Похищение Батискафиш Командой R: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 19: Строка 19:
 
</td>
 
</td>
 
<td style="padding-left: 5px;">
 
<td style="padding-left: 5px;">
<p align=justify><span style="font-size: 11pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Сюжет квеста.</span> Жители Эстайр сити на острове Селен всё чаще обращаются в местное отделение полиции с жалобами на похищения покемонов. Местный Гим-Лидер подвергся нападению прямо во время открытия Лиги Покемонов! Подробнее узнать обо всё вы можете на Лазурной заводи, поговорив с Тренером Стивом. В этом квесте вы сможете выбрать близкий для себя путь прохождения - быть добрым и порядочным, либо стать злым и дерзким.</p>
+
<p align=justify><span style="font-size: 11pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Сюжет квеста.</span> Жители Эстайр сити на острове Селен всё чаще обращаются в местное отделение полиции с жалобами на похищения покемонов. Местный Гим-Лидер подвергся нападению прямо во время открытия Лиги Покемонов! Подробнее узнать обо всё Вы можете на Лазурной заводи, поговорив с Тренером Стивом. В этом квесте Вы сможете выбрать близкий для себя путь прохождения - быть добрым и порядочным, либо стать злым и дерзким.</p>
 
</td>
 
</td>
 
</tr>
 
</tr>
Строка 25: Строка 25:
 
<td style="width:70%;background-color: #ccccff; padding-left: 5px;"><br/>
 
<td style="width:70%;background-color: #ccccff; padding-left: 5px;"><br/>
 
<p align=justify><center><span style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Прохождение квеста</span></center><br/><br/>
 
<p align=justify><center><span style="font-size: 13pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Прохождение квеста</span></center><br/><br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1:</span> Взять квест вы можете, поговорив с '''Офицером Дженни''' в [[Эстайр сити]], гим-лидером '''Тобби''' в [[Эстайр_сити#.D0.9D.D0.B5.D1.80.D0.B0.D0.B1.D0.BE.D1.82.D0.B0.D1.8E.D1.89.D0.B8.D0.B9_.D1.81.D1.82.D0.B0.D0.B4.D0.B8.D0.BE.D0.BD_.D0.B2.D0.BE.D0.B4.D0.BD.D1.8B.D1.85_.D0.BF.D0.BE.D0.BA.D0.B5.D0.BC.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2|Неработающем стадионе водных покемонов]] и с '''Тренером Стивом''' на [[Лазурная заводь|Лазурной заводи]]. Последний расскажет о бывшем недавно сражении покемонов в [[Лазурная заводь|Лазурной заводи]]. Возможно, остались какие-нибудь доказательства нападения на тренеров.<br/>
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1:</span> Взять квест Вы можете, поговорив с '''Офицером Дженни''' в [[Эстайр сити]], гим-лидером '''Тобби''' в [[Эстайр_сити#.D0.9D.D0.B5.D1.80.D0.B0.D0.B1.D0.BE.D1.82.D0.B0.D1.8E.D1.89.D0.B8.D0.B9_.D1.81.D1.82.D0.B0.D0.B4.D0.B8.D0.BE.D0.BD_.D0.B2.D0.BE.D0.B4.D0.BD.D1.8B.D1.85_.D0.BF.D0.BE.D0.BA.D0.B5.D0.BC.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2|Неработающем стадионе водных покемонов]] и с '''Тренером Стивом''' на [[Лазурная заводь|Лазурной заводи]]. Последний расскажет о бывшем недавно сражении покемонов в [[Лазурная заводь|Лазурной заводи]], возможно, остались какие-нибудь доказательства нападения на тренеров.<br/>
  
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 2:</span> Выбить [[Файл:199.gif|link=Квестовые#Брелок с эмблемой]] [[Квестовые#Брелок с эмблемой|Брелок с эмблемой]] х1 из [[Файл:Sprite_114.png|link=114 Tangela - 465 Tangrowth]] [[114 Tangela - 465 Tangrowth|#114 Tangela]] в [[Лазурная заводь|Лазурной заводи]].<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 2:</span> Выбить [[Файл:199.gif|link=Квестовые#Брелок с эмблемой]] [[Квестовые#Брелок с эмблемой|Брелок с эмблемой]] х1 из [[Файл:Sprite_114.png|link=114 Tangela - 465 Tangrowth]] [[114 Tangela - 465 Tangrowth|#114 Tangela]] в [[Лазурная заводь|Лазурной заводи]].<br/>
 
