О двух влюбленных: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 24: Строка 24:
 
<center><span style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Прохождение квеста</span></center><br/>
 
<center><span style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Прохождение квеста</span></center><br/>
 
<br/>
 
<br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 1.</span> Взять квест вы можете, поговорив с '''Альфредом''' на [[Скалы (Западный Джото)|Скалах]] в [[:Категория:Западный Джото|Западном Джото]]. Он расскажет вам о причине своей грусти: как-то раз на вечеринке ему не хватило смелости познакомиться с девушкой, и теперь он отчаялся встретить её снова. Вы решаете ему помочь. Обрадованный таким раскладом вещей, Альфред вручает вам [[Файл:346.gif|link=Квестовые#Любовное письмо]] [[Квестовые#Любовное письмо|Любовное письмо]] х1 в надежде. что вы сможете отыскать его возлюбленную и передать письмо ей.<br/>
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 1.</span> Взять квест вы можете, поговорив с '''Альфредом''' на [[Скалы (Западный Джото)|Скалах]] в [[:Категория:Западный Джото|Западном Джото]]. Он расскажет вам о причине своей грусти: как-то раз на вечеринке ему не хватило смелости познакомиться с девушкой, и теперь он отчаялся встретить её снова. Вы решаете ему помочь. Обрадованный таким раскладом вещей, Альфред вручает вам [[Файл:346.gif|link=Квестовые#Любовное письмо]] [[Квестовые#Любовное письмо|Любовное письмо]] х1 в надежде, что вы сможете отыскать его возлюбленную и передать письмо ей.<br/>
 
<br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 2.</span> Едем в [[:Категория:Восточный Джото|Восточный Джото]] в то место, где была вечеринка. Разговариваем со '''Спасателем''' на [[Оливин#Пляж|Пляже]]. <br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 2.</span> Едем в [[:Категория:Восточный Джото|Восточный Джото]] в то место, где была вечеринка. Разговариваем со '''Спасателем''' на [[Оливин#Пляж|Пляже]]. <br/>
Строка 30: Строка 30:
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 3.</span> После разговора со '''Спасателем''' появляется доступ в [[Оливин#Бар "Malibu"|Бар "Malibu"]]. Необходимое условие прохода в Бар - наличие у вас в инвентаре [[Файл:1.gif|Прочее#Кредит]] [[Прочее#Кредит|Кредит]] х100.000. Бар открыт '''с 15:00 до 3:00''' по времени сервера. Когда вы попадаете в бар, у вас появляется возможность расспросить людей, которые так же были на упомянутой '''Альфредом''' вечеринке. Разговариваем с '''Барменом Элвином'''. В начале диалога автоматом снимается [[Файл:1.gif|Прочее#Кредит]] [[Прочее#Кредит|Кредит]] х50.000. Он толком ничего вспомнить не может, но обещает позвонить одной своей знакомой. Но, к несчастью, его телефон разрядился.<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 3.</span> После разговора со '''Спасателем''' появляется доступ в [[Оливин#Бар "Malibu"|Бар "Malibu"]]. Необходимое условие прохода в Бар - наличие у вас в инвентаре [[Файл:1.gif|Прочее#Кредит]] [[Прочее#Кредит|Кредит]] х100.000. Бар открыт '''с 15:00 до 3:00''' по времени сервера. Когда вы попадаете в бар, у вас появляется возможность расспросить людей, которые так же были на упомянутой '''Альфредом''' вечеринке. Разговариваем с '''Барменом Элвином'''. В начале диалога автоматом снимается [[Файл:1.gif|Прочее#Кредит]] [[Прочее#Кредит|Кредит]] х50.000. Он толком ничего вспомнить не может, но обещает позвонить одной своей знакомой. Но, к несчастью, его телефон разрядился.<br/>
 
<br/>
 
<br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 4.</span> Ждём 30 минут. <br/>
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 4.</span> Ждём '''30 минут'''. <br/>
 
<br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 5.</span> Разговариваем с '''Барменом Элвином''' снова. К этому моменту он уже созвонился со своей знакомой и с радостью направит вас к ней.<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 5.</span> Разговариваем с '''Барменом Элвином''' снова. К этому моменту он уже созвонился со своей знакомой и с радостью направит вас к ней.<br/>
Строка 45: Строка 45:
 
