Тактика ведения боя: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «=='''Тактика "Антитип"'''== Тактика "Антитип" базируется на эффективности типов по отношению …»)
(нет различий)

Версия 23:57, 21 февраля 2013

Тактика "Антитип"

Тактика "Антитип" базируется на эффективности типов по отношению друг с другом. Что бы урон был более менее внушительным нужно ударить по покемону такой атакой что бы она была антитипна типу покемона. Каждый вид покемона имеет свой собственный тип, всего их 17. Типы могут комбинироваться, например огненный летающий или травяной водный. Атаки так же, как и покемоны, имеют свой тип. Типы играют очень большое значение в битвах. Например, огненная атака окажет гораздо больший урон травяному покемону, чем водному. При совпадении типа атакующего покемона и типа атаки урон увеличится.


2.png   Двойной урон
0-5.png   Половинчатый урон
0.png   Нулевой урон
Normal.gif Fire.gif Water.gif Electric.gif Grass.gif Ice.gif Fighting.gif Poison.gif Ground.gif Flying.gif Psychic.gif Bug.gif Rock.gif Ghost.gif Dragon.gif Dark.gif Steel.gif
Normal.gif             2.png             0.png      
Fire.gif   0-5.png 2.png   0-5.png 0-5.png     2.png     0-5.png 2.png       0-5.png
Water.gif   0-5.png 0-5.png 2.png 2.png 0-5.png                     0-5.png
Electric.gif       0-5.png         2.png 0-5.png             0-5.png
Grass.gif   2.png 0-5.png 0-5.png 0-5.png 2.png   2.png 0-5.png 2.png   2.png          
Ice.gif   2.png       0-5.png 2.png           2.png       2.png
Fighting.gif                   2.png 2.png 0-5.png 0-5.png     0-5.png  
Poison.gif         0-5.png   0-5.png 0-5.png 2.png   2.png 0-5.png          
Ground.gif     2.png 0.png 2.png 2.png   0-5.png         0-5.png        
Flying.gif       2.png 0-5.png 2.png 0-5.png   0.png     0-5.png 2.png        
Psychic.gif             0-5.png       0-5.png 2.png   2.png   2.png  
Bug.gif   2.png     0-5.png   0-5.png   0-5.png 2.png     2.png        
Rock.gif 0-5.png 0-5.png 2.png   2.png   2.png 0-5.png 2.png 0-5.png             2.png
Ghost.gif 0.png           0.png 0-5.png       0-5.png   2.png   2.png  
Dragon.gif   0-5.png 0-5.png 0-5.png 0-5.png 2.png                 2.png    
Dark.gif             2.png       0.png 2.png   0-5.png   0-5.png  
Steel.gif 0-5.png 2.png     0-5.png 0-5.png 2.png 0.png 2.png 0-5.png 0-5.png 0-5.png 0-5.png 0-5.png 0-5.png 0-5.png 0-5.png

Тактика "Баф"

Тактика подразумевает под собой раскачивание определённых статов пользователя с помощью специальных атак. Самая распространённая раскачка - это раскачка скорости и одной из атак в зависимости от покемона. Но есть раскачки защиты и спец. защиты для держания удара противника. Большенство из покемонов использующих тактику "баф" имеют большие статы атаки и спец. атаки, либо защиты и спец. защиты в зависимости от покемона и его бафа. Важно, что бафы при смене покемоны исчезают. Примером таких атак являются: Swords Dance, Dragon Dance, Agility, Calm Mind, Bulk Up, Amnesia, Defense Curl и т.д.

Тактика "Баф с помощью Baton Pass

Данная тактика базируется на эффекту атаки Baton Pass. Атака работает таким образом: сначало раскачивается баф на покемоне с Baton Pass, далее используется атака и происходит смена на случайного покемона с собой без исчезновения бафов. Такую тактику большенство использует для раскачивания покемона который не способен выучить атаку с баф эффектом. Примером покемонов изучающих Baton Pass являются: #122 Mr. Mime, #291 Ninjask, #367 Huntail, #368 Gorebyss.

Тактика "Баф атак с уроном"

Тактика "Баф атак с уроном" подразумевает под собой использование атак с уроном и баф эффектом. Атаки достаточно полезны когда нужно убить покемона и при этом ещё раскачать баф что бы на следующем ходу не тратить ход для использование атаки с баф эффектом без урона. Примером атак подходящих под данную категорию является: Ancientpower, Signal Beam и т.д.