<br/>
 
<br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 3:</span> Отдать брелок '''Офицеру Дженни''', которая выдвинет версию случившегося. Для того чтобы проверить эту версию, необходимо лететь в [[:Категория:Восточный Джото|Восточный джото]].<br/>
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 3:</span> Отдать брелок '''Офицеру Дженни''', которая выдвинет версию случившегося. Для того чтобы проверить эту версию, необходимо лететь в [[:Категория:Восточный Джото|Восточный Джото]].<br/>
 
<br/>
 
<br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 4:</span> Поговорить с '''Майклом''' на [[Голденрод#.D0.9F.D0.BB.D0.BE.D1.89.D0.B0.D0.B4.D1.8C_.D0.93.D0.BE.D0.BB.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D1.80.D0.BE.D0.B4.D0.B0|Площади Голденрода]]. Он расскажет, что сдаёт свой особняк в аренду людям, ну очень сильно похожим на тех, кого вы ищете, но, к сожалению, дубликат ключа сломан и вам его необходимо починить (в инвентаре появляется [[Файл:197.gif|link=Квестовые#Сломанный дубликат ключа]] [[Квестовые#Сломанный дубликат ключа|Сломанный дубликат ключа]] х1).<br/>
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 4:</span> Поговорить с '''Майклом''' на [[Голденрод#.D0.9F.D0.BB.D0.BE.D1.89.D0.B0.D0.B4.D1.8C_.D0.93.D0.BE.D0.BB.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D1.80.D0.BE.D0.B4.D0.B0|Площади Голденрода]]. Он расскажет, что сдаёт свой особняк в аренду людям, ну очень сильно похожим на тех, кого Вы ищете, но, к сожалению, дубликат ключа сломан и Вам его необходимо починить (в инвентаре появляется [[Файл:197.gif|link=Квестовые#Сломанный дубликат ключа]] [[Квестовые#Сломанный дубликат ключа|Сломанный дубликат ключа]] х1).<br/>
 
<br/>
 
<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 5:</span> Поговорить со '''Стюартом''' в [[Голденрод#.D0.9C.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F|Мастерской]]. Появляется '''две''' возможности получить [[Файл:198.gif|link=Квестовые#Дубликат ключа]] [[Квестовые#Дубликат ключа|Дубликата ключа]] х1:
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 5:</span> Поговорить со '''Стюартом''' в [[Голденрод#.D0.9C.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F|Мастерской]]. Появляется '''две''' возможности получить [[Файл:198.gif|link=Квестовые#Дубликат ключа]] [[Квестовые#Дубликат ключа|Дубликата ключа]] х1:
Строка 47: Строка 47:
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 6:</span> Получить [[Файл:198.gif|link=Квестовые#Дубликат ключа]] [[Квестовые#Дубликат ключа|Дубликата ключа]] х1 у '''Стюарта''' в [[Голденрод#.D0.9C.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F|Мастерской]]<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 6:</span> Получить [[Файл:198.gif|link=Квестовые#Дубликат ключа]] [[Квестовые#Дубликат ключа|Дубликата ключа]] х1 у '''Стюарта''' в [[Голденрод#.D0.9C.D0.B0.D1.81.D1.82.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F|Мастерской]]<br/>
 
<br/>
 
<br/>
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 7:</span> С помощью [[Файл:198.gif|link=Квестовые#Дубликат ключа]] [[Квестовые#Дубликат ключа|Дубликата ключа]] х1 попадаем в [[Лес_вокруг_воздушного_стадиона#.D0.9E.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.BD.D1.8F.D0.BA|Особняк]]. Говорим с '''Командой R'''. Именно в этот момент вам предстоит выбрать ту ветку, по которой будут развиваться дальнейшие события. Вы можете:
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 7:</span> С помощью [[Файл:198.gif|link=Квестовые#Дубликат ключа]] [[Квестовые#Дубликат ключа|Дубликата ключа]] х1 попадаем в [[Лес_вокруг_воздушного_стадиона#.D0.9E.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.BD.D1.8F.D0.BA|Особняк]]. Говорим с '''Командой R'''. Именно в этот момент Вам предстоит выбрать ту ветку, по которой будут развиваться дальнейшие события. Вы можете:
 
* примкнуть к '''Команде R''' и выбрать ветку 2 квеста ("Зло"),
 
* примкнуть к '''Команде R''' и выбрать ветку 2 квеста ("Зло"),
 
* победить '''Команду R'''  и выбрать ветку 1 квеста ("Добро").
 