Когда вы принесёте цветы Флористу, он с удовольствием изготовит из них [[Файл:354.gif|link=Квестовые#Изысканный букет]] [[Квестовые#Изысканный букет|Изысканный букет]] х1.<br/>
 
Когда вы принесёте цветы Флористу, он с удовольствием изготовит из них [[Файл:354.gif|link=Квестовые#Изысканный букет]] [[Квестовые#Изысканный букет|Изысканный букет]] х1.<br/>
 
<br/>
 
<br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 8.2.</span> Возвращаемся к Хелене. <br/>
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 8.2.</span> Возвращаемся к Хелене. Отдаём [[Файл:354.gif|link=Квестовые#Изысканный букет]] [[Квестовые#Изысканный букет|Изысканный букет]] х1. Радостная, она рассказывает вам всё, что помнит о прошедшей вечеринке в баре. К сожалению, информации от неё недостаточно. Ваша последняя надежда - найти некоего '''Рона''', студента одного из университетов [[:Категория:Канто|Канто]].<br/>
 
<br/>
 
<br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 9.</span> Поиски Рона. Отправляемся в Канто (Целадон). Там находится Девушка с книгами. Говорим с нею.После разговора с девушкой появляется Библиотека. <br/>
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 9.</span> Отправляемся на поиски '''Рона''' в [[:Категория:Канто|Канто]]. В [[Целадон]]е можно найти одногруппницу '''Рона''', '''Девушку с книгами'''. Говорим с нею и узнаём, где искать '''Рона'''. После разговора с '''Девушкой''' отправляемся в [[Вермилион#Библиотека|Библиотеку]] [[Вермилион]]а, где можно найти '''Рона'''. Он наконец-то скажет, где нам искать таинственную незнакомку.<br/>
 
<br/>
 
<br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 10.</span> Западный Джото. Мелен. Дом Фионы <br/>
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 10.</span> По совету '''Рона''' отправляемся в [[:Категория:Западный Джото|Западный Джото]], где в [[Мелен]]е живёт наша таинственная незнакомка ([[Мелен#Дом Фионы|Дом Фионы]]). Разговариваем с '''Фионой'''... и разочаровываемся. <br/>
 
<br/>
 
<br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 11.</span> Возвращаемся в Восточный Джото. Бар «Malibu». Появляется персонаж – Арина. <br/>
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 11.</span> Возвращаемся обратно в [[:Категория:Восточный Джото|Восточный Джото]], в место, где всё началось, [[Оливин#Бар "Malibu"|Бар "Malibu"]]. За барной стойкой скучает '''Арина'''. Разговариваем с ней, она тоже опечалена неудачными отношениями, как и '''Альфред'''. Решаемся ей помочь.<br/>
 
<br/>
 
<br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 12.</span>  Собираем нужные составляющие для куклы от Арины.
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 12.</span>  Собираем нужные составляющие для куклы '''Арины'''. Диалоги с персонажами на данном этапе (этапы 12.1-12.3) включаются параллельно, т.е. можно выполнять сразу все 3 задания в любой последовательности. <br/>
(Диалоги с нпс на данном этапе включаются параллельно, т.е. можно выполнять сразу все 3 задания в любой последовательности) <br/>
 
