Ловля монстров

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ловля монстра - процесс требующий наличия определенных знаний у тренера. Монстры не всегда хотят стать собственностью тренера и поэтому прилагают усилия, чтобы этого избежать. Сложность поимки напрямую зависит от категории силы монстра. Чем выше категория силы, тем труднее его поймать. Вы можете ловить только диких монстров, для этого в бою нужно использовать специальное устройство - монстробол. Существует большое количество монстроболов, каждый из которых применим в той или иной ситуации для упрощения ловли или получения дополнительных бонусов пойманному монстру.



Способы повышения шанса ловли:

  • использование специального бола;
  • наложение статусного влияния;
  • обессиливание монстра путём снижения его очков здоровья;
  • нахождение на локации с упрощенной ловлей.

Использование специального бола

Болы имеют разные классы, от которых зависит шанс поимки монстра. Ниже приводятся формулы расчета шанса поимки.

Базовый уровень

Монстробол
Формула расчёта:
BasicLvl = 6 * ( power - 1 )2 - 20 , где power - категория силы монстра. Шанс ловли определяется как 1 к BasicLvl

Повышенный уровень

Гритбол
Повышает шанс в 5 раз от базового.
HighLvl = BasicLvl / 5


Улучшенный уровень

Ультрабол, Дайвбол, Фастбол, Френдбол, Лавбол, Нестбол, Даркбол, Лайтбол, Багбол, Блэкбол, Драгонбол, Электробол, Файтбол, Фаербол, Флайбол, Гостбол, Грасбол, Граундбол, Айсбол, Нормобол, Токсикбол, Псибол, Стоунбол, Стилбол, Фейбол, Люксбол
Повышает шанс в 10 раз от базового.
ImproveLvl = BasicLvl / 10

Максимальный уровень

Мастербол
Максимальный шанс поимки монстра.

Обессиливание монстра

Ещё одним фактором наиболее удачной ловли является обессиливание монстра. Монстру будет сложнее сопротивляться в том случае, если показатель очков здоровья снижен до 30% от имеющихся и ниже (красный цвет полоски здоровья).

30% HP и под статусом Отравлен


BasicLvl = 6 * ( power - 1 )2 / 2 - 20
HighLvl = BasicLvl / 5
ImproveLvl = BasicLvl / 10

Наложение статуса

Повысить шанс поимки монстра можно при помощи изменения статусного состояния ловимого монстра. К таким статусам относятся: поджог, паралич, сон, заморозка и отравление.

Воздействие от статусного влияния для подсчета по данным формулам имеет постоянное число: - 10 пунктов.
BasicLvl = BasicLvl - 10
HighLvl = HighLvl - 10
ImproveLvl = ImproveLvl - 10

Локации с повышенным шансом поимки

В Восточном Джото есть несколько локаций, на которых шанс поимки монстра выше, чем на остальных.
Отличие таких локаций в том, что Монстробол имеет Повышенный класс поимки дикого.
Список локаций с повышенным шансом поимки:

Подробная таблица шансов поимки монстра

В таблице указаны шансы в формате 1 к N.

Категория силы Базовый уровень НР ниже 30% Статус
1 1 1 1
2 1 1 1
3 4 1 1
4 34 7 1
5 76 28 18
6 130 55 45
7 196 88 78
8 274 127 117
9 364 172 162
10 466 223 213
Категория силы Повышенный уровень НР ниже 30% Статус
1 1 1 1
2 1 1 1
3 1 1 1
4 7 1 1
5 15 6 1
6 26 11 1
7 39 18 8
8 55 25 15
9 73 34 24
10 93 45 35
Категория силы Улучшенный уровень НР ниже 30% Статус
1 1 1 1
2 1 1 1
3 1 1 1
4 3 1 1
5 8 3 1
6 13 6 1
7 20 9 1
8 27 13 3
9 36 17 7
10 47 22 12