Удар в прыжке: различия между версиями

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м (Изменён уровень защиты страницы «Удар в прыжке» (‎[edit=sysop] (бессрочно) ‎[move=sysop] (бессрочно)) [каскадная])
 
(не показано 6 промежуточных версий 5 участников)
Строка 4: Строка 4:
 
|названиеангл=Jump Kick
 
|названиеангл=Jump Kick
 
|pp=10
 
|pp=10
 +
|категория= контакт
 
|тип1= Боевой
 
|тип1= Боевой
 
|тип2= Физическая
 
|тип2= Физическая
Строка 10: Строка 11:
 
|цель= Противник
 
|цель= Противник
 
|приоритет=
 
|приоритет=
|описание= Покемон совершает высокий прыжок и наносит удар ногой. Однако, эта боевая техника требует высокого мастерства, и в случае неправильного исполнения приёма покемон, потеряв равновесие, неудачно приземляется и ранит себя. Отдача 50%.
+
|описание= Монстр совершает высокий прыжок и наносит удар ногой. Однако, эта боевая техника требует высокого мастерства, и в случае неправильного исполнения приёма монстр, потеряв равновесие, неудачно приземляется и ранит себя. Отдача 50%.
|Эффект атаки=Если покемон промахивается, то получает отдачу размером в половину своих максимальных HP.
+
|Эффект атаки=Атака наносит физический урон.
|Особенности работы атаки=
+
|Особенности работы атаки=В случае если атака промахнется, пользователь получает отдачу в размере 50% от максимального количества [[HP]].<br>
 +
Если противник защитил себя, применив [[Защита|Защиту]] или [[Засечка]], пользователь также получает отдачу в размере 50% от максимального количества HP. Пользователь также получит отдачу, если атака не будет иметь эффекта.<br>
 +
Атака провалится при активном эффекте от [[Гравитация|Гравитации]].
 
|список=1
 
|список=1
 
|По развитию=
 
|По развитию=
 
{{столбцы}}
 
{{столбцы}}
{{столбец}}
+
{{столбец}}
 +
* {{м084}}
 +
* {{м085}}
 
* {{м106}}
 
* {{м106}}
 +
{{столбец}}
 
* {{м234}}
 
* {{м234}}
 
* {{м427}}
 
* {{м427}}
Строка 25: Строка 31:
 
* {{м586}}
 
* {{м586}}
 
* {{м619}}
 
* {{м619}}
 +
{{столбец}}
 
* {{м620}}
 
* {{м620}}
 +
* {{м795}}
 +
* {{м802}}
 
{{столбцы/конец}}
 
{{столбцы/конец}}
 
|По обучению=
 
|По обучению=

Текущая версия на 21:43, 14 июля 2020

Боевой.png
Удар в прыжке
Jump Kick, 10 PP контакт

Мощность: 100
Точность: 95%
Физическая Цель: Противник

Монстр совершает высокий прыжок и наносит удар ногой. Однако, эта боевая техника требует высокого мастерства, и в случае неправильного исполнения приёма монстр, потеряв равновесие, неудачно приземляется и ранит себя. Отдача 50%.


Эффект атаки

Атака наносит физический урон.


Особенности работы атаки

В случае если атака промахнется, пользователь получает отдачу в размере 50% от максимального количества HP.
Если противник защитил себя, применив Защиту или Засечка, пользователь также получает отдачу в размере 50% от максимального количества HP. Пользователь также получит отдачу, если атака не будет иметь эффекта.
Атака провалится при активном эффекте от Гравитации.



Список монстров, которые могут выучить эту атаку

По развитию