 
<br/>
 
<br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 12.1.</span> Бабушка и камни. Инкрустация на досуге. Олстон". Идём к треклятой бабке.Корона х1, Кварц х10, Малахит х2, Лазурит х1, Громовой камень х1Ждём 4 часа 50 травыПолучаем от старушки Инкрустированную корону х1 <br/>
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 12.1.</span> '''Инкрустированная корона.''' Отправляемся в [[Олстон#Дом старушки|Дом старушки]] в [[Олстон]]е. Для инкрустации нам потребуются следующие ингридиенты:
<br/>
+
* [[Файл:25.gif|link=Модификаторы#Корона]] [[Модификаторы#Корона|Корона]] х1,
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 12.2.</span> "Мастер меча Роб. Изготовление детских игрушек. Обращаться в мастерскую Голденрода". В мастерской в Старом районе появляется персонаж Мастеровой Роб. Для меча тебе нужно Полено х1, Амурит х5, Водный камень х1. Не забудь о своём обещании: привези нам Ветку дерева Чванши х10. Локация Площадка для тренировок становится безопасной. Там теперь нет Криса и нападают дикие покемоны:
+
* [[Файл:150.gif|link=Квестовые#Кварц]] [[Квестовые#Кварц|Кварц]] х10 (дроп из [[Файл:Sprite_074.png|link=074 Geodude - 075 Graveler - 076 Golem]] [[074 Geodude - 075 Graveler - 076 Golem|#074 Geodude]], [[Файл:Sprite_304.png|link=304 Aron - 305 Lairon - 306 Aggron]] [[304 Aron - 305 Lairon - 306 Aggron|#304 Aron]] и [[Файл:Sprite_095.png|link=095 Onix - 208 Steelix]] [[095 Onix - 208 Steelix|#095 Onix]]),
 +
* [[Файл:151.gif|link=Квестовые#Малахит]] [[Квестовые#Малахит|Малахит]] х2 (дроп из [[Файл:Sprite_074.png|link=074 Geodude - 075 Graveler - 076 Golem]] [[074 Geodude - 075 Graveler - 076 Golem|#074 Geodude]], [[Файл:Sprite_304.png|link=304 Aron - 305 Lairon - 306 Aggron]] [[304 Aron - 305 Lairon - 306 Aggron|#304 Aron]] и [[Файл:Sprite_095.png|link=095 Onix - 208 Steelix]] [[095 Onix - 208 Steelix|#095 Onix]]),
 +
* [[Файл:152.gif|link=Квестовые#Лазурит]] [[Квестовые#Лазурит|Лазурит]] х1 (дроп из [[Файл:Sprite_074.png|link=074 Geodude - 075 Graveler - 076 Golem]] [[074 Geodude - 075 Graveler - 076 Golem|#074 Geodude]], [[Файл:Sprite_304.png|link=304 Aron - 305 Lairon - 306 Aggron]] [[304 Aron - 305 Lairon - 306 Aggron|#304 Aron]] и [[Файл:Sprite_095.png|link=095 Onix - 208 Steelix]] [[095 Onix - 208 Steelix|#095 Onix]])
 +
* [[Файл:134.gif|link=Эвольверы#Громовой камень]] [[Эвольверы#Громовой камень|Громовой камень]] х1.
 +
Ждём '''4 часа'''. По прошествии времени забираем [[Файл:348.gif|link=Квестовые#Инкрустированная корона]] [[Квестовые#Инкрустированная корона|Инкрустированную корону]] х1 в обмен на [[Файл:173.gif|link=Регенераторы#Лечебная трава]] [[Регенераторы#Лечебная трава|Лечебная трава]] х50 (дроп из [[Файл:Sprite_043.png|link=043 Oddish - 044 Gloom - 045 Vileplume - 182 Bellossom]] [[043 Oddish - 044 Gloom - 045 Vileplume - 182 Bellossom|#043 Oddish]]).<br/>
  
Выбить Полено х1 можно из Праймейпа с вероятностью Привозим чваншу - получаем меч <br/>
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 12.2.</span> '''Игрушечный меч.''' Направляемся в [[Голденрод#Мастерская|Мастерскую]] в [[Голденрод#Старый район|Старом районе Голденрода]]. Разговариваем с '''Мастеровым Робом'''. Он попросит следующие ингридиенты:
 +
* [[Файл:349.gif|link=Квестовые#Полено]] [[Квестовые#Полено|Полено]] х1 (дроп из [[Файл:Sprite_057.png|link=056 Mankey - 057 Primeape]] [[056 Mankey - 057 Primeape|#057 Primeape]] на [[Горный перевал#Площадка для тренировок|Площадка для тренировок]]),
 +
* [[Файл:291.gif|link=Эвольверы#Амурит]] [[Эвольверы#Амурит|Амурит]] х5,
 +
* [[Файл:132.gif|link=Эвольверы#Водный камень]] [[Эвольверы#Водный камень|Водный камень]] х1.
 +
Меч он выполнит сразу, но не отдаст, пока вы не принесёте ему [[Файл:344.gif|link=Квестовые#Ветка дерева Чванши]] [[Квестовые#Ветка дерева Чванши|Ветку дерева Чванши]] х10 (можно достать в [[Маршрут 5#Заросли Чванши|Зарослях Чванши]] в [[:Категория:Канто|Канто]]. Для этого необходимо победить трёх [[Файл:Sprite_185.png|link=185 Sudowoodo]] [[185 Sudowoodo|#185 Sudowoodo]] 100<sup>x30</sup>-lvl, после победы над покемонами можно сорвать [[Файл:344.gif|link=Квестовые#Ветка дерева Чванши]] [[Квестовые#Ветка дерева Чванши|Ветка дерева Чванши]] х1). Приносим '''Мастеровому Робу''' [[Файл:344.gif|link=Квестовые#Ветка дерева Чванши]] [[Квестовые#Ветка дерева Чванши|Ветку дерева Чванши]] х10, получаем [[Файл:350.gif|link=Квестовые#Игрушечный меч]] [[Квестовые#Игрушечный меч|Игрушечный меч]] х1. <br/>
 