* победить '''Команду R'''  и выбрать ветку 1 квеста ("Добро").
Выбрать ветку Добра вы можете двумя способами:
+
Выбрать ветку Добра Вы можете двумя способами:
 
* обратиться после диалога с '''Командой R''' к '''Офицеру Дженни''' на [[Голденрод#.D0.9F.D0.BB.D0.BE.D1.89.D0.B0.D0.B4.D1.8C_.D0.93.D0.BE.D0.BB.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D1.80.D0.BE.D0.B4.D0.B0|Площади Голденрода]] ('''''Шаги 1.1-1.2''''' гайда Ветки "Добро"),
 
* обратиться после диалога с '''Командой R''' к '''Офицеру Дженни''' на [[Голденрод#.D0.9F.D0.BB.D0.BE.D1.89.D0.B0.D0.B4.D1.8C_.D0.93.D0.BE.D0.BB.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D1.80.D0.BE.D0.B4.D0.B0|Площади Голденрода]] ('''''Шаги 1.1-1.2''''' гайда Ветки "Добро"),
* при первом разговоре с '''Командой R''' у вас с собой должен находиться [[Файл:Sprite_025.png|link=172 Pichu - 025 Pikachu - 026 Raichu]] [[172 Pichu - 025 Pikachu - 026 Raichu|#025 Pikachu]], который отправит '''Команду R''' в полёт, и в качестве награды вы получите [[Файл:Sprite_270.png|link=270 Lotad - 271 Lombre - 272 Ludicolo]] [[270 Lotad - 271 Lombre - 272 Ludicolo|#270 Lotad]] 1-lvl (выполнять квест далее надо с '''''п.1.3''''' гайда ветки "Добро").<br/>
+
* при первом разговоре с '''Командой R''' у Вас с собой должен находиться [[Файл:Sprite_025.png|link=172 Pichu - 025 Pikachu - 026 Raichu]] [[172 Pichu - 025 Pikachu - 026 Raichu|#025 Pikachu]], который отправит '''Команду R''' в полёт, и в качестве награды Вы получите [[Файл:Sprite_270.png|link=270 Lotad - 271 Lombre - 272 Ludicolo]] [[270 Lotad - 271 Lombre - 272 Ludicolo|#270 Lotad]] 1-lvl (выполнять квест далее надо с '''''п.1.3''''' гайда ветки "Добро").<br/>
 
<br/>
 
<br/>
  
Строка 61: Строка 61:
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.3:</span> Отправляемся на [[:Категория:Остров Селен|о.Селен]], разговариваем с '''Тобби''', получаем награду за возвращение Старми, [[Файл:Sprite_158.png|link=158 Totodile - 159 Croconaw - 160 Feraligatr]] [[158 Totodile - 159 Croconaw - 160 Feraligatr|#158 Totodile]] 1-lvl.<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.3:</span> Отправляемся на [[:Категория:Остров Селен|о.Селен]], разговариваем с '''Тобби''', получаем награду за возвращение Старми, [[Файл:Sprite_158.png|link=158 Totodile - 159 Croconaw - 160 Feraligatr]] [[158 Totodile - 159 Croconaw - 160 Feraligatr|#158 Totodile]] 1-lvl.<br/>
  
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.4:</span> Поговорить с '''Тобби''' ещё раз. Он расскажет о том, что город терроризирует какой-то призрачный покемон и попросят вас разобраться с этой проблемой. Для дополнительной информации можно обратиться к '''Фаусту''' на [[Маршрут 16 остров|Маршруте 16]]<br/>
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.4:</span> Поговорить с '''Тобби''' ещё раз. Он расскажет о том, что город терроризирует какой-то призрачный покемон и попросят Вас разобраться с этой проблемой. Для дополнительной информации можно обратиться к '''Фаусту''' на [[Маршрут 16 остров|Маршруте 16]]<br/>
 
<br/>
 
<br/>
 
<br/><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.5:</span> Поговорить с '''Биллом''' в [[Эстайр сити]]. Он расскажет о таинственном материале - силверсите, способном привлекать покемонов-призраков.<br/>
 
<br/><span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 1.5:</span> Поговорить с '''Биллом''' в [[Эстайр сити]]. Он расскажет о таинственном материале - силверсите, способном привлекать покемонов-призраков.<br/>
Строка 83: Строка 83:
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 2.2:</span> Разговариваем с '''Тренером Тедом''' в [[Голденрод#.D0.90.D0.BA.D0.B0.D0.B4.D0.B5.D0.BC.D0.B8.D1.8F_.D0.A2.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.B5.D1.80.D0.BE.D0.B2_.D0.9F.D0.BE.D0.BA.D0.B5.D0.BC.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2|Академии Тренеров Покемонов]], получаем доступ в [[Голденрод#Вольер|Вольер]]. Ловим *награду*, [[Файл:Sprite_155.png|link=155 Cyndaquil - 156 Quilava - 157 Typhlosion]] [[155 Cyndaquil - 156 Quilava - 157 Typhlosion|#155 Cyndaquil]] 5-8 -lvl.<br/>
 
