Характер

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску

Характер монстра определяет склонность к одним атрибутам и мешает развитию других. В Лиге, в отличие от оригинальных монстроигр, 26 характеров. Шесть из них не влияют на статы монстра, остальные 20 - повышают один и понижают другой. Повышение/понижение происходит на 10% (например, 220 вместо 200 при подходящем характере или 90 вместо 100 при неподходящем). Проще говоря, характер монстра влияет на значения основных статов, усиливая рост одного стата (значение стата выделяется зелёным цветом), но уменьшая рост другого (значение стата выделяется красным цветом).

Как можно изменить характер:
Пройдя квест "Война Мэров" появляется возможность изменять характер. Одному монстру можно менять только один раз. Необходимо обратится к персонажу Крис, который с радостью Вам поможет в этом за 300.000кр.[1] 90% шанс, что характер монстра станет совершенно нейтральным, 10% шанс, что характер монстра станет случайным.

  1. Стоимость данной услуги уменьшится на 50%(150.000кр.), если квест пройти на стороне Сайрефа.


Влияние характеров на статы монстров:

+ - увеличение на 10%
- - уменьшение на 10%
= - характер не изменяет стат


Характер Атака Защита Скорость Спец. Атака Спец. Защита
Весёлый = = + - =
Выносливый = = = = =
Застенчивый = = = = =
Кроткий = = = = =
Мирный - = = = +
Мягкий = - = + =
Наглый - + = = =
Наивный = = + = -
Нахальный = = - = +
Нежный = - = = +
Непослушный + = = = -
Непреклонный + = = - =
Обычный = = = = =
Одинокий + - = = =
Озорной = + = - =
Осторожный = = = - +
Поспешный = - + = =
Причудливый = = = = =
Распущенный = + = = -
Робкий - = + = =
Серьёзный = = = = =
Скромный - = = + =
Смелый + = - = =
Спокойный = + - = =
Стремительный = = = + -
Тихий = = - + =