<br/>
 
<br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 12.3.</span> Костюмджег. Едем в Канто (ну тут параллельно за костюмджегом, и за чваншой). Идём в Шаффран в Дом с иглой к бабушке.Мне нужны #168 Ariados 80 уровня, , и любой покемон, знающий атаку Cotton Spore (178). Хм… Кроме того, мне потребуются 15 перьев Фироу для декорирования костюма. 50 травы 2 дня. Костюм принца <br/>
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 12.3.</span> '''Костюм принца.''' Отправляемся в [[:Категория:Канто|Канто]]. Идём в [[Шаффран#Западный Шаффран|Западный Шаффран]] в [[Шаффран#Дом с иглой|Дом с иглой]] к '''Портнихе'''. Несмотря на занятость, она возьмется за ваш заказ, но ей необходимы некоторые покемоны и вещи:
 +
* [[Файл:Sprite_168.png|link=167 Spinarak - 168 Ariados]] [[167 Spinarak - 168 Ariados|#168 Ariados]] 80-lvl,
 +
* Любой покемон, знающий атаку [http://league17.ru/at_view.php?AttackID=178 Cotton Spore]: [[Файл:Sprite_187.png|link=187 Hoppip - 188 Skiploom - 189 Jumpluff]] [[187 Hoppip - 188 Skiploom - 189 Jumpluff|#187 Hoppip]] (учит на 25 уровне), [[Файл:Sprite_188.png|link=187 Hoppip - 188 Skiploom - 189 Jumpluff]] [[187 Hoppip - 188 Skiploom - 189 Jumpluff|#188 Skiploom]] (учит на 29 уровне), [[Файл:Sprite_189.png|link=187 Hoppip - 188 Skiploom - 189 Jumpluff]] [[187 Hoppip - 188 Skiploom - 189 Jumpluff|#189 Jumpluff]] (учит на 33 уровне), [[Файл:Sprite_331.png|link=331 Cacnea - 332 Cacturne]] [[331 Cacnea - 332 Cacturne|#331 Cacnea]] (учит на 41 уровне) или [[Файл:Sprite_332.png|link=331 Cacnea - 332 Cacturne]] [[331 Cacnea - 332 Cacturne|#332 Cacturne]] (учит на 47 уровне).
 +
* [[Файл:351.gif|link=Квестовые#Перо Фироу]] [[Квестовые#Перо Фироу|Перо Фироу]] х15 (дроп из [[Файл:Sprite_022.png|link=021 Spearow - 022 Fearow]] [[021 Spearow - 022 Fearow|#022 Fearow]]).
 +
Ждём '''2 дня'''. В оплату '''Портниха''' попросит [[Файл:173.gif|link=Регенераторы#Лечебная трава]] [[Регенераторы#Лечебная трава|Лечебную траву]] х50 (дроп из [[Файл:Sprite_043.png|link=043 Oddish - 044 Gloom - 045 Vileplume - 182 Bellossom]] [[043 Oddish - 044 Gloom - 045 Vileplume - 182 Bellossom|#043 Oddish]]). Отдаём траву, получаем [[Файл:352.gif|link=Квестовые#Костюм принца]] [[Квестовые#Костюм принца|Костюм принца]] х1.<br/>
 