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 2.2:</span> Разговариваем с '''Тренером Тедом''' в [[Голденрод#.D0.90.D0.BA.D0.B0.D0.B4.D0.B5.D0.BC.D0.B8.D1.8F_.D0.A2.D1.80.D0.B5.D0.BD.D0.B5.D1.80.D0.BE.D0.B2_.D0.9F.D0.BE.D0.BA.D0.B5.D0.BC.D0.BE.D0.BD.D0.BE.D0.B2|Академии Тренеров Покемонов]], получаем доступ в [[Голденрод#Вольер|Вольер]]. Ловим *награду*, [[Файл:Sprite_155.png|link=155 Cyndaquil - 156 Quilava - 157 Typhlosion]] [[155 Cyndaquil - 156 Quilava - 157 Typhlosion|#155 Cyndaquil]] 5-8 -lvl.<br/>
  
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 2.3:</span> Рассказываем об удачной краже '''Команде R''', они решат испытать ваши боевые способности. Необходимо прийти на [[Лес_вокруг_воздушного_стадиона#.D0.9F.D0.BB.D0.BE.D1.89.D0.B0.D0.B4.D1.8C_.D0.B8.D1.81.D0.BF.D1.8B.D1.82.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B9|Площадь испытаний]] со следующими покемонами:
+
<span style="font-size: 10pt; font-weight: bold; font-family: Arial; color:#f36223">Шаг 2.3:</span> Рассказываем об удачной краже '''Команде R''', они решат испытать Ваши боевые способности. Необходимо прийти на [[Лес_вокруг_воздушного_стадиона#.D0.9F.D0.BB.D0.BE.D1.89.D0.B0.D0.B4.D1.8C_.D0.B8.D1.81.D0.BF.D1.8B.D1.82.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B9|Площадь испытаний]] со следующими покемонами:
 
* [[Файл:Sprite_332.png|link=331 Cacnea - 332 Cacturne]] [[331 Cacnea - 332 Cacturne|#332 Cacturne]],
 
* [[Файл:Sprite_332.png|link=331 Cacnea - 332 Cacturne]] [[331 Cacnea - 332 Cacturne|#332 Cacturne]],
 
* [[Файл:Sprite_193.png|link=193 Yanma - 469 Yanmega]] [[193 Yanma - 469 Yanmega|#193 Yanma]],
 
* [[Файл:Sprite_193.png|link=193 Yanma - 469 Yanmega]] [[193 Yanma - 469 Yanmega|#193 Yanma]],

Версия 21:40, 24 июля 2013

Похищение Старми
TeamR quest.png

Регион: о.Селен - Восточный Джото - о.Селен
Начало квеста: Эстайр сити
НПС: Офицер Дженни
Задание: Разобраться в деле похищения покемонов
в Эстайр сити
Награда:
1. Файл:Sprite 158.png #158 Totodile 1-lvl,
2, Файл:Sprite 155.png #155 Cyndaquil 1-8-lvl,
3. 198.gif Дубликата ключа х1,
4. Sprite 270.png #270 Lotad 1-lvl (за Добро),
5. 235.gif Свисток х1

6. Sprite 353.png #353 Shuppet
или
Sprite 302.png #302 Sableye

Статус: Одноразовый; Нелинейный

Сюжет квеста. Жители Эстайр сити на острове Селен всё чаще обращаются в местное отделение полиции с жалобами на похищения покемонов. Местный Гим-Лидер подвергся нападению прямо во время открытия Лиги Покемонов! Подробнее узнать обо всё Вы можете на Лазурной заводи, поговорив с Тренером Стивом. В этом квесте Вы сможете выбрать близкий для себя путь прохождения - быть добрым и порядочным, либо стать злым и дерзким.


Прохождение квеста


Шаг 1: Взять квест Вы можете, поговорив с Офицером Дженни в Эстайр сити, гим-лидером Тобби в Неработающем стадионе водных покемонов и с Тренером Стивом на Лазурной заводи. Последний расскажет о бывшем недавно сражении покемонов в Лазурной заводи, возможно, остались какие-нибудь доказательства нападения на тренеров.

Шаг 2: Выбить 199.gif Брелок с эмблемой х1 из Sprite 114.png #114 Tangela в Лазурной заводи.

Шаг 3: Отдать брелок Офицеру Дженни, которая выдвинет версию случившегося. Для того чтобы проверить эту версию, необходимо лететь в Восточный Джото.

