 12 7
6 46 21 16
7 68 32 27
8 94 45 40
9 124 60 55
10 158 77 72
Категория силы Улучшенный уровень НР ниже 30% НР ниже 30% + cтатус
1 1 1 1
2 1 1 1
3 2 1 1
4 7 3 1
5 14 6 1
6 23 11 6
7 34 16 11
8 47 23 18
9 62 30 25
10 79 39 34