<br/>
 
<br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 13.</span> Всё собрали, возвращаемся к Арине Из инвентаря исчезает Письмо Кукла принца <br/>
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 13.</span> Возвращаемся к Арине. Отдаём ей [[Файл:348.gif|link=Квестовые#Инкрустированная корона]] [[Квестовые#Инкрустированная корона|Инкрустированную корону]] х1, [[Файл:350.gif|link=Квестовые#Игрушечный меч]] [[Квестовые#Игрушечный меч|Игрушечный меч]] х1 и [[Файл:352.gif|link=Квестовые#Костюм принца]] [[Квестовые#Костюм принца|Костюм принца]] х1. '''Арина''' радуется возможности сделать приятное своему возлюбленному и мимолётом описывает его. Становится ясно, что это '''Альфред'''. Отдаём '''Арине''' [[Файл:346.gif|link=Квестовые#Любовное письмо]] [[Квестовые#Любовное письмо|Любовное письмо]] х1. Получаем [[Файл:353.gif|link=Квестовые#Кукла принца]] [[Квестовые#Кукла принца|Куклу принца]]. <br/>
<br/>
+
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 14.</span> Летим в Западный Джото к Альфреду. Дратини <br/>
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 14.</span> Возвращаемся к '''Альфреду'''. Рассказываем обо всём, что узнали. Получаем приз, [[Файл:Sprite_147.png|link=147 Dratini - 148 Dragonair - 149 Dragonite]] [[147 Dratini - 148 Dragonair - 149 Dragonite|#147 Dratini]] 1-lvl.<br/>
 
<br/>
 
<br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 15.</span> В шаффране появляются в пц Арина и Альфред. <br/>
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#cd5b45">Шаг 15.</span> В [[Шаффран#Покецентр|Покецентре Восточного Шаффрана]] появляются счастливые '''Арина''' и '''Альфред'''. Вы можете навестить их в любое время.<br/>
 
<br/>
 
<br/>
 
</td>
 
</td>

Версия 20:14, 10 мая 2012

Квест о двух влюблённых
Dva vlublyonnyh.jpg

Регион: Западный Джото, Восточный Джото, Канто, о. Селен.
Начало квеста: Скалы
НПС: Альфред
Задание: Найти прекрасную незнакомку и передать ей письмо.
Награда:
Sprite 147.png #147 Dratini 1-lvl
Статус: Одноразовый

Сюжет квеста. Каждый день угрюмый и обессиленный Альфред посещает скалы на западе Джото, где долго и отрешенно смотрит на багровый закат...


Прохождение квеста


Шаг 1. Взять квест вы можете, поговорив с Альфредом на Скалах в Западном Джото. Он расскажет вам о причине своей грусти: как-то раз на вечеринке ему не хватило смелости познакомиться с девушкой, и теперь он отчаялся встретить её снова. Вы решаете ему помочь. Обрадованный таким раскладом вещей, Альфред вручает вам 346.gif Любовное письмо х1 в надежде, что вы сможете отыскать его возлюбленную и передать письмо ей.

Шаг 2. Едем в Восточный Джото в то место, где была вечеринка. Разговариваем со Спасателем на Пляже.

Шаг 3. После разговора со Спасателем появляется доступ в Бар "Malibu". Необходимое условие прохода в Бар - наличие у вас в инвентаре Прочее#Кредит Кредит х100.000. Бар открыт с 15:00 до 3:00 по времени сервера. Когда вы попадаете в бар, у вас появляется возможность расспросить людей, которые так же были на упомянутой Альфредом вечеринке. Разговариваем с Барменом Элвином. В начале диалога автоматом снимается Прочее#Кредит Кредит х50.000. Он толком ничего вспомнить не может, но обещает позвонить одной своей знакомой. Но, к несчастью, его телефон разрядился.

Шаг 4. Ждём 30 минут.

Шаг 5. Разговариваем с Барменом Элвином снова. К этому моменту он уже созвонился со своей знакомой и с радостью направит вас к ней.

Шаг 6. Отправляемся в Голденрод на главную площадь, где разговариваем с Сарой. Сара будет ждать вас на Площади Голденрода с 17:00 до 18:00 по времени сервера. От Сары вы узнаете о том, кто ещё был на интересующей вас вечеринке, а также где они в данный момент находятся.

Шаг 7. Идём к Крису, первому из упомянутых Сарой гостей вечеринки. Он находится на Площадке для тренировок. Просто так с вами разговаривать он не станет. Для начала необходимо с ним сразиться. Бой с Крисом проходит 6х6 покемонов на 100 уровне; все его покемоны - боевого типа, после победы над каждым можно вылечиться. При проигрыше переигровка состоится через 45 минут. После победы вы можете с ним поговорить. Он расскажет всё, что ему известно об интересующем вас вечере, и направит в своим друзьям, Найту и Хелене.

Шаг 8. Отправляемся на о.Селен, где, по словам Криса, отдыхают Хелена и Найт. Найти их можно готовящимися к спуску с Ледяной горы. Сначала беседуем с Хеленой, но, по непонятным причинам, она обижается и отказывается разговаривать. Найт советует вам подарить ей букет цветов, чтобы добиться её расположения, и съезжает с горы.

Шаг 8.1. Отправляемся на поиски цветов для Хелены. Единственное место на заснеженном Селене, где можно раздобыть цветы, - Лавка флориста на Северном причале. Флорист соглашается вам помочь, совершенно безвозмездно, но просит достать необходимые для букета ингридиенты. Собираем ингридиенты для Флориста:

Когда вы принесёте цветы Флористу, он с удовольствием изготовит из них 354.gif Изысканный букет х1.

Шаг 8.2. Возвращаемся к Хелене. Отдаём 354.gif Изысканный букет х1. Радостная, она рассказывает вам всё, что помнит о прошедшей вечеринке в баре. К сожалению, информации от неё недостаточно. Ваша последняя надежда - найти некоего Рона, студента одного из университетов Канто.

Шаг 9. Отправляемся на поиски Рона в Канто. В Целадоне можно найти одногруппницу Рона, Девушку с книгами. Говорим с нею и узнаём, где искать Рона. После разговора с Девушкой отправляемся в Библиотеку Вермилиона, где можно найти Рона. Он наконец-то скажет, где нам искать таинственную незнакомку.

Шаг 10. По совету Рона отправляемся в Западный Джото, где в Мелене живёт наша таинственная незнакомка (Дом Фионы). Разговариваем с Фионой... и разочаровываемся.

Шаг 11. Возвращаемся обратно в Восточный Джото, в место, где всё началось, Бар "Malibu". За барной стойкой скучает Арина. Разговариваем с ней, она тоже опечалена неудачными отношениями, как и Альфред. Решаемся ей помочь.

Шаг 12. Собираем нужные составляющие для куклы Арины. Диалоги с персонажами на данном этапе (этапы 12.1-12.3) включаются параллельно, т.е. можно выполнять сразу все 3 задания в любой последовательности.

Шаг 12.1. Инкрустированная корона. Отправляемся в Дом старушки в Олстоне. Для инкрустации нам потребуются следующие ингридиенты:

Ждём 4 часа. По прошествии времени забираем 348.gif Инкрустированную корону х1 в обмен на 173.gif Лечебная трава х50 (дроп из Файл:Sprite 043.png #043 Oddish).

Шаг 12.2. Игрушечный меч. Направляемся в Мастерскую в Старом районе Голденрода. Разговариваем с Мастеровым Робом. Он попросит следующие ингридиенты:

Меч он выполнит сразу, но не отдаст, пока вы не принесёте ему 344.gif Ветку дерева Чванши х10 (можно достать в Зарослях Чванши в Канто. Для этого необходимо победить трёх Sprite 185.png #185 Sudowoodo 100x30-lvl, после победы над покемонами можно сорвать 344.gif Ветка дерева Чванши х1). Приносим Мастеровому Робу 344.gif Ветку дерева Чванши х10, получаем 350.gif Игрушечный меч х1.

Шаг 12.3. Костюм принца. Отправляемся в Канто. Идём в Западный Шаффран в Дом с иглой к Портнихе. Несмотря на занятость, она возьмется за ваш заказ, но ей необходимы некоторые покемоны и вещи:

Ждём 2 дня. В оплату Портниха попросит 173.gif Лечебную траву х50 (дроп из Файл:Sprite 043.png #043 Oddish). Отдаём траву, получаем 352.gif Костюм принца х1.

Шаг 13. Возвращаемся к Арине. Отдаём ей 348.gif Инкрустированную корону х1, 350.gif Игрушечный меч х1 и 352.gif Костюм принца х1. Арина радуется возможности сделать приятное своему возлюбленному и мимолётом описывает его. Становится ясно, что это Альфред. Отдаём Арине 346.gif Любовное письмо х1. Получаем 353.gif Куклу принца.

Шаг 14. Возвращаемся к Альфреду. Рассказываем обо всём, что узнали. Получаем приз, Sprite 147.png #147 Dratini 1-lvl.

Шаг 15. В Покецентре Восточного Шаффрана появляются счастливые Арина и Альфред. Вы можете навестить их в любое время.