Тактика "Баф с помощью Helping Hand"

Тактика "Баф с помощью Helping Hand" является тактикой для команды физ. атакеров. Атака Helping Hand Повышает баф атаки всех покемон в команде на 1 уровень и повижает защиту покемона использующего Helping Hand. Покемоны знающие атаку Helping Hand: #059 Arcanine, #312 Minun, #313 Volbeat, #311 Plusle, #031 Nidoqueen и т.д.

Тактика "Дебаф"

Тактика "Дебаф" противоположна тактике "Баф". Т.е. в тактике "Баф" Вы повышаете уровень бафа Вашому покемоны, а в данный тактике Вы понижаете уровень бафа покемону противника. Примером дебаф атак является: Growl, Leer, Smokescreen, Screech и т.д.

Быстрый бой

Быстрый бой - это бой в котором решается исход за 10-20 раундов. Достаточно распространённая тактика на просторах Лиги 17. Задача победить как можно быстрее.

One-Hit KO

One-Hit Ko или убийственный удар - это атака, после которой Покемон оппонента не может продолжать битву независимо от текущего уровня HP и статов защит. Атаки этого типа довольно неточные с базовой точностью 30%. Примером таких атак являются: Horn Drill, Fissure, Guillotine, Sheer Cold.

Призрак с Curse

Curse - это атака котороя жертвует всемя НР пользователя, но в замен ставит "проклятье" на покемона противника. Проклятье отнимает по 25% НР за каждый ход и используется для убивания покемонов-танков. Важно заметить, что Curse имеет от призраков и от других покемонов разные эффекты. Curse могут выучить следующие покемоны: #094 Gengar, #354 Banette и т.д.

Тактика через атаку Destiny Bond

Destiny Bond - это атака при которой Вы можете избавится от покемона противника, но атака работает только если ваш покемон погибает от удара покемона противника после использования Destiny Bond. Покемоны которые могут изучить Destiny Bond: #094 Gengar, #110 Weezing, #202 Wobbuffet, #478 Froslass и т.д.

Тактика через погоду

В Лиге 17 есть 4 разновидности погоды. Погода тоже неотемлимая часть любой тактики. Погода оказывает большое влияние на исход боя. В начале боя она будет такая же, как и на локации, в которой вы проводите бой. С помощью специальных атак для изменения погоды вы сможете её изменить. Спустя 5 раундов после изменения или начала боя погода будет "Обычная".

Дождь

Зачастую, используется для увеличения преимущества водных и электрических покемонов. Так же, может использоваться для увеличения точности/мощности некоторых атак. Погоду можно вызвать с помощью специальной атаки Rain Dance. Эффекты погоды: увеличение мощности водных атак на 50%, уменьшение мощности огненных атак на 50%, урон от атаки Solarbeam меньше на 50%, для реализации атаки Solarbeam требуется 3 хода, атака Thunder увеличивает свою точность до 100%, атаки: Moonlight, Synthesis, Morning Sun восстанавливают 1/4 НР.

Солнце

Чаще всего используется для увеличения преимущества огненных и травяных покемонов, понижения мощности водных атак. Погоду можно вызвать с помощью специальной атаки Sunny Day. Эффекты погоды: уменьшение мощности водных атак на 50%, увеличение мощности огненных атак на 50%, для реализации атаки Solarbeam требуется 1 ход, атака Thunder уменьшает свою точность до 50%, атаки: Moonlight, Synthesis, Morning Sun восстанавливают 2/3 НР.

Песчаная буря

Чаще всего используется для увеличения преимущества каменных, земляных и стальных покемонов. Погоду можно вызвать с помощью специальной атаки Sandstorm. Эффекты погоды: наносит урон 1/16 НР всем покемонам, кроме каменных, земляных и стальных покемонов, увеличение спец. защиты каменных покемонов на 50%, урон от атаки Solarbeam меньше на 50%, атаки: Moonlight, Synthesis, Morning Sun восстанавливают 1/4 НР.

Град

Чаще всего используется для увеличения преимущества ледяных покемонов. Погоду можно вызвать с помощью специальной атаки Hail. Эффекты погоды: наносит урон 1/16 НР всем покемонам, кроме ледяных, атака Blizzard увеличивает свою точность до 100%, Урон от атаки Solarbeam меньше на 50%, атаки: Moonlight, Synthesis, Morning Sun посстанавливают 1/4 НР.