Шаг 4: Поговорить с Майклом на Площади Голденрода. Он расскажет, что сдаёт свой особняк в аренду людям, ну очень сильно похожим на тех, кого Вы ищете, но, к сожалению, дубликат ключа сломан и Вам его необходимо починить (в инвентаре появляется 197.gif Сломанный дубликат ключа х1).

Шаг 5: Поговорить со Стюартом в Мастерской. Появляется две возможности получить 198.gif Дубликата ключа х1:

  • выбить необходимые для Стюарта итемы (Выполняем Шаг 5.1.),
или
  • подождать 20 дней (Выполняем Шаг 5.2.).


Шаг 5.1: Выбиваем в Заброшенном Складе необходимые для Стюарта итемы:

Шаг 5.2: Подождать 20 дней.

Шаг 6: Получить 198.gif Дубликата ключа х1 у Стюарта в Мастерской

Шаг 7: С помощью 198.gif Дубликата ключа х1 попадаем в Особняк. Говорим с Командой R. Именно в этот момент Вам предстоит выбрать ту ветку, по которой будут развиваться дальнейшие события. Вы можете:

  • примкнуть к Команде R и выбрать ветку 2 квеста ("Зло"),
  • победить Команду R и выбрать ветку 1 квеста ("Добро").

Выбрать ветку Добра Вы можете двумя способами:

  • обратиться после диалога с Командой R к Офицеру Дженни на Площади Голденрода (Шаги 1.1-1.2 гайда Ветки "Добро"),
  • при первом разговоре с Командой R у Вас с собой должен находиться Sprite 025.png #025 Pikachu, который отправит Команду R в полёт, и в качестве награды Вы получите Sprite 270.png #270 Lotad 1-lvl (выполнять квест далее надо с п.1.3 гайда ветки "Добро").


Ветка 1. Добро


Шаг 1.1: Идем к Офицеру Дженни на Площади Голденрода и вместе с ней обезоруживаем Команду R, тем самым освобождая Старми.

Шаг 1.2: Следуем за Офицером Дженни, говорим с ней.

Шаг 1.3: Отправляемся на о.Селен, разговариваем с Тобби, получаем награду за возвращение Старми, Файл:Sprite 158.png #158 Totodile 1-lvl.

Шаг 1.4: Поговорить с Тобби ещё раз. Он расскажет о том, что город терроризирует какой-то призрачный покемон и попросят Вас разобраться с этой проблемой. Для дополнительной информации можно обратиться к Фаусту на Маршруте 16


Шаг 1.5: Поговорить с Биллом в Эстайр сити. Он расскажет о таинственном материале - силверсите, способном привлекать покемонов-призраков.


Шаг 1.6: Поиски силверсита. Приобрести 234.gif Осколок х1 можно несколькими способами:



Шаг 1.7: Поговорить с Биллом в Эстайр сити, он рассказывает, что может сделать из осколка свисток, отдаём ему 234.gif Осколок х1. Но:

  • необходимо подождать 24 часа,
  • или заплатить 1.gif Кредит х100.000.

Подождав сутки или заплатив 1.gif Кредит х100.000, получаем от Билла 235.gif Свисток х1.
Шаг 1.8: Направляемся в Заброшенное поместье, активируем 235.gif Свисток, ловим Sprite 353.png #353 Shuppet.


Шаг 1.9:Говорим с Мэром Эстайра в Эстайр сити, в благодарность за проделанную работу он выдаёт Файл:Sprite 155.png #155 Cyndaquil 1-lvl.

Ветка 2. Зло


Шаг 2.1: Разговариваем с Командой R, получаем первое задание - украсть чужого покемона.

Шаг 2.2: Разговариваем с Тренером Тедом в Академии Тренеров Покемонов, получаем доступ в Вольер. Ловим *награду*, Файл:Sprite 155.png #155 Cyndaquil 5-8 -lvl.

Шаг 2.3: Рассказываем об удачной краже Команде R, они решат испытать Ваши боевые способности. Необходимо прийти на Площадь испытаний со следующими покемонами:


Шаг 2.4: Победить Команду R, получить в качестве награды Файл:Sprite 158.png #158 Totodile 1-lvl.


Шаг 2.5: Отправляться на о.Селен. Там поговорить с Биллом в Эстайр сити, получить от него 235.gif Свисток х1.


Шаг 2.6: Вернуться в Восточный Джото, поговорить с Офицером Дженни на Площади Голденрода, в Лесу вокруг воздушного стадиона на активированный 235.gif Свисток х1 поймать Sprite 302.png #302 Sableye