Погода: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 1: Строка 1:
Погода - один из механизмов игры, оказывающий значительное влияние на исход боя. В начале боя она соответствует региону, в котором Вы проводите бой. Информацию о погоде в данном регионе можно посмотреть в дневнике. Влиять на погоду можно с помощью специальных атак. Погода меняется на "Обычную" спустя 5 раундов после ее изменения, спустя 10 раундов после начала боя или при выходе в бой монстра со способностью [[Штиль]].
+
Погода - один из механизмов игры, оказывающий значительное влияние на исход боя. В начале боя она соответствует региону, в котором Вы проводите бой. Информацию о погоде в данном регионе можно посмотреть в дневнике. Влиять на погоду можно с помощью специальных атак. Погода меняется на "Обычную" спустя 5 раундов (или 10 при использовании [[Модификаторы#Горячий камень|погодных камней]]) после ее изменения, спустя 10 раундов после начала боя или при выходе в бой монстра со способностью [[Штиль]].
  
 
{{details|Тактика ведения боя}}
 
{{details|Тактика ведения боя}}
Строка 47: Строка 47:
 
<br />
 
<br />
 
==<span style="color:#F4A460; text-shadow: black 1px 1px 1px; font-size: 100%;">'''Песчаная буря'''</span><br />==
 
==<span style="color:#F4A460; text-shadow: black 1px 1px 1px; font-size: 100%;">'''Песчаная буря'''</span><br />==
'''Вызывается с помощью:''' {{TM37}}, способности [[Хабуб]]
+
'''Вызывается с помощью:''' {{TM37}}, способности [[Хабуб]]<br />
 +
'''Влияние:'''
 
* при использовании {{TM37}} во время битвы {{Пористый камень}} увеличивает погоду до 10 раундов
 
* при использовании {{TM37}} во время битвы {{Пористый камень}} увеличивает погоду до 10 раундов
 
* наносит урон 1/16 НР всем монстрам, кроме [[каменный|Каменных]], [[земляной|Земляных]], [[стальной|Стальных]]
 
* наносит урон 1/16 НР всем монстрам, кроме [[каменный|Каменных]], [[земляной|Земляных]], [[стальной|Стальных]]
Строка 55: Строка 56:
 
<br />
 
<br />
 
==<span style="color:#B0E0E6; text-shadow: black 1px 1px 1px; font-size: 100%;">'''Град'''</span><br />==
 
==<span style="color:#B0E0E6; text-shadow: black 1px 1px 1px; font-size: 100%;">'''Град'''</span><br />==
'''Вызывается с помощью:''' {{TM07}}, способности [[Снегопад]]
+
'''Вызывается с помощью:''' {{TM07}}, способности [[Снегопад]]<br />
 +
'''Влияние:'''
 
* при использовании {{TM07}} во время битвы{{Холодный камень}} увеличивает погоду до 10 раундов
 
* при использовании {{TM07}} во время битвы{{Холодный камень}} увеличивает погоду до 10 раундов
 
* наносит урон 1/16 НР всем монстрам, кроме [[ледяной|Ледяных]]
 
* наносит урон 1/16 НР всем монстрам, кроме [[ледяной|Ледяных]]

Версия 18:05, 11 июня 2021

Погода - один из механизмов игры, оказывающий значительное влияние на исход боя. В начале боя она соответствует региону, в котором Вы проводите бой. Информацию о погоде в данном регионе можно посмотреть в дневнике. Влиять на погоду можно с помощью специальных атак. Погода меняется на "Обычную" спустя 5 раундов (или 10 при использовании погодных камней) после ее изменения, спустя 10 раундов после начала боя или при выходе в бой монстра со способностью Штиль.

Подробнее по этой теме см.: Тактика ведения боя.


Виды погоды и её влияние в битве

Обычная Дождь Солнечная Песчаная буря Град
Погода(Обычная).png Погода(Дождь).png Погода(Солнечная).png Погода(Песчаная буря).png Погода(Град).png

Дождь

Зачастую, используется для увеличения преимущества Водных и Электрических Монстров.
Так же, может использоваться для увеличения точности/мощности некоторых атак.
Вызывается с помощью: TM 18 - Танец дождя, способности Морось
Влияние:


Солнечная

Чаще всего используется для увеличения преимущества Огненных или Травяных Монстров,
понижения мощности водных атак.

Вызывается с помощью: TM 11 - Ясный день, способности Засуха
Влияние:


Песчаная буря

Вызывается с помощью: TM 37 - Песчаная буря, способности Хабуб
Влияние:


Град

Вызывается с помощью: TM 07 - Град, способности Снегопад
Влияние: