116 Хорсилт - 117 Драуз - 230 Уздра

Материал из Ligapedia
Перейти к навигации Перейти к поиску
#230 Кингдра
К7.png
Водный.png Дракон.png

Способности:


Группа опыта: 3
Рост/длина: 1.56 м
Вес: 152.4 кг
М / Ж : 50/50
Базовые статы:
НР: 75
Атака: 95
Защита: 95
Скорость: 85
Спец.Атака: 95
Спец.Защита: 95



#115 Кангасхан Монстры #118 Голдин



Egg 116.png
Sprite 116.png
32 lvl
Sprite 117.png
Чешуя дракона
Sprite 230.png
Яйцо #116 Хорси #116 Хорси #117 Сидра #230 Кингдра


Описание: #116 Хорси и #117 Сидра - достаточно редкие покемоны мира Лиги 17, встретить их можно только в двух регионах (Канто и о.Селен), да и то, в ограниченное время. Заполучение #230 Кингдры усложняется вдвойне, так как итем для эволюции покемона - Чешую дракона - можно получить при прохождении одного из квестов Западного Джото. Благодаря умному управлению плавниками на спине, #116 Хорси может плыть в любом направлении, даже туда, куда не смотрит. Если Хорси почувствует опасность, он разбрызгивает чернила, чтобы убежать. Ядовитые шипы, покрывающие тело #117 Сидры, высоко ценятся как ингредиенты народной медицины. Он атакует любого, кто появится возле его гнезда. #230 Кингдра спит на дне океана. Когда он поднимается на поверхность, создается огромный водоворот, который может поглотить даже судно.



Возможность приобретения:

  • поимка
  • покупка у игроков
  • получение из яйца

Шайни формы

Shine 230.PNG

Особенности эволюции

Для того чтобы эволюционировать #117 Сидра в #230 Кингдра вы должны воспользоваться Чешуёй дракона.
Эволюционировать #117 Сидра в #230 Кингдра можно на любом уровне.

Места обитания

Встретить данного покемона вы можете на следующих локациях:

Respawn 001.gif Регион Локация Статус
#116 Хорсилт Канто Маршрут 19 Монстр квест.png
о. Селен Прибрежье Монстр квест.png
#117 Драуз о. Селен Прибрежье Монстр квест.png

Атаки

Подробнее ознакомиться с описанием покемона и набором его атак вы можете, обратившись к покедексу Лиги.

Подходящие характеры и тренировки

Для данного покемона наиболее подходящими являются следующие характеры и тренировки:

+ - увеличение на 10%
- - уменьшение на 10%
= - характер не изменяет стат
Tren ar6.png - приоритетный стат для тренировки


Характер Атака Защита Скорость Спец. Атака Спец. Защита Примечания
Робкий - = + Tren ar6.png = Для спец дамагера
Скромный - = = Tren ar6.png =
Непреклонный Tren ar6.png = = - = Для Физ.Дамагера
Озорной Tren ar6.png + = - =

Способы кача

Способы прокачки
Роль Атаки EV Итемы
Спец.Дамагер.Играем через связкуТанец дождя(ув. мощность водных атак) +Гидропомпа Ричи © Танец дождя (TM 18)

Сигнальный луч (Обучение/разведение)
Гидропомпа (40 ур.)

Драконий импульс (57 ур.)

Без скобы:
НР: 72
Атака: 0
Защита: 0
Скорость: 0
Спец.Атака: 126
Спец.Защита: 0

Со скобой:
НР: 126
Атака: 0
Защита: 20
Скорость: 0
Спец.Атака: 126
Спец.Защита: 25

С банками:
НР: 126
Атака: 0
Защита: 19
Скорость: 0
Спец.Атака: 126
Спец.Защита: 126

293.gif Лупа
Физ.Дамагер.Нанесение урона за счет физ. атак.Увелечение скорости и атаки за счет Танца дракона Ричи ©

Водопад (TM 70)/Гидропомпа (40 ур.)
Железный череп (Обучение)
Гнев дракона (Разведение/обучение)

Танец дракона (48 ур.)

Без скобы:
НР: 72
Атака: 126
Защита: 0
Скорость: 0
Спец.Атака: 0
Спец.Защита: 0

Со скобой:
НР: 126
Атака: 126
Защита: 20
Скорость: 0
Спец.Атака: 0
Спец.Защита: 25

С банками:
НР: 126
Атака: 126
Защита: 72 (73)
Скорость: 0
Спец.Атака: 0
Спец.Защита: 72 (73)

8.gif Блестки


#115 Кангасхан Монстры #118